MARS相談

20210523_1

!SYSTEM
GMが入室しました
!SYSTEM
共有メモ1を追加 by GM
詳細キャラシurl
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11N8-DIT_eDvg7ThTJPKpQwsZYs1ZJlocXVK4VhNIR58/edit?usp=sharing
!SYSTEM
共有メモ2を追加 by GM
詳細王国url
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OdjtJCRJTCDxzbXg_cyoPXaZGihte4j4Ss-rdadwIWk/edit?usp=sharing
GM
キャラシurl
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11N8-DIT_eDvg7ThTJPKpQwsZYs1ZJlocXVK4VhNIR58/edit?usp=sharing
王国url
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OdjtJCRJTCDxzbXg_cyoPXaZGihte4j4Ss-rdadwIWk/edit?usp=sharing
!SYSTEM
名前を入力してくださいが入室しました
GM
名前を入力しろ
名前を入力してください
その名前は使用できません
GM
システムと融合している
えれのいあしたい
いやエレノイアと結婚したい
名前を入力してください
エレノイアさあ
立ち絵探すのめんどくて描きたくなるんだけど描くのもめんどい
GM
翼がね…
!SYSTEM
再販しろマンが入室しました
GM
再販しようにももう販売元が機能しているのかと
名前を入力してください
森人なんで能力値合計7も増えるの???
GM
バグ
名前を入力してください
バグだよね
GM
あれだけあきらかにバグ
!SYSTEM
ウニラマンが入室しました
ウニラマン
これ何回やるのん
GM
戦闘は4かい
まあ4日間拘束ではないでせうか
3戦目以降にちょっとRPで遊べるようにするならもうちょっとかかる?
ウニラマン
エレノイアやるかどーか
GM
大量のえれのいあの国に
名前を入力してください
エレノイア仲間ですか?
ウニラマン
GMにとって天国
GM
なんでPCとしてその世界に居られなかったのかと嘆くことになるだろ!
名前を入力してください
嘆け
なぜ権力と奇跡が同時に取れるクラスがないのか
GM
MELCにあるよ
僧兵
名前を入力してください
ほんとだ
まあ流王商人貴族+大僧正でも行けるので保留
GM
しかも回復技がくそ有能だった
両方でつかえる
名前を入力してください
衆生あらためGM救済
ヒールフレアアンプリフィケーションで完結するじゃん
GM
権力のほうは…うーんまあ。
大僧正つよ
名前を入力してください
やばいよね
奇偶ってのもだいたいの奴で数減らせるし
GM
必須級ですね
頑張って殴り君主になってもろて
ていうかクラス特技にこのレベルで重要なものをいれるなと
ウニラマン
肉弾やれるなら奇跡か魔道やりたみ
名前を入力してください
アンプリフィケションがキャラシで取れない……
GM
ま?
ちょっとかくにん
名前を入力してください
リジェネしか出てこない
GM
naosita
名前を入力してください
ty
GM
どっちもやるから
特化するか両立キャラつくるかはおこのみ
でも防御技が両立し辛いかも
名前を入力してください
万騎兵で肉弾特技使わせろ
GM
だめです
やるとしてもランク3化させないとガルガンチュアンがよ
名前を入力してください
別にランク3でいいよ
GM
魔道と違って自己完結余裕になるからかなり気を付けないと・・・
名前を入力してください
リリースってリリースしながら立て直して補助回復使うのはできないの?
!SYSTEM
Ggmが入室しました
Ggm
できる様にしたいけどできなさそうな
名前を入力してください
できなきゃ極めてゴミというか
Ggm
極めてゴミくさいから評価微妙なんだぞ
名前を入力してください
補助と回復が組み合わさらないのでなんか……ねえ……?
僕は常に飛行で立て直しにリリース組み合わせたら補助回復もできるようになるみたいなレベルだと使えると思うのですが
Ggm
ぼくもそうおもう
名前を入力してください
思うならそれでいいのでは?
Ggm
めるしー系はそういうやべーのもおおいからとくに
変えるならほかのも考えてからのほうがなあ
一種族だけ便利すぎるようになるのはちょっと。
名前を入力してください
エルフがそっち見てるぞ
Ggm
えれのいあ能力値と奇跡は優秀だし
あいつほんま
名前を入力してください
ダチョウは飛べないけど飛べる奴らも飛ぶための手番がもったいないからあんまり飛ばないよね
Ggm
ほんとはもっと手札腐って手番の価値軽いんだとおもわれる
無駄殴りもできないから対象自身が増えるとそこらあたりは強くなるというか
今回はそういう感覚の調査が込みなのでとりあえずデータはそのまま
名前を入力してください
経験値何点入る見込みでいいんですか?
Ggm
1回目2回目は0、3回目は60x pでいいすか
名前を入力してください
さっぱりしてる
いいよ。あとランク4はまた*3で計算していいの?
Ggm
んーどうしよ
つよいのはつよかったよねえ
引き継ぎ無いのでピュアクラス補正みたいなもんではあるが
名前を入力してください
言うほどそんな強くもなかった
ただ強い時は強いと思う
Ggm
まあありにすっか
3こていで
名前を入力してください
あい
駝鳥族の不屈補正1点足りない
Ggm
あとでなおす
名前を入力してください
万騎兵状態で兵力回復効果受けたらどうなるんですか?
GM
適時読み替え
駝鳥なおした
名前を入力してください
なるほど
レイス特技分類がまた奇跡になってる
GM
信仰はかっこいいからねしょうがないね
名前を入力してください
羽毛で窒息死させたろか?
GM
ふわふわの羽にうもれてしねるならほんもうでしょ
!SYSTEM
ウニラマンが入室しました
ウニラマン
結局えれのいあやるきなのん
名前を入力してください
エレノイアの話しかしてなくないか?
ウニラマン
はい
GM
全員えれのいあ
ウニラマン
えれのいあにえれのいあ被せてもあれやし
GM
あれじゃない
名前を入力してください
ちなみにルルブ的には被り非推奨なのはクラスだけらしいです
GM
種族被りは世界観的にはあって当たり前だしね
ウニラマン
はい…
でもバリエーションほしくないですか
名前を入力してください
エレノイアって翼なかったり片翼だったりする個体もいるけど別にそれは飛べない理由にならないんですよね
つまりエレノイアは翼で飛んでない
じゃあ少数種族で差別化すれば?
GM
羽があればばりえーしょんはいらない
駝鳥とかプリゴブは差別化強いけど他の少数ってけっこう微妙な差異よね
名前を入力してください
でもあれ黒人白人黄色人種ぐらいの違いはあるでしょ
GM
まあたぶん?
設定よりもデータが。
名前を入力してください
能力値とレイス特技分類が結構変わるので重要
GM
マーメイドとかアデプトのマイナーチェンジなせいで全部弱いという
白鳥と燕とか属性1しか違わんのほんま
手抜きでしょこれ
ウニラマン
あープリゴブいいな…
名前を入力してください
燕と隼、特技名が解放(リリース)じゃなくてリリースなせいで特技効果が出ないですね
GM
あはい
なおす
名前を入力してください
ダチョウもなおしてなかったらなおしといてね
GM
えれのいあは駝鳥なの
なおしたよ
なおし
名前を入力してください
隼かもしれないし鷲かもしれないし駝鳥かもしれない
何になるかを今考えてる
GM
奇跡推しじゃないならプリゴブでもいいんじゃないですか
名前を入力してください
ランク4で悪さするなら鷲か駝鳥
ん?
GM
GM
へい
名前を入力してください
駝鳥のレイス特技分類、P97だと奇跡なのに巻末だと練武
GM
ふえ
ほんとだ
攻撃だし練武だとおもうしそっちにしよう
名前を入力してください
わいともそうおもいます
GM
なおし
名前を入力してください
万騎兵駝鳥、飛べない鳥の極致って感じで好きなんだよな
GM
駝鳥だけ個性強い
名前を入力してください
判定をRCでやった時に使える特技のトリックに合致してたら発動するみたいなのってできるんですか?
それともSCで出した時だけ?
GM
RCで代用したときは特技使えない
名前を入力してください
なるほど
手札上限4枚マジで使いづらいな
これがあるからXP突き抜けても差が開きづらいってのはあるけど
GM
そうだね
いやでもメテオと侍は強かったよ…
名前を入力してください
それは単純に強いだけの話ではないか?
GM
特技単体が強力でしたね
名前を入力してください
メテオ、3回攻撃っていったい何なんだ
肉弾だと全体だし
GM
狂ってる
これ以外が軒並み汎用性低いのもあって魔道3前提みたいなところある魔道特技くん
名前を入力してください
びかみあんでっど!
GM
メテオをとっていないので利敵行為
名前を入力してください
必要XP一番高いから勘弁してもろて
魅力1って死ぬほどつらいね
GM
しぬね
万騎兵ミスったら地獄
名前を入力してください
立て直ししながら立て直しできねえかなあ
GM
めっちゃわかる
名前を入力してください
フライアサルト取れても全く嬉しくない
せめて合戦に使えるようにしてくれ
GM
魔物特技のくせに合戦で使えないのか…
名前を入力してください
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQbhjHyzrJM7pE3yKPhQ9kToR1cvIMzWjaS3UxGVf6pRRCgbDwxAGuQrK0bqn8FLyBwRi_4LJE6mjvW/pubhtml
攻撃技って攻撃権で勝った時に使うのに名乗りを上げるって攻撃技なんですよね
どゆこと?
GM
それ以上気にすると消される
名前を入力してください
ひあ
GM
まあ多分なんですけどー
これをうっかり補助技とかにしちゃうとぉ、一騎打ちで勝ったあとの特技宣言とかと組み合わせられないとかなんかそんなんなんじゃないですかぁ?*なげやり
名前を入力してください
まあもともとデータガバガバだし気にしてない
GM
勝っちゃってうっかり使わなかった場合即座にファンブルになる危険な特技という
攻撃権とか判定に関わる特技の発動後出しでも良かったかもしれん
宣言しないとだめなの複数体対象のやつだ
場札公開する前に全員に場札を要求するようです
名前を入力してください
このげーむよくわかりません
GM
攻撃技の効果が発揮されるタイミングはマジでガバい
名前を入力してください
実際名乗りを上げるはどういうタイミングでどういう条件で宣言すればいいんですか
GM
捲った直後でいいんじゃないすかね
名前を入力してください
出札が×4かつ同色かつ攻撃権で負けた時?
GM
勝っても発動を宣言すること自体はまあいいんじゃないですか
というか宣言しないとトリックに組み込まれないので不正になる
名前を入力してください
でも場札次第じゃ名乗りを上げるを宣言せず使いきることもできるよね
GM
そういうスイッチができる構成ならもちろんおっけー
名前を入力してください
あ、いいんだ
やっぱQ最強だな
GM
オールスマイトも名乗りと偽装撤退使い分けてたし、偽装撤退が何に代わっても一緒よ
!SYSTEM
ななしが入室しました
!SYSTEM
Ggmが退室しました
GM
とりあえず5人うまっている
名前を入力してください
大僧正も作っとくか
GM
あと一人だれなんだろう。
名前を入力してください
デッドオアアライブがキャラシだとデッドオアライブになってるのと
カリスマ!の回数制限がシナリオ1回になってる(ルルブだと2回)
GM
なおしま
ななし
前回のメンバーにジュディが入ったんだと思ってるが
名前を入力してください
前回5人だぞ
ななし
あごめん、えるふは用事で今回希望出してない
名前を入力してください
はい
GM
はい
名前を入力してください
まぎらわしいので名前に希望出してないこと分かる旨書いといてください
見学
ぷぇー……
GM
たぶんなおった
名前を入力してください
なおってた
GM
別ふぁいるででーた管理するの修正が楽でよい
名前を入力してください
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRMtg0zD_YYE1ScUkD4pgvOKkFSvqrGdif7bxC5PC69v4Afjn837Ev7KPTEt3ART4ZlNlNBykv67eQ4/pubhtml
魅力1のキャラシと魅力7のキャラシを作った
GM
翼でもっさもさしてそう
名前を入力してください
六対あってもおかしくない
大僧正よりは親衛隊で忠臣したい
GM
親衛隊で永遠に庇護使いまくるキャラしたい
名前を入力してください
庇護はダメージえぐいから騎士親衛隊で鳳凰とカバーリング取れ
GM
敵の数にもよるけど割とダメージ受ける量抑えれそうじゃね?
名前を入力してください
^2だぞ
2,4,8,16,32
いけて4回ぐらい
騎士親衛隊も組むか
あと兵役の兵力への修正今さっきルルブ読んで初めて知りました
国の兵役/10をPCで等分した分だけ兵力増えるんですね
GM
そういえばそんなんありましたね
興亡戦補正と混ざって忘れてた
名前を入力してください
そもそも存在を知らなかった
ルルブ読んでないことがばれる
でもみんな気づいてないからみんな読んでないですね
GM
たぶん全然ふえないのでは
名前を入力してください
昨日だと10ちょい増えた
鳳凰翼陣カバーリング、MP使うからやっぱ庇護でいいかもしれん
でも受け流しや偽装撤退するにしても3枚で味方の受けるダメージ-1/2RCか……感はある
鳳凰カバーの方がダメージ全部受けるからかっこいい
GM
この痛み忘れじだぞ
あとは誘い込みで地形操作とかですかね
名前を入力してください
ダメージバフかけるのか……
なんか親衛隊っぽくないな
GM
まあ偽装撤退とかでもけっこー変わる
名前を入力してください
デッドオアアライブとか守ってる感あってかっこいい
GM
それに庇護親衛隊は立て直ししてればいいので先制権ドローがいける
かたっぱしから防御技とっとけば柔軟に
名前を入力してください
なるほどね
GM
あとは大神とか?使っても手札引っ張ってこれるし
名前を入力してください
なんかこうやっぱスタンピード強くない?
GM
つよい
名前を入力してください
ランク3で肉弾か合戦のどっちかにしか使えない特技に価値を感じないんですけど
GM
肉弾のときは一騎打ちに勝てば使えるというめりっつが
肉弾特技は
名前を入力してください
ほんとだ……
GM
隠密キャラは一騎打ちで暗殺すればいいのかもしれん
名前を入力してください
防衛型だるい
考えるのめんどくさい
ていうかエレノイアよりリザードマンやハーフオークのが絶対いい
エレノイアの翼って「魅力/2(切り捨て)」対なのか
魅力1は翼なしか片翼……
GM
いたいたしい
名前を入力してください
設定浮かんだの親衛隊の方だけだった
大僧正はよぎることすらしなかった
GM
国いつつくろ
あねねこがいるたいみんぐがいい
再販しろマン
我はいつでもいる
そしてどこにもいない
GM
じゃあきゃらつくれ
再販しろマン
おふろはいったりしてからつくる
おふろにルルブ持っ……ちこめない
GM
ぬれる
!SYSTEM
さんかが入室しました
さんか
くるんシュタッ
待たせたな!
GM
此れであと一人現れればおっけー
さんか
やるかやらないかは別で闇エルフとか選んでよいの?
GM
だめだよ
悪役専用なので
さんか
だめだったよ
GM
闇エルフと闇ドワーフはだめです
名前を入力してください
えっハイエルフいいの?
GM
ハイもだめだった
あれが一番許されない
名前を入力してください
はい
さんか
専用…ページぱらぱら はい
ウニラマン
このげーむ角ある種族鬼しかないのか?
GM
ないかも
名前を入力してください
うん
再販しろマン
ほーん
GM
まあ羽根があればいいよね
名前を入力してください
王国決まらんと設定書けないからはよ
みんなキャラ作れ
!SYSTEM
thankが入室しました
再販しろマン
こちとら初心者やぞ
ウニラマン
あすには…
GM
きゃらつくれ
ウニラマン
魔道か奇跡か隠密でいきたい
名前を入力してください
じゃあ全部説明してやる
狐耳ができるのは変化だ
異常
以上。
thank
ゆうこやおわったらね
再販しろマン
TRPG初めてマンかもしれないだろやさしくしろ
GM
全員そろいましたね
再販しろマン
以上は大体わかった
GM
えれのいあがかわいい
ウニラマン
ハーフオーク試してみたいがビジュアルがね…
GM
以上。
はーふおーくはつよい
名前を入力してください
はーふはーふおーくにしよう
thank
有翼種族ができるTRPGってわりと少数派
GM
別にはーふでもいいのよ
さぶなら
うにらが奇跡やるっつってて、名前をが親衛隊なので
まあなんでもいいな
ウニラマン
奇跡かくていではにゃい
名前を入力してください
魔道と奇跡とか正反対だから決めるべき
どっちでもいいなら決めなくていい
ウニラマン
うーぬ
再販しろマン
さてキャラ作るか
名前を入力してください
狐耳は変化
再販しろマン
圧を感じる
名前を入力してください
別にやれとは言ってない
狐耳は変化と言っているだけ
GM
えれのいあ
ウニラマン
猫耳は猫又
名前を入力してください
猫又は猫耳じゃなくて猫だぞ
ケットシーとか長靴をはいた猫が猫又
ウニラマン
はひ
猿耳はマシラ
名前を入力してください
猿耳じゃなくて猿だぞ
さんか
二度ほんまやってなった
再販しろマン
うには2度お手つきした
3度目はわかっているな
ウニラマン
ふえ
さんか
何の刑に処されるの
GM
ろりどわーふしろ
名前を入力してください
ちなみに大神は狼耳ではなく狼
再販しろマン
あらゆる苦痛を一万年かけて与え続け、それを一万回繰り返す
さんか
スケール
GM
大神ハーフは犬耳少女だからせーふ
さんか
白蛇は…びくびく
GM
ろりどわーふしろ
名前を入力してください
白蛇は蛇であり人間
蛇人間ではない
さんか
クトゥルフじゃなかった
GM
ろりどわーふしろ
名前を入力してください
うるせえなてめえがやれ
GM
建てて?
名前を入力してください
今回参加してないあいつが立ててくれる
ウニラマン
ろりどわかぁ…
属性合わせてくれるなら…
GM
ぷりごぶじゃないんかい
ウニラマン
まだきまってないのよ
せんたくしおおすぎる
再販しろマン
立ち絵探す前にとりあえずデータ組むか
名前を入力してください
プリゴブってゴブリンに輪姦されるんだよなぁって思うと食指が伸びにくい
再販しろマン
各ルールブックの「TRPGとは?」の章読むの好き
ウニラマン
ネトゴブはニューロでハードボイルドな奴らだからそんな野蛮なことはするまい
名前を入力してください
でもセックスはするでしょ
GM
一人がしたらそれをゴブネットで共有して抜くんだぞ
再販しろマン
きつねどこって思ったら東方だった
寿命係数6、結構長寿
thank
プリゴブはマワされるんじゃなくてネットで写真を共有される
さんか
種族説明を読んで神妙な面持ちに
GM
びっちプリゴブ
再販しろマン
大臣とかってどうなんです今回
名前を入力してください
今回に限らず大臣は弱い
再販しろマン
ほーん
名前を入力してください
一番弱いのは将軍
いや大臣はそんな悪くないかも
GM
まよきんの大臣と違ってわりとまじで不要
将軍はもっともっと不要
名前を入力してください
不要でした
まあ大臣やるなら君主でいい
再販しろマン
字面強そうなのに
GM
権力被せがあんまよくない
なのに君主のほうが求められるから…
再販しろマン
なるほど
君主やるひとはいるのん
thank
王がいれば回る小国
名前を入力してください
軍師の方が大臣より役立つ
さんか
ほにゃ(納得ができたらしい声>権力被せ
納得ってか理解なうええ
GM
いまのところいない
くんしゅ
名前を入力してください
今変化君主って言いました?
再販しろマン
いってない
君主(やれるけいPL)じゃないでしょ
名前を入力してください
君主はいっぱいいるからなあ
thank
君主の仕事は最後にハンコを押すことだ
ウニラマン
しょーぐんってそんなアレなの
名前を入力してください
能力値オール1にして兵法と権力の持ち主
ウニラマン
ひど
再販しろマン
大名も微妙族かひょっとして
thank
君主がいると立場ねえな
名前を入力してください
大名はクラス特技がえぐい
再販しろマン
ほむ
さんか
これといった短所も長所もないってはっきり書いてあってしょみょん
名前を入力してください
長所がないのが短所なんだぞ
thank
特長がないのが特徴ってやつか
さんか
なんか抉られるやだぁ
GM
将軍は援護要請がもうちょっと面白ければなあ
再販しろマン
なるほど
大名の特技確かに強そう
GM
名のある将自体は悪くないが一騎打ちと将軍の相性がごみかすぼけなので。
再販しろマン
一応聞いとくんだけど大名のはどっちが強いやつ?どっちもやばいやつ?
GM
つよいっていうかゆにーくですね
どっちも
ただ運用するときには使うならどっちかだけかしら。
再販しろマン
前と後ろって感じ
GM
一応片方は肉弾片方は合戦で強いので、最初はどっちかに寄せて成長後に検討してもいいかも?
まあMECLはけっこうくむのむずかしそうだが
再販しろマン
ぷえー
まあ初心者なので
むずかしいとかわからないので
GM
どっちもある卓はあんまり皆やったことないのでのうはうはみんなない
名前を入力してください
どっちもある時の組み方は2パターンあって
まあ練武と兵法両方取ってそれぞれで特技使い分けるみたいなのと1個に特化させて両方に使える特技取るの
さんか
ふむむ
名前を入力してください
前者は基本安い特技ばっか取ることになるから動かしやすいけど尖りもしない
後者はとげとげしてる
練武4親衛隊は手札を増やしてくれる支援特化を募集しています
再販しろマン
なるほどね
名前を入力してください
まあ今回の話するなら武将とか安定して強いと思うよ
人間武将でなんでもできるんじゃねえかな
再販しろマン
キャリアはこれ東方種族だからどうとかそういう縛りはないのね
名前を入力してください
ほんとはあるけどないことになっている
GM
そのほうがキャリアとクラスと種族のミスマッチに悩みづらいので…
再販しろマン
ほんほん
本来なら東方種族なら東方キャリアみたいな?
GM
というかそもそも東方は東方世界でしかあそんじゃだめ
ウニラマン
そんなー(´・ω・`)
GM
西方には東方人となんこかの種族だけつれてけるけどXPだかクラス選択だかにペナあるとかだったかな
再販しろマン
ぷえー
GM
結構厳しいのでなしにしている
thank
西方と東方は不毛の大地で隔てられてるからね
再販しろマン
毛をはやせ
thank
うっせーハゲega
再販しろマン
かみのけいがいをはやせ
GM
羽がはえる
再販しろマン
手札補充させられそうなのがあんまりない
名前を入力してください
策略権力軍師
再販しろマン
策略3はむずかしい
権力2はいける
激励は分かるけど王者の相はドロソとしてどうなんです
名前を入力してください
策略は手札じゃなかったわ
GM
激励のほうが激励のコストをそのまま味方に援護で渡せ感が強まる
援護は組み合わせられないのでいっぱい渡すなら必須だが
名前を入力してください
ちなみに最強は秘密の知恵袋です
再販しろマン
軍師……
クラスなんだよなあ
あ、大名の全軍抜刀!取るなら激励取れない?
権力1かぶりで
名前を入力してください
まあ激励は別にそんなに強くない
Qとかそうそう使えん
再販しろマン
ならいいか
名前を入力してください
Qあるならそのまま渡してほしいマジで
再販しろマン
手札を渡すコマンドがあるらしい。
練武1あるけどどうしよ
変に攻撃しようとするより防御技か大名固有取ったほうが援護出来るような、攻撃はできて損が無いような
GM
まあ攻撃しそうにないなら攻撃いらない
名前を入力してください
他の特技構成何?
再販しろマン
全軍抜刀、王者の相、策略1、練武1
名前を入力してください
もしかして変化ですか?
再販しろマン
变化ですね
変化
機種依存文字でるな
名前を入力してください
全軍抜刀と王者の相片方だけでよくないですか?
全軍抜刀すると王者の相できないよ。逆もしかり
再販しろマン
あ、そうなの
名前を入力してください
全軍抜刀で対象指定するのは自身で王者の相で対象指定するのは味方の誰か1人
再販しろマン
なるほど
名前を入力してください
あと全軍抜刀は強いように見えて結構扱いが難しい
まずこのゲームは1Rに使える上限の手札が基本的に4枚で次Rになるまで使った分は補充されないので、攻撃技でコストいっぱい使う奴は1Rに2回も動けない
で、攻撃の時に相手に攻撃権っていう達成値勝負で負けると反撃で自分がダメージ喰らうから、いい手札ないので殴れませんって人ばっかりなのもありうる
再販しろマン
反撃あるのか……ふーむ
名前を入力してください
王者の相は動かしながら強い札渡せるから安定して動かせるってのはある
再販しろマン
コンセプトが消滅した気がする
名前を入力してください
味方がなんかどんな手札でも敵ぶっ殺せますぜヒャッハーばっかなら全軍は強い
あと前の卓だと攻撃権バフをかけて攻撃通しやすくしようとしてる人はいた(やってなかったけど)
味方にジハード使いとかいたらクソ強いかもね
GM
つよそう
名前を入力してください
ジハードマジでトリックがキモい
GM
AとQは手元にないときついっすね
名前を入力してください
それはレインオブレインボードゥームね
GM
Kだった
thank
AK……ジハード……つまり
GM
あっら^~
thank
あくばぁあある *ぱらたたたた
名前を入力してください
はよデータ組め
thank
今決めてんのナニ
再販しろマン
コンセプトが白紙化したのでにっちもさっちもいかなくなっている
名前を入力してください
コンセプトって?
再販しろマン
全軍抜刀型
名前を入力してください
いい解決方法があるよ
ホーリーバブルジハード型をやれって他のPLを脅す
再販しろマン
やらせるのもなあ
GM
もしかして皆自分の手番では立て直しすればいいのでは?
名前を入力してください
これ攻撃限定なんすよ
ウニラマン
コストがキツ過ぎる>ホーリバブルジハード
GM
たたかうげんていとな
名前を入力してください
どうせ肉弾合戦で片方しか使わんし手札備えとけば使えないオチにはならん
ウニラマン
なるほど?
奇跡全振りかぁ
再販しろマン
ジハるやる?
名前を入力してください
バブルジハビルドも昨日組んだよ
再販しろマン
いっそ大名以外をやるか?
軍師でいいかもう
GM
BUSYOは無難につよいぞ
名前を入力してください
データ慣れしてないし特技を軸にするよりやりたいことを考えた方がいい気がする
まあやりたいことやったうえで他のプレイヤーがフォローしろ論もあるが
再販しろマン
後衛っぽいの……
この場合の後衛とは砲兵とかではなくバッファーを指す
名前を入力してください
後衛は策略、権力、奇跡
策略は支援妨害戦場操作、権力は支援と合戦での回復、奇跡は支援と回復
thank
奇跡はほぼ肉弾向けじゃの
名前を入力してください
ランク3だと兵力回復もできなくはない
thank
うぬ……
名前を入力してください
個人的には権力2奇跡2とか好き。どっちも魅力特化でいいし肉弾合戦どっちも対応できる
thank
よき
名前を入力してください
やはりエレノイア聖職者君主は最強(データ的にも見た目的にも)
GM
さいきょう
再販しろマン
変化軍師るとゴリゴリの策略かな
名前を入力してください
ゴリゴリの策略ですね
ランク4は通常はできないんだけどそれ用のスポットルールがあってそれを採用してるので詳しくはルルブの後ろの方
再販しろマン
絵札書き換え効果つよない?
名前を入力してください
書き換え自体が強いというか組み合わせでトリック減らせるようになるのが強い
再販しろマン
策略3はどれもつよそう
名前を入力してください
獅子身中の虫がなんかぱっとしないぐらい
再販しろマン
策略4にするか権力1かじるかだなあ
GM
じはーどをかきかえたらJ*3とかにできるのかしら
再販しろマン
策略2が一番微妙感
名前を入力してください
ぱっとしないよね
再販しろマン
トリックって各項目それぞれ1枚必要なんだっけ
名前を入力してください
うん
再販しろマン
なるほど
釈迦の掌はかなりむずかしいやつ
名前を入力してください
まあ幅が広いから使えんことはない
使った後1枚引けるから実質消費2枚だし
再販しろマン
ふむ
権力1特技はどうなんですこれら
名前を入力してください
威光:アタッカーならなしではない 臨時税収:使い方がわかりません 激励:弱くはないがコストが重い 扇動:しょっぱい 我が名は誰ぞ:使いづらい 現地召集:安定
再販しろマン
臨時税収の資金増加がシナリオ中になったとしたら?
名前を入力してください
でかい国なら強いんじゃないですか
再販しろマン
なるほど
現地招集がキャラシにない
いやあるけどなんか効果が微妙に違うのしかない
これは一体
GM
効果はかってに文面を改めてるから
効果量がいっしょなら
名前を入力してください
少なくとも現地召集は存在しないですね
GM
ふえー
再販しろマン
効果量がちがう
現地招集1とか現地招集2とか現地招集3がある
名前を入力してください
あ、存在してた。でも効果量違いますね
それは累積取得できるからそれぞれで用意してあるだけ
再販しろマン
なるほど
GM
はんぶんになってた。
再販しろマン
GMをGとMにわかつ
GM
NAO SHITA
再販しろマン
コピーも勝手になおった
こっっっわ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vT60unM96ktUAeD_7BaS4vGccMfrVP_AGDyUAptEmQcZyek1f8OZTA0kD33nxwq5rS_wE9n6SFQAG7Y/pubhtml 多分だいたいできた…?
名前を入力してください
種族の自動取得特技はそれだけで枠埋めるんですよ
今回で言うと策略1の枠は変化妖怪固定なので知恵袋が取れない
GM
そのキャラシはぼくのもってるしーとからでーたをこぴーするようになっている
のでぼくが治せばなおります
再販しろマン
埋まるのか……
名前を入力してください
そして知恵袋は必要XPがむっちゃくちゃ重いので
ウニラマン
この辺ややこしい
名前を入力してください
変化妖怪でやると策略4で取るのが一番楽……みたいなのを考えながら前の卓を私はやっていた
再販しろマン
4で取るのが一番効率いいなあ
キャリア妥協するかあ
thank
ハーフオーク寿命1/2か
名前を入力してください
ハーフハーフオークは寿命延びるよ
thank
おっそうだな
万騎兵オークの親衛隊つくってみっか
マメな武人か野蛮な戦闘狂かは国のふいんきに合わす
GM
スート封じがめっちゃ強いことが判明した
これ多分判定結果見てから使用してよくて、もし封じが成功したら問答無用でファンブルにできるらしい
thank
ひょえ
創始者のかっこいい特技名ルールはどう適用?
GM
いちりつ評価3
thank
ほい
邪王炎殺黒龍波もスーパーどどん波も評価3ね
GM
じゃんけんグーもゴムゴムのJET銃も3
再販しろマン
策略4になったから特技名考えとかないと
thank
まあ初回はXPないし次回からやな
再販しろマン
一律3ということは死ぬほどかっこ悪い名前でもいいのでは?
GM
抹殺指令が赤札封じできるから、これと名乗りを挙げるでどんな対決でも最悪一騎打ちに持ち込むことが可能
thank
アロ波とか?
うお。こんな特技あるのか
隠密だから前提厳しいな
GM
名乗りはあきらめよう
再販しろマン
おちんちんぷにぷに(呂布モード)とか
一律3ならもうそういう次元の冒険に走ってもいいのかもしれない
thank
シモネタは評価1だよねGM
再販しろマン
疲れてるかもしれない
GM
あんまりてきとーにすると技名叫ぶことを義務付けしますよ
再販しろマン
きゃー
thank
「ほう……来たな。見せてやろう、我が『おちんちんぷにぷに』を!!」
GM
切り落としたいな
thank
死ねえ! 必殺「印歩天通」!!
GM
お前のブツに槍貫通させるぞ
thank
この「古撲鬼」に通用するかな
本当にこのノリになりかねんから冷静になろう
アロ波だ
さんか
何か言いたかったけど何も浮かばなかったのでドヤ顔します
*ドヤ
thank
*ハリセン
thank
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSwdDJal3tE9pSfzIcy7GJFw2tZSjouALeqewXSWTtN_XwoobAs4VoyB7h7_UUrkZ4ipZWbuKX_gB-K/pubhtml
半鬼親衛隊
ガイウス
決してイケメンではない……つもりだったけどこの絵わりとイケメンだな
ガイウス
MARSの特技名もともとセンスあって案外捻りづれえな
!SYSTEM
ああああが入室しました
ああああ
もう既にエレノイア親衛隊作ってるんですけど
別に大僧正でもいいけどそうなるとじゃあ変化に全軍抜刀やめさせたのなんなんだってなる
最低限ログ読むぐらいしてくれっていうかGMもこっちが作ったキャラシ見てんだから作る前に止めろや
まあどっちでも行けるように大僧正の方も考えとく
GM
べつに火力いっぱいいる分にはかまわんし…
ぷりごぶ奇跡いるんでしょ
これで肉弾特化火力二人とかなら止めてたけど万騎兵じゃしなあ
親衛隊二人はRP的にはわりと面白そうとおもって指摘しなかったよ。エレノイアとハーフオークで仲悪いし
ああああ
いやクラス同じ特技構成同じじゃ完璧に役割被るじゃん
他のゲームならともかくMARSだぞ?手札食い合うの目に見えてる構成やる意味あるか?
GM
うーんどうだろ
ああああ
いいこと思いついた
GM
戦闘中の引きとしては絵偶偶*4要求でしょ…?何やろうと取り合いになるていどの被りじゃねえか…?
非戦闘時に関しては今回はRPちょっとで終わるから整える余裕はないです
ああああ
おい親衛隊オーク、その爆裂斬のトリックの偶偶を奇奇にしろ
GM
たしかにそれはできる
ああああ
こっちが奇を全部偶にしてあっちが偶を全部奇にして特定絵札を被らせなければ完璧だな
クソ仲悪い鳥と豚が単騎駆けして敵を薙ぎ払うヤバい国になる
ていうかパワフルアームつよない?ずるいわ
GM
ぶさいくが強い世界やぞ
ああああ
なんでパッシブでHPとダメージ上がるんだ親衛隊ならカバーしろカバー
ウニラマン
まあ今なら修正効くのでは
あとぷりごぶ確定ではない
GM
zyanaino
名前を入力してください
まあ別にどっちでもいい
thank
ん? ああログのすげえ上のほうに既に万騎兵親衛隊がいたな。すまん
さんか
ふぉおお>トリックの偶偶を奇奇にしろ
名前を入力してください
今となってはもういい
さんか
実際こういういわゆる使える人材ってやつ経歴被りそうだよね
thank
トリックは変えておこう。けどそういう時に限ってお互いいらんほう握り込みそうだな
名前を入力してください
王国の双剣みたいに扱われてるけど「この豚と同列に扱うな!」ってキレるとこまで考えた
ちなみに傭兵だからキャリアも同じだぞ
thank
まあ、そうなるよな。
名前を入力してください
傭兵親衛隊万騎兵爆裂斬まで同じ
thank
万騎兵で合戦やろうとするとこれ以外は神弓撃ちまくるしか思いつかねえぞ
名前を入力してください
練武特化する時点で被らないの無理ですね
thank
うん
「ぴーぴーさえずる前にその豚より一匹でも多く討ち取って来い」とか売り言葉に買い言葉してる
名前を入力してください
毎回キル数競ってそう
さんか
練武特化になるとかなりわりと大分めに神弓不可避だよぬ?
thank
負けると不服そうな顔になってる
さんか
幼稚園も同じでしたキャラかなと思ったけど年齢がぜんぜん違った
名前を入力してください
負けると1週間ぐらい機嫌損ねる
thank
寿命係数が3倍違うぞ
名前を入力してください
神弓はトリックが黒なので重ねて取っても削れないというデメリットがあります
thank
勝った時は余計なアドバイスをしようとして余計に怒らせる
名前を入力してください
勝ったら所詮豚は豚なんだよなとか言ってくる
thank
今回は貴様が上か…… *むすっ
名前を入力してください
HPが20も差がある
thank
ガチムチ豚
名前を入力してください
重戦士型と軽戦士型の違い
thank
スタンピードは攻撃権とれるのが強いな
先制権だったこれ
名前を入力してください
はい
使うたびに累積するから手札補充に便利
thank
これ自体でも補充あるしな
AR制限あるからぎりぎり3にならん年にしてたけど「年齢によらず固定」か。もう少し上げとこ
名前を入力してください
クォーターオークになろう
親衛隊になれなくなるからだめか
thank
だぞ
まぁ寿命が短く早熟なのはオークらしくていい
飛べない鳥と醜い半人半鬼、見事に半端もの同士でもあるわけか……
名前を入力してください
二人で喧嘩してるところを横から馬鹿にされて連携してぶっ飛ばした後喧嘩続ける奴
thank
飛べねえ駝鳥と豚が何いがみ合ってんだ、と言われると両方から同時にパンチとキックが飛んでくるやつだな
名前を入力してください
駝鳥とハーフオーク相性いいですね
どっちも火2だし闇でもそもそも駝鳥は飛べないから関係ない
thank
光と闇で食い合うかと思ったけど火は合わせられるな
名前を入力してください
駝鳥に光はない
風3火2だ
thank
ああ、駝鳥は飛べないから光闇関係ないのか
属性的には合うな ……気質も火は似たものってことか
名前を入力してください
だが一緒にされたくはない
thank
一緒にするな(声かぶり
名前を入力してください
国いつ作るの?
名前を入力してください
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQbhjHyzrJM7pE3yKPhQ9kToR1cvIMzWjaS3UxGVf6pRRCgbDwxAGuQrK0bqn8FLyBwRi_4LJE6mjvW/pubhtml
駝鳥親衛隊
GM
もうつくる?
お大名は
ウニラマン
それでもいい
さんか
あうあう
ウニラマン
ぬこまたも候補に挙がってきたけど性能的にどうなんだろう
名前を入力してください
猫又はガチの猫ですけどいいんですか?
GM
猫又は結構おもしろそーよね
ブーストレンジ必須だが…
ウニラマン
ふえ
がちぬこだった…
さんか
猫又もふぁっきん長生きすれば人に化けられるようになるかも…
うわばみもだいたい変化みたいなところあるしはい言ってみただけです
君主って楽しいんですか
名前を入力してください
君主ロールができる
ウニラマン
人になりてぇ
thank
我は国なりという者なら。
MELCほんと人外ばっか
ウニラマン
ねこみみ娘になれない…
名前を入力してください
変化でやればいいだろ
ウニラマン
変化いなかったらかんがえた
thank
化猫遊女って昔の都市伝説もあるが……
GM
はーふむりなの?
さんか
変化いたっけ
GM
無理猫だった
名前を入力してください
いるの?
thank
再犯マンがやるとかやらないとか言ってたような
ウニラマン
いなかったっけ
うn
名前を入力してください
ああ
thank
東方の猫又って大神用の施設で文明生活してんだろうなぁ
GM
くにつくるかぁ
さんか
変化妖怪なら二体いてもなんら不都合ないんじゃないのとふぁい
ウニラマン
役割かぶりがおこるかもしれん
まぁクラスでいくらでも差別化はできるだろーけど
名前を入力してください
お前傭兵親衛隊万騎兵が2人いるの目にしてそれ言うのか?
thank
種族全然違っても役割かぶりはあるぞ
ウニラマン
ふえ……
GM
TATETA
ウニラマン
ドワーフって練武じゃなくて権力枠なのか…
さんか
ほえ…
thank
MARSのドワーフは割と組織力が強い感じなんだよな
GM
強欲成分だぞ
thank
宝物も持ってるしな。
まぁホビットの冒険でもドワーフってくそ強欲だったな……
ウニラマン
ロリドワもいいけど戦場地にして平気なのかしら
thank
あー、そこの駝鳥がちょっと困る
名前を入力してください
ちょっとどころじゃなく困る
ウニラマン
ふええ
thank
-3はだいぶ困るな
ウニラマン
一応聞いとくとノームにして金にするのは
名前を入力してください
誰も損はしないが得もしない
thank
ノームは得をする
女のノームってどういう見た目なんだろう
ウニラマン
ビジュアルの指定ないし金髪か茶髪ろり…?
thank
とりあえず職人だしでかいゴーグルにオーバーオールな
ウニラマン
技師取ってミサイルか大量受注生産で戦うのは割とアリかも知れない
駝鳥とオークの関係で戦場火になる可能性高そうなの考えるとブラックパウダーも
名前を入力してください
戦場変える奴いないと可能性もくそもないけどな
ウニラマン
うーんこの
thank
何がUNKやて
ウニラマン
PCつくんなきゃ…
さんか
ライアンレイノルズの顔がしわくちゃのピカチュウみたいな顔しながらキャラ作る
GM
火山とかあるのかなあ。自然高め傾向で妖精が暮らしてるなら変な気候ありそうな気もする
thank
火と氷って聞いてアイスランドを思い浮かべたのよね
GM
しぜんいっぱい
thank
名前の通り氷河におおわれた島だけど実はホットスポットの火山島
GM
氷河だった
さんか
精霊ってどうなんですか(23:58
君主をやらせていただきまふ
thank
くんくんしゅっしゅ
GM
せいれいは
さんか
ぺち
GM
肉弾用と割り切ればまーまーよいきがすう
さんか
うい
GM
合戦は現地召集だけやってればいいのでは?
とおもったけど君主な時点で権力2だった
thank
ところで合戦で「体力」を回復する方法ありゅ?
GM
兵力回復を読み替えするのでかいふくできるよ
さんか
あそうなのか
ぱたり
thank
つまり現地召集で無双ゲーやってる万騎兵たちは体力が回復する
ウニラマン
高山ドワーフで銃使い…って思ったけどミサイルぶっぱするほうが強い現実が
ターゲッティングが練武なのクソクソクソ
thank
科学は2になると平気でミサイルやらケミカルウェポンやら持ち出すからな
なお3
ウニラマン
いや肉弾戦ではミサイルと併用すればいいのか?
GM
一騎打ち狙いに行って殺しに行け
ウニラマン
WDGのことも考えるとこすときびちーけど
名前を入力してください
たぶん現地で医療団を招集して集中治療してる
thank
現地召集した補給班が肉まんを持ってくるんじゃないのか
ウニラマン
んん?
名前を入力してください
うちの国の民の数は1000人だが万騎兵が2人いるので実質2万1000人
ウニラマン
銃使いの習得分類間違ってるきがする
GM
ほえ
ウニラマン
練武科学1なのが練武魔道1になってるような
GM
魔剣使いのこぴぺが
thank
魔シンガン
ウニラマン
しゅうせいしてどうぞ
GM
なおした
ウニラマン
ありがと
GM
銃使い練武特化過ぎてむずかしい
差分値ダメージって一騎打ちで勝ったときってどうなるんだろう。
ウニラマン
ターゲッティングはつよい
GM
マイナス差分でダメージ減るの?
名前を入力してください
いやターゲッティングが練武なのどう考えても強いからだろ
この性能で科学なわけない
GM
弓と合わせて一人で完結しちゃうからねえ
まあ肉弾戦だけなんだけど…
ウニラマン
なので合戦ではミサイルでいく
thank
やはりニラミサイルか
GM
デュアルセイバーがすきすぎて超使いたい
ウニラマン
思ったより神速が高くならねぇ!
2しかあがらん 装備もたせてくれ
4だ
GM
かわいそう
thank
ちゃんとポリウォーターブレード押さえてるの好印象
名前を入力してください
文句があるならあっちの小国にでも行け
ウニラマン
ふええ
まぁ差分地ダメージにかけるか…
GM
神速4で差分値は取れるんですか…?
名前を入力してください
合戦の攻撃権は武勇
肉弾は知らない
ターゲッティングは肉弾だけか……
がんば。
ウニラマン
これならもう銃使い出なくても言い気がしてくる
カラクリとか結構よさげだけど多分なれない
GM
なれないの
ウニラマン
制限敵に無理だとおもったが
GM
今回制限かけてたっけ
ウニラマン
ないならなっちゃう
名前を入力してください
その制限でからくりできないならそもそもガンナーもできないよ
GM
なんもかけてないよ
自由の制限まで撤廃してるよ
ウニラマン
わぁい
それなら鉄砲集にしても…いや前の天狗と被るな
名前を入力してください
被るって話したらここにほぼ構成同じ親衛隊がいますけどね
ウニラマン
カラクリでこんなこともあろうかとしよう
はい
thank
アレはアレで鉄砲集やるとほぼ自然に行きつくと思う
ウニラマン
火縄銃が合戦で使えないの納得いかない
thank
なー
大量受注生産しろってことかもしれんが重いっちゅうに
GM
手札4枚とコンボシステムとのかみ合わせが悪すぎる
ウニラマン
こんなこともあろうかと これ科学3あれば手札揃ってれば科学特技全部候補になるんですか
あとキャラシのほうで選択できない
GM
そっすね
名前を入力してください
そもそも四大魔法系分類のランク1はほぼ肉弾戦用なので
合戦で使えるようになるとランク2か3になるが科学はランク上がると時代が進むので火縄銃がランク2以上になることはない
thank
コロニーレーザーで全てを焼き尽くせというのか
GM
なおした>きこうしクラス
ウニラマン
さんきゅ
名前を入力してください
コロニーレーザーダメージ高すぎる
GM
使い勝手が極端なんだよなあ
ウニラマン
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQVX9qs7lEPp71A6_lEnfmSQaEHVoMiRcIZ_iHtiH6mFNW1tbjn3_W-oRhtYucYF5M0qNMXpHEWy-fn/pubhtml おでーたできた
GM
みんなきゃらしたぶのほうにはれよ!
名前を入力してください
ダメージ基本値30ぐらいあってかつ射程5で肉弾だと範囲攻撃ってなんなんだ
まあコストJQだから妥当と言えば妥当なのか?
ウニラマン
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQVX9qs7lEPp71A6_lEnfmSQaEHVoMiRcIZ_iHtiH6mFNW1tbjn3_W-oRhtYucYF5M0qNMXpHEWy-fn/pubhtml 高山ドワーフカラクリ
ウニラマン
政治には関わらない発明家
thank
まぁ名前の元ネタ通りのものは宇宙艦隊をまとめてフッ飛ばす(ついでに独裁者が邪魔な親父を消す)代物だからな
ウニラマン
高山ドワーフはエレノイアと仲いいらしいからWDGで空飛ばせてやったりしてそう
thank
本人には嫌味だと思われそうだな
名前を入力してください
空飛ばせてやろうかって言われたら黙って剣抜くと思う
ウニラマン
遮蔽になったり水にも潜れる謎のハイテクマシンだぞ
*ひえ
名前を入力してください
高山ドワーフがエレノイアと仲いい理由考えるとどう考えても駝鳥とは仲良くないと思う
ウニラマン
たしかに…
GM
足腰で山登るから…
再販しろマン
https://docs.google.com/spreadsheets/u/4/d/e/2PACX-1vT60unM96ktUAeD_7BaS4vGccMfrVP_AGDyUAptEmQcZyek1f8OZTA0kD33nxwq5rS_wE9n6SFQAG7Y/pubhtml
thank
完璧に平原に適応した結果だが
ウニラマン
銃使いじゃなくなったからノームでも成立しそうだがまぁよい
…テクノデバイス…
GM
速攻でゆらぐな
ウニラマン
こっちのが安定しそうなのがわるい
GM
でもどわーふはろりだから…
名前を入力してください
ん……?
導きの扇子って合戦で使えないの!?マジ!?
GM
ほんとだ
策略のくせに
thank
合戦で使えない扇子とか孔明にどう詫びる気だよ
名前を入力してください
謎過ぎる
再販しろマン
えっそうなの
名前を入力してください
キャラシが間違っている
GMのせい
ウニラマン
のーむもろりだから…
これはおしおき
GM
ルルブが間違ってるんだよ
名前を入力してください
もうセルフエラッタ出してよ
GM
肉弾専用なんてことあるかなあ…
これは出して良い気がする。森人の件があるし
キャラシにエラッタめもをつくっておこう
名前を入力してください
いや別にこれに限った話でなく
ルルブで明確にされてなかったりなんか変なところだったりするのを全部纏めたやつ
GM
まあ将来的にはつくる…
るーるが破綻してるところはゲーム中はノリできめれるけど訂正となるとむずかちい
森人弱体化させるとしたら能力値どれ下げればいいかなあ
ちりゃく?
名前を入力してください
神速か不屈
GM
自然にいきてて不屈下がるの納得いかんから神速かなあ…武勇0な気もする
名前を入力してください
精霊奇跡は武勇が死ぬほど要らないから別に武勇でもいい
GM
まあ暫定それで
たくちゅうになんかあったらまた追加していこ
ウニラマン
ごめんのーむします…*敗北宣言
名前を入力してください
ざこ
ウニラマン
うるせー高山ドワーフが思ったよりだめだったんじゃ
銃使いはご覧の有様だしエーテル博士は弱いし大発明家は科学2なのはいいけど専用特技が
名前を入力してください
ざぁこ
ウニラマン
ひどい
GM
ふええ
ウニラマン
ノームが科学使うには安定して強いのが悪い
名前を入力してください
そりゃ科学だからな
ウニラマン
ノームっぽいろりけんきゅうしゃがぞうがない
大体おっぱいぼーん
GM
おっぱい
ウニラマン
こうほはみつけた
thank
ええやん
名前を入力してください
首絞めていい?
ウニラマン
ふええ
GM
かわいい
ウニラマン
AR4なのでこれで60ぐらい行ってることにするか
名前を入力してください
寿命係数の話してる?
ウニラマン
ノーム3だった
けいすうですね
名前を入力してください
逆に考えて欲しいのだが
AR2固定ってことは若くてもAR2ってことだ
ウニラマン
意地でもリアル年齢もロリにしようとする
名前を入力してください
たぶん首絞め似合うと思うんだよね
thank
この見た目でこのガチムチオークの数倍の年齢なんだよな。
ウニラマン
<いじめるな
そうそう>すうばい
若造どもがケンカするんじゃないよムーブする
thank
*足を持って逆さに吊るす
ウニラマン
*んぐぇ
名前を入力してください
その腹に蹴りを入れる
ウニラマン
*や、やめぇ…ぐぇぇっ*ごほごほ
GM
ひどい
ウニラマン
兵装開発担当にして港湾都市だし貿易担当でもありそう
名前を入力してください
豚に勝てる武器を寄越せ
ウニラマン
ほれ*でゅあるせーばー
thank
トリ公より一匹でも多く敵を倒せる武器を寄こしやがれ
ウニラマン
んじゃこれで汚物でも消毒してこい*かえんほうしゃき
thank
*ヒャッハー!
GM
てきなんにしよっかなー
名前を入力してください
ロリコンオーク
GM
こわ
再販しろマン
画像アップロードってできないんだっけ
GM
できないから直リン
名前を入力してください
エレノイアくそ立ち絵めんどいんすよね
ウニラマン
せっていをかいた
名前を入力してください
箇条書きだ……
ウニラマン
このシートの書式だとこっちのがやりやすい事に気づいた
君主
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRhURv1aOWliC8CFSJJ-E-jsAuFyZnAi9YwxEQJ6PaOxO7cJecU-BLRanm2dgoIURpwfvKtPjh3rBCn/pubhtml
君主
素人は黙っとれ面に名前をつけたい*瞑目して顎をしゃくる
名前を入力してください
これ好みの問題だから一意見として聞いてほしいんですけど
君主
唐揚たくさんたべて胃がぷぇぷぇで眠い
名前を入力してください
ランク4特技はできるだけXP高いの取りたい
君主
ふむ? ふむ
ふむ
名前を入力してください
後に経験点増えたレギュがある以上自由取得枠をXP安いので済ませるのはもったいないという話
君主
こくこく 現地召集2を後に回す
ううむ
名前を入力してください
激励後でよくない?
君主
鳥なら権力1持ってたら何入れる?
ああ
はい
名前を入力してください
そもそも現地召集現地召集でもいいと思う
GM
王者の契りのトリックをランク4で全部偶にすると救国の盟主で全体化できるのでは?
名前を入力してください
王者の相と重ねてトリック減るのがよい
GM
回復ついでにMP3かけてMPが合計4生み出される
名前を入力してください
王者の契りと盟主重ねたら全体化するんですか?
GM
攻撃も回復も全体対象が一個でも含まれてたら対象が巻き込まれて増えるはず
名前を入力してください
ばかでしょ
君主
すっごい
GM
19ぺーじの範囲降下
まんなからへんのほう
なので全体化はそれだけで割と価値がある
ウニラマン
つっおい
GM
これ自分も対象になるからMP1点回収できる気がするな。
じゃあ収支2点ですね
君主
えっぐい*カタカタ
GM
まあ特殊効果ばらまいてくる敵ならMPは回復しませんが、それはそれで仕事してるわけで
名前を入力してください
君主が守り甲斐があると普段クッソ仲悪い鳥と豚が守る時だけ完璧な連携するかっこいいムーブができる
君主
守られムーブ……わたくしにも試練の時が訪れたようですにいさま
GM
肉弾戦は苦手だから諦めていい手札ひいて援護しよう
名前を入力してください
絵札くれ
ウニラマン
肉弾合戦両方対応の有能臣下
Kよこせ
GM
正直君主は援護してるだけでも割と様になる感あるよね
君主
狼の時もQくわえて戦場走っていたかったからよきだね
GM
援護を強化する特技とかありゃいいのににゃー
君主
今回は絵札自分でも使いたくて草だけどやりくりがんばりましょう
GM
合戦ではMPばらまけ
魅力が低い奴らが主力なのでそっちのほうがだいじ
君主
フハハ私を崇め奉るおまえたちからの人徳を還元してやるわ
MPを配るお仕事係
名前を入力してください
魅力高い奴はMP吐き出すだけでカード引けるからな
君主
MP高いの本当に楽だった
絵札と
名前を入力してください
ノームロリはMP4ある癖に乞食するな君主のいい札は鳥と豚のものだ
君主
K予約ねめもめも
ウニラマン
ふええ
君主
皆既月食みられませんでした
ちぇ
名前を入力してください
安心しろみんな見れてない
君主
ふふ
GM
救国あるなら実は現地召集いらない説ない?
身を護る用にセバスチャン呼んだ方がいいのでは
名前を入力してください
まあ確かになくてもいい
君主
激励と扇動とセバスチャンの三つの中から二つ選びなさい
激励だけ累積可とする(激励累積して取る手ってどうなんですか?
全体攻撃来るんだろうからセバスチャンは外せないか
セバスチャンと扇動で寝る
ってか基本防御ってなんです
名前を入力してください
肉弾なら不屈+1/2RC合戦なら統率+1/2RC
君主
原点防御
名前を入力してください
+1/2RCがない
君主
ぐすっ
名前を入力してください
立ち絵どうしようかな(このどうしようかなというのはどれにしようかなというのを指します)
まあマジの天使っぽいのはまた今度でいいか
さんか
今夜もしも揃ったらセッション前の人徳獲得に向けて国とキャラの話しよう
そして誰か私の立ち絵よこしなさい
騎士 女 姫騎士 あたりのワードでpinterestにだばだばでてくるとおもったのに無い
名前を入力してください
pinterestは立ち絵探しにはあんまむいてねーぞ
さんか
pixivの検索の使い方わかんないんだよお
ぐろいえろばっかでてくるんだよお
閲覧制限でえろぐろオフにしてからのたまうべきだとおもったらとっくにおふになってた
ふええ
名前を入力してください
最強はツイッターで普段から自分好みの絵師をフォローしとくこと
さんか
ふべええ
騎士 filter:images min_faves:2000
名前を入力してください
タグ検索しても意味ねえぞ
さんか
https://www.pixiv.net/artworks/80888991 Twitterからタグ検索して唯一でてきたこの子でいいのでは?
https://pin.it/77OtbQS
名前を入力してください
くっころしそうですね
やっぱりGMはボスにオーク軍団出してこの君主とカラクリを拉致するべきでは
ウニラマン
思考がNHに
再販しろマン
いくらで売ろう
ウニラマン
えれのいあのがじゅようある
再販しろマン
えれのいあもうる
かんぺき
名前を入力してください
片翼駝鳥エレノイアに価値あるわけないだろ
ウニラマン
じしんをもて
名前を入力してください
仮にあったとしても万騎兵だから1人で軍団なぎ倒す
ウニラマン
そういう視点ならこっちもミサイルで全員ふっとばすぞ
名前を入力してください
万騎兵の無い軟弱な奴らは1人じゃ軍団相手に何もできない
できたとしても反撃ですぐ死ぬ
ウニラマン
ぎせいになるのは王だけ
ふええ
さんか
万騎兵が2人立ってる限り私達後衛はなんとかなる
むしろなんとかしろ
名前を入力してください
残念だけどこのゲームカバーは特技ないとできないんですよ
ウニラマン
守る気がないなこの親衛隊ども!
さんか
この私が売られるくらいなら家臣も国も売ってやるからな覚えておけよ
名前を入力してください
まるで首脳陣とは思えない奴らだ
再販しろマン
では売り物は敵から仕入れ(うばいと)るということで
さんか
まあそれなら・・・・
まあやっぱいたたまれないのでだめです
名前を入力してください
家臣や国売るって言ってた売国奴が今更何言ってるんですか?
人間とリザードマンのハーフで竜娘できるかとおもったできなかった
このゲームなんで竜人カバーしてないの
ウニラマン
モンスターPCでドラゴン出来るからそれで言い張ろう
名前を入力してください
デーモンできるのか
てかドラゴンとかデーモンとかエレメンタルとか並んでてなんでメイドロボはメイドロボなんだ?
ウニラマン
大発明家でも名前が出ている辺りマルス世界では一番ポピュラーなヒトガタなのかも
レイス特技の効果で恩恵が得られる地形属性って少数種族も入れれば地、金、火、樹、水、闇か
名前を入力してください
うちの人口比率計算しよ
ウニラマン
光、風、雷、氷のどれかで何か新しく捏造できそう
けいさんめんどくさい…
名前を入力してください
火、水、氷
エクセルつかお
西方だから東方は変化以外0で
ウニラマン
ういにに
thank
ウイニニングイレブン
名前を入力してください
hai
ウニラマン
オーク多い
名前を入力してください
まさか第二勢力がオークとはな
ガイウス
同胞割と多いんだな
トリは4番目か
再販しろマン
変化結構多い
名前を入力してください
エレノイア氷に0.5しかいねえんだよな
変化も合計0.2なんだけど首脳陣に統率3の奴がいるから係数が高くなってる
ちなみに首脳陣人間がいないと人間が存在しない国になる
君主
ひえ
ガイウス
ブタは属性が刺さってんのか
名前を入力してください
つまり前の白蛇変化天狗大神エルフの国は……
ガイウス
人間はいないが東方人はいるっていうオチはないよな
名前を入力してください
東方人ならちょっとだけいるっぽいな
ガイウス
ちょっとだけ。
名前を入力してください
東方人ってトカゲと子供作れんのかよ
クールジャパンだな
ガイウス
ふつうに狼と結婚するがあいつら。
名前を入力してください
トカゲハーフのキャラ作ってみよう
ガイウス
ただ日本の伝承は擬人化するしないに関わらず相当な有象無象を女房にしてきた気がする
はまぐりとか……
ウニラマン
鶴のエレノイア
ガイウス
正体をみてしまったので雷にシフト
ウニラマン
地形が氷のときに恩恵得られる雪女種族って割とアリじゃない?
ガイウス
あり
ウニラマン
男はイェティみたいになるBBT方式でいこう
名前を入力してください
火の時に弱点倍受けそうだな
ガイウス
男があまり東国っぽくないがまあ「雪男」か
ウニラマン
まぁ名前は雪精みたいにしておくのが無難
ガイウス
しかし東方種族ただでさえ百鬼夜行じみてるのにな
てゆーかMARSの東方世界は普通にファンタジーの少数種族みたいなノリで天狗や化け狐が闊歩してんのか?
名前を入力してください
天狗は基本的に山や森にいる
化け狐はその辺にいる
ガイウス
山に入ったら普通に天狗の村があったりとか。
名前を入力してください
人間が簡単に入れるような場所にはないんじゃないか
ガイウス
つまり幻想郷か。
ウニラマン
MELCの人口比率見る限り人間以外は皆少ないっぽいし
でも大神はそこそこいる
ガイウス
大神は大神の生活用インフラが作られるぐらい多いらしいな
名前を入力してください
ハーフリザードマン別に強くない
というかリザードマンの元々の能力値がくっそ優秀だからなんか特にハーフにしても強くならない
順当に兵法伸ばせば普通に強いじゃんこいつ
ウニラマン
ちょっと明日帰りが21時になりそうで
先始めて自己紹介とかやってて
再販しろマン
こゃーん
名前を入力してください
リピタイル尾とリピタイル跳の攻撃権修正が間違ってる
GMは修正しておきなさい
君主
経験値はどれくらいもらえる見込みになるんだろうっけ
名前を入力してください
60
君主
あっす(お礼を言って差し上げるわよの意)
白馬の王子ほしいよね
ほしいよね…?ほしくない…?
名前を入力してください
GM、八卦の計を属性ごとに作るなら五行遁法も属性ごとに作り給え
要るか要らないなら9割要らないかな
君主
わたくしのソウルが白馬の王子は必要だって月に咆えてる
ガイウス
っ ブランド鶏卵「白馬の玉子」
君主
鳥さん豚さんキャラがみえなくてしにそうだから一発犯して
自分のレスで止まるとやる瀬無いわよね
黒髪ツンデレ系の画像ください
ガイウス
*バナナで頭をひっぱたく
君主
バナナはねエクアドル産 バナナはエクアドル産を復唱しろ
ガイウス
フィリピンなんだなあ
君主
いつか国産バナナをたべにいくんだ
ガイウス
https://i.pinimg.com/originals/a0/1a/5d/a01a5d07ec7870cc4cad836cc83e81fc.png
いうほど黒くねえな。
君主
騎士に拘るからhitしないんだって黒髪ツンデレで引いた一番目がそいつだったちゅっちゅっ
ガイウス
まあエロゲ界の古参ツンデレ十聖ぐらいには入るやろしこの子……
名前を入力してください
GMへの伝言メモ
リピタイル尾とリピタイル跳の攻撃権修正が間違ってる
GMは修正しておきなさい

GM、八卦の計を属性ごとに作るなら五行遁法も属性ごとに作り給え

GMはハーフキャラが作れるようにキャラシを弄ってほしい
君主
十聖かぁ みんながんばってるんだなぁ(謎
ガイウス
ヒロインっていうより少年漫画の主人公みたいな奴
君主
熱くてやかましくて世話焼きおせっかいな感じか
ガイウス
まさにそう
つーか露骨にアスカみたいなキャラというか……
再販しろマン
立ち位置はジャンル:遠坂に近いものがある
ガイウス
本当はジャンル:アスカなんだけどこの二人がレジェンド入りしてしまったのでもう後続は出てこない
再販しろマン
アスカと遠坂はちょっとジャンルが違うと思ってるマン
ガイウス
同じではないけどね、うん
凛は世話焼き姉御な面がつよいし
君主
むずかしい
再販しろマン
遠坂の物語上の立ち位置で欠かせないのがチューターでもあることではないかと思っている
ガイウス
それは間違いない
再販しろマン
ファンタジーとかSFなら1作に1遠坂置いておくと便利
ガイウス
ミサトさんの役目も実質担ってんだよな
主人公が素人の場合、こういう「詳しい奴」はひとりは必要だわ
再販しろマン
視聴者にはそれがすごいことなのか異常なことなのかこの世界では普通なのかわからないことに対して、かならず適切なリアクションで応えてくれる
ガイウス
遠坂が「魔術師の常識的な感性」を持ってるからこそ士郎の異常さがよくわかるんだしね
再販しろマン
遠坂メソッドを使えばこの世のすごいことは大体何がどうすごいか説明できる
ガイウス
凛「あんた魔術回路は?」士郎「毎回生成してる」凛「バカじゃねーの」
君主
私達の国は牡蠣とかおいしいグルメな観光立国で合ってたかしら
まだ部屋残ってたっけ
名前を入力してください
別に牡蠣に限らないが海産物が名産の貿易国
ガイウス
貿易が盛んな港町
君主
寒冷地と温暖地がはっきり別れている貿易が盛んな都市国家こくこく
私に任せると国名を植物から取ろうとするのでクールなモチーフあったら教えてくださいね
ガイウス
ブタナ民主共和国とか?
君主
豚菜…
再販しろマン
ウォータシップ・ダウン
君主
うさぎ
名前を入力してください
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTB2_1_i6wIBf0OrquieYG243uIyCee0oTylDR5df7iG6s3R3wgR1Id2HeIsgrjGP0V6siNAJS3BcDI/pubhtml# なんかやってることはめちゃくちゃかっこいいけど別に強くはないキャラになった
君主
こんな特技あったんだなってレイプ目で膝抱えるだけでした
名前を入力してください
暗殺長幻影旅団強いし設定もダークで好き
でもこの練武は練武2de
万騎兵取る以外で使わないんじゃないかと思う
GM
なおした
GM
部屋をたてます
madaのこってた
再販しろマン
キャラ名と設定とかかなきゃ
GM
かけ
へやはのこってる
再販しろマン
いまからごはんぬ
20時時点でまだもどってきてないかも
エリザベータ
地上の星でも流すか
ウニラマン
XP60でしたっけ
エリザベータ
とりあえずXPが60点配布されますぺたり
名前を入力してください
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRyho44zdYbUZgOKyv1SzXDlgxwI0tmpbmfS2WlNbC_6IlHYLKHPHnG-pFdRkpaJA7XS-CD9QQxy7G-/pubhtml
GM
新キャラ二人は設定どーしようね
おーぷにんぐのてがかりになるよーな設定かんがえといて
あと群狼は特技名ミスってたので効果出るようにした
誰だdbにこの特技名をうちこんだのは
名前を入力してください
てめーだ
GM
ふえふえ…
名前を入力してください
ぽっと出の塔持ちアンデッド大魔道です
GM
何でそんなのがいるんだこの国は!
名前を入力してください
たぶん未開の遺跡探索してたら封印が解けて建立されたんじゃないですか?
レインオブレインボードゥーム使えるから封印されてたのも致し方ない
GM
対抗するために禁忌に手を出してしまったリーザ様
名前を入力してください
ほんとは古ノームにしたかった
古ノームだと魅力が低くてMPが足りない
あとヴァンプなれねえし
ところでミドルほぼないんだからタリスマンもしかして要らないのでは?
GM
まだあいてむ買えるほどよゆうないか
今度からは情報収集ありにするつもりよ
前みたいなかんじ
名前を入力してください
はい
じゃあいいか
GM
なので知恵袋がはたらく
名前を入力してください
タリスマンにレインオブレインボードゥーム込めたらノーコストで滅びの雨降らせる
たのしいね
ところで魔術特技って結局なんですか?
GM
魔道奇跡精霊ということにしておく…
名前を入力してください
はい
GM
科学にタリスマン効くのは演出的に。
名前を入力してください
でもコピーは科学っぽい
いやそれは科学で模倣する場合か
魔道特技で科学覚えるのはないね
KQJでKを出札それ以外を場札にして攻撃権出したときに場札のJ表にして判定を知略+Kにすることってできるの?
GM
Jで攻撃権知略にする特技使ってKで判定できるかってこと?
名前を入力してください
うん
タリスマン削ればゴリ押しで古ノームできるな
GM
できるよ
>とくぎ
そこらへんを分かりやすくするために出札を明確化してるので(ルール的には最初に並べた段階では区別がなくて、最初にめくったのが出札になっちゃう)
名前を入力してください
ほん
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vREwv4BWdC4yQKshuAl4NsyBjhkoRTrUM4wpTyYHXWSIXqW-ONgloIdRRe313zCoPdBDLETg3cnN-2R/pubhtml
種族特技が強すぎてタリスマンなくてもエルフより古ノームの方が強い気がしてくる
トリックのAって他のすべてを内包したりしませんか?
GM
A自体が絵札だったり数札だったりするわけではない…のか?
p6の分類的には内包されないっぽいですが
名前を入力してください
AはAにしか内包されない
悲しい
GM
んー
切り札るーるなるもの次からつくるか?
名前を入力してください
あると便利
GM
まーちょっとかんがえてみる
名前を入力してください
あgm
GM
のーこすとで最初からつかえるの?
名前を入力してください
ヴァンプの追加体力15じゃなくて20
GM
ふえはい
名前を入力してください
シナ1でいつでも自由に
GM
おっけー
ヴぁんぷなんかきゃらしにあったっけ
名前を入力してください
UR3
GM
なおしとこ
ルール改定するときにちょっと追加体力弱くしようとか考えてたら弄ってしまった感がありますね
能力値と体力ちょっと下がる代わりに特技取れるくらいにはXP貰える感じにしようかなって…
まあ今回はかんけーない
名前を入力してください
はい
エルフとノームどっちにしよう
レインオブレインボードゥームが強いのは古ノームなんだよな……
てかレインボーメテオしたら3回になる裁定でいいんですか?
GM
UR補正はきゃらしがわにあるのでなおしといて
DB_URのそれっぽいすうじをいじっておいて
名前を入力してください
ソウルイーターは15だからヴァンプとイーター逆っすねこれ
GM
ふえふえ!
そうるいーたーよわ
れいんぼーめておはうーん
ダメージに伴う効果じゃない気はするが…それが出来るレベル帯でそんな制限かかる?という気もする
名前を入力してください
でもこれ特技持ってればAKQ数だけで達成できるんですよ
ただ組み合わせた時の裁定もまあめんどくさい
GM
めんどいよねえ
名前を入力してください
ウッドガード君決して弱くはないと思うんですけど
僕が使うと100%「カードがないので神弓術が使えない」という結論に至る
神弓術単体は別に使ってすごい強いわけでもないし。便利なだけで
GM
そうですね
差分値得るだけなら軽いのが他にあるので、無難に戦わないと
ちょっとまあメテオだけでもれいんぼーだけでもイヤな気分になりそうなので
ダメージとは別なので増えんということでいいですか
たぶんそれでも火力ひどいし
名前を入力してください
いいですよ
GM
その分きっと撃てるように手札調整の猶予はあるのではい
切り札るーる、出札に被せたとき数字どうしようかな。
ワイルドカードになるだけで数字はそのまま方式でいいか
名前を入力してください
NOVAだとそのままA
GM
あAになるんだ
名前を入力してください
Aっていうかまあ
変えた先の数字になる
GM
あーね。
名前を入力してください
あっちだとA以外にする理由がないから基本Aみたいなもん
GM
じゃあJoker持ち出して全員に渡しておこうかな。
20。
ゲーム開始時に皆もってて、重ねてだけつかえるみたいな
名前を入力してください
AKQJで攻撃権27のレインボー楽しいから古ノーム路線でいくか……
!SYSTEM
共有メモ3を追加 by GM
詳細ハウスルール追加
■切り札ルール
ゲーム開始時にGMとPLはJokerを1枚ずつ得ます。
Jokerの使用方法と効果は次の通り。
・場札を公開した後、好きな出札に重ねて使用する。
・重ねた出札をJokerとして扱う。
・Jokerは数値は20、スート相性は無し、戦略はなし、トリックについてはワイルドカードとして扱う。
・使用後のJokerは捨て札に入る。その後RCで引いたときの効果はルールブックのJokerの扱いに準じる。
GM
どうせなのでJokerのオプションルールも追加するか
死亡率が上がるな…
やめとこうかな…
再販しろマン
2デッキくらいにしないと今度は3人くらいしにそう
GM
でっきふやそっか。
再販しろマン
いやちょっとまって
GM
丁度死亡判定あたりで補充されそう。
再販しろマン
えーっと全員でジョーカー6枚
2デッキでA(ハート除く)が6
110枚の内12枚が死
GM
きけん!
再販しろマン
10.9%の死
デッキ増やしたらAも増えるのをわすれていた
えーと3デッキの場合
162枚で死が15
10%は切った
(死にそうな気がする)
GM
まあでもそこまで増やしたら補充がなくなるんじゃないか?
再販しろマン
たしかに
死亡判定のタイミングで墓地にあれば生きる
GM
52枚のときは手札でそもそも数がへってるので補充もおおいが
再販しろマン
2デッキでもジッサイの死亡判定はマシ説もある
GM
増やすとそもそも欲しいカード被ってもマシになるのでJokerの出番減りそうなきもする
黒ジョーカーと赤ジョーカーで効果変えるか
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by GM
詳細ハウスルール追加
■切り札ルール
ゲーム開始時にGMとPLはJokerを1枚ずつ得ます。
Jokerの使用方法と効果は次の通り。
・場札を公開した後、好きな出札に重ねて使用する。
・重ねた出札をJokerとして扱う。
・Jokerは数値は20、スート相性は無し、戦略はなし、トリックについてはワイルドカードとして扱う。
・使用後のJokerは捨て札に入る。その後RCで引いたときの効果は以下の通り
 ●判定で引いた場合、
  黒Jkはファンブルとして扱う。
  赤JKは20として扱った上で達成値+1/2RC。
 ●死亡判定時
  黒JKは死亡する札として扱う。
  赤JKは生存する札として扱う。
 ●算出値で引いた場合
  両方20として扱う。
 ●手札補充で引いた場合
  どちらも即座に捨て札にした上で
  黒JKは次の手札補充まで上限-1。
  赤JKは次の手札補充まで上限+1。
GM
こうで。
再販しろマン
なるほど
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by GM
詳細ハウスルール追加
■切り札ルール
ゲーム開始時にGMとPLはJokerを1枚ずつ得ます。
Jokerの使用方法と効果は次の通り。
・場札を公開した後、好きな出札に重ねて使用する。
・重ねた出札をJokerとして扱う。
・Jokerは数値は20、スート相性は無し、戦略はなし、トリックについてはワイルドカードとして扱う。
・使用後のJokerは捨て札に入る。その後RCで引いたときの効果は以下の通り
 ●判定で引いた場合、
  黒Jkはファンブルとして扱う。
  赤JKは20として扱った上で達成値+1/2RC。
 ●死亡判定時
  黒JKは死亡する札として扱う。
  赤JKは生存する札として扱う。
 ●算出値で引いた場合
  両方20として扱う。
 ●手札補充で引いた場合
  どちらも即座に捨て札にした上で
  黒JKは次の手札補充まで上限-1。(即座に捨てる)
  赤JKは次の手札補充まで上限+1。(即座に引く)
再販しろマン
黒JKこれ持ってたら極力吐かないほうが正解みたいになりそう
GM
んー
じゃあRCしてその色で判断にするか
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by GM
詳細ハウスルール追加
■切り札ルール
ゲーム開始時にGMとPLはJokerを1枚ずつ得ます。
Jokerの使用方法と効果は次の通り。
・場札を公開した後、好きな出札に重ねて使用する。
・重ねた出札をJokerとして扱う。
・Jokerは数値は20、スート相性は無し、戦略はなし、トリックについてはワイルドカードとして扱う。
・使用後のJokerは捨て札に入る。その後RCで引いた場合、直後にRCをする。
引いた札の色が黒なら黒JK、赤なら赤JKとして扱った上で、
 ●判定で引いた場合、
  黒Jkはファンブルとして扱う。
  赤JKは20として扱った上で達成値+1/2RC。
 ●死亡判定時
  黒JKは死亡する札として扱う。
  赤JKは生存する札として扱う。
 ●算出値で引いた場合
  両方20として扱う。
 ●手札補充で引いた場合
  どちらも即座に捨て札にした上で
  黒JKは次の手札補充まで上限-1。(即座に捨てる)
  赤JKは次の手札補充まで上限+1。(即座に引く)
GM
こう。
まープラス効果だけでもいいっちゃいいんだが。
名前を入力してください
べつにジョーカー捨て札に入れなくてもよくないですか?
GM
入れなくてもいいかなとおもったけど入れるのが多発しそうだなって…
取り出せるからいいっちゃいいんだが、そんならダメージ跳ねる要素にもなるし公式にもるーるあるしーってなった
名前を入力してください
くそでかい文字でジョーカー置き場ってつくろう
GM
ほんとにまもってくれるぅ?
名前を入力してください
僕は守るけど他は知りません
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by GM
詳細ハウスルール追加
■切り札ルール
ゲーム開始時にGMとPLはJokerを1枚ずつ得ます。
Jokerの使用方法と効果は次の通り。
・場札を公開した後、好きな出札に重ねて使用する。
・重ねた出札をJokerとして扱う。
・Jokerは数値は20、スート相性は無し、戦略はなし、トリックについてはワイルドカードとして扱う。
GM
じゃあつくるか
名前を入力してください
どうしようかな
エルフかノーム
GM
ねー何も考えずに金曜夜にしたけど土曜一日じゃだめかな
日曜一日でも…
わけるとめんどっちいよね
thank
にちようはだめ どよういちにちは大丈夫
GM
ぷえぷえ
ひなんじょにかくか
名前を入力してください
土曜やだ
君主
ぴょこたん Oh
GM
ぷえー
くぎりくぎりでやるか…
君主
ごはんをたべる
ウニラマン
金土夜でええのでは
名前を入力してください
土夜やだ!!!
再販しろマン
なぜ
ウニラマン
わがまま
名前を入力してください
他所のあもあす募集が毎回卓で入れないから
再販しろマン
なるほど
君主
がぬがぬがぶがぶ
えもい曲を聴いてぬぁああってなる
ウニラマン
忍者をやる理由を失ってクラスになやんでいる
なんでかむいがけにとんぽう組み合わせられないんじゃ!
同じクラスの特技なのにこのシナジーのなさはどうなの
名前を入力してください
かむいがけそもそも単体運用しかできないんだからシナジーもくそもないだろ
ウニラマン
その単体運用しかできないのがちょっと…
名前を入力してください
むしろ両方実用レベルなことに感謝すべき
ウニラマン
ふええ
かむいがけが隠密にならないとほぼ機能しない都合上ちょっと動けるのが遅すぎる
のでとんぽうを他の隠密特技と併用するのがいいのか…?
GM
そこで王者の相ですよ
TRPGにしては珍しく二回行動が考えて使わないと弱いゲームなので
受け手としては向いてる方なのではないでせうか
名前を入力してください
攻撃権取らないと反撃喰らうのが辛い
ウニラマン
いつも使って貰えるとは限らんからにゃあ
GM
全体化王者の相とかやりたい
ウニラマン
他人に依存するビルドはどうなのかという感じ コンビ打ちでもないのに
名前を入力してください
全軍抜刀でよくね?
君主
今ヘッドフォン取った
GM
でも立て直しとかできますよ
殴りたくない人も
名前を入力してください
それは強い
ねえGM
GM
HAI
名前を入力してください
知略伸ばすのと魅力伸ばすのどっちが強いと思いますか
GM
んんんーむずかしところ
でも手札整えるチャンスあるし知略かぁ……?
名前を入力してください
あとアンデッドになる時なった後の補正で計算しちゃだめですか?
GM
あれだめなんだっけ?
名前を入力してください
明確に大丈夫なのはなった後に能力値下がった時アンデッド補正で維持できる場合
ただ記述的になる前から補正計算するのはなんかダメそう
GM
ほえー
んーまあいいんじゃないすか…?
名前を入力してください
はい
じゃあ古ノームでタリスマン取るか
ウニラマン
このーむなのかふるのーむなのか
GM
いくら体力お化けになったところで趣味感を拭えないのでは感
名前を入力してください
ノーコストレインオブレインボードゥームを目指して
GM
まあそこはつよいよね。
名前を入力してください
なんでアンデッドになるかというとですね
ん?
うーん
まあ初期でビカムアンデッドとレインオブ取れるならアンデッドになるほうが安く能力値あがるからか
thank
(エンシェント)ノーム
名前を入力してください
魔法使いの癖にHP67もあるんだよな
thank
ノーム不屈あるからね
GM
どわーふとのーむでロリするときの属性が被るのよくないとおもいます
しかものーむのほうがかなり強い
名前を入力してください
理論値攻撃権31で虹色の雨降らせられる!
1R目でガス欠だな
GM
一騎打ちするね…
名前を入力してください
一騎打ちはクソ
GM
まあ出来ないようにJokerでスート相性無くせるようにしたんだけど
戦略はのこしておいてやるか、知略組が弱体化する
名前を入力してください
一騎打ちって基本エネミーフレンドリーだよね主に名乗りのせいで
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by GM
詳細ハウスルール追加
■切り札ルール
ゲーム開始時にGMとPLはJokerを1枚ずつ得ます。
Jokerの使用方法と効果は次の通り。
・場札を公開した後、好きな出札に重ねて使用する。
・重ねた出札をJokerとして扱う。
・Jokerは数値は20、スート相性は無し、戦略は元のスートを参照、トリックについてはワイルドカードとして扱う。
GM
まあそれを狙うことを込みで出す手札読んでもらえれば…
ていうか神弓取らないで名乗り取ってあげてるんだから寧ろ感謝してほしいね!
ウニラマン
んああ
GM
GM力を生かして神弓3を連打してコロニーレーザーを台無しにしたら怒られる!
ウニラマン
やったらころす
どう組むべきかわからーん
名前を入力してください
神弓でいいぞ
ウニラマン
やっぱ当初の目標通り練武かぁ…?
ただメインクラスなれないのがつらたん
名前を入力してください
どうせもうコロニーレーザー撃つ奴いないぞ
ウニラマン
死んだからな!
練武2なのが親衛隊しかおらんのがつらい
名前を入力してください
なんかすげえノームヴァンプっぽいイラスト合ったけど女の子だあ
ウニラマン
いいじゃn
名前を入力してください
は?じゃあてめークソカワショタやるっつーんか?あ?
ウニラマン
くそかわかはしらんけど狼ショタやります
名前を入力してください
ふーん
ウニラマン
魔剣使い響きの割に特技の効果が堅実すぎる
アビドレは練武型だと要らないことの多い魔道をこれに割けるのはいいかもしれにゃいが
名前を入力してください
まあ別に強くはないよね
何が腹立つってあれですよね
どっちも合戦に使えないこと
これ能力値1の奴の能力値を下げたら即死するのかな
ウニラマン
なめてんのかとおもう>合戦使えない
GM
やった神弓差分値ダメージだ
即死する>能力値
武勇神速統率あたりは戦えなくなるし不屈は死ぬだった気がする
知略魅力はよくわかんないです
不屈統率以外ペナルティないらしいですわ
名前を入力してください
らしいですね
GM
そこらへんもふくめて肉弾戦のほうがおもしろくないですか>合戦使えない
死ぬクラスがめっちゃおおい
ウニラマン
それはある
せめてXPは多めでもいいので合戦でも使用可にしてくれるスキルをもっと使いやすくしてくれれば…
GM
まあこれ終わったらデータ調整入れます。
どうせハウスルール解禁したならもう一緒だ
速めにハウスルール前提のキャラシにしちゃうことで著作権侵害もちょっと逃れられる!
名前を入力してください
親告する人がおらん
thank
これからMAЯSになるのだ
ウニラマン
会社名でググっても建築会社しか出てこないんですが残ってるんですかね…
thank
MARSは建築会社で作られていた……?
君主
MAЯSすき…
ウニラマン
んああああもうやだああああ
銃使いリベンジしてみようかと思っても肉弾でしか使えないのが足を引っ張る
これをカバーしようとすると科学あるのを生かしてミサイルを取得してと…前と同じことをくりかえしている
名前を入力してください
結局肉弾でしか使えないのかわんねえからな
ウニラマン
そうなんですよね
銃使いだとマジメに鉄砲集のが上位互換まである
こっちは単独で合戦でもたたかえる
君主
武運長久という言葉を見つけたものの鬼滅の刃で使われてたらしく流用するのが気まずい
GM
水の呼吸っていいながらアデプトウォーターしろ
練武4にしたらスタンピードをりりーす!って言い張ることがかのう…?
ウニラマン
ねーねー
GM
はい
ウニラマン
とんぽうみたいな攻撃技兼隠密になれる特技と隠密のとき効果増す系の特技合わせた場合後者の効果が即座に発揮したりしないの
冷静に考えるとコレ系で発動しないと遅すぎる気がしなくもない
GM
してもいいってことにしてるつもりと前にいったので
する
ウニラマン
わぁい
名前を入力してください
いったの?
ハウスルールにかいといて
GM
おれんじにいった気がする
名前を入力してください
おぼえがないけどまあいったのならいったのだろう
あんでっどのもかいといて
GM
りりーすしながら殴ったら飛行になってから攻撃権出していいよって言った
たぶん…
かいとこう
名前を入力してください
要するに同時に使用した特技の発動順は自由に決めていいってことね
ウニラマン
それなら行けるかもしれぬえ
GM
そうですね。その上で特殊効果とか状態変化による攻撃権に関する変化もさかのぼる形で適用します
あーえーと性格にはダメージ出す前に特技の効果が発動することを許可する?
攻撃権もそこらへんの条件系も効果もそういう処理で全部良いように発動できるはずなので。
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by GM
詳細ハウスルール追加
■切り札ルール
ゲーム開始時にGMとPLはJokerを1枚ずつ得ます。
Jokerの使用方法と効果は次の通り。
・場札を公開した後、好きな出札に重ねて使用する。
・重ねた出札をJokerとして扱う。
・Jokerは数値は20、スート相性は無し、戦略は元のスートを参照、トリックについてはワイルドカードとして扱う。

■特技とダメージの処理
特技未使用時は
 ●
 ①攻撃権判定
 ●
 ②ダメージ算出&適用
 ●
の順で処理をするが特技を使用した際は
上の●の好きなタイミングで任意の効果を適用してよい。(隠密になってから殴っていいし、飛行になって攻撃権補正得て良いってことです)

ウニラマン
ついかでしつもん
上のケースの場合ってその攻撃終わった後に隠密解除されるのか?
GM
そこはちょっと悩ましいところ
行動の途中で隠密になるのは真っ当に使用しても同じはずなので、解除されないとした方が自然なような気がする
ウニラマン
それなら次Rスムーズにかむいがけでの攻撃につなげられて無駄が無い
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by GM
詳細ハウスルール追加
■切り札ルール
ゲーム開始時にGMとPLはJokerを1枚ずつ得ます。
Jokerの使用方法と効果は次の通り。
・場札を公開した後、好きな出札に重ねて使用する。
・重ねた出札をJokerとして扱う。
・Jokerは数値は20、スート相性は無し、戦略は元のスートを参照、トリックについてはワイルドカードとして扱う。

■特技とダメージの処理
特技未使用時は
 ●
 ①攻撃権判定
 ●
 ②ダメージ算出&適用
 ●
の順で処理をするが特技を使用した際は
上の●の好きなタイミングで任意の効果を適用してよい。(隠密になってから殴っていいし、飛行になって攻撃権補正得て良いってことです)

■アンデッドの能力値キャップ
アンデッドになれるかの能力値の制限は、
なりたいアンデッドの能力値補正を足した上で判断して良い。

■隠密の解除タイミング
隠密になった手番の行動終了では解除されない。
GM
ていうかマジでそうじゃないと、対象自身で特技使って隠密になったとき、その終わりで隠密解除されますよね。
攻撃したら解除じゃなくて行動終わりで解除だし。
ウニラマン
たしかに
策略1なら献策でもよかったけどせっかくだし浪漫求めてかむいがけに
正直ここまででずっとほぼ1Rで決着付いてるけどな!
GM
ルルブエネミーはやっぱりあんまりよくないとおもう
攻撃権を真面目に取り合うこと前提でぼくの作りだしてしまったMARSの雰囲気にあってない
ウニラマン
もっとさげたほうがええかんじ
GM
前のGMのときはもっと粛々とMARSしてた!!いっぱいしんだ!
いや攻撃権下げるとこっちも通らなくなるので
そこは+3くらい維持しながらも絵札は自分の手番にとっとくとかなんかそういうの
あと手札回転させるために防御特技はあったほうがいいですね!耐久大分かわるので
ウニラマン
ほえほえ
君主
ぷえぷえ
ランク4のオリジナル特技名ルールを使いたいからGMにみてもらいたい
ウニラマン
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vS1n8M85x306akv8A23ZiHe5bd9AFZSTCau-6_Bm1Ao-9rrBjSW9Jgi9bDwFdPrwAB2gxTqaIpVD3Km/pubhtml
スピーティングでどうにか先手取って転倒させられたらええなぁ…
ラウンド間ずっと攻撃権-2は地味にでかい
GM
特技名は特技名に依らず評価3です
好きに変えてもいいぞ
君主
がんばったのに…ありがとうございます行ってきます
GM
卓で叫ぼう!
GM
いいよね転倒
安心感が変わってくる
ウニラマン
うむ
GM
GMは絶望感が漂う
名前を入力してください
差分値上げ頼んだ
君主
ウオオ!
ウニラマン
こそどろの被差別ハーフですよ
GM
くびわ掛けろ
ウニラマン
ふええ
名前を入力してください
その攻撃権-2は実質兵力-10だ
GM
つよい
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by GM
詳細ハウスルール追加
■切り札ルール
ゲーム開始時にGMとPLはJokerを1枚ずつ得ます。
Jokerの使用方法と効果は次の通り。
・場札を公開した後、好きな出札に重ねて使用する。
・重ねた出札をJokerとして扱う。
・Jokerは数値は20、スート相性は無し、戦略は元のスートを参照、トリックについてはワイルドカードとして扱う。

■特技とダメージの処理
特技未使用時は
 ●
 ①攻撃権判定
 ●
 ②ダメージ算出&適用
 ●
の順で処理をするが特技を使用した際は
上の●の好きなタイミングで任意の効果を適用してよい。(隠密になってから殴っていいし、飛行になって攻撃権補正得て良いってことです)

■アンデッドの能力値キャップ
アンデッドになれるかの能力値の制限は、
なりたいアンデッドの能力値補正を足した上で判断して良い。

■隠密の解除タイミング
隠密になった手番の行動終了では解除されない。

■ランク4の特技評価
評価は一律3。
ウニラマン
地形属性も動いたらかなり美味しいけどそこまで期待はしない
GM
というかこそどろ犬はーふがなんでまたこんなヤベー状態の国に。
ウニラマン
継戦能力って意味ではかなり良いと思うんですよね大神 中々無い手札補充特技
GM
ユイカのなにかなのか
ウニラマン
流れで同じようなハーフを群れで引き連れて盗みやら傭兵みたいなことで生計立ててたりとか…?
名前を入力してください
右手に狐左手に狼したい
ウニラマン
狼耳集団
GM
アルフォートに喧嘩売られて滅亡直前の国に手貸す傭兵
名前を入力してください
国を亡ぼすためのヴァンパイアがいるから大丈夫だぞ
ウニラマン
緊急事態だしユイカが呼びつけた流れでもいいし
雨こわい
GM
なんか旧友だったりしない?
それだったら導入で国見捨てるか検討してるユイカに対してすむーずにはいっていけるかなみたいな…
ウニラマン
ユイカ次第だけどそれでも
名前を入力してください
僕はどういう絡みで出ればいいんですか?
ウニラマン
アルフォートが買ってもこっちみたいな半端なクズは迫害される予感しかしないからこっちに味方するしかないんだ
GM
情報収集の初手に対抗策として遺跡の封印解除のマスを置くとかどうかと思っていた
手札とかはその前から持っててもらってもいいですけど
名前を入力してください
導入で登場しないPCだ
GM
とにかくアルフォートに対する対抗策を探して興亡戦合戦する回になるかなあって
次回で合戦で空けた風穴に聖都に乗り込んでぼすをたおす
名前を入力してください
肉弾が本番なのか
GM
リーザ家が代々封印を管理してて、封印されてても世界の情勢が見えてるかもしれない
名前を入力してください
虹色の雨合戦でしか使えないんですけど?
GM
敵の強さはどっちもおんなじくらいだよ
演出的にも多分合戦はかなり絶望的なのではないか
国の大きさが違いすぎる。
ウニラマン
小国だもんにゃあ
名前を入力してください
じゃあしょうがないから国力溶かすね……
GM
ていうか別に肉弾でもメテオ撃てるからそこまで弱くねーだろ!
ウニラマン
ぬうん
名前を入力してください
全体にダメージ28+1RCのメテオ3回落とすよ
ウニラマン
こわ……
GM
いたい
GM
かわいい
名前を入力してください
もふ
名前を入力してください
タリスマンと知略と魅力どれがええんやろなあ
ていうかあれいまよんできづいたんだけど
虹色の雨合戦だと毒2も付与されるよ
GM
やけくそすぎる
魔術3は頭悪いわー
精霊も見習え
名前を入力してください
魔道3の特技3つ持ってるからな
タイデルウェイブも戦闘外で使えてよかったのではかんはある
ウニラマン
もふ
ウニラマン
精霊はレベル2特技が堅実に強いから…
GM
そもそも一部の属性しか精霊3を活かせない時点で精霊を舐めてる
プロフェシー取れということならもうちょっと1に合戦特技増やせ
ウニラマン
てかなんでダイデルなんだ ダイダルではないのか
奇跡3は回復しかしてないイメージあるけどネメシスさんの存在があるだけよい
『聖戦』宣言してぇな~!
名前を入力してください
そもそもヒーラーが攻撃するな
ウニラマン
はい
GM
補助と回復が同じ分類に固まるのはよくないとおもいます!
名前を入力してください
デビルサモナーもっと使いやすくならない?
そもそも召喚特技が弱いんだけど
GM
召喚は大改訂予定
召喚変身変装はがっちゃんこしていいかなって
MP払うほど性能が良くなる自己バフかなあ…でも即効性ないし召集で使えるようにするとか…?
名前を入力してください
たぶんそんな多くMP払ってまで欲しいバフがない
GM
MP1で手札上限1増加+召喚対象の特技一時修得 MP2で能力値コピー可、召喚対象制限緩和 MP3で更に緩和…みたいな?
ウニラマン
変身と変装ってどこあったけ
名前を入力してください
アンデッドとかと同じとこ
GM
最初のとくぎのとこらへんのかいせつ
ウニラマン
これか
GM
MP1ごとにXP15点分の特技コピーってはっきりいって効率が。
ウニラマン
カラクリしオートマータはまぁ割とアリな感じはする
名前を入力してください
なんで魅力1上げるのに30点要るのにMP1点で15鹿補充できないんだ
ウニラマン
問題は当のオートマータが肉弾でしか使えないことだ
GM
なので召喚対象にがっつり制限をかける代わりに特技全部かっぱらえるようにします
一度にパクれる制限には制限はかけるかも。いずれにしても特に精霊の肉弾合戦の制限緩和策の一環としてつかえんかなーと。
こう、ただ肉弾でも合戦でも戦えるようにするだけだと演出以外無意味になっちゃうので
分類内では肉弾と合戦で役割がスイッチする感じになるといいなあって思っている
君主
鷲の奢り取ればよきだよね
GM
策略生やして献策あたり取ってもいいよ
15+献策なら手でるだろ
肉弾戦用に精霊取ってみるとかもまああり?
鷲の奢り自体はくそつよではあるる
ランク1なら割とノリで生やせるんだよな。22より31or4のほうが将来性ある理由でもある
君主
なるほどむ
GM
211とか1111はもう目先の強さ取るとこうなる。エルフ弓兵もハーフにしないとそうなる。
名前を入力してください
エルフで神弓術3八卦の計3しよう
GM
八卦は累積してもダメージ増えないから…
名前を入力してください
そうだった
じゃあ突撃
突撃は黒じゃない
ゴミ
鷲の奢りめっちゃ欲しい
君主
みんなだいすき鷲の奢り
GM
賢者を権力3まで育てて全体回復鷲の奢りしよう
名前を入力してください
×4×6偶偶数で鷲の奢り王者の契り救国の盟主できますか?
できないね
これ補助技だ
君主
トリックの合計の仕方がぷぇぷぇで目が死んでた
白馬の王子したらあでらりてぃすもどってきませんかね
ワンチャンだけは感じている
GM
アンデッドになるの?
名前を入力してください
死んでるからもうPCじゃない
君主
NPCっつーことで
あたしねる*毛布もふもふ
GM
これを見るにもしかしたら合戦はお休みのキャラがいるとかすら本当はあり得るのかもしれん
大臣とか実は戦闘しなくていいよみたいな…
名前を入力してください
肉弾用キャラと合戦用キャラ用意しよう
GM
キャラ数増えるから割と宮廷感はでるよね…
片方冒険者で片方宮廷
肉弾戦が必要そうなときは宮廷が依頼だして冒険者側が受けるみたいな話になる
名前を入力してください
僕は同時に2キャラ存在させるの嫌なのでやりたくはないです
GM
言い出しっぺがよ
再販しろマン
とりあえず《献策》とか取ってみようと思うんですが他どういうので固めると良さげでしょう
殴れるように殴り技持っておくといいかとか小手先の攻撃手段はかえって微妙ではとか
激励とか取ってとにかく手札を補充させる……?
GM
激励は組み合わせて一気に補充することに価値がない限りはQ渡したほうがつよい
激励のトリック弄ってJにするなら10が死ななくなるので無駄ではない
権力4いるけどね
まあおんみょーんがいいですよ
つよい。
まああとは防御技も
再販しろマン
おんみょおん
名前を入力してください
殴りは要らんするぐらいなら援護しろ
GM
まだ敵データつくってないけどどうせ全体攻撃する
名前を入力してください
手札増加歓迎します達成値増加歓迎します
トリックの弄り方もっといい形あったら教えてね
再販しろマン
おんみょーんisDORE...
名前を入力してください
陰陽七星壇
GM
ななほしだん
名前を入力してください
策略は実質魔法と言わしめる根源
再販しろマン
ah-huh
名前を入力してください
2って下にずらしたらAになりませんか?
GM
ないです
名前を入力してください
なんで!
別に男だとか女だとかにする必要ないな不詳にしよう
脱いだら分かる
おいキャラシのview体力にスキル補正入ってねーぞ
名前を入力してください
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vREwv4BWdC4yQKshuAl4NsyBjhkoRTrUM4wpTyYHXWSIXqW-ONgloIdRRe313zCoPdBDLETg3cnN-2R/pubhtml
GM
hue
ついかしとこ
すきるほせい…なんかあったっけ…?
じどうにゅうりょくしといて!
しゅどう
はーふおーくとあんでっどだけよねあるの
名前を入力してください
いやeditの方には入ってるけどその数値がviewの方で計算されてない
ん-?
参照してる数値は合ってるな。なんだこれ
なおった
スプシがバグってたらしい
あ、そっか
タリスマンって攻撃権で勝って一騎打ちも来ない勝ち確状況で出せるのか。強いな
GM
♥でもできるよ!
名前を入力してください
そうですね。
thank
レギュいくらだっけ?
GM
60えくすぽいんつ
買い物はできるならしてどうぞ
thank
フォイ
名前を入力してください
できるわけねえだろ3円しかねえのに
GM
5倍を二回重ねても増えてない国力がわるい
再販しろマン
レジ袋買ってきた
名前を入力してください
増えた分の国力入ってねえじゃん
GM
ぼくは増やしとけってちゃんといいました!
名前を入力してください
君主が入れてるもんかと思ってた
thank
あと結局あす21時なんです?
君主
今から計算しますうう
GM
しなりおかけてないきがする…
今から頑張ってかくけど明日出社なんだよにゃー…
てきでーたは後回しでいいにしても情報収集なんとかつくらないと
君主
土日はやれるんだよね?やるんだよね?
GM
やらない
だめらしい
なので週明けですね
君主
だめなの?両方とも そう
GM
ちなみに来週はDOYO SYUSSYA
君主
ぽんぽんついたはっぴーになれる帽子をかぶせてあげよう
名前を入力してください
社畜
君主
Thankにもぽんぽんがついたはっぴーな帽子をかぶせてあげよう
thank
*四星球
君主
Thankは四星球の帽子ですよね GMには七星球の帽子あげます
えーっと土日があくんやね
GM
空くよ
次はまた平日中に戦闘をするかんじですかね
君主
予定すり合わせ中だったからたすかった
さんか
初期値
国家要素 国家傾向
魔法 4 軍事 6
自然 6 政治 1
宗教 1 生産 1
科学 1 経済 2
成長2回分
科学*5、自然*4、魔法*3、宗教*2
経済*5、軍事*4、生産*3、政治*2
現在軍資金は78
名前を入力してください
思ったより増えたな
さんか
増えるような配分していただいたので
名前を入力してください
一番下の装備1人1個分はありそう
さんか
各PCで軍資金15ずつ使いますか
うんしょっぱい
名前を入力してください
じゃあ法衣もらいます
いや学術書か……?
名前を入力してください
GM
もしかしてタリスマン使った後そのMP秘術の小瓶で回復できる?
GM
できる
名前を入力してください
はい強い
名前を入力してください
すいません18円使ってもいいですか?
さんか
合戦兵力に回るであろう残り3だな
臣下で相談しあってよきにはからえ
…はからうのだ(言い直し
名前を入力してください
僕の予想だと君主が扇動持ってるからなくても大丈夫だと思ってます
魔王の小瓶欲しい
名前を入力してください
敵兵士何人捕虜にすれば3円賄えますか
GM
こわ
封印されてるからむりだぞ
名前を入力してください
消耗品だから使った分は敵から奪わないといけない
戦った後の話だが?
thank
(XP節約のために初期作成分の特技取得変えていい?)
GM
更に国力倍プッシュがあるから+2に買い替えるついでに補充すればいいのでは。
名前を入力してください
なるほどね
GM
まあリビルドどころか何故か死んでいる勢もいるので取得順巻き戻しくらいなら…?
名前を入力してください
死亡判定させるのがわるいんだぞ
GM
ばくれつとか万騎兵忘れるとかはやめてね。
thank
名乗りをもうちょっと高い練武カテゴリのものに変えてXPで名乗り取り直すだけよ
GM
AR2なのにぃ
thank
キャライメージ大きく変えることはしない、OK
ウニラマン
おかね15点つかえる?
名前を入力してください
unn
GM
そういえばエティスとアデラリーが死んだので人徳がめちゃくちゃになっているとおもわれる
thank
もとよりMP1
GM
ふるのーむといぬはーふは顔見せのタイミングが卓開始後になるけどそれらのキャラに対しては人徳取っておいてよいです
人間少女にもとってもらえないかなしい魅力
thank
むしろ今回は彼女の人徳MPでいいかもしれん
ウニラマン
神速あげられねえ
なんで馬だけちょっと高くした
名前を入力してください
神速が一番強いからやろね
thank
トリックが飽和しそうだけどXPで能力値に振るのはアリなんだろーか
名前を入力してください
取るものがないなら
ウニラマン
しゃあないから魅力あげよ
thank
ない気がしてきた というか下手なもの取るより神速1上げたほうが強いまである
GM
まあ練武は両立したくてももう終わりですよね
練武4のかなしいところ
名前を入力してください
旋風爆裂残万騎兵でだいたい終わる
thank
既に完成度高いしな
名前を入力してください
GM!!!!!!レインオブレインボードゥームの効果直ってないよ!!!!!!!
GM
ふえー
thank
というかトリック変更してれば見敵必殺が簡単に噛むの気付いてなかったよ。横でやってた奴がいたのに
名前を入力してください
thank
そらつよいわあいつ
GM
なんだっけ
すいじゃく2…?
名前を入力してください
いうて呂布モードしてないからダメージ武勇しか増えんぞ
毒2
thank
これがあってなお呂布モード使うならその手札と手番で殴れって気分になるのがステキなところ
名前を入力してください
呂布モすると武勇神速2増えてダメージ1/2RC増えるから
GM
まあそれは手札が腐らない前提だしにゃ
thank
強いんだけど1手目潰すと次に殴るころには敵か味方のどっちかが更地になってねえ?
名前を入力してください
旋風爆裂見敵必殺で攻撃権武勇+2or神速+2で武勇*2+神速*2+2RC+1/2RC+差分値で殴れる
thank
くそつよ
GM
こんな全力で殴り合うゲームになってしまうなんて
3人くらいの方が泥仕合になってMARSらしいのか?
名前を入力してください
このゲーム敵の攻撃が強いんよな
GM
敵の攻撃が…つよい…?
名前を入力してください
つよいよ
ウニラマン
あんま防御手段取れないからねこっち
GM
皆が攻撃にリソースをはいてしまう
thank
防御に回す手札ねえよタコ
名前を入力してください
まあでもこのゲームのいいとこ、敵が誰を殴るか分かってるところですよね
殴られるのが分かってる奴は敢えて殴らずにカウンターする手が取れる
そう考えると行動値も腐らないのか
GM
防御技をとっておくことで理性的に考えられるGMのタゲをコントロールすることができる
回復役はだいじだぞ
全体回復でやってるけども!
名前を入力してください
防御技取るよりヒーラーが頑張った方が強い
thank
攻撃されるのがわかってるなら一騎打ちで受ける構えで構えておくの一応アリか。
GM
昔は回復役のMP凄い困った感覚があったんだけどにゃ。
泥仕合になるから枯れちゃう
前のキャンペ全然手札交換無かったんだっけなあ
なんでこんなに雰囲気が変わったのかなぞ!
名前を入力してください
まあGMの雰囲気でしょうね
GM
なんで!
名前を入力してください
絵を描こうとしてクリスタ開いて何もしてないんだけど
てかマジでなんも考えず描きだすと構図とかゴミで投げ出すから構図から真面目に考えたいけど良いのが思い浮かばない
助けてGM
GM
しんだんめ~か~*だみ声
thank
そういうときは落書き気分で1コマ漫画
名前を入力してください
らくがき……
らくがきをかくにもがりょくがいるんだぞ
うちの子設定資料でもかくか……
GM
エロ絵
thank
かめはめ波を撃たせるとか。
名前を入力してください
てめーがかけ>エロ絵
GM
まるすがいそがしい
ウニラマン
ふえふえふえうっふえ
GM
えれのいあー…
名前を入力してください
おまえがころした
ウニラマン
そうだ
ノームも
GM
どうせ殺すなら犯して殺せばよかった
名前を入力してください
こわ
再販しろマン
こわ…
ウニラマン
ヒェ…
GM
エティスのアキレス腱切ってもう走れないねぇっていいたいよね
名前を入力してください
趣味わる
再販しろマン
大丈夫だよアキレス腱切らなくてももう走れないから
GM
アンデッドにすればまだ
名前を入力してください
なんでそんなに不幸にしたがるんですか?
GM
でも死ぬ直前に売りの脚切られてそれでも闘志ない感じなのはかっこいい
不幸そうなところもみたいから…
闘志のこってる感じだった
名前を入力してください
残念だったね死んだからもう不幸にならないよ
GM
今からおーぷにんぐで死ぬんだぞ
名前を入力してください
かわいそう
GM
ちなみにリーザは毒盛られて病気すたーとだぞ
名前を入力してください
もうこの国終わるじゃん
そういや古ノームの設定書きましたよ
ウニラマン
こっちももうかいてりゅ
GM
もうじゃなくて今日はもう前日なんよ
ウニラマン
昨日のじてんでかいてたから…
GM
まあ犬はユイカと知り合いでいいでしょ
ウニラマン
傭兵としてよばれた
GM
ふるのーむはリーザが塔の封印解除しにいこう!
名前を入力してください
禁忌に自分から手を出した奴と望まない禁忌から生まれた奴
狼と人間のセックスか……
ウニラマン
kemokan
GM
えっちでいいよね!おおかみせっくす!
ウニラマン
なんで狼人はよくて猫人はだめなんですか?
GM
ぼくの趣味で永遠に追加される日も許可がでる日もこないぞ
おおかみとえれのいあだけがこの世界の正義
どわーふも可とする
ウニラマン
ふえ……
GM
けもみみKinKi Kidsがしたければ大神です!
ここにおいて譲ることは無い
名前を入力してください
変化でいいじゃん
ウニラマン
なんかやだ
GM
禁忌キッズだから!
ウニラマン
猫種族がある以上はそれでやりたい
名前を入力してください
GMにレインオブレインボードゥームします
ウニラマン
メテオもぶち込め
GM
無極大極の計!
えれのいあで満たされない限りは世間の冷たい目と戦い続ける
名前を入力してください
そこの変化に釈迦の掌してもらおう
空島卓やりたい
全員エレノイア縛りやりませんか?
ウニラマン
そらじま
GM
えっちじゃん
ウニラマン
えっち
名前を入力してください
リリースの特技分類自由にして
GM
ただしどうしてもという場合は迷い込んだ人間も可とする
名前を入力してください
お前が迷い込みたいだけだろ
そもそも空島にどうやって迷い込むんですか
GM
なんかわるいんですか?
ラピュタてきな。
今日労組の話あって定時で帰れないの忘れてました
開始21:30にします
再販しろマン
属性シフトってどの辺のってる?
名前を入力してください
p15
再販しろマン
さんくす
名前を入力してください
人間はどんな種族も孕ませれるようにしてほしい
魔法イベントにも半魔族とか出て来るしハーフ魔族いけるだろ
「手札が増加するような特技効果は、効果を受けている対象の手番になったときのみ即座に適用され、行動が終了すると効果も消えます。」
「なお、特技効果などの『1ターン』とは「指定されたターン後の同じ先制権値の直前」までを示します。」
驚きの事実
GM
ギャラクシアとおなじよ
名前を入力してください
手札増加もずっと続いてるわけじゃないのね
GM
捨てないといけない
でもまあそれでも結構つよいよ
名前を入力してください
でも最強は知恵袋なんだなぁ
再販しろマン
ほえー
GM
あれよ
多分これGMの手札にしか掛かってないよ
手札増加のはなし
とりあえずへやたて
名前を入力してください
ほんとだ
やはりわしのおごりはつよかった
属性どうしましょうか
狐が陰陽とか取ってるなら合わせていいんだけど
取ってないなら闇マシマシにする
再販しろマン
とってる
名前どうしよっかなってところ
名前を入力してください
防弾チョッキ着てて草
再販しろマン
硬そうだったので。
名前を入力してください
全員の属性を見よう
風3樹2金1闇1
tigau
風3金2樹1闇1
火2闇3
光1樹1火1
風1金1樹2闇1
地1金3闇1
陰陽するなら金か?
金閣寺でも建てるのかな
まあでも敵の弱点にする方が強いんだっけか。じゃあ闇だな
thank
金は人工物の意味もあるし要塞かも
名前を入力してください
合戦の1ラウンドって数時間から1日らしいけど実際そういう風に描写されないよね
thank
戦力レート1桁だととりわけなぁ
1分ほどのイメージだった
GM
されない
してもいいけど…なかなかそういう演出は全員が意識的に行わないと。
thank
そのタイムレートだとkm単位で距離ありそう
エリザベータ
毒飲んだことなくてさ
毒飲むのってどんな感じだろうか
再販しろマン
物によると思う
thank
アーモンドをかじってみよう
エリザベータ
カリッ この味は!
thank
21じはん
君主
ペロモフ
名前を入力してください
うぃいうぃうぃうぃうぃうぃ
月火水の予定消えた
うぃ~
ウニラマン
きえた
GM
ふえ
全員いけそうならどっかにいれてもいいけど
ウニラマン
やれるなら水曜のがつごうよくはある
まぁ木曜でもいいけど
GM
ほかはともかく君主がいないので返事がきけそうにない
君主
るぇ~~
よきにはからえ
良きに計らえ
読み方:よきにはからえ
普通、「良いように処理しておけ」といった意味合いの表現。いちいち詳細を指示しないから、任せるから、やっておくようにと言う場合の言い回し。
さんか
この「よきにはからえ」というフレーズは、「よきにはからえ」と言った側は責任を取らないという意味合いが含まれているので、言われた側の責任は重いという特徴があります。また「よきにはからえ」の独特な意味合いとして、相手に任せたと言っておきながらその指示内容については細かく説明されないばかりか、もしも処理させた結果が気に入らないと、任せた側から何らかの報いを受ける可能性があることを示唆している場合が少なくないことです。
君主
水曜は21時手前まで用事ができちゃった
よきにはからえとか舐めたこと抜かしておいてごめん
ごはんもぐ
ぐもぐも
GM
配属先の先輩と顔合わせがあるって言われたので21:30からになります
名前を入力してください
hai
thank
a hai
GM
へやたて
名前を入力してください
てか
逆引き入れろ
GM
たいちょーふりょうなんだからいれといてくれたらいいのにー
いれる
名前を入力してください
うるせえ治った時に入れろ!!!
さんか
トリック重ね方のハウトゥーが前回単発のログ消去と共に塵となって消えていた
ふぎゅぅ
GM
heyatate
てた
さんか
できまくるGM
thank
いろいろあって早めに帰ってこれてた
さんか
おかえり
GM
えり
さんか
タブのメモリーが勝手に解放されるのは拡張のせいだったきもしてきたけど前に確認したきもした
名前を入力してください
今日も9時半なのかよ
誰も喋らないからまた固まったのかと思った
さんか
胸がドキドキして喋れない系の邦楽歌詞を引用したかったけど浮かばない
全員揃ってるのかな?
GM
九時半ってまえいってなかった
さんか
ゆどなりでいってた
GM
もーつぎ希望をのべよ!
とりあえずざんてい21(月)21時から!
thank
半のほうが合わせやすいかな
ウニラマン
おk
GM
ふぁい
tate
tate
君主
胃がぷぇぷぇしちゃっててさ最終回にちこくなんてやらかす寸前だったわ
まるす楽しかった ユイユイもマギアもジーフォンもかわいかった
イーリス……もかわいかった セバスチャンもかわいかった
裁定や経緯を確認できるのでゆとちゃ過去ログが残ったらたすかるけどよきにはからって
ガイウスはか………っこよかった 一番先にいうこと忘れてたおつかれさまでした!
しなりおせっていかっこよかった!おつかれさまでした!
背景
BGM