- !SYSTEM
- GMが入室しました
- !SYSTEM
- ななしが入室しました
- ななし
- s」
- s
- s
- これ打った文字消えねえのかよ
- ん?こっちか
- !SYSTEM
- さんまが入室しました
- さんま
- きゃんぺだきゃんぺ
- !SYSTEM
- すずきが入室しました
- すずき
- すずきです
- さんま
- なんでおさかなてんごくなのここ
- GM
- 特におさかなを取り扱うキャンペーンではない
- !SYSTEM
- 5が入室しました
- ななし
- 抽選っていつ締め切り?
- GM
- 明日の21時でいいかなって
- 5
- 「隔日」って文字通りで捉えて合ってるかな
- GM
- それは嘘
- 5
- あ はい
- GM
- ねぼけて書いたせいでやばいことになってるな
- 最低でも週一回ペースは維持したいきもち
- 5
- 流石に2日に1回だったら(ほぼ隔週で動いてるとはいえ)ほかのキャンペと並行できないと思ってるとこでした
- 週一なら全然調整できる
- ななし
- かわいいヒロイン居る?
- GM
- まぁ、たぶん?
- シナリオヒロインのために頑張るというよりはもっとPC自体に焦点当てていきたい気分 予定は未定
- ななし
- そういえばさ
- なんかゆどなリリィの方のお化け退治の部屋に繋がらないんだけどなにこれ
- !SYSTEM
- ななしが退室しました
- !SYSTEM
- ななしが入室しました
- !SYSTEM
- からふとが入室しました
- !SYSTEM
- 2番が入室しました
- !SYSTEM
- はまちが入室しました
- !SYSTEM
- 9が入室しました
- !SYSTEM
- 2が入室しました
- 2
- これ第一回は8日からで決まってるのかしら(予定表見て)
- それとも別口キャンペ?
- さんま
- それは別口キャンぺ
- 2
- 何が動いてるんだこれ
- 9
- 最近動いたの見たのはぶらり旅かな
- 2
- まだやってたんだ、vikiから消えてたから空中分解したものかと
- ななし
- ここ13人も人居たの?
- 9
- 3卓並行も夢じゃない
- GM
- 原神する時間なくなっちゃう
- さんま
- おさかなをどかーん(抽選)されちゃう
- GM
- うまいことシナリオ使い回せれば2卓くらい進行できんちゃうかなーとかアホなこと考えるくらいには今モチベーションあるけど
- 多分続かないからアホなことはしません
- !SYSTEM
- 12が入室しました
- !SYSTEM
- 野次馬が入室しました
- !SYSTEM
- ななしが退室しました
- !SYSTEM
- 13が入室しました
- !SYSTEM
- 13が退室しました
- !SYSTEM
- ななしが入室しました
- 12
- 受かったら立ち絵を描くタスクが生まれるけどまあ落ちると思ってるから大丈夫だな
- ななし
- 俺が当選してそっちが落選したら立ち絵描いて
- 12
- なんで???
- 野次馬
- さんきするか野次馬のまま見てるかでギリギリまで悩んでいる
- 12
- 14人いればどうせ落ちるから出せば?
- 野次馬
- 2dで5以下を出すよりも高確率だぞ
- 12
- 2d>=8
- これどうやって設定するんだっけ?
- GM
- しらない
- 野次馬
- 2D6 → 9[6,3] = 9
- 2d6>9
- 2d6>=9
- わがんね
- 12
- ルーム設定でその他bddiceapiに設定してhttps://bcdice.onlinesession.app/を入れてSW2.5入れてパスワード入力すればたぶんできる
- !SYSTEM
- ゲームルームの設定が変更されました
- ゲームルーム名: SW2.5『炎と氷の歌』
ゲームシステム: SwordWorld2.5
チャットタブ: メイン サブ
ステータス : HP MP 他
BCDice-API: https://bcdice.onlinesession.app/
- GM
- 変更した
- SwordWorld2.5: (2D6>=8) > 6[2,4] > 6 > 失敗
- でた
- 12
- 5/14がだいたい35%、2d振って8以上出る確率がだいたい41%
- SwordWorld2.5: (2D6>8) > 6[1,5] > 6 > 失敗
- GM
- 倍率2.8かぁ(受験生並の感想)
- まだ2.6かもしれないけど
- 野次馬
- SwordWorld2.5: (20000D6) > 0
- GM
- たまーにソドワ建てるたびにやっぱこのシステム人気なんだなって実感する
- 12
- 3倍ぐらいにはなってほしかった
- 野次馬
- SwordWorld2.5: (1D1000) > 252
- ゼルエル
- 倍率上げてきた
- 2
- 最強の拒絶タイプか……
- GM
- 28になった
- あとひとりで3倍
- 12
- あと1人で3倍!
- 9
- PL名とPC名別で設定できるんか
- 12
- というかこんなにソドワの人口いたんだね
- GM
- ぜっけん立ってた裏で持ち回りで楽園キャンペやってたくらいだし
- 2
- 卓を立てるGMがいないだけ
- GM
- 基本アクティブ15人くらいはいると思ってる
- 2
- 楽園は固定だったような?
- GM
- 固定だっけ
- あれぜっけんの裏だっけ?
- ねむけんって言われたらそうな気もしてきた
- 2
- まあ平行でキャンペがポンポン立つくらいには人気システム
- GM
- そんなかんじ
- GM御用達のモンスターデータ網羅サプリも出たことだしみんなで立てようね
- ゼルエル
- なんていうか実家の味
- 12
- なんだかんだ一番やってる
- 2
- しらないじょうほう
- GM
- モンストラスロアはドルイドばっかり言われてるのかも知れないけど魔物データ全部載ってるよ
- ルルブ1,2,3とこれまで出たサプリのやつ全部載ってて新規もいる
- 2
- 買ったけど読んでないな卓ないから
- 9
- 便利だなそれ
- GM
- 2.0までは遡ってないけど十分
- 12
- BT枠なのに蛮族PCができない……
- GM
- BT枠っていうか技能の追加考えると割とLLとかCG感ある
- 12
- 言われてみればCGっぽい
- GM
- (そんなのいいからフェアテ拡張してほしい)
- 2
- ウォーリーダー「解せぬ」
- GM
- おまえつよすぎるからだめー
- 9
- すっごい使いにくいバードになんか手を入れてほしい
- 2
- 2.5になってだいぶテコ入れされた方でしょ
- !SYSTEM
- ななふし!が入室しました
- 9
- 2・5のバード死ぬほど使いにくくない?
- GM
- おっすおっす
- ななふし!
- あれ?こんなにカラーバリエーション強いの俺だけ?
- ちゃおーっすおっす
- GM
- 専業バードくん身内の卓に出てるけどまぁまぁ強いかなってかんじ
- 2
- 2.0よりマシじゃない?
- 9
- 2.0は一芸あったけど一芸すらできなくなってる感ある
- 2
- がくそって派手な要素が追加された分面白くなったと思うけど
- GM
- 長射程広範囲でダメージ出せるからミリ残ったやつとか取れて便利
- 9
- 手間がかかる割にあんまり派手じゃないイメージがある
- 7
- 数字に変えといた
- GM
- グラランだから魔法盾にしてるのもある パーティが出来上がってれば割と役割は持てる
- 派手じゃないのはまぁ
- B技能やし……
- 9
- まぁそれを言われちゃうとそうなんだけど
- ゼルエル
- バードはこう、なんかこう……使いにくそう
- 2
- モンハンの笛みたいなイメージある
- ゼルエル
- 楽器武器とかあれ便利に見えて死ぬほど不便だったりしない?
- GM
- 楽器武器はちょっと詳しくないけど多分よわい
- 特殊武器習熟取ってるくらいだったら別の特技入れたほうが良さそう感がある
- 2
- それはほとんどの武器習熟に言えそう
- GM
- そもそもまだバード流派があった2.0ですら戦士系バード無理あったし
- 普通の武器習熟は威力高い武器持てるようになるからファイターフェンサーにとっては大事だと思うよ
- 2
- キャンペならどうせGMがBランクの魔剣くれる
- GM
- それはどうかな!!!!
- ななし
- その考え方はマジでやめろ
- GM
- とりあえずソード習熟取ってから言うてもろて
- 12
- SSランク魔剣を渡して「装備したかったら武器の達人を取るんだなフハハハ」ムーブ
- ななし
- おうキャンペ終盤になってから言うなや
- 2
- まあファイターなんてどうせ頑強と全攻抑えれば枠余るから習熟取る他ないんですけど
- GM
- そうだよ(そうだよ)
- 薙ぎ払い取りづらくなったよね
- 2
- いや2.5の卓あんま入ったことないからわかんないんだけどね
- 12
- 頑強超頑強タフネスで俺は死なないぜムーブすき
- GM
- バトマスまで行っても全力攻撃が後ろに乗んないからなんか敬遠しちゃう
- 超頑強すき 取るかは別
- 9
- 連続攻撃に乗らないのはまぁ仕方ないかな感あるけど薙ぎ払いにはのってほしい
- GM
- それ ファイター結構とばっちりだと思う
- 2
- なんか今ツブヤイター見てたらトレンドにSW2復刻てあって何事かと思ったらFateだった
- 12
- すたーうぉーずつー
- ゼルエル
- デュアルアクションは超越特技から通常特技に移してよかったんとちゃうかと思った
- GM
- 最初のセイバーウォーズきたときもう既にトレンドがSWで埋まってたしね
- すずき
- 2.5のサプリ買ったけど積んでしまっている
- 2
- わかる
- 5
- 強魔薙ぎ払いのとばっちりで一緒に均されたのかなー>全攻なぎはらい
- GM
- 強化魔力撃取り上げたんだからよくない??
- ゼルエル
- まあ強化魔力撃が処されるのも2丁マギシューが規制されたのもわかるよ
- とばっちり範囲が結構広い
- GM
- デリンジャー持ったらいかんのは分かったからBランクにマシな拳銃出せぃ
- 5
- 2.0の物理火力インフレを各方面で抑えたから攻撃性能のキャップがちょっときつめ
- 2
- 折角2.5になったのに武器関連はあまりアップデートされてないよね
- GM
- ソードは元々サプリ掲載だったBランクが全部基本に載って筋力1ごとに存在はするようになったけど
- 2
- 習熟制限でむしろ選択肢が狭まった感じ
- GM
- 両手武器もっと増やしてもいいと思うんだよなぁ
- 5
- 2.5はアッパーや拡張じゃなくてバランス是正パッチ
- ゼルエル
- バヨネットつよくして
- 弓・クロスボウ用のバヨネット的な装備も出して
- 2
- 特定
- ななし
- 確保
- GM
- クロスボウはさておき弓のバヨネットってなんや
- はまち
- 確保せよ
- 5
- 弓に剣がついてて斬るのかな
- ゼルエル
- アーチャーズソードとかあるじゃん
- はまち
- 矢じりを手に持って殴る
- 5
- それだ
- GM
- ショートソード買ってもろて
- すずき
- それもうナイフじゃん
- 9
- 剣ふたっつ組み合わせて弓になるやつとか見た
- ゼルエル
- あるいは弭槍
- GM
- 分割して双剣になる弓はいいな……
- ゼルエル
- シモンの弓剣みたいなのとかエナジーアローみたいなのでもいい
- GM
- 2.0の斧のSSにあったウルゴーシュだっけ あれ好きなんだよね
- ななし
- 思うんだけどさー
- 「二刀流ファイター」って肩身狭くない?
- 2
- 狭いよ
- GM
- それは.0から割とずっとそう
- ゼルエル
- 狭い
- 7
- wakaru.
- ゼルエル
- 盾強化パッチもほしい
- GM
- 盾はガチ
- ななし
- もっとこう
- すずき
- 二刀流ってフェンサーとシューター限定だと勝手に思ってた
- 5
- 二刀流自体色々重いしやるにしてもフェンサー、が定着してるね
- ななし
- てかアレなんだよね
- 全攻Ⅲが2H限定なのが
- ほんとあれ
- 2
- 弓、盾、二刀あたりはもうどうしようもない感ある
- 5
- 実際悪くはないんだけど2.5でもろにやりにくく……
- ゼルエル
- 2.0なら別に狭くは無かったんじゃないかなとは思うよ
- GM
- 盾はかいくぐり強くしてくれたらいいよ
- 5
- 全攻3は15Lvだからないものとして目を瞑っておこう
- ゼルエル
- よくやってたし
- 2.0なら。
- すずき
- 盾はなんか
- ゼルエル
- 2.5はだめだあれ宣言がたりなさすぎる
- すずき
- 自動で受け流しみたいなのくれてもいいよ
- 2
- 盾はなんかフェンサーが片手に持って回避したら投げ捨てるみたいな扱い?
- GM
- ところでもうすぐ時間だけどさんきの出し損ねはないか
- 12
- さっむ
- 7
- vikiですね!出したぜ~
- 5
- クロマグロ
- 12
- マカジキ
- GM
- choice(1,2,3)
- あれチョイスどうやって振るんだっけ
- 2
- わぁい
- 12
- SwordWorld2.5: (CHOICE[1,2]) > 1
- すずき
- {}
- 7
- ななふし!
- 5
- SwordWorld2.5: (CHOICE[ひ,ふ,み]) > ひ
- つかえるね
- すずき
- か
- 2
- SwordWorld2.5: (CHOICE[受かる,受からない]) > 受かる
- すずき
- おめでとう
- 9
- (じゃなくて[
- GM
- SwordWorld2.5: (CHOICE[1,2,3]) > 2
- あざ
- 2
- 綺礼、勝ったぞこの戦い
- 9
- 礼は当てて呉れりゃいいぞ
- GM
- 言うて当選率4割よ
- すずき
- 絶対零度より高い
- 9
- 今年ガチャ運糞なのがわかってるからな
- GM
- ぼく村正出たもんねー
- 2
- 昨日のアリアンGMいそう
- 7
- どこかな?
- GM
- じかんだー!
- 2
- wktj
- GM
- 15人になってた
- 滑り込みセーフということにしてやろう
- 野次馬
- 第十四使徒襲来
- 12
- 滑り込みすぎて草
- GM
- チョイス5回で決めます 祈れ
- 5
- 1/3
- 2
- (_人_)
- ケツにしか見えねぇ
- 5
- おっぱい
- 9
- 尻を出すな
- GM
- SwordWorld2.5: (CHOICE[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15]) > 4
- SwordWorld2.5: (CHOICE[1,2,3,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15]) > 8
- 12
- 汚い
- すずき
- きた
- GM
- SwordWorld2.5: (CHOICE[1,2,3,4,5,6,7,9,10,11,12,13,14,15]) > 12
- SwordWorld2.5: (CHOICE[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,13,14,15]) > 11
- SwordWorld2.5: (CHOICE[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12,13,14,15]) > 10
- 12
- 絵を描くタスクが生まれてしまった
- ななし
- よっしゃあああああ!
- GM
- 4,8,10,11,12番の人おめでとう
- 7
- いやー増えすぎましたね!
- 9
- んああああああ
- 5
- おめでと!
- 2
- じゃあの
- 7
- ざんねん
- ななし
- 11番ですありがとう
- 7
- またねぇ
- ななし
- またな
- GM
- またねぇ
- 残念外れた人は裏でなんか立ててもらうとして
- 当選者全員いるならいくつか決めたいこともあるのでちょっとお時間を頂きたい
- ななし
- 全員居る?
- 12
- 点呼しよう
- ななし
- 名前変えておくか 室内で変えられないのクソめんどいんだよなこれ
- !SYSTEM
- ななしが退室しました
- ゼルエル
- シャムシエル、サンダルフォン、サハクィエル、イロウル、レリエル
- 12
- 変えれるよ
- !SYSTEM
- 11が入室しました
- ゼルエル
- じつは行ける
- 12
- 左下の編集+押したら増やせる
- 7
- 増えるだけで消せないんだよなあ
- ゼルエル
- 入力窓左のハイ
- 11
- ほんとだ
- まあいいや
- 4 すずき
- かわった
- GM
- 点呼機能あるのここ
- 野次馬
- はい
- 煉獄に潜みし暗黒の太陽
- こんなふうに
- ゼルエル
- いいえ
- 12
- 点呼はたぶんない
- 11
- 見た感じ8が居ないか?
- 7
- じゃてんこー!(でしゃばり)
- すずき
- ピンって音意外とでかい
- 2+10
- じつはおれがしんの12なのだ
- 12
- なんだってー
- 9
- 上の個人設定のとこから音量いじれるよ
- すずき
- ほんとだ
- GM
- わけわからんなる 名前数字じゃない人もうゼルエルが14なことしかわからない
- 12
- GMは悪くないから気にしなくていいよ
- 4 すずき
- かえた
- 11
- すずきとはまちは居る
- はまちどこ行った
- すずき
- なんじゃこら
- 名前入れられたらめっちゃ音なった
- 11
- とりあえずGM
- 使うのは2.5データだけ?
- 12 サブライム数
- サブライム数とは?
- 5
- どうも名前に反応して鳴るみたい
- GM
- .5だけのつもり
- ちなみにぼくはさっきからよくGMって呼ばれるのでチンチロうるさい
- 5
- ぼくも2.5って言われるたびに鳴りまくってた
- 12 サブライム数
- 他に神官やりたいって人がいなければたぶん神官やると思います。なんかちょっと前のキャンペでも神官やった気がするけど
- 11
- お前オレンジか?
- 12 サブライム数
- うん
- 11
- はい
- 12 サブライム数
- はい
- 11
- じゃあ蛮族PCはだめか
- ゼルエル
- そして俺はグリーン
- 12 サブライム数
- かわいいしょたがいればぼくはなんでもいいですよ
- すずき
- さてるるぶよむか
- GM
- 蛮族PCはちょっと想定してないかな
- 2.0もかなりやってたから設定次第で旧種族が出てくるのは別にいいかなと思ってなくもないけど
- 11
- じゃあ魔道天子
- 魔道天使
- ゼルエル
- “動”
- GM
- 魔動天使はさ
- いやなんかボケようかと思ったけどなんも思いつかないや だめでしょ
- 11
- そうだね。
- 5
- まどてんそもそもこっちの大陸に一機たりとも存在してなさそう
- 11
- 放っておくと流派だの魔法文明データだの再現なく言い出しそうだからこの辺で勘弁しておいてやる
- GM
- 魔法文明は遺失技術だからだめ 流派はGMがほとんどデータ持ってないからだめ
- 5
- ハイエルフとグリムワールとアリストクラシーは全員貴族熱で3000年前に逝った
- GM
- そうだそうだ
- 11
- まあ多分2.5デモルやると思います
- 5
- 流派は……あれも地方ローカルだからこっちの大陸にはいないよね
- GM
- 伝道師くらい渡ってきててもおかしくないとは思うんだけど
- からふと
- せんせー
- ラック教は!
- GM
- GMがザルツとイスカイアしか博物誌もってない
- テラスティアの神様くらい使ってもいいかなと思ったけどパーティにル=ロウド神官いたら全員嗜みそうだからやっぱだめ
- からふと
- ちっ
- 11
- ルロウド居たらミルタバルが泣くからだめ
- GM
- なんか設定ありきでこの神様がほしいっていうのがあれば相談は受け付ける かも
- からふと
- じゃあふぇとる
- 11
- 設定ありきで言うけどサカロス
- ゼルエル
- ふぇるな
- 12
- ザールギアス
- GM
- 第二の剣陣営はわけわかんなくなるのでなしで
- 11
- メティシエ
- GM
- フェトルサカロスあたりはどうしてテラスティアにしかいないの
- 12
- やるわけがない
- GM
- いやフェトルは小神か
- 11
- 一番謎なのはザイア
- 12
- 今いる人は何やんの
- すずき
- サカロスはスリープみたいな魔法持ってるのがいかんねえ
- GM
- それすぎる
- からふと
- ユリスカロアは古代神だからいないはずがない
- 11
- お前古代神と肩を並べて戦ってただろ?
- 12
- ザイアはたぶんイーヴと被ると思われた
- GM
- ドランク神拳きらいじゃないんだけど
- 5
- .0の大神は異大陸だから持ち込んだとするとMPペナが入るな……
- GM
- うん それはもちろんつける
- はまち
- あそっか
- GM
- よその地方とか大陸から持ち込むならがんばって布教してもらうことになる
- それでその地方とかの話なんだけど
- どこがいい?
- 12
- ランドールの陸路の中間っていうマジで何もなさが好き
- GM
- ブルライト西海岸かドーデン中部かランドール西部
- あそこ地図上に何にもないけど海と山に挟まれてて陸路あそこしかないから話は書きやすい
- すずき
- vikiの一番下のやつか
- GM
- そうそれ
- ブルライト地方はルルブ1、ドーデン地方はルルブ2、ランドール地方はルルブ3参照
- からふと
- 蛮族ありならラージャッハなんだけど
- 12
- あとマグノアは前やったという個人的理由で嫌
- からふと
- ザムサスカ…
- GM
- どこだっけそこ
- 南東の方?
- からふと
- 魔神に支配されてるとこ
- GM
- 奈落の真下か
- 11
- ランドール何も情報がないんだけど
- GM
- うん
- 何にも情報がないから選ばれてる
- 12
- 何もないから捏造するんじゃないのか
- 11
- なるほど
- GM
- 都市レベルの小国家が乱立してるらしいから
- 戦記的な話は多分一番やりやすい
- 11
- 人族同士の?
- すずき
- 蛮族の国もあるらしい
- GM
- 中世ファンタジーの世界観で戦争が描けるって素敵じゃない?
- すずき
- 夢来人ってむらびとってどうや?
- 10
- よし
- GM
- すまん何の話?
- 10
- ケルディオンだ
- GM
- ケルディオンはね
- またもっと別のセッティングで立てます
- 10
- ちっ
- 12
- すずきは識別できねえから番号入れろ
- 4
- hai
- 11
- ん-
- はまち
- はまちはちょっと忙しくて顔出せてない
- 12
- クラス何やるか決まってる人はこっちに書いて
- 11
- 面白そうだしランドールに一票かな そういう場所ならデモルもやりやすそうだし
- はまち
- 相談しっかりするのはもうちょっと待ってね
- 11
- あとどっちかというと敵は魔神より蛮族のが好み
- GM
- レギュレーションとか決めちゃってていい?
- 4
- いいよ
- 11
- +240000?
- GM
- んなわけあるか
- 12
- ハルーラ神官したい
- GM
- 初期作かルルブ掲載のLv3-4レギュのどっちか
- 4
- マグノアはちょっと食指が動かないからランドールかブルライトかな
- 12
- 3-4でいいんじゃないですか
- 11
- 初期作成も嫌いじゃないけどまあ他の人が集まった所で
- 12
- 別に初期作成がいいって人が多いならそれでもいいよ
- 4
- 初期と3-4はあんまり変わらないと個人的には思っております
- GM
- あんま変わらんやろなーと思うからこそかな キャンペーンやるからにはPCの成長が見たい
- 舞台の方はランドール地方で良さげかな 特に異存がなければ決めてしまうぞ
- 11
- 異議なし!
- 12
- うん
- 11
- ちょっと飲み物取ってくる
- GM
- てらりー
- 4
- よすよす
- 10
- 正直
- 最終的にサペくらいまで行きたいと考えると3~4のほうが
- あ、レギュはいぎなし
- GM
- サペまでいくかわかんないけどLv15は見たい
- あっあとあのこれ大事なことなんだけど
- 11
- サペまで行くならそれこそ誤差では?
- 12
- マジで大差ないからどっちでもいいとしか言えない
- GM
- 1話やるのに2回か3回くらいかけてもいいよね
- 11
- いうよ
- 4
- いいよ
- 11
- いいよ
- GM
- なんか探索技能ちょちょっと振って戦闘しておわりっていうの味気ない感じがするのね
- 12
- やりたいようにやればいいのでは
- 4
- やりたいものやったもんがち
- GM
- あざ じゃあやりたいようにやります
- というわけで成長ペースは遅めなので多分二年後くらいにレベル10になる
- 11
- 3-
- 12
- なっが!
- GM
- それは流石に冗談だとしても初期レギュは誤差だね
- 4
- そこまでに何人コロナで死んでいるか
- 11
- えー結局3-4?
- 演技でもない事ゆ0な
- 10
- うn
- GM
- 3-4の方が票が多く見える
- 10
- まあ一回の時間長い分報酬盛ってもいいし
- 11
- くそが手が荒れてキーボードが雨天
- GM
- 初期作からやってもまぁLv7帯くらいまでは半年もしないうちにいくんじゃないかな
- ハンドクリームつけて
- 11
- つけたらキーボードが汚れる
- GM
- どないベトベトにすんねん
- 10
- 成長回数下駄ははかす?
- GM
- Lv3スタートならそうだね
- 実は思ったより帰省が長引いてて今手元にルルブがないんだけど
- 11
- GM一応聞いておくけど2.5デモルはべつに規制範囲外だよね
- !SYSTEM
- 5が退室しました
- GM
- 2.5デモルは法的に禁止ではない
- さんま
- ログが途中で切れてるけどだれが受かったの
- さんまうかった?
- !SYSTEM
- 5だった物が入室しました
- 12
- 48101112
- GM
- 4,8,10,11,12
- さんま
- さんまどかーんされてた
- ぷぇ
- 11
- 音鳴らすな
- ぷぇるな
- 12
- 11
- 5だった物
- ログは上にぐるぐるスクロールしていったらみえる
- 11
- やめろ
- 12
- 11!
- 11
- やめろ!!
- 12121212121212121212
- 12
- にゃーん
- さんま
- やるわけがないってとこでとぎれてる
- GM
- 子供か
- 4
- 上の
- ログから見えんか
- 5だった物
- 2.5って発言するたびにぴこぴこ鳴ってたから入りなおしてきた あれ?ほんとだ切れてるな
- さんま
- お、こっちはみえる
- ほぇ
- 12
- メモ:4,8,10,11,12
- GM
- ゆとチャ初めてだからもしログ保存域伸ばす裏技とかがワザップに書いてあっても知らない
- で何の話だっけ
- デモルだ
- 11
- まずデータを消してはじめからを選択してその後レポートを書きます 結果:色違いボルケニオンゲット!
- ゼルエル
- HDDを外してレンジで2分あたためるとログが10倍保存できるようになる
- 4
- あなたを器物破損で訴えます!
- 12
- 詐欺罪と器物損壊罪だぞ
- GM
- 魔導師ギルドの部署にデモル部門があるくらいだしデーモンルーラー技能用のアイテムが街中で咎められることはない
- 11
- 豆知識:色違いボルケニオンは未だに正式な物は存在しない
- GM
- いや小動物の死体ぶら下げて歩いてたら流石に声かけられるだろうけど
- 4
- そうなんだ
- 2.0はばれたらリンチみたいな雰囲気あったけど
- 11
- 12のPCを苗床にしていい?
- 12
- だめだよ?
- 11
- なんで?
- GM
- デモルの刺青とか小魔入れの触媒とかは持ってても不都合ないものとする
- 苗床はだめ
- 12
- だめだから
- 11
- えー
- 5だった物
- なえどこになるとすきすきーって言えるぞ
- 11
- 無理矢理好きって言わせるの好き
- ゼルエル
- 苗床は違法
- GM
- ただ召異魔法は魔導師ギルドの中でも異端視されがちな操霊術の更に異端度高い派生だから
- 12
- SWでやろうとしないで
- GM
- 罪に問われないだけでおおっぴらにしてれば風当たりは強いと思うよ
- 12
- 能力値ダイスってどんな感じに振るタイプでやるの
- GM
- くそめんどくさいからキャラシ持ち寄りでもいいかなと思ったけどここで振る?
- 5だった物
- 小魔だしっぱだったら「うわぁ……」って目で見られるとかかな
- 11
- じゃあ普段は真語魔法使いのエリートぶっている
- GM
- https://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html
- キャラシこれで
- まぁそんな感じ>5
- 12
- きゃらしもちより
- 4
- 親のキャラシより見たキャラシ
- GM
- 持ち寄りっていうか各自で振ってもらって提出って感じで
- 12
- じゃあ裏で500回ぐらい振るか……
- 11
- ああそうだそれで思い出した
- GM
- 別に構わんけど
- 4
- 偶然すべてのダイスが6だったのですが
- 12
- いいのか……
- GM
- それで楽しいんやったらなんでも構わん
- 12
- なるほどね
- GM
- GMからは良心の範囲内でってことしか言えん
- 11
- キャラ作成は3回振りで気に入らなかったら割り振りに変更可能?
- GM
- まぁいいんじゃない
- 正直弱すぎるキャラクターできても全員困るだけなんだよねこのシステム
- ほしい能力値のボーナスが全部2とか
- 成長回数下駄は平均表使ってもらうけどね
- 11
- ファイター2人居て一人は器用18一人は12とかだと
- なんか微妙な空気になる
- 12
- 正直全員ポイントバイでもいいと思ってるぐらい能力値決定ダイスは嫌い
- 自分が高くても低くてもなんかいい気分にならない
- 11
- ポイント割り振りは必要だとは思うけど超偏ってる割り振りにするの嫌
- GM
- よく考えたら強烈なシステムだよなってなるけどなんか別に嫌いにはならないな
- 11
- 最高10とかにしてほしい
- GM
- ポイバイ使ったことないけどなんかたまに振ってみると微妙にあとちょっと足りないみたいなの出てきてうーんってなる
- 12
- まあ流石に無限ダイスはしないけど良識の範囲内でダイス振るか
- GM
- それならサイコロ振って出た目の方が諦めつく
- ここで3回振りでもいいよ
- 12
- ほかにしんかんやるひといませんか?ぼくはるーらしんかんでいい?
- 4
- 個人的にはポイバイよりダイスのほうが好き
- たまにどうしようもないのが生まれるけど
- 12
- そのどうしようもないのが生まれた時がやだ
- 11
- 12の種族と性別と年齢は?*面接
- GM
- 普段は3回振って出目の平均が3以下とかだったら泣きの1回通してる
- 12
- よほどこっちの好みに寄せてくる女キャラを持ってくる人がいなければ女だと思うけど
- 年齢はしらんなんかうまく描けたときの顔つきでノリで決める
- 種族は人間
- ハルーラ神官ならね。他に神官やる人いたら別のになるかも
- GM
- いなそうな感じするけど8番次第かな
- !SYSTEM
- ゲームルームの設定が変更されました
- ゲームルーム名: SW2.5『炎と氷の歌』
ゲームシステム: SwordWorld2.5
チャットタブ: メイン サブ レギュ
ステータス : HP MP 他
BCDice-API: https://bcdice.onlinesession.app/
- GM
- 当選者
- 4,8,10,11,12
- レギュ:
Lv3-4、成長下駄あり
- GM
- 手元にルルブがないのでレギュレーションの細かいところがわからない
- からふと
- いいよ
- 11
- ちょっと手放す
- GM
- はいよー
- 11
- 部屋はたまに除く
- GM
- あとやんなきゃなんないのなんだ
- 伝助だ
- 12
- +2500点 所持金2500G 成長2回 名誉点30点 アビスシャード1個
- GM
- あざ アビスシャードと名誉点は抜きで
- GM
- 経験点:+2500
所持金:2500
成長回数:2 - 名誉点、アビスシャードは0
- 4
- 初回はvikiにある1/8でいいの
- GM
- それ別キャンペのなんだよね
- 4
- あはは
- 4
- 1回のセッションの想定時間とかある?
- GM
- できるだけ1時には終わるようにするつもりだけど
- もし参加者全員夜型で全員徹夜覚悟できるってんならその限りではない
- 4
- 了解
- 徹夜は厳しい
- GM
- そらそう
- 1日で終わるシナリオもあれば平均より長い話もあると思う そのときの気分とか話の雰囲気次第
- まぁ基本姿勢は分割前提で割り切ってやっていくつもりだから無理な時間にはしないと思うよ
- 4
- なら安心
- 12
- 2.5のポイバイ使ったことないなそういや
- からふと
- 弱体化してる
- 12
- それは知ってる
- 11
- 2.0より1低いとだけ覚えておけばいい
- からふと
- んー
- ドルイドかぁ
- 12
- まあ2/2/2/4/12/10とかにはできるのか
- 11
- ドルイドをやるなら一つだけ諦めなければならない事がある
- クリティカルだ
- はまち
- はまちはいまから8に名前変えます
- 12
- 2/2/3/9/11/10とかの方が強そう
- あ、年齢はたぶんローティーンになります。なんでかというと描くときの資料にする子が幼いからです
- 11
- お前がロリコンだからだろ
- 12
- ん、2/2/5/9/11/10か?
- 8
- 何するかはまだ全く考えられてません
- 12
- SwordWorld2.5: 計算結果 > 10
- 算数できてない2/2/3/9/11/10であってた
- 4
- 前もいいけど後ろもいいねって感じだねえ
- 12
- 別にロリコンだからって描くキャラ全部ロリにする理由にはなんねえよ……
- そもそもロリとも言ってない
- 10
- ローティーンは流石にロリでは
- 12
- ティーンエイジャーはロリじゃないです
- 10
- ?
- 12
- ?
- 8
- データのあるサプリってモンストラスロアとエピトレ、デモンズラインぐらい?
- GM
- ローティーンはロリータ・コンプレックスの対象だよってこんな話前にもどっかでしたような
- 5だった物
- デモヅラはシナリオサプリ
- 10
- うん
- GM
- キングスフォールとかグランゼ―ルにも魔物データだけなら載ってる
- 10
- モンストとエピトレくらい
- 8
- ありがとう
- 12
- デモンズライン?って思ったけどシナリオ型サプリか……
- GM
- エピトレとモンストだけ持ってればいい環境って感じ
- 11
- そうね
- 8
- 適当にAmazon検索しただけだからあまりわかってない
- 4
- え今から買うん
- 12
- まあGMのことはロリだと思ってるよ
- 買うならエピトレとモンストでいいと思うけど
- モンスト……?
- GM
- GMは美少女だよ
- 11
- モンロアとか言え
- 12
- ロリだろ?
- 11
- 思うんだけど
- 最近「美少女」の定義があやふや
- 最近でもないけど
- 12
- 児童ポルノの対象になる児童の年齢は18歳未満だけど
- 17歳以下なら全員ロリっていうのはすごく納得のいかないところがある
- 8
- 全部美少女って付けとけばいい感あります
- GM
- ロリータ<アリス<シンデレラでロリータの下に確かなんかある
- 11
- ペド
- 4
- ペドフィリアね
- 8
- 今から買うよ>4
- 12
- ペドフィリアとロリコンは別だっつってんだろボケ
- ハイジコンプレックスならあるのは覚えてる
- 8
- 魔法使いたいから、前衛戦士にはならないと思います
- 12
- モンストラス・ロアなのね
- 8
- 神官したい人がいたようだからそれもさける
- はまち
- OK
- 10
- うーん
- 11
- いきなり魔法使い三人だと
- 10
- 前衛かぁ
- 11
- 他の人の選択肢が狭まる
- 8
- 確かに
- 12
- 3人なの?
- 11
- 俺がで盛る気希望
- デモル希望
- 12
- なに!?デモルは前衛ではないのか!?
- 8
- 全員魔法戦士卓
- 10
- そうなんだよなぁ
- 12
- デモル前衛足さばき欲しいよね
- 11
- デモンズクロウが無くなったから…
- 12
- まあ前衛というか「前にも出れる」ポジでいい気はする
- ん?出れるのか
- _
- 誤字酷い
- デモルって金属鎧のペナ普通に受けるから前出れても回避型だな……(モンスト開きつつ)
- 10
- うーん
- フェンサー:他でやってる
- 8
- ナイトメアを選べばいいはず?
- 10
- グラップラー、ファイター:あんまり面白みなくない?
- 12
- 前衛魔法戦士やるためにナイトメアにしよう!はそれを嫌う人がいるのであまり選択肢に入れない
- 10
- 面白みというか2.5追加要素
- 4
- グラップラーは弱体化されたからねえ
- 12
- インファイト強いけどね
- 10
- 逆に魔法でなければいい…?
- *弓を抱えて
- 12
- 弱体化というかtierSのビルドがあったのでAにnerfしましたの方が正しいとはいえる
- 11
- 狙撃は強い
- 12
- 今マギシューやるって言った?
- 弓って言ってましたね
- そろそろラフ描くか
- なんかあったら12って呼んでください
- 11
- 12
- 12
- 用もないのに呼ぶ人は回復しないと死にそうなときが来た時キュアかけませんよ
- 11
- おうぼうだ
- 12
- 眠いから明日以降にしようおやすみ
- 11
- みすやお
- これタブ増やせないの?
- タブ?っていうかチャット蘭
- 9
- ルーム設定からいける
- 8
- おやすみ
- 11
- パスワード ガ ワカリマセン
- 9
- なくてもできるよここパスなしではいったしょ
- むしろつけるとそのパス知らない人が入れなくなる
- 11
- いや無入力でやっても一致しないって出るんだってば
- 10
- ほんとだ
- 9
- んえなんでだろ
- ほんとだ
- GM
- あごめん
- なんか部屋作る時にパスつけろって言われたような言われてないような気がするけど手癖でつけたかも
- !SYSTEM
- ゲームルームの設定が変更されました
- ゲームルーム名: SW2.5『炎と氷の歌』
ゲームシステム: SwordWorld2.5
チャットタブ: メイン サブ レギュ 1 2
ステータス : HP MP 他
BCDice-API: https://bcdice.onlinesession.app/
- 11
- 1をキャラ作成にして
- !SYSTEM
- ゲームルームの設定が変更されました
- ゲームルーム名: SW2.5『炎と氷の歌』
ゲームシステム: SwordWorld2.5
チャットタブ: メイン サブ レギュ キャラ作成
ステータス : HP MP 他
BCDice-API: https://bcdice.onlinesession.app/
- GM
- ほい
- 用事あったらGMって呼んでくれるとすぐ現れます
- 11
- はい
- ん-
- ナイトメア希望の人ー
- 10
- そのつもりはあんまりない
- 11
- ナイトメアしたいんだけどなんか安直な気もしてね。
- ルンフォもしたいんだけどいざって時にヤれないのがなー
- 5だった物
- ルンフォがヤれないと?
- 11
- 生殖能力ないじゃん
- 5だった物
- 子供は作れないけど行為自体はどうも普通にできそう
- GM
- んだなー
- 5だった物
- WTのコラムのひとつで主人のドラ息子に夜伽を迫られて里に帰ったルンフォ従者の話がある
- GM
- そうだっけ
- 5だった物
- うん 甘やかされて育ったドラ息子にメイド長が頭を痛める話のオチのとこね
- GM
- なんにしろそれらしい行為をすることに不便はなさそう 子供はできないけど
- 5だった物
- 何度か言ってる個人的な見解だけどルンフォの身体ってクローン技術みたいなもので人間の肉体を培養して作ってるんじゃないかな
- ちなみにシモの機能についてはリプレイで立小便をしてた奴g
- 11
- なんだってー
- GM
- 10ガメルかな
- 11
- まあいいか
- どうせキャンペーン中に妊娠なんてできない訳だし
- いざとなったらGMに妊娠機能追加して貰えばいいだけだ
- 10
- できるかもしれない
- 5だった物
- 身重だから宿に置いていきますね
- 11
- って訳でルンフォで行こう
- GM
- ナイトメアヘブンですら聞いたことないんだけど妊娠機能ってなに
- 5だった物
- ルンフォで子供作りたかったら自分と相方の細胞をジェネレーターに入れればいいよ
- 10
- なるほど
- 子宮型ジェネレーター
- 5だった物
- あれ自体が一種の「人工子宮」やし……
- 10
- んー
- 11
- 3回振ります
- GM
- それ髪の毛とか爪とかでいいんですけど……
- 10
- でも子供が絶対ルンフォもなんかあれ
- だからルンフォが普通に生殖できるように
- …コールゴッド必要では?
- GM
- 始まりの剣でも見つけて神になれば子供作れるんじゃない
- 5だった物
- 子供はルンフォしか生まれないけど仲間からささやかな祝福を受けながら、自分と最愛の人の身体の一部をジェネレーターに入れて子供を生み出すのはえっちじゃなくてもエモいだろ!
- 11
- ねーGMー
- GM
- はい
- 11
- IBの方のルンフォの魔神使い生まれ使っていい?
- GM
- ひょーほー
- 新しいのにないんだっけ?
- 11
- あるけど
- IBの方は何故か心が12もあるのだ
- 技体心の合計は同じ
- GM
- ふーん
- はまち
- ナイトメアしようか今考えてるとこ
- 10
- そういえば
- GM
- まぁさっきダイスのこと色々言った手前もあるし別にいいよ
- 10
- NH一人あいてる
- *雑に宣伝
- 11
- マジでやったー
- 11
- 魔神使い生まれ(IB)
- 3
- 2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6 → 7[4,3] + 1[1] + 7[3,4] + 7[1,6] + 6[2,4] + 4[4] = 32
- えっこれ3回振れねえのかよクソが
- SwordWorld2.5: (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 4[3,1]+5[5]+5[2,3]+3[1,2]+7[3,4]+5[5] > 29
- SwordWorld2.5: (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 2[1,1]+6[6]+2[1,1]+8[6,2]+9[6,3]+6[6] > 33
- みづれえ! てかなんかひどい事になってない!?
- 11
- (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 2[1,1]+6[6]+2[1,1]+8[6,2]+9[6,3]+6[6] > 33
- なんだこれ!
- 9
- めっちゃびっくりした
- 数字の名前で入りっぱなしにしておくのはよくない
- 11
- ああそういう すまん
- ……割り振りにしていい?
- GM
- まぁいいよ
- 9
- 名前強調外すだけでいい話だった
- はまち
- 強いのか弱いのかよくわからない出目
- 戦士だと弱い
- 11
- 分からないけどひでえのは確か
- はまち
- 魔術師なら普通にあり
- 10
- んー
- GM
- 魔術師なら強いな
- 10
- 何しよう
- 11
- バード
- はまち
- エンハンサーで接近戦するって?
- 10
- いいのか前衛消えるぞ
- 前衛バード…?
- 11
- じゃあコンジャラーでゴーレム作成
- 10
- んー
- はまち
- 前衛コンジャですか?
- 5だった物
- キャンペで低レベル帯から毎回それで前衛用意してたら尊敬に値する>ゴーレム作成
- はまち
- 重装鎧に盾持ってドレインタッチ?
- 真面目にいうならオーソドックスにライダーとか
- 10
- シューターライダースカウト
- GMー
- 0距離で撃つことに意味がある能力作って
- 11
- 0距離で打つと命中+1
- 5だった物
- この距離ならバリアは張れないな!
- 10
- ぶっちゃけシューターライダー自体は(弱体化したけど)アリなんだよね
- 5だった物
- ライダーの制限移動無視が緩くなってたと思うからその点ではやりやすくなったとさえ言えるんじゃないかな
- 11
- ああ、あったね
- 10
- 特に近づくメリットもないからなぁ
- マギシューならともかく
- 5だった物
- 前線構築できるのはそれだけでPT全体にメリットだし、回避できないのに攻撃されるのはデメリットと言える
- 10
- 枠次第
- 金属鎧は着れるし体術取れるレベルなら回避も可能
- 5だった物
- あと前衛の乱戦エリア抑えちゃえば後衛に射撃で攻撃することもできるね
- 10
- それに一枠割くかはともかく
- 11
- てかさ
- 5だった物
- しいて言うなら近づくメリットは「ターゲッティングの枠をケチれる」かな
- 11
- 先走ってデモルで振っちゃったけど
- 光後衛やりたい人いたら前衛譲るよ普通に
- 前衛やるよ、か
- 10
- いや別にいいよ
- 普通の前衛はあんまやる気しないだけで後衛でやりたいことがあるわけでもない
- 11
- なるほど
- 10
- まあライダーシューターはあり
- ただんー
- スカウトも兼ねるなら敏捷あるほうがいいな
- リカント?
- 11
- 筋力と敏捷を両立するならそうかな
- リカント、あんまり「筋力」はないけど
- 10
- そのへん考えるとシャドウに回帰してしまう
- 11
- なんだよね
- シャドウマジでクソ強い
- お前ほんとは蛮族だろ?
- 10
- 魔法を使わないなら最優
- 筋力はリルドラに比べると低めだけど
- …総合点だとナイトメアもおかしいけど
- 11
- フェアテだとそこそこ心確保できるから
- 妖精使いやって、絶対精神抵抗するマンにもできなくもない
- とりあえず初期で18は理論上取れるから
- はまち
- フェアテってどうなんだろ
- 10
- 正直
- 8
- データ的な話ね
- 10
- 使いにくい
- 11
- あえて言うなら「優等生」だよ
- 10
- あえていうとわかりにくい
- 弱いわけじゃないがランク性にしてる意味がよくわからない
- 11
- まあ2.0に比べると「えっ○○できるようになるまでおっそ!」
- 8
- なるほど
- 11
- という事ははるかに多くなった
- 10
- あとロマンが消えた
- 特にあんまり使わなかったけどロマンが消えた
- 8
- はい
- 11
- まあカオス…なんだっけ? ナントカアレヤバすぎたもん
- カオスイクスプロージョン?
- 8
- 妥当な取引だと思ってたなあ
- あれ取るとあれしか出来なくなるから
- 11
- まあそれでも
- 少なくともソーサラーよりは(戦闘中)柔軟に動けるし、コンジャラーよりは5~7レベルあたりの成長の愉しみもある
- 8
- なるほど
- 10
- まあよわいわけではない
- 5だった物
- あと2.0WTだとかなり早い段階でアルティメットヒーリングが使えたけど、そこは塞がれたね
- 10
- あとアルヒーかなり弱体化食らってるな
- 11
- そこはともかく
- 8
- 全回復は消滅すべき
- 11
- 範囲攻撃目当てで取ろうとすると
- 全然取れなくてもにょもにょするのは確実
- 8
- 了解であります
- 5だった物
- まぁ「全回復」は敵に使われると鬱陶しいことこの上ないからあの修正は妥当
- 8
- コンジャはするつもりないからどうするかなー
- 11
- ドルイドは?
- 10
- んー
- 8
- PCに使われても(GMは)うっとおしい
- 10
- コンジャいないのか
- 8
- ドルイドはありだと思うけど魔法みたことない
- 5だった物
- PCが使う分には今の性能でもものすごく回復するからGM視点ではきっとうざいぞ
- 11
- 1レベルから空が飛べるぞ
- 8
- 2.5初心者なもので…
- 5だった物
- 燃費が極悪なんだよなあれ……
- 8
- 空を自由に飛ぶのはいいね
- 11
- 自由に飛ぶのは難しいかな
- 1ラウンド3ぐらい使うから
- 5だった物
- ドルイド魔法はかなり強力な支援魔法が揃ってるけど、MP消費の重さと使用回数制限のおかげで何も考えずにばんばん使うことはできない
- 何も考えずに使ったら2ラウンドでガス欠する
- 8
- ふむふむ
- 5だった物
- コンジャやサラに比べると格段にクセはある
- 8
- ドルイドは候補にしておくよ
- 5だった物
- Lv1から前衛に飛行付与できる魔法があるのはなかなかだけどね、あれの燃費がきついんよね
- GM
- ドルイドは単発なら魔晶石バリバリ割れるから強かった
- 11
- 逆に言えば魔晶石バリバリ割らないと動けないってこった
- 8
- もう一個候補にするとしたらマギテックかな
- 11
- 一応言っておくとグレネードはスフィア消費するぞ
- 8
- はい
- 11
- てか
- 一人ぐらい正統派の前衛が居ないと
- GM
- うん
- 11
- GMが魔剣渡せなくて困ると思う
- GM
- いや魔剣はどうでもいいんだけど
- 今内訳どんな感じ?
- 11
- ダイ…ポップ…アバン…ヒム…ラーハルト…
- うぬら5人か…1
- オヤスミ
- 10
- デモル 神官 魔法使い シューターライダー
- 4
- 起きた なんか前衛するか
- といことでまた夜に
- !SYSTEM
- 12が退室しました
- !SYSTEM
- 12が入室しました
- 12
- ログタブから確認しないとログが全然遡れねえのだる
- 森羅魔法ってめっちゃ補助動作多いから成長してきたらサブで取り始めるかも
- かもなのでドルイドいなかった場合その選択肢あるかもぐらいです。普通にやるとただのプリセージになるし
- あ、でもモンストの森羅導師生まれ知高い。じゃあプリドルにしようかな……
- 神官の体の生まれすごい金属鎧着ろって言われてる感がある
- メイガス許されなかったんだな
- @経歴
- 出ないか
- 自分でダイス表追加できないのだる
- 12
- SwordWorld2.5: (3D144) > 194[68,65,61] > 194
- SwordWorld2.5: (3D144) > 308[109,71,128] > 308
- 12
- 異種族を怖がっているって特定の異種族じゃなくて異種族全部かよ
- 12
- SwordWorld2.5: (3D144) > 125[13,105,7] > 125
- 12
- 大量にダイス振るならこっちのがいいか
- SwordWorld2.5: (3D144) > 256[52,108,96] > 256
- 12
- SwordWorld2.5: (3D144) > 289[96,125,68] > 289
- 12
- こっちで振ろうと思ってたのに間違えてた
- うーん、「魔神を見たことがある」「自分にそっくりな人物を知っている」「引きこもっていたことがある」でドッペルゲンガーにでもするか?
- GM
- 特定してもいいよ 経歴表の解釈なんか自由でしょ
- 12
- まあ特定しても魔神にしかならない
- 10
- んー
- モンストで使えそうなデータがない
- 12
- そもそもドルイドかデモルやらないなら使わんのでは
- 10
- 買ったのに使えないのが悲しいって話
- まあ無理に使う気もないけど
- 12
- まあそういうサプリだからね
- 11
- ウィングフライヤーって一人の行使者が同時に2回使って2人にかけるとかできたっけ?
- 12
- できるよ
- 11
- できるのか…強い
- 12
- その分MP使うよ
- 8
- どんな子やりましょうかね
- データ面的話より立ち絵とか性格とかの話
- 12
- 僕はそういう問いに対しては口を開くとショタとしかいいません
- 8
- ショタっぽいショタをあまり長時間できる気がしない
- 12
- (ショタっぽいショタとは?という首傾げ)
- 8
- 具体的に説明はしにくいがコナン君とか年齢ショタだけどショタっぽくない
- 12
- 可愛けりゃなんでもいいんじゃないですか?
- 8
- はい
- 可愛い男の子のRPを続けるの大変って話になるのかもしれない
- 12
- まあ可愛くない人が可愛いRP続けるより可愛い人が素のRP続ける方が楽で可愛いから人次第ですね
- 8
- そうなんですよ
- 12
- 強要しても娶る保証ができないから好きにしていいですよ
- 11
- そんなか細い需要を満たすよりもかわいいロリをやれ
- 12
- 百合したいの?
- 8
- したい<ruby>(別に)</ruby>
- ルビの操作さえわかってないの悲しい
- 11
- 草
- 12
- ()の前が下の文字で()の中がルビ
- だからこんな感じ「賢者の石」
- 8
- したい
- こうか
- 笑われても仕方ない
- 可愛いロリの方が気楽にできるよね
- 12
- maa
- 可愛いショタできる人あんまりいないからね
- 8
- わかる
- 12
- ラフの時点で可愛い顔になってくるとテンションあがる
- 11
- なんかこう
- 男にするか女にするかすげー迷う
- 10
- まーわかる
- 12
- 自分以外全員女です!とか言われたら流石に男にするぐらい
- 8
- そこまで来たら全員女でいいと思う
- 10
- リルズ神官を持ってこよう
- 12
- やです
- 8
- 12番の好みの女の子をやって男の子にしていればよかったと思わせる手
- 12
- 基本的に無理じゃない?
- 「まあ好きかも」ラインを超えても「男にしときゃよかった」ラインを超える状況がほぼない
- 8
- そっか
- 11
- こういう奴だから12の好みに合わせようとするのマジで取ろう
- 徒労
- 12
- 番号で呼ばれるとポンポンポン!ってなるのめんどくさいな
- 12番さん
- 敬称つけないと鳴らないようにしよう
- 11
- オレンジとかにしておけばよいのでは
- 12番さん
- それ曲がりなりにも匿名とされているここでは禁句では?
- 11
- なるほど今のは俺が悪かった
- しかしこんだけ卓が立つとビガミ
- 立てるの無理そうだな
- 10
- 11ー
- イシュタルこない?
- 11
- もしかしなくてもだれかと勘違いしていると思われる
- 10
- はい
- ごめんなさい
- 12番さん
- 11お前かよ
- やたら口悪いなと思ったら納得した
- 11
- いや口は悪くないだろ
- 12番さん
- えっ
- 11
- えっ
- 12番さん
- この口悪いというのは言い換えると話し方が粗暴とかVIPっぽいとかになります
- 11
- 紳士だから大丈夫
- 12番さん
- ?
- 11
- ?
- 12番さん
- 紳士ってなんだろうね
- 11
- 俺
- 12番さん
- ?
- !SYSTEM
- 11が退室しました
- !SYSTEM
- 11が入室しました
- 12番さん
- これ土曜になるのか?
- 土曜までに最低限ラフ……
- GM
- 10番次第かな
- なんか休日だし昼からでもできそうな気配あるけど最初なんでペース把握するつもりで夜からにします
- 10
- 土曜は無理どす
- 更新した
- 12番さん
- 予定えぐくて草
- GM
- 忙しそうね
- 初回まで時間あるならこっちも準備に時間かけられるからそれはそれでいいんだけど
- 10
- 基本先約優先なので
- まあ先にこっち入ればそこ優先になるので大丈夫
- 12
- ぼくも初回まで時間あるとそのぶん描けます
- GM
- 描き下ろし立ち絵楽しみにしてる
- 12
- たぶん土日ぐらいまではずっと顔弄ってると思います
- あとラクシア的な可愛い幻獣ってなんかいませんか
- ぬいぐるみ抱かせたいんだけど何のかを決めていない
- GM
- 比較的親しみやすいのはペガサスとかユニコーンとかだろうけど
- ラクシア的に幻獣にかわいいという印象があるかはわかんない
- 12
- ユニコーンはユニコーンなんだよな(アズレン的)
- ペガサスはまあ一案。他にはカーバンクルとかあったけどラクシア的なカーバンクルは別にそんなに可愛くない
- まあぬいぐるみだしデフォルメされてるだろって言われたらそれまでなのだが
- コボルドぬいぐるみ……?
- GM
- 妖精の方がころんとしてかわいい感じのやついそう
- 12
- 妖精ってだいたい人型だよね
- GM
- まぁ割と
- 12
- ミニエンシェントドラゴンぬいぐるみ
- GM
- 幻獣やけど
- なんか犬っぽいやつとかルルブ探したらいそうな感はある
- 12
- 犬っぽい幻獣ってヴァルグぐらいしかいない
- GM
- いかついな
- 幻獣じゃないけどタビットは人気ありそう
- 本人らからしたらたまったもんじゃなさそうだけど
- 12
- リンギングレインディアのぬいぐるみ抱いて呪歌使うとかしてみたいな
- GM
- それはペットではない
- 12
- げこげこ
- ぺがさすぐりふぉんゆにこーんりんぎんぐれいんでぃあどらごん
- 候補はこの辺か
- GM
- 水棲の大人しい竜種がテラスティア大陸にはいた
- 12
- ヒーラーっぽさで言えばユニコーンが抜群なんだよな
- GM
- そだね
- 11
- 12種族何やるの
- 12
- 人間って言ったぞ
- 11
- 人間化
- 10
- んー
- 器用敏捷筋力が高い種族
- シャドウやんけ
- 12
- 草
- 10
- なんか他にないんか!
- 12
- 高いの基準次第だけどナイトメアとかリカントとか
- リカントは普通か……?
- 5だった物
- リカントは今見たけど器用敏捷も意外とふつうだった
- シャドウのスペックと比べたらあかんね……
- 11
- 一応ティエンスも割り振り方次第だけど全部18以上目指せる
- 10
- んー
- 12
- シャドウは前衛適性の代わりに魔法系を捨ててるからな
- 10
- そこそこ良い鎧は着たい
- 魔法系を捨ててる(抵抗を捨ててるとはいってない)
- 12
- 抵抗は魔法系ではないので。
- 5だった物
- ティエンスのライダー生まれは技系が申し分ない数値だけど筋力が足りなさそう
- 12
- 僕はリカントおすすめしますよ
- けもなので
- 5だった物
- 筋力1d+11では話にならないよな
- 技も10だしこれじゃ人間やったほうがマシか
- 10
- リカントは命中にむしろ不安があるな
- 12
- てかなにやるの?
- 10
- シュータースカウトらいだー
- 前に出ること考えてある程度の鎧を着れるように
- 12
- 回避のこと考えるなら筋力はほどほどでいいのでは
- 10
- 体術取ってる余裕あるかなぁ
- 12
- でもシュースカライダーだとあれよね
- 敏捷がほぼ先制のためにしか使わないから寂しい
- 10
- まあ分かる
- 5だった物
- 2.5データのみ(てかシャドウ使わない)なら割と真面目に人間が選択肢に乗るんじゃない?
- 10
- 冒険者生まれ…!
- 12番さん
- 何をやるにしてもとりあえずナイトメアが候補に入る
- 冒険者生まれは2.5には実装されていない……
- 11
- 一番レベル低い幻獣のアクリスでも2Mもあんのか…
- 10
- あるよ
- 5だった物
- 冒険者生まれ以外で要求満たせそうな生まれがモンストのライダー生まれだった。技体ともに8
- 10
- P65
- 12番さん
- ほんとだあるじゃん
- キャラシに嘘つかれた
- 10
- あー
- グレータードラゴンに乗りたい
- 5だった物
- ライダー18Lvぐらい要りそう
- 11
- グレータードラゴンってなんか中途半端
- 夢は大きくエンシェントドラゴン
- 5だった物
- ライダー35Lvぐらい要りそう
- 12番さん
- 能力値10がある人間の生まれ最大が9の生まれより割り振りで10点分得してるの腹立つな
- 11
- 草
- 12番さん
- やはり最強は冒険者生まれ2-4-12
- 5だった物
- 首から下要らねえな
- 12番さん
- こわ
- https://gyazo.com/2363ecb3dabf7d7da1c653223f86af41 人造魔法使い
- 11
- いつ見ても突き詰め過ぎだろって思う
- 12番さん
- 魔法使いの知力の重要性が9割ぐらいのゲーム性でポイントバイしたらこうなるよなという結果
- てか能力値ダイス振りたいんだけどドルイド生まれでいいですか?
- 8がドルイドやるならドルイド生まれにならないんだけど
- 11
- うーん
- エルフになろうかなァ
- エルフの魔神使いってすごい異端感ある
- 12番さん
- まあまあわかる
- 12
- これからこのデータ更新してくよってキャラシおいとく
https://charasheet.vampire-blood.net/3623444
- GM
- シューターってライダーと合わせて何するの
- 10
- 高所射撃
- 冒険者生まれはありか、アリならふる形式はどんなものか
- 正直普通の前衛ヤリたくないから後衛で前に出れるのがこれってだけではある
- 8
- ドルイドは考えてたけど明日まで待ってほしい。ごめんね
- 12番さん
- おけ
- まあ初回かなり先だから決まったら言って
- はまち
- まだ届いてないから魔法内容とかの想像ついてないのよ
- 了解
- 11
- 抵抗必中で威力100でC値デフォで8で自動魔法制御付いてる魔法とかあるよ
- 8
- まるでカオスイクスプロージョン
- 12番さん
- そんなんあったっけ?
- 4
- ふう
- モンストの封を切った
- 魔神はこれ殴って返すのが効率いいのか
- 11
- 違う
- それは最終手段
- 判定に成功すれば普通に返せる
- 4
- 本当だ
- アイテム使って返すか殴って返すかだと思った
- 11
- MPすら利息なしで帰ってくる
- 10
- うーん
- 何するのって言われちゃうと困るんだよなぁ
- 4
- 4番はファイターかフェンサーですねえ
- 11
- 難しく考えずに普通に前で撃つでいいんじゃないの
- 4
- 器用上げまくって狙撃
- 10
- なんかそんな無駄な事するなって言われてるのかと
- 12番さん
- 僕はキャンペーンには1人はファイターがいて欲しいと思っているタイプの人です
- なぜならば一番主人公っぽいからです
- 11
- 分かる
- 4
- ファイターは強みがシンプルでわかりやすいのがいいですねえ
- 12番さん
- ソドワのHFOは一番好きだけど自分がやる分には別に好きではない
- HPOのが好き
- 11
- ひゅーまんぷりーすとおんな?
- 12番さん
- うん
- 4
- レベルが上がるにつれて前衛の仕事は立つだけになってくるからタフネス頑強超頑強で盛れるファイターは腐りにくいカラ好き
- 8
- 男女割合はどうなるんでしょうね
- 4
- 面白さは度外視で
- 12番さん
- ソドワのファイターは普通に強いですけどね
- 11
- 好みの女が居たら男
- 居なかったら女
- 12番さん
- 全攻持ってタフネス頑強超頑強してると出すダメージまあまあ強いのに味方とHPの差が2倍ぐらいになって楽しい
- 11
- レベル上がってくるとやっぱクリティカル出したくなってくる
- だからドルイド魔法戦士は恐らく肌に合わない 性質上クリは絶望的
- 片手剣+片手ドルイド杖(こっちでは殴らない)はマルチェロみたいな感じで絵面としてはすげー好き
- 12番さん
- 嫌いじゃないけどあんまり強くなさそう
- 11
- だろうねえ
- GM
- ドルイドあれだよ
- ウェポンホルダー改あれば戦う武器と杖入れ替えながら戦える
- 補助動作の魔法全部使ってから杖しまって武器出して魔力撃できる
- 12番さん
- 味方のドルイドに使って貰ってその分別のリソースに回す方が強そう
- データとしては好き
- 10
- 強いかもしれないが
- 正直2.0とやることあんま変わらないから…>ファイター
- 12番さん
- それは理解する
- 11
- といっても真新しい事が出来るようになったのってせいぜいシャイスポクリキャスが出来るようになった皿ぐらいじゃない
- 12番さん
- するが変わるって言うほど変わるデータそんななくない?
- 10
- 必殺フェンサー
- 12番さん
- シャイスポクリキャス見た目は派手だけど別にそんなに強くない(なぜならばダイスとは回らないものだからだ)
- 4
- 変幻自在とかいう前評判だけ高かったやつ
- 12番さん
- シャイニングスポット!
- SwordWorld2.5: KeyNo.40c[8] > 2D:[3,2]=5 > 6
- 変転
- 10
- 二刀変幻で2回C7で殴れるのは強いと思うんですが
- 12番さん
- 変転スポット!
- SwordWorld2.5: KeyNo.40c[8]m[11] > 2D:[5,5 5,6 2,6 6,1]=11,11,8,7 > 12,12,10,9 > 3回転 > 43
- 頑張った
- そういや2.5だとC値下限突破できるんだっけね
- 強いかどうかで言えばダイス運が強い人は強いと思います
- 4
- 二刀流変幻自在必殺は技能枠大量に食う割には安定度がね
- 11
- いや横からだけど安定度とか言い出しちゃダメでしょ
- 12番さん
- まあ僕は本人がやりたいならどんなビルドでもいいと思いますよ
- じゃあコボルドやりますとか言われたらそれはそれで困るけどそれは涼指揮の問題なので
- 良識
- 10
- まあ狙撃型しますね…
- 11
- しかし至近距離で狙撃もクソも無いと思うのだが
- 10
- できちゃうんだからしょうがない
- 12番さん
- 零距離長銃はかっこいい
- 10
- ゼロ距離長弓
- 12番さん
- かっこいい
- 白兵射撃関わらず長物すき
- 4
- 平準の指輪を装備すれば器用を上げるだけで大ダメージってクソビルドの話だけしておく
- 寄った勢いで考えたから本気にしないでくれ
- 10
- んー
- リカントちょっと不安なんだよなぁ
- 命中が
- なんとかなるか
- 12番さん
- キャッツアイタゲサ
- 10
- 獣化するとタゲさ使えなくなるのがネック
- いやでも獣になるのあんま美味しくないな
- 12番さん
- ダメージがあがる
- 10
- 見た目的に
- 12番さん
- それはわかる
- 4
- 可愛い動物のリカントにしよう
- 12番さん
- そういう話ではないと思う
- 10
- 美少女のリカント
- 獣化すると顔が美少女になる
- 12番さん
- 人間は動物理論やめろ
- 4
- そうなると通常時は獣だがよろしいか
- 10
- 通常時は男だぞ
- 11
- ??????????????????????????
- 12番さん
- 締め切りが遠いの気が楽すぎる
- あと3日は余裕でラフ描ける
- 4
- 一年近くクリスタ起動してない
- 12番さん
- かけ
- 4
- ずーーーーーっと卓上に物が溢れてて
- タブを置くスペースがない
- 12番さん
- かたづけしろ
- 4
- そろそろ片付けるか♤
- 12番さん
- えもかけ
- 4
- かけたらかく
- 12番さん
- かけたらじゃなくてかいてね
- 4
- 残業あるから帰ってくるの8時か9時やのんな
- 元気があったらね
- 12番さん
- でも早くても来週木曜だよ!
- 4
- ゆっくりゆっくり下ってくか
- 12番さん
- うむ
- 8
- 来週木曜ならさすがに間に合うだろと思ってる
- ドルイド強くて笑う
- 12番さん
- コストを代償に強さを手に入れてるクラスだぞ
- サラ生まれコンジャ生まれフェアテ生まれドルイド生まれが心10か……
- 8
- ルルブ1どこいったんだ
- 2.5のかと思ったら2.0さんだった
- んー
- ドルイド読み終えました。12番がするなら任せます
- 12番さん
- はい
- じゃあドルイド生まれでええか
- たぶんMP的問題でそんな使うことにはならないと思うけど
- 2
- 1D6+1D6 → 1[1] + 1[1] = 2
- 2d**6+5
- 2D6 → { 5[3,2] = 5 } *6 +5 = 35
- 普通に2d*6+5でええんちゃうんかこれ
- 12
- 人間のドルイド生まれ
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 8[2,6]+7[3,4]+7[2,5]+8[5,3]+11[5,6]+8[4,4] > 49
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 8[6,2]+3[2,1]+5[3,2]+7[6,1]+7[3,4]+4[1,3] > 34
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 6[5,1]+9[4,5]+8[2,6]+5[2,3]+5[3,2]+6[2,4] > 39
- 1個目しかないじゃんこんなん!!!
- 強すぎだろなんだこの出目
- はまち
- いいね
- 10
- 来週木曜で良いんだっけ
- 12番さん
- 確定はしてないけど僕はそうだと思ってます
- 10
- じゃあ予定にいれておく
- GM
- 決めちゃうか
- 8
- 予定しておきましょう
- クロスボウシューターってダメージどうやってあげればいいんだ?
- 12番さん
- バフ
- 8
- 乘らないバもわりと多いよね
- 10
- ん
- 12番さん
- そもそもダメージバフ自体言うほど無い
- 10
- 8シューターやるの…?
- 5だった物
- 物理ダメージだからヴォーパルウェポンとかは普通に乗……そういう話じゃないね
- 12番さん
- そういう話だと思う
- 5だった物
- 自己バフだとマッスルベアーが乗らないのが少し痛いな
- 8
- とりあえずひたすら見てる>10
- 5だった物
- まぁクロスボウ自体ダメージが固定なせいでチャオズ並みにインフレに置いていかれるんで流派のアレ以外でマジで見たことがない……
- 8
- それはそうですね
- 5だった物
- 性能互換と言えるボウでさえガンに食われてるからね……
- 12番さん
- えーと人間ハルーラプリドル、デモルラ、(推定)リカントシュースカライダー
- 8
- なんか12連発?のクロスボウ見つけたから面白いことできないか考えてた
- 12番さん
- 8が検討中で4がなんだっけ
- 名前変えても12に反応するじゃねえか!!
- 5だった物
- あれ死ぬほど使いにくくなかったっけ?
- あぁ 入室時の名前が忌み名として記憶されてるから魂の名前を名乗っても無駄だぞ 12
- 4
- ファイターかフェンサー
- 多分ファイター
- 10
- まあリカントするかなって 命中にくっそ不安でるけど
- 8
- 12番さんかわいそう
- 12
- 呼ぶなや
- 11
- クロスボウは
- 4
- 一度退出すると耐えられるはず
- 変えられる
- 11
- 2.5から固定じゃなくなったよ 厳密には筋力Bがかからない
- 12
- しょうがねえなあ
- !SYSTEM
- 12が退室しました
- !SYSTEM
- 12番さんが入室しました
- 11
- まとりあえずリカントとは相性最悪ではある
- 12番さん
- まあ公式はクロスボウはグラランが使うような想定してるっぽいですからね
- 5だった物
- あ。レベルは乗るのね現環境のクロスボウ
- 8
- 乘るようになりました
- 12番さん
- つよい
- 8
- 代わりにダメージボーナス激減してるからむしろ弱くなったまであるよ
- 11
- ダメージボーナスとは?
- 12番さん
- クロスボウの素の固定値でしょ
- 5だった物
- ガルドで+9か……
- 8
- 2.0の時は固定ダメージだったから、命中他で確保できるなら
- シューター低くてもなんとかなったからね
- 11
- それ毎回聞くけど相対的な話でしょ
- 5だった物
- そういうインチキには使いにくくなった、が正しそう
- 8
- まともにシューターあげるとどうしても弓の方が威力高くなるんだもの
- 12番さん
- クロスボウならではが少ないのは分かる
- 5だった物
- ほんとなー
- 11
- まあたとえば筋力18あるとして
- 武器の方のボーナスは3か4だから実際あんま意味ないというのは分かる
- 8
- そうなるとシューター低くして経験値節約するぐらいしかないじゃないか!
- 4
- クロスボウは必筋低いから序盤は便利なんだけどね
- パワースパイクが早い
- 5だった物
- でも強いクロスボウって重いよね
- 4
- まあうん
- 11
- GMやっぱデュアルアクションくれ
- 8
- 強いクロスボウを聞いたことないんで…
- 12番さん
- なんか同じようなクラスをどっかで見た気がするな
- 8
- 威力表高くても魔力撃とか全力攻撃のらないだけでなー
- 11
- ・攻撃対象を同時に魔法の目標に取れない ・宣言するとそのラウンドの間命中or魔力のどちらか1つを選んで-2のペナルティ 前やった時はマルアクにこういうペナ付けたオリ特技作った
- 12番さん
- 全攻はともかく魔力撃は載せてあげてもいいと思う
- どうせもう強魔ないんだし
- 5だった物
- 魔力撃は抵抗がペナだから回避ペナと違って実質ノーリスクとはいかないしな
- 11
- まあ魔力撃は分かる
- 10
- 撃った後弓でも殴れる技能を
- 8
- フェアテでもするかなあ
- 5だった物
- 何より矢魔力撃とかカッコ良すぎるだろ
- 11
- 分かる
- 10
- まあわかる
- 11
- そしてその方向性だと矢を燃やしたくなる
- 8
- 前衛行けるようになりたかった感もあるけど、また純後衛になりそ
- 10
- グレンダール神官
- 前衛が足りない
- 12番さん
- あれ近接に載らねえぞ
- 違う射撃に載らない
- 5だった物
- 初期の頃イメージ優先だけでエルフのフェアテシューターとか組んじゃったけど弓魔力撃があれば……
- 10
- いや火っていうから
- 8
- 最初の方の時期なら妖精呼んで頑張れるかも
- 5だった物
- まぁね
- 12番さん
- エルフのフェアテシューター、すごいファンタジーっぽいのに別に強くはない
- 5だった物
- 何より矢を発射するだけならフェアテでできたからな
- 12番さん
- シュートアローさん最強
- 11
- しょうがないんだけど2.0、2.5エルフは近接とか弓がへぼすぎる
- 10
- 銃もたせたほうが強い
- 5だった物
- いや普通に肉弾戦する分には筋力に目を瞑れば悪くないよ
- 銃持たせたほうが強いのは何も言えない
- 11
- 一番目つぶっちゃいけないところでは?
- そりゃ序盤はいだろうけど
- 12番さん
- よし、たぶん7~8時間ぐらいかけてようやく顔が可愛くなってきた!
- 5だった物
- ファイターはしんどいけどグラップラーなら誤差誤差
- 12番さん
- グラップラーは魔法戦士適性が高すぎる
- 5だった物
- グラ装備ほとんどの魔法阻害しないからなあ
- 12番さん
- ほとんどっていうか阻害する魔法ある?
- むしろグラップラーの方が制限かけてくる
- 5だった物
- 強いて言うならドルイドとか……
- 12番さん
- 武器の問題出してきた
- 操りの腕輪使おう
- 8
- グラップラーって手はあるなあ
- 可愛くはないけど。
- 11
- 2.5グラ嫌い
- クリが高いのが嫌い
- 12番さん
- フェンサーやってろ
- 11
- やだ
- 12番さん
- なんだこいつ
- 11
- いやリストの9はそりゃやりすぎだったとは思うが
- 5だった物
- 防具はフェニックスクロークが真語操霊召異森羅を阻害するけどそもそもあんなもん使わないよな
- 11
- 別にクリ下げる宣言特技があるわけでもないしサンダーウェポンとかも消えたんだし
- 全部10で統一でいいだろと思った 11とか12はやりすぎ
- 8
- そもそも威力低いからクリティカルしてもそんなには嬉しくない
- 11
- そういう問題ではない
- 5だった物
- 2.5グラは威力とC値のバランスはファイターに寄った感じある
- 12番さん
- 僕は鎧貫きして1個も回らず( ;∀;)ってなるよりは最初から回ることを期待しない方がいいですね
- 8
- ないからこそクリティカル値あげる必要ないと思う
- 4
- 鎧貫きの殺戮マシーンから投げ主体のデバフ系になったなって印象
- 12番さん
- でも普通にインファイトップラー強いですよ
- 10
- C値下げると鎧貫きが猛威振るうから
- 12番さん
- ダルクレム神官になりたくなるのはおいといて
- 11
- だから下げろとは言ってねーよ!
- 5だった物
- 蛮神はけえれ
- 11
- 平均的でいいだろって話 絶望的な値に設定するのは良くない
- 12番さん
- フェニックスクロークって魔法阻害するの……?
- 5だった物
- 前ほどの殺戮マシーンでないにしろ普通に「使いやすい」んだけどね
- 11
- 必要筋力が10越えてるとペナルティかかるとかそんなんだった気がする
- 防具の
- 5だった物
- 2.5は謎のハードレザーペナが必要筋力10超の非金属鎧全般にかかるようになったので
- 12番さん
- ほんとだwwwwwwwww
- 5だった物
- グラップラー防具だとフェニクロだけひっかかる
- 12番さん
- あ、ちなみにドルイドは金属鎧ペナだけです
- 非金属なら何着ても大丈夫
- 5だった物
- すまん普通にデモルとごちゃまぜにしてた
- 12番さん
- その辺ごちゃごちゃしてるからごちゃまぜになるのは分かる
- 11
- ところで現状の男女比は?
- 5だった物
- とりあえず変身すると性別が顔だけ変わるリカントが一匹
- 12番さん
- 同系統の真語操霊召異は同じペナがかかると覚えておけばわかりやすい
- それネタじゃないのか!?
- 5だった物
- 魔法文明語系ってわけだね
- 12番さん
- 髪短くすればショタにもできるとは思うけど基本女の予定です
- 僕以外はどのぐらい決まってるのかわかりません
- むしろ僕が決めすぎているだけな気もします
- 8
- なんか男の子やってないなって思いながら女の子すると思う
- 12番さん
- 種族は?
- 8
- 人間とかその辺
- 12番さん
- あとこれ先言っとくんだけどハルーラプリかつドルイドなのでデモルラはすっげーーーーー嫌な顔すると思います(RPの話)
- 8
- ナイトメアとかも考えてる
- 12番さん
- ナイトメアにするなら魔法戦士したくなるみたいなところがある
- 8
- わかる
- 11
- デモルラは魔神に対抗するために魔神を研究する魔術系統だから
- ハルーラ神官はむしろ同族だぞ
- 12番さん
- それ言われたら唾棄するような表情返すかな……
- 8
- 魔法見てるんだけどこんなに威力少ないんだっけッてなる
- 11
- 何の魔法?
- 12番さん
- フェアテがサラと比べてしょぼくなったぐらいじゃないか
- 8
- 多分そんなものなんだけど
- 最近やってなかったから、なんかもっとダメージ出せた感覚が
- 11
- フェアテの話ならランク制じゃなくなったからな
- 2.0は低レベルからファイアジャベリン撃ったりやりたい放題だった
- 12番さん
- まあ一番魔法攻撃的なクラスはソーサラーってなっただけではある
- 8
- それはあったね
- 11
- はぁ
- 誰か女エルフやって
- 12番さん
- 何がどうした
- 11
- 2.5だとエルフ全然見ないからリクエスト
- 12番さん
- なるほど
- エルフは種族特徴をテコ入れしてあげてほしい
- 11
- 一応強化は入っては入るんだけどなあ
- 文字通り毒にも薬にもならない あって困るものではないが
- 10
- 自分でやってもいいのよ
- 11
- 好みの美少女が居たばあいエルフ男になるからもう少し様子を見る 嫌いではないが
- 12番さん
- ぼくもこのみのびしょうじょがいたらおとこにするんだが
- GM
- まずきみらの好みってなんなの
- 10
- 男の場合
- おっぱい>好み
- かわいいおっぱい
- ボクの好みはここだと非常にわかりやすいほうだぞ
- GM
- いまのところ決まってるキャスティングの中にはおっぱいはいないかもしれない
- 11
- GM
- GM
- なに
- 11
- デュアルアクションくれ
- 制約付けていいから
- 10
- 11もシューターするの?
- GM
- あのあれ
- 超越サプリ持ってないからなんだかよくわかんない どんなの?
- 10
- マルチアクションの射撃版
- 11
- うん
- GM
- あー
- フェアテシューターやるの?
- 11
- やらないけど選択肢として
- 俺が前にやった時は 「同じ相手に射撃と魔法両方は無理」「宣言時に命中か魔力のどちらかに-2のペナルティ修正を受ける」 ってしてた
- GM
- んー
- あんまり作成の段階でオリジナルデータの約束はしたくないな
- 11
- はい
- GM
- せっかく長いキャンペーンやるから各キャラに固有のデータあげたいと思ってはいる
- 11
- じゃあアステリアの連刃剣を…
- 10
- 正直
- デュアルアクション横でされると見劣りしないかって危惧がなくもない
- 狙撃型ならそうでもないか…?
- でも前衛狙撃型ってニッチを攻めすぎてないか?
- GM
- 攻めてる
- 11
- 絵面としては面白い
- GM
- ちなみにだけどGMリアリティを求めるタイプだから室内戦とかで騎獣出すのあんまり認めないよ
- 10
- 強い弱いは別の話として
- GM
- 遺跡探索くらいならまぁ出てても不自然ではないけど
- 10
- そんなー
- 室内戦をしなければ良いのでは?
- GM
- うん
- 10
- うーん
- 前衛不足
- GM
- わかるよ
- 正直こんなにファイターグラップラーが人気ないとは思わなかった
- 11
- いや
- 俺はファイターは前衛で一番好き
- 10
- 面白みが
- 11
- もし前衛が少なくなりそうならファイターに回ってもいいとは言っておく
- 10
- ファイターデモル
- あんま意味ないか
- 11
- その場合はデモルではなくなるだろうね
- GM
- 魔力撃は有効だけど
- 近接補助する魔法が軒並みなくなって武器作るLv11の魔法は命中デモルでできちゃうからね
- 10
- もういっそライダー単
- GM
- マンティコアさんが許されなかったのでライダー単はしにました
- 10
- LL騎獣を認めて欲しくなる
- GM
- どっちみち魔法の行使めがっさ制限掛けられてるよ
- 10
- ぶっちゃけ幻獣系はデータ的には強化されてるまであるんだけど
- 個人的には高所攻撃系取る意味が相当消えてるのが悲しい
- んー
- そもそも少なくとも最初はシューターライダーが成立しない…
- GM
- そだね
- ライダー5だっけ 両手離せるようになるの
- 投擲武器使うかサーペンタインガンなら1Hの射撃武器だからマギテック混ぜればLv1から撃てるけど
- 成長遅いし強くない
- 10
- 前衛なしでバランス取れとGMにむちゃを言えばいいか…
- GM
- どうしてものときは11が前いってくれるって言ってくれたから楽観視してる
- 前衛いないとパーティ分けらんないんだよね
- 10
- うーん
- 獣耳はしたいが正直人間が最適解
- GMー
- GM
- あい
- 10
- 冒険者生まれあり?
- GM
- どうなっても知らないけどいいよ
- 心技体振るなら3回振りで
- 10
- 降る数は?
- ふーむ
- 2.0の生まれ使うのは?
- GM
- なんかちょっと前に別の人に許可した気がする いいよ
- 心技体3回振って出目の平均が21未満なら泣きの1回も許す
- 10
- 斥候生まれ生まれ使うのが多分一番まるいんだけど
- 振りたい気持ちはある
- 適正と違ったら別のことするか…
- 10
- 心技体
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6) > 9[4,5]+11[6,5]+11[5,6] > 31
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6) > 8[3,5]+6[3,3]+9[3,6] > 23
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6) > 2[1,1]+6[5,1]+5[1,4] > 13
- 10
- …化け物が生まれてしまった
- 10
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 6[1,5]+7[3,4]+6[3,3]+6[4,2]+10[4,6]+7[4,3] > 42
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 7[2,5]+10[5,5]+3[1,2]+7[3,4]+7[4,3]+6[5,1] > 40
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 7[3,4]+5[2,3]+5[4,1]+3[1,2]+10[6,4]+10[6,4] > 40
- 魔法使いやるべきでは…?
- GM
- 9/11/11?
- からふと
- うん
- GM
- これは結構
- 魔法つかいやな
- 10
- うーん
- 一番目は知力先行だけどなんやかんや何でもやれそう(人間としては)
- GM
- 素が高いから1個目3個目なら戦士系もできそう感はある
- 10
- 斥候やるなら真ん中
- 12番さん
- 心技体と能力値ダイス個別でいいの選べるの?
- 10
- 一緒にとは言われなかった
- GM
- いつも個別でやってる
- 心技体決定してから能力値のイメージ
- もしかして公式は違う?
- 12番さん
- 公式に則るなら全部1回きりになると思うが
- リプレイだとどういう処理してるか分からんのでそれは知らない
- GM
- それはたしかに
- 12番さん
- ただ個別に振ると高確率でいい能力値になるよねってだけ
- GM
- まぁうちではこうしてます
- 10
- そもそも冒険者生まれ関係なく一発ぶりだよね公式は
- GM
- これは前にも言ったけどしょうもない能力値のキャラクター生まれると誰も幸せにならないから
- 10
- うーん
- GM
- 作成段階のルールはゆるめでよくないと思ってます
- 10
- 真ん中悪くはないけど筋力が腐るのがなぁ
- 12番さん
- 突出してもそれはそれで幸せになる人が減るよ
- まあGMがいいっていうなら口酸っぱくして言う気はないけど
- だったら冒険者生まれにしたのかって言われたらしないしね
- GM
- 流石に12/12/12で能力値ボーナスが全部3か4とかなったらあれかも知れないけど
- ちょっと上ブレしたくらいで他のPCが見劣りするようなことにはならなくない?
- 12番さん
- この論争無駄だからもういいよ
- 全体的に能力値高いんだから魔法使いっていうか魔法戦士やるべきじゃない?これ
- GM
- にしては筋力がちょっと心もとない感がある ごまかせる範囲でもある
- 12番さん
- いや心もとなくないじゃん全然
- 10
- 選ぶのによる
- 一個目なら成長考えればまぁ割と十分かなぁくらいの
- 12番さん
- 42でいいでしょバランスいいんだし
- 10
- むしろ器用に不安がなくもない
- GM
- 一個目なら17で成長で18か
- 10
- スカウトいる?
- 12番さん
- いない
- これはいないのでいるという意味です
- 10
- うーん
- 魔法戦士やると間違いなくスカウト取る余裕はなくなる
- 12番さん
- それは確かにそう
- GM
- 間違いない
- 12番さん
- ただ器用15が一番低いってのがどう考えても強いからこれで魔法戦士やらない選択肢はほぼないよ
- 人間で魔法戦士適性があるってどれだけ恵まれてるか
- 10
- (真ん中でシュースカでいいかと考えてた顔)
- GM
- 選択肢がないってことはない やりたいことやればいいと思うけど
- 12番さん
- まあそれでもいいんじゃないですか
- GM
- これで魔法戦士できたら強いのはそう
- 12番さん
- 結局スカウトは知力要るし
- 10
- うーん
- 12番さん
- やりたいことやればいいのはそうだけどやる機会がないってのが一番大きいよ
- 10
- 前衛見込みスカプリが一番丸い気がする一番目
- 12番さん
- えプリ被せるの?
- 10
- 能力見ただけならね
- やる気はない
- 12番さん
- うん
- GM
- スカプリって丸いの……?
- 12番さん
- 尖ってはいない
- 10
- むしろドルイド単…?コレもかぶるな
- …えぇ…
- 12番さん
- グラコンでマルアクドレインタッチしよう
- 10
- 2.5でまさかの前衛コンジャラーですかぁ_?
- GM
- まりょっぷらーでしょ
- 10
- んあー
- 魔法にくっそ弱くなるのを考えると
- 12番さん
- 2.5でマリョップラーするぐらいならインファイトしろ
- 10
- マリョンサーはあり
- GM
- それもあり
- 10
- でも死にそう
- 12番さん
- 回避しろ
- 10
- 魔法に弱いって!
- 12番さん
- 耐えろ
- 10
- 両手利き取らないフェンサー…?
- 12番さん
- マリョンサーって魔力撃2回宣言する話してる?
- 10
- 変幻でマルアク必殺できるから弱くもないな
- GM
- 魔力撃どっかいった
- 10
- 魔力撃だったわ
- 最終的にできるけども
- 一刀流は悪くはないな
- かなりロマンよりではあるけど
- 12番さん
- いいんじゃないですか別にロマンで
- GM
- 魔法使えるフェンサーは便利に動ける
- 10
- 結局フェンサーに行き着く
- GM
- 派手さはあんまりないけど
- 10
- まあ好きだから良いや
- 魔力撃必殺は結構派手な気もする
- 12番さん
- 人間フェンサーの時点で派手さは約束されてるよ
- GM
- 必殺込ならまぁ?
- ていうかイマドキはアビス強化があるからわざわざ変幻で必殺叩かなくてもC8になるか
- 10
- 必殺叩くとC7だぞ
- GM
- え下限突破できるんだっけ
- 10
- 2.5の必殺攻撃はC値減少じゃない
- GM
- マジで?
- からふと
- 2 GR
- 10
- SwordWorld2.5: [5,2]->(知力 or 敏捷度)
- SwordWorld2.5: [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
- GM
- マジだったわ
- そういえばこんなんに変わってましたね
- 10
- フェンサーを選ぶ理由である
- GM
- あ成長は平均表使ってねって言ったと思うんだけどめっちゃ流れてんな
- 12番さん
- 平均表なんかないよ
- 10
- トピックに書いて!
- GM
- 1,1のやつなかったっけ
- 12番さん
- サプリで追加されてるなら知らないけどルルブ3には載ってない
- まああるなら1,1,0,0,0,0だろうね
- 10
- まあどのみち敏捷知力上げでいいだろう
- んー
- 武器種別
- GM
- 剣でしょ。
- 10
- デスサイズ…!
- GM
- ほんまですか?
- 10
- ロマンはあるけどロマンしか無いな
- ソードはなー
- 結局最終的に首切りかガイスター目標になっちゃうからなー
- 12番さん
- フェンサーでデスサイズする必要ないやろ
- GM
- 槍は使用感よかった
- えっソード・ワールドなのに剣使わないんですか?
- 10
- 今更じゃん
- 12番さん
- ソードワールドなんだからもっと剣強くしろよとは思う
- GM
- 鞘ついてまんねん
- 12番さん
- 普通の戦士使わないじゃん
- 10
- アステリアの連刃剣使っていいなら剣使うよ
- GM
- また重要な魔剣に「この武器はすべてのカテゴリの武器習熟の効果を受ける」って書かなきゃいけなくなる
- 10
- パジャリガー・スラッシュでもいいぞ
- GM
- なにそれ
- 10
- WT見て
- GM
- こんどみる
- 12番さん
- 大したことじゃないんだけど
- この前のGM可愛かったのに今日のGMあんまり可愛くないね
- GM
- どういうこと?
- 12番さん
- 大したことじゃないから気にしなくていいよ
- 10
- うーん
- いや別にソードでも良いんだけど
- なんかロマンがなくない?
- GM
- 多分10番の考えてるロマンとぼくの考えてるロマンは別物だからなんともいえない
- 10
- ダイナスト…
- んー
- 首切り一刀
- SSランク上位互換
- 12番さん
- 英雄っぽいのやってよ
- 10
- まあ剣でいいか…
- GM
- フェンサーにしてる時点で必要筋力の制限すっごいからシンプルに持てないやつのほうが多そう
- 12番さん
- そういやフェンサーダイナストって意味分かんねえこと言ってたな
- 確かにロマンはあるが持つまでにキャンペ終わりそう
- 10
- そのくらい成長するとシンジて
- GM
- 筋力100目指すの?
- 10
- フレイル…
- 12番さん
- 怪力の腕輪と大きな手袋を装備すれば筋力68でダイナスト装備できる
- 筋力68……
- GM
- ムキ……ムキ……ってオノマトペがいつでもついてそう
- 10
- …
- 割と真面目にフレイルがありなんだけど
- 問題は絵面
- GM
- まぁ正直いい感じの筋力のやつはある
- 10
- 必筋10で22は破格すぎる
- GM
- 初期作段階でハンドアックスとかライトフレイルとか持ってるフェンサーはたまにやる
- 10
- Aで40はおかしくない?普通に白兵で殴ったときには再装填いらないんだよね?これ
- GM
- あーあれか
- どうだっけな
- 12番さん
- フレイルって山賊が使ってそう
- 10
- 絵面はちょっとアレ
- でもそこクリアしたら強くねぇ?これ
- GM
- いやこれはね
- 10
- んー
- GM
- 近接でも再装填要ります
- 10
- あ、まじか
- GM
- うん
- 不安になってエピトレ見たけどこれはだめです
- 10
- まあ
- 説明見る限りでは結構微妙なラインな気はするけどそうしないとまずいのはわかる
- というかそうなんだろう多分 そうじゃないとさすがに40はおかしい
- GM
- 鎖が10mくらいあるっていうビジュアルなだけで効果としては
- 「攻撃に使用すると」から始まるわけだしこれは遠隔でも近接でも包含する
- 12番さん
- 攻撃なら白兵だろうが投擲だろうが再装填要るね
- 10
- 必筋10で威力40を常時使用可能はアカンですよ
- 12番さん
- SNE的「常識で考えてください」ライン
- 10
- まあ必筋10Bランク威力25は強いから初期はコレ使お
- サブにソード持って
- GM
- まぁなんかC7威力40一発だけ放てるっていうのサブウェポンとして普通に強そうな感がある
- 習熟要るけど
- 10
- ソレもわかる
- んー
- 12番さん
- そーどもってほしかった
- GM
- いずれソードにいくつもりでも最初はヘビーメイス振るし……
- 10
- そのルートでもいいんだけど
- このサブウェポンがすごい魅力的すぎる
- でも習熟二種はな…
- フレイルはもつ
- GM
- あ必筋11威力21ならあるよ
- C12だけど
- 10
- 腕輪持って無理やり装備できるラインが10なんですよ
- GM
- ナイス
- オーダーメイド-1……
- 10
- 300G追加かぁ
- GM
- 命中+1と防護点1もついてくる
- オークスタッフっていうんですけどね
- 10
- GMー
- GM
- なに
- 10
- 回数0回のイフリートの髭っておいくら?
- GM
- え
- 0ってことはなさそうだけど
- バトルメイジスタッフじゃいかんのか?
- たけーわ
- 10
- ただでもらってこれるなら命中+1威力14武器というそこそこ使える代物になる
- 500Gなら買わない
- 12番さん
- これ回数2dって書いてあるけど普通に買うとなんか変だよね
- 買うときは2~12で好きに選べるのかな
- GM
- たしかに
- 10
- 具体的にライトメイスより強い
- GM
- 2dの範囲内ということは最低1000Gになるのか たっけ
- 10
- その値段出してはかわんなぁ
- 12番さん
- 1000Gの魔法の武器って考えるとクソやすい
- 性能はともかく
- 10
- 回数0回のイフリートの髭引き取ります
- GM
- 魔法の武器補正ついてないしなぁ
- ていうかそれ
- 10
- *看板を建てる
- GM
- クォータースタッフじゃいかんのか?
- 10
- いやまぁ
- GM
- わしの目には同じに見える
- 10
- タダでもらえるならそこそこだなくらいの発送だよ
- GM
- タダではやりません
- 10
- うーんうーん
- 現在の筋力からソード登っていくの結構つらめじゃない?
- 12番さん
- そもそもフェンサーという時点で選択肢が縛られる
- 10
- 1刀ならって前提で
- 二刀なら威力低めでも良いんだが
- 12番さん
- いやまあ将来的なこと考えると悩むのは分かるけど
- 個人的にはどの武器種を持ちたいか(感覚的)でいいと思いますよ
- あるいは何がやりたいか。ダイナストやりたいならまあそれでもいいと思うけど
- GMあのこのキャンペ最終的にどのぐらいのレベル想定してます?
- GM
- LV15は見たい(希望的観測)
- 一貫した物語というよりは節目ごとに区切りつけようとは思ってる
- 12番さん
- ただレベル15ってのはあれなのよね
- レベル15レギュって2.0でも3種類あって成長もかなり幅あったから
- GM
- うん
- 12番さん
- まあダイナスト……筋力68……?
- ガイスターで妥協しよ。
- GM
- たとえばあのLv15レギュのCって成長回数130回じゃん
- じゃあ実際あの経験点に辿り着いたPCが130回もセッションしてるのか?っていうと多分そうじゃないじゃん
- 12番さん
- それはまあわかる
- GM
- だから後半の能力値成長の機会は増やすよ
- 12番さん
- じゃあGM的に筋力68っていけると思いますか?
- GM
- 初期から筋力成長最優先で一貫して取っていくなら武器の達人取れる頃には足りてると思う
- 12番さん
- レベル13でそこまでいけるかな
- 勇者の証取って偏らせればぐらいか
- GM
- うん
- 12番さん
- 個人的意見の結論としてはやりたいことをやろうですね
- 12番さん
- バケモノだな
- 10
- 数拡大は余計か…?
- 12番さん
- ナイトメアかよ
- 要らんと思うつーか習熟でいいのでは
- 10
- 今剣習熟してもいまいち欲しい物が
- 12番さん
- ダメージは上がる
- 10
- まあ確かに
- 12番さん
- というか数拡大が要らない……
- 絶対使わないだろ……
- GM
- 拡大先カンタマしかない
- 10
- プロテクもあるぞ
- 12番さん
- カンタマはすごい重要だが
- たぶんルンマス取らないと使う機会が来ない
- いやでもフェンサーか
- 変幻自在かぁ~ん~~~
- 10
- 変幻はある
- 12番さん
- でも前提としてマルアクじゃん
- 10
- マルアクって昔からLv5だっけ
- 12番さん
- うん
- GM
- カンタマなんか初手で撃てればいいから接敵する前に使うくない
- 12番さん
- いやーでも取るなら取っておくのはありなのか?
- 10
- 変幻も後なんだよなぁ
- 12番さん
- 使うために取るというよりは空いた枠埋め&必要になった時のための保険みたいな役割になると思う
- GM
- 他にコンジャラーいないなら取っておいてもいいとは思うけど
- 10
- 必殺はあり
- 12番さん
- 魔力撃、数拡大、マルアクで宣言3枠じゃん
- むりぽ
- GM
- GMがそのキャラやるとしたら先に習熟とか取る
- 12番さん
- あとあれ
- 将来的なこと考えたとして、マルアク数拡大カンタマってすると思う?
- 10
- *目を背ける
- 12番さん
- いやでも強いからなカンタマ……
- GM
- するでしょ……
- 10
- んー
- 12番さん
- あとこれ助言として言うんだけど
- 選択肢を用意しておくとやらざるを得ない状況ではやらなきゃいけなくなるので
- 10
- これ最終形考えたほうが良いな?
- 12番さん
- 敢えて取らないことでカンタマをするという択を消す手がある
- GM
- うんまぁ
- 拡大カンタマがあるなら拡大カンタマがあるなりの敵を出したりはするよ
- こっちGM視点だからあんまり口出しするとあれなんだけど
- 12番さん
- どうせマルアクで使うのドレインタッチだし
- そこまでコンジャ使わんって考えてもいい
- というかそうか、コンジャか。誰か死なねえかな
- 12番さん
- コンジャ上げるとルンマス増えるぞ
- 10
- あー
- GM
- 魔力撃のダメージが一生5
- 10
- いやコレ単に特技確認だから
- んー
- ルンマスだとよくばりセットは出来ないんだよなぁ
- まあ成長詰まったらどっかで特技取り直させてもらってもいいか…?
- でも変幻のほうが自由度高いんだよな
- GM
- 約束はできないけど
- 今後新技能の追加とか戦闘特技の改訂とかきて影響ありそうならリビルド権つけようとは思う
- 12番さん
- 端々から見える見通しが長すぎる
- 10
- 単純に
- 12番さん
- ところで僕レベル3の特技数拡大すべてでいいと思います?
- 10
- 魔力撃と必殺攻撃どっちとるか、あるいはどっちも取るかという話
- いいんじゃない?
- GM
- プリーストなんか拡大数だけありゃなんでもいいもんね
- 拡大すべては人気の択だと思うよ
- 12番さん
- 拡大数拡大すべて軽減プリ軽減ドルイド習熟A習熟Sとマナセーブ
- 10
- どっちもルートだとソード習熟がくっそ遅れる
- 12番さん
- たぶんとても楽しい
- GM
- ブラックロッドドルイドか そういえば考えたことなかった
- 10
- フェンサーである以上必殺でC値下げていくのはロマンだがこの魔力を使わないのもなんかもったいない気がする
- 12番さん
- プリドル(これなんかアニメの名前っぽいですね)で支援しかする気ないならたぶんMPの確保が最重要課題なので
- GM
- 魔力撃か必殺攻撃かは趣味……ビジュアル的にどっちが好き問題では
- 湯水のようにMP使えるプリーストは強い
- 12番さん
- ルンマス諦めて変幻自在でもいいと思いますけどね
- メイガスさん抹消されたからブラックロッドが一番強い
- 10
- 最終的には割とどうにかなるんだけど
- 問題はそこまでの道がくっそガタガタしてる
- …
- 初手でマルアク使わないと考えれば足さばき切れるか
- 12番さん
- まあそうですね
- 10
- 両方よくばりセットルートで行こう
- どうせ変幻2まで相当かかるんだし
- 魔力撃 必殺攻撃 変幻 マルアクないし習熟 くらいで
- 12番さん
- うげもう3時40分か
- GM
- そだねー
- よし 集中力がないのでGMはもうねます
- おやすみなさい
- 12番さん
- おつ
- 8
- さっむ
- !SYSTEM
- 4のスマホが入室しました
- 4のスマホ
- ほう、フェンサーコンジャラーですか
- ゴーレムも添えてバランスもいい
- 12番さん
- ゴーレム運用するほどコンジャ先行しないと思う
- 4のスマホ
- ゴーレムのかばうで生存力高める系だと思ってた
- 12番さん
- なるほど……
- 10
- 使い捨てかばうゴーレム
- 12番さん
- そういやGM予定確定したなら逆引きに書いといてね
- 4
- ふう
- 今年のサプリで魔力撃強化来てほしい勢だから期待を込めて魔力撃使えるビルドにしよう
- 10
- 来ないでしょ
- 12番さん
- 絶対来ない
- 4
- そうかあかんか
- 11
- 「魔力撃の強化」は来るかもしれない
- 強魔は来ない
- 10
- 別に魔力撃については止めない
- でも強化は早々来ないと思う
- むしろフェアテかライダーじゃない?
- 12番さん
- ん?
- もしかして全員魔法使いになる?
- 10
- サプリで強化来るとしたらの話
- 4
- ライダーは騎獣追加ありそうだねえ
- 魔法技能はなんかもっときたいなあと思ったりしてる
- 10
- こっちはコンジャだけどあんまりコンジャの意味ない気がする
- ドレインタッチまでいかないとほぼ魔力撃用でしかない
- 12番さん
- 今いるのがプリドル、デモルラ、コンジャ
- 4と8でサラフェアテマギテをコンプすれば!
- いや組み合わせとして無理だからないな
- 8
- その組み合わせはつらい
- でもレベル上がったらMP用と割り切る手もあるかもしれない
- 12番さん
- MP用に齧るのは取ってるとは言わないなあ……
- 拡大数、拡大すべて、軽減プリ、軽減ドル、魔力強化、スタッフA、スタッフS、ダブキャス、キャパシティ、魔晶石の達人、魔法拡大の達人
- 10
- サラファイで命中用にマギLv2を取ってもうひとりがフェアテ
- 4
- 摩訶不思議ビルド
- 12番さん
- 命中用なら1でいいぞ
- 拡大インジャリーしつつ瀕死の相手だけに威力確実化してとかしたいから拡大達人まで必要だな……・
- 4
- 寝よう
- 12番さん
- おやすみ
- 8
- おやすみ
- 12番さん
- 拡大すべて、軽減ドル、スタッフA、スタッフS、魔法拡大の達人、魔力強化、キャパシティ、魔晶石の達人
1:拡大数(必須) 3:? 5:軽減プリ(1枠でコスト削減) 7:? 9:足さばき(10でリブートが使えるため)
11:ダブキャス(ルンマス修得のため) 13:? 15:? - これブラックロッド装備する余裕ねえじゃん!
- 3でスタッフA取って7でスタッフS取ってしばらく腐らせるのが安定くせえ
- まあラストまでリビルドなしってこたないだろうしそのタイミングで切り替えればいいか
- 8
- どんな子しましょうね 立ち絵探さなくては
- 12番さん
- しょ、しょた
- 服飾デザインしないと
- 11
- 美少女にしろ
- 8
- しょたはあんまりやる気起きない
- そもそもこれって画像に出会えん
- 12番さん
- 美少女って言うけど二次元なんだからみんな美少女でしょ
- からふと
- 少女じゃない可能性
- 12番さん
- あるかも
- 10
- 美熟女
- 12番さん
- 美女ならともかく美熟女はやらんやろなあ
- 10
- 美ダンディ
- 8
- 美熟女はまだやらない
- 10
- まだ
- 8
- ショタって検索したらガイドライン違反って言われた
- 12番さん
- イケおばはPCとしてやると体力が持たない
- イケおじもおなじく
- 11
- 最近電源ゲームのプレイヤーキャラクターでガチババァってマジで少ないよね
- 8
- 昔はあったの?
- 10
- 格ゲーはそこそこいた気はする
- そもそも格ゲーが少ないし
- 8
- おばさんは強キャラ感あるよね
- 10
- でもパッと出てくるババァって豪血寺一族くらいだけど
- 12番さん
- ジブのババアは強い
- ジブリ
- 8
- 40秒で仕度しな
- 12番さん
- 卓までに立ち絵完成する気がしなくなってきたぞ
- 10
- 頑張れ
- 12番さん
- 塗りも新境地を開拓しようとするとべらぼうに時間がかかる
- 10
- とりあえずラフで参加する
- 12番さん
- 前やった
- のでまたやりそう
- 8
- もしかして2.5になって面白いアイテム減りました?
- 11
- 「面白いアイテム」の定義にもよるが
- とりあえず思いつく限りで減ったのは… 背水のイヤリング、炎嵐の盾、ミュージックシェル…とかか
- ただこれらを「面白いアイテム」と言えるかは限りなく微妙
- 8
- 拳につける炎ダメージ受けてダメージ上昇させるのとか
- ポーションインジェクターにスローワーベルトとか
- 12番さん
- シェルは残当
- インジェクターも残当
- 10
- …
- テムスガルドの盾使うとあのフレイル補助で使える…?
- 12番さん
- 使えるようにするためのデータだねこれ
- 10
- うーん
- 強いけど習熟A2つは結構辛い
- 単発でやろ
- 8
- 立ち絵なやむ
- ビルドの方針は決まった
- 結局今前衛ひとりよね
- 12番さん
- そうだね
- 悩むならショタでいいよ
- 8
- ショタは画像がないししませんね
- 12番さん
- あればするの?
- 8
- 好みでやりたくなったらする
- 12番さん
- 微妙……
- 8
- 探しても見つかんないしなー
- 12番さん
- (クリスタとペンタブを渡す)
- 8
- なく
- https://i.pinimg.com/originals/c8/31/a9/c831a97a0edeca2256eb94f34a819741.png
- こういうの結構好きだけど謎の金魚がいらない
- 12番さん
- 描けば好きに要素足せるよ
- 8
- なるほど
- TRPG好きが行きつくと絵描きになるわけか
- 12番さん
- まあ僕も立ち絵描けるようになりたくて絵描き始めましたからね
- https://gyazo.com/4dad9c29119269cac15d529b4623be1c
- 設定書いてイメージ固めよう
- 8
- がんばって
- 12番さん
- 年齢
- えー
- SwordWorld2.5: (7D3) > 11[3,1,1,2,2,1,1] > 11
- いや幼いよ
- これでいいか
- SwordWorld2.5: (1D4+13) > 2[2]+13 > 15
- 身長
- SwordWorld2.5: (10D6+120) > 31[5,4,2,1,2,1,5,2,3,6]+120 > 151
- 舞台どこだっけ。ランドール?
- SwordWorld2.5: (3D6) > 13[4,5,4] > 13
- 10
- デモル プリドロ フェンコン
- 12番さん
- SwordWorld2.5: (3D6) > 7[2,4,1] > 7
- 12番さん
- もうちょっと振ってこう
- SwordWorld2.5: (3D144) > 308[105,140,63] > 308
- SwordWorld2.5: (3D144) > 204[52,35,117] > 204
- 12番さん
- 手芸セットって買うならいくらですかね
- 12番さん
- SwordWorld2.5: (3D6) > 6[1,3,2] > 6
- 8
- これってのが見つからなさ過ぎて一周しそう
- 12番さん
- 一周回ってショタ探してみよう
- 8
- https://i.pinimg.com/564x/38/2a/07/382a07230aa5de51a415e69292483646.jpg
- この辺でいいんじゃないのみたいなきぶんに
- もうちょっと時間あるから探すけどしょたは検索キーワードすらおもいつかない
- 12番さん
- やっぱ描くしかないよ
- ちなみにショタはなんか普通に探すというよりは何かしらのキャラの幼いのを探す方が楽
- ツイステとかサイドMとかあんスタとかそのへんね
- 8
- あんまりないってことですね
- 12番さん
- そうですね
- 8
- エルフのナイトメアって外見エルフっぽくなるんでしたっけ
- GM
- ならなーい
- ナイトメアはどの種族から生まれてもやや大柄で肌色の悪い角のある人間の姿になる
- 4
- 78へぇ
- GM
- 手芸セットはなんか具体的な内容物にもよるけど50Gもあれば満足に用意できるんじゃない
- 12番さん
- 材料があればぬいぐるみ作れるぐらい
- 4
- テグスとビーズか
- 12番さん
- いや布だが
- 8
- エルフは能力値尖ってる上種族特徴がなー
- GM
- 布なのか 毛糸とかじゃなくて
- 12番さん
- 毛糸もじゃない?布系
- GM
- まぁ似たようなもんか……?
- 12番さん
- そもそも一般技能に縫物ないもん
- 一番近いのが仕立て屋だから同系統でいいでしょ
- GM
- イメージと違うなら作ってもいいよ
- 一般技能はそういえば言い忘れてたけど初期作成のルールに従って取っていいです
- もしこんなのほしいというのがあれば相談は受け付けます
- 12番さん
- じゃあ編物屋
- 英語だとなんだろ、ニッターでいいのか?
- 編物じゃねえ縫物だ
- シーラー……?
- GM
- ソーワーかも
- 12番さん
- ソーイングだった
- ソーワー……ソードワールド……
- GM
- ソウワーにする?
- なんかなさけないな
- 12番さん
- ソーワーでいいよ
- GM
- おっけい じゃあそれでキャラシに書いといて
- 12番さん
- データ関係ないアイテムに500G使ってる
- GM
- プリースト金余るし……
- なんかもうちょっと安くてもよさそうだな手芸セット 材料費別ということにはなるけど
- 12番さん
- 装備ガチガチに固まっていくから別に余りはしない
- 材料別で100G使って買ってた
- GM
- 材料そんな高くないよ多分
- 12番さん
- いっぱい使うならこのぐらい要るかなって……
- GM
- どれだけのペースでどんなのを何体作るのか知らないけど
- 12番さん
- 分からない……ぬいぐるみ作るときに同じ金額分ぐらい要るかなぐらい……
- GM
- ルルブのぬいぐるみSサイズ1体作るのに15Gとかがリアルな水準な気がする
- 12番さん
- 半額になってる
- GM
- 加工費かかんないんだもん
- 12番さん
- じゃあ材料50Gぐらいにしといて足りなくなったら買い足していくことにしよう
- GM
- うん こっちでも後でもうちょっと考えておく
- せっかく金使ってまでフレーバーに振ってくれるんだったら色々演出させてあげたい
- 12番さん
- 設定も後付けの余地あるようにすかすかにした
- 8
- 誰かルルブのkindle版持ってる人いる?
- 読み心地どうだった?
- 4
- 2.0は全部きんどるでもってるけど
- 見たいところ探しにくいから
- 外で見るのはいいけどッション中はおすすめしない
- 個人的な意見
- 12番さん
- pdfルルブってめっちゃ目が滑るイメージある
- 8
- ううむ
- 12番さん
- りゅうたまとか読んでて何も頭に入らなかった
- 8
- ルルブ1だけいまだに見つかってないんだよね……
- 同じの買い直したくない感じしたからkindleのほうにしようかとおもったが
- 12番さん
- 2個になったら友達にあげよう
- 10
- サプリは今電子だけど
- ぱっと参照しにくいのは感じる
- データ部分みるだけならまだ程度
- 8
- なるほどなー
- あげるようなともだちはいねーな
- 10
- くれ
- 8
- 持ってる人が貰ってどうするのさ!
- 11
- さっきの「ナイトメアの外見」についてだけど
- それは総合的に見ての話で 別にこう たとえば親と瞳の色や形が似てるとか 顔つきにどこか面影があるとか あるいはドワーフ生まれならナイトメアとしてはやや小柄(と思われてるだけで実際はそうでもないのかもしれない)とか
- そういうのは自由にやっていいらしい
- 12番さん
- 厳密にやるとロリエルフできなくなるからね
- 8
- これいいなってなった子の耳がとがってたの
- 11
- 多少ならいいんでないの
- 12番さん
- エルフにしよう
- 11
- 後これ割と常々思ってるんですけど
- ナイトメアの角の大きさのイメージって人によって千差万別すぎる
- 4
- コブくらいとか目立つくらいとか
- 11
- 髪に隠れるぐらいのイメージの人も居る
- 8
- ……んー
- 12番さん
- 帽子やフード被れば簡単に隠せるぐらい
- 8
- 異貌したら大きくなるって言うから普段は髪の毛で誤魔化せてもいい
- 12番さん
- あとナイトメアは卓ごとで一般人からの印象変わるよね
- 8
- これいいなと思ったのが透過したら微妙に見えてくる現象
- 10
- すごい変る
- 8
- 設定上は忌むべきなんだけどねー
- 10
- ぶっちゃけ地域によるよ
- 前線よりの都市とかだとむしろ歓迎するまでありそう
- 8
- あし…あさってさがそ
- あるかな、あるかもな
- 10
- 明日っていまさ
- 12番さん
- 辺境ほど排他的なイメージは恐らく間違っていない
- 10
- 辺境の意味による
- 辺境=蛮族との前線であるケースも多いだろうし 血風領みたいな
- 12番さん
- それ辺境伯とかいるほうの辺境じゃん
- 10
- うん
- 8
- 違和感ってどうしたら消せるんだろうな
- 12番さん
- しらない
- 名前変えよう
- !SYSTEM
- 12番さんが退室しました
- !SYSTEM
- エルシアが入室しました
- 8
- こんな感じの画像って見せる手段ないね
- 10
- ロダにあげてURLではれ
- エルシア
- 画像は張れるんじゃないのか
- URL経由か
- 8
- 初回14だっけ
- wikiにもそう書いてあるなよし
- エルシア
- もくよう
- GM
- 完成したキャラシここに貼っといてください
- 10
- しかし
- 画像探さないと
- 結局男女すら決まってないんじゃが
- エルシア
- 今のところ女所帯ですね
- 8
- いつの間にか全員女の子にとかなるの?
- エルシア
- 流石に立ち絵今から男にするのはきび
- 8
- しいよね
- エルシア
- 男にするなら立ち絵描いてないまである
- まあたぶんその場合ショタ描いてるけど
- 8
- 書けるの?見た記憶ないな
- エルシア
- 自画像を描いたことがある
- ん?
- あ、今日含めないとあと2日か
- きっついけるかな
- https://gyazo.com/a19230b912f86b37cd68e5dfa162aa2d
- 11
- 上手いじゃん
- 10
- うーん
- 男にするか女にするか
- 男だともうシェゾしか浮かばねえ…
- エルシア
- ぼくは神絵師なので
- じゃあシェゾでいいのでは
- 10
- 男女がきまってない
- 11
- じゃあ女シェゾ
- エルシア
- このじゃあシェゾでいいのではというのは頭に「この調子だとほっといても女過多になりそうだし」というのがつきます
- 8
- 今男の人やるって言ってる人いましたっけ
- エルシア
- 11が美少女いればやるって言ってたぐらい
- 8
- お眼鏡にかなう相手はいたのかな。了解
- エルシア
- それは知らないですね
- 私の予想だと全員女まであるとは思っています
- 8
- なるほどね
- 11
- てかそもそもエルシア以外立ち絵見れてないんだけど?
- エルシア
- それ
- キャラシすら見てない
- 8
- わたしは今作り上げてる所だよ
- 前衛不足って話であってたよね
- エルシア
- うん
- 11
- 不足してたら前に回るからそこは気にしなくていい
- 8
- グラップラーにしました
- 10
- いうて
- デモル プリドロ フェンコン だから
- あと一人は後衛でも良いと思う
- エルシア
- 前もドロって言ってたけどドルイドにロはないぞ
- 11
- ドロイド
- 前衛がフェンとグラだと命中高い奴が薙ぎ払いとかしてきたときヤバそう
- 8
- うーむ
- あたるのは仕方ない
- 4
- あ
- 寝てた
- 11
- *氷水びしゃ
- 4
- 帰ってすぐここ開いたのまでは覚えてんだ
- 8
- 回避に特化ってのも無しではないけど
- 泣くこと多い気がするし、魔力撃複数回すると抵抗が死ぬしなー
- 10
- 最悪裏から物を投げる
- 11
- 物理はどうとでもなるけど抵抗終わってる奴に対しての敵の魔法を何とかする手段ってクソ少ないからな
- 4
- 今前衛2後衛2でいいの
- 8
- うん。変幻自在でー6とかは死ぬ
- 多分?一人フェンサーだよね
- はまち
- エルフグラップラーで
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 11[6,5]+10[4,6]+3[3]+9[3,6]+10[5,5]+9[4,5] > 52
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 7[6,1]+7[2,5]+6[6]+5[3,2]+8[4,4]+7[5,2] > 40
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 5[3,2]+9[5,4]+5[5]+10[4,6]+8[3,5]+12[6,6] > 49
- 一回目すごくない?
- エルシア
- デモルプリドルフェンコングラなら2-2
- 4
- ううむ
- ポイバイで作ったファイターソーサラーは封印したほうがいいか
- エルシア
- なんで?
- 8
- いいと思うけど
- 4
- 前衛みんな魔力撃だなあと思ったけどいいか
- フェンサーは魔力劇ではないけど
- 8
- わたしも魔力撃はしないですよ
- エルシア
- グラップラーはフェアテにでもなるんですか?
- 他が魔法使いなのにまさか1人だけ魔法使わないなんて
- 8
- それも考えたけど精神生命抵抗―6は無理
- 4
- 上のはやめた話なのね了解
- 8
- やるならまだマルチアクション型。フェアテにぴったりですね
- 所持金の2500って合計だっけ
- 4
- 初期で1000円持ってないっけ
- プラス・・・プラスじゃない?
- 8
- +2500って書き方じゃないからどっちだろうなと
- はまち
- SwordWorld2.5: [6,3]->(精神力 or 筋力)
- SwordWorld2.5: [5,2]->(知力 or 敏捷度)
- 4
- gr2だし2回なんかやったら2500貰えそうな気が
- 8
- そんな気もするんだけどなあ
- 4
- あーん
- エルシア
- 別に魔力撃しろだなんて一言も言っていないが
- 4
- 3のp72見ると
- エルシア
- 合計2500だよ
- 4
- 合計っぽい
- 10
- こっちは魔力撃つかうよ
- 必殺攻撃も使うよ
- 8
- 魔力撃のダメ―ジ増加量は魅力なんだがなー………
- サブ職業として必須に近いスカウトやセージってどうなってるっけ
- はまち
- 精神敏捷
- エルシア
- セージは1
- hairu
- 10
- スカウト1
- 能力値は2
- ちょっと怖いな
- 8
- 特技が決まらない
- グラップラーってどういうふうに取っていくと強いんだろうね。2.5になってからはじめてやるかも
- はいありがとね>スカウトセージ
- 10
- 腕輪で敏捷B3に
- インファイト目当てで純上げ?
- エルシア
- インファイト
- 8
- 5Lv以上のあれか
- 回避は死ぬけどまあいいのか。殴り合えってことね
- 10
- んー
- グラップラーって変幻やれるのよね
- 投げ魔力撃
- 8
- 変なことを!!!できなくはなさそうだけども…
- 10
- 問題はLv13で死に特技になる
- いや変幻Ⅱつかえるな
- 8
- 変幻が?
- 10
- バトマスが死ぬだけだ
- 8
- うん、進化するよ
- バトマスの+1回が変幻に吸収されるイメージ
- やっぱり回避には死んでもらうのが正解っぽい気がする
- 旅の途中で死にそうなのがちょっと怖い
- エルシア
- 死人出る方が楽しい
- 10
- あぁ…
- 金が足りない
- スカウトツール変えないレベルで
- エルシア
- 貸してあげようか
- 10
- https://charasheet.vampire-blood.net/3628078
- 今こんなの
- あたんねえ
- エルシア
- すてーたすきも
- 何に金使ってんだと思ったら腕輪2つは笑う
- 10
- ナイトメアと似たようなものでは?
- 8
- 無茶苦茶してる
- エルシア
- そら足りんわ
- ナイトメアは変転ないです
- 10
- だって!
- スカウトで敏捷2は怖いやろ!
- 8
- 怖いよ
- 10
- んー…
- 敏捷成長させてもいいけど次知力引けるとは限らないからなぁ
- エルシア
- この怪力の腕輪何?
- はまち
- 変えよ
- 10
- これないとフレイル装備できない
- エルシア
- 成長は平均表つってんだろ!!
- 10
- あーんー
- エルシア
- そうなの?
- はまち
- 選べばいいだけでしたね
- 10
- フレイル必筋10
- エルシア
- ん、あ、フェンサーだった
- 10
- フレイル-2オーダーメイド…?
- 8
- これ、スカウトはきっていいって思っていいのよね
- 一応割れない腕輪ならちょっとだけ安くなる
- エルシア
- よくはないのでは
- 8
- あとはフェンサーなんだからー1オーダーメイドできればいいのかな
- エルシア
- 先制役で割れない腕輪装備するか!?
- 8
- 筋力の話
- エルシア
- 確かに
- そっちは割れない腕輪でいいな
- 10
- B2で指割るよりB3で腕輪割らないほうが安定しない?
- エルシア
- 指輪の話はしてない
- 一応言っておくと8がスカウトを切るということは99%スカウト1人になるってことですよ
- まあ人間だから別にそれでいいかもしれないが……
- 10
- そうだぞ
- 切らなくていいなら変転はロマンに突っ込みたいよねって
- 8
- 先制だけならエルシアが取るかもしれないし!
- エルシア
- 取らねえよお前私の敏捷Bとクラス構成見えねえのか
- 8
- 初期時点では経験点配分が難しい
- ドルイドにあるでしょ
- 初期はないけど
- エルシア
- ドルイドの先制魔法使えるレベルで上げませんよ
- 8
- えぇ
- エルシア
- 使える頃には取れないぐらいの先制値になってると思う
- なんでメインプリでドルイドの先制魔法が使えると思うの
- まあ初期で取らんのは別にいいと思うけど将来的に取る方向性の方が安定はすると思う
- 10
- 4がどうするかもある
- エルシア
- ファイサラって言ってたけど結局どうなるんだろうね
- 8
- なんとなく…
- 4
- ファイターだからレンジャーかなと思ったりしてる
- 8
- エンハンサー積極的にあげていきたいんだよね
- エルシア
- まあわかる
- ファイターレンジャー大好き
- 10
- エンハン上げたいのはこっちもだよ!!!
- 8
- うん
- 4
- ポイバイで敏捷2にして器用取ってるレベル
- 8
- 今のはわかるにいったけど、どっちもうん
- 2.
- エルシア
- とりあえずダイス振ってからポイバイにすればいいのでは
- 8
- 敵のところにたどり着くんですか
- 4
- 移動9しかねえ・・・
- エルシア
- 移動力9は流石にやばい
- 前衛に接敵できない
- 4
- https://charasheet.vampire-blood.net/3638973 移動完全に忘れて他末路
- エルシア
- 一般人
- 習熟スタッフ
- すげえ……
- 4
- スタッフは何かに置き換えようと思ってた
- 一般人は最近可能性感じる
- 10
- …
- エルシア
- マナスタッフでぶん殴るのかと……
- 10
- ハードレザーって阻害しなかったっけ
- エルシア
- しますね
- 4
- する
- 10
- 完全魔力撃用か
- 4
- エネボル半減だしいいかなあと
- ブラントもほしいけど
- 10
- 金属鎧魔法戦士がナイトメアにしか出来ないのどうかと思う
- 8
- 出来なくはないけどね
- 抵抗されますね…
- 10
- うーん
- そういえば服買ってない
- 4
- まっぱか
- 8
- ハードレザーって一番中途半端じゃない?
- 4
- ポイントガードだけ買っておきな
- 8
- https://charasheet.vampire-blood.net/3638947
- 私こんなの。まだ推敲中だけど
- エルシア
- というかどうせ抵抗前提ならスプリントアーマーでよくないですか
- 8
- それ
- 4
- そうか
- ヘビーメイス欲しくて15にしたんだった
- 8
- 魔力撃と必殺攻撃を最初に取るの?
- 使い分けるつもりなのかな……
- 10
- そらだってLv5で変幻取るんだからこうなるよ
- Lv7でマルチアクションだけど
- エルシア
- ドレインタッチ使えるようになるからにしか見えないの笑う
- 10
- わかんないぞ
- 単に自己回復かもしれない
- 8
- 凄い変でわらう
- 10
- よくよく考えるとさ
- スカウト伸ばす意味あんまないんだよな
- 魔力撃必殺マルチアクションを一回の攻撃に乗せると二回目の手番に困る
- エルシア
- 先制のためではなかったのか
- 10
- 先制のためではあるけど
- エルシア
- まあやることないのはわかる
- 普通にアシクラでもしよう
- 10
- いっそ足払いとらない型でも良いかもしれない
- 一回目は魔力撃必殺と魔力撃か必殺で2Rからみっつのせ
- 8
- どうしてこうSSランク武器って魅力的じゃないんだろうな
- すずき
- SwordWorld2.5: [3,5]->(筋力 or 知力)
- SwordWorld2.5: [5,1]->(知力 or 器用度)
- エルシア
- 足払いってなんだ……足さばきか
- エルシア
- だから平均表つってんだろ!!!!!
- エルシア
- 魅力的なのを用意すると強すぎるからロマンでしか選べないのを多く取り揃えております
- 10
- 足さばきです
- ガイスターを必殺で振り回すのはロマンあるぞ
- 8
- 格闘武器みてたんだけど、Sランクの+1との差が威力5しかない
- 11
- まだそんな寝言言ってんのか
- 8
- 筋力60って思うと無理に感じるけど
- エルシア
- グラップラーは素直に防具習熟取っとけ
- あるいは頑強でもいい
- 別に習熟取らなくても強い
- 8
- そっかぁ…
- 達人は正直いらない気がする
- 11
- マジ防御に一切振らない2.5プラーは死ぬからな
- 単発ならまだ許容できるけど
- エルシア
- インファイト命中強化頑強超頑強防具習熟防具習熟防具の達人
- 両手利き忘れてた。防御極振りしても物理バフかけてインファイトするだけでグラップラー強いもん……
- 8
- 2.0より柔くなったわけでもないんだけどなー。なるほどね
- ラウンド持続だもんな、インファイト
- 10
- このフェンサー防御に振ってないんだけどどうしよう
- 11
- というよりもインファイトが主流になったからこそ防御に振らないといけない
- エルシア
- まあ別に序盤はいいと思いますけど
- 8
- そんなものかね
- エルシア
- 将来的に防御をガンガン捨てていくと不安かもねってぐらい
- 8
- 高レベルでやったことないからわかんない。なるほど
- エルシア
- これはフェンサーの方の話ね
- 8
- そっちか
- 10
- ファイターLv7を取る
- 11
- *ぺし
- 10
- 何が悪いというのだ
- エルシア
- 防御偏重ビルドマジで死ぬ気がしなくなってすごい楽しいんだけどそんな人気ないよね
- 8
- 経験点効率
- 10
- 割と真面目な話をします
- 8
- 防御偏重してたら敵のダメージあげられそう
- エルシア
- 他のPCが死にそうって言ってる時に「俺のHPまだ半分も削れてないけど……」って言うのが楽しい
- 10
- フレイルA盾A型のほうが安定しない?
- ちなみに今足さばきいらねーかなに入ってます
- エルシア
- まあそこで習熟止めるならそう
- 11
- 武器習熟A盾習熟Aはなんか熟練者感ある
- 10
- ソードSよりはってはなしね
- 8
- 宣言枠空くの好きじゃない
- ソードSとの比較だと安定するんじゃない?
- エルシア
- それは誰でもそうでは
- 10
- スカウト上げてFA発動の前提だぞ
- 8
- なるほど
- 10
- だから誰かアルケミ取ってね
- エルシア
- まあ足さばきの要不要論に関しては
- 「取らなくても何とかなる」タイプの特技だから別に取る余裕があったらでいいと思います
- 10
- うーん
- なんかGMがソードのほうが嬉しそうなんだよな
- エルシア
- そうなの?
- ああいってたな……
- 10
- 渡す魔剣がとかいってた
- 11
- いやそんな事は言ってなかったと思うが
- 魔剣=ソードではない定期
- エルシア
- 習熟に関わらず適用されるみたいな文言って話
- 10
- 魔剣=ソードで出したそうな雰囲気がね
- エルシア
- まあそこは別に気にしなくていいのでは
- 気にしなくてというかビルド考慮の時点でそこを考える必要はないみたいな
- 8
- 特技きまんねー
- 全力攻撃はやめとけって言われた気がしたからどうしようかなー………
- 11
- グラの全攻の話?
- 8
- そう
- 11
- それはきついな
- 8
- というか防具習熟とかしたほうがいいよって聞こえてきた
- エルシア
- グラップラーが全攻しても強化されないし回避減るし1回にしか乗らないしでいいとこない
- 8
- 変幻自在って思ったけどインファイトが強くなるんだもんね……
- エルシア
- 強化はされるか
- 8
- 9Lvで+12にはなる
- エルシア
- インファイトマルアクの方が強いのではないですか
- 10
- インファ投げだって
- 8
- そんな気もする
- 投げはなあ……
- 10
- インファ投げ真面目にそこそこ使えない?投げれる相手なら
- 11
- 流派すらないし投げれる相手増やす手段ないのがね
- 10
- よし
- フレイル型で女の子でいってしまおう
- 8
- そもそもインファイトが初期作成で取れないのとかつらいよ
- 10
- 11
- なるほどね。
- エルシア
- インファイト取らなかったとして13で取る宣言特技ある?
- 8
- どっかでは取った方が得だと思う
- 今回のキャラ作の問題は解決していない…… 変幻全力全力インファとか
- 目指せばいいのかなあと考えてた
- 10
- 全力2つ
- 11
- 全力するよりもマルアクで抵抗前提でなんか追加した方がマシじゃない?
- 8
- かもしれないけど
- 移動すると魔法使えんし
- エルシア
- 変幻全力全力インファだとやはり投げ
- 4
- 細かいところは明日
- 8
- キックじゃダメなんですか!!
- 11
- あれ結局ファイソーなの
- 8
- 回避死ぬのは死ぬんだけどさ
- 10
- これは
- 8
- 高レベルってそもそもまともに回避できるイメージないんだけど
- 10
- 8も魔法使うべきでは?
- エルシア
- その高レベルってサペレギュレベルじゃん
- 8
- じゃあ全力攻撃じゃなくて魔力撃魔力撃……死ぬわ!
- 10Lv ぐらいでも回避できないイメージ
- エルシア
- 13とかはちゃんと回避考えてれば避けるしそもそもグラップラーは習熟やら頑強やらで耐久上げてれば普通に耐える
- それはお前が強すぎるエネミー出してるだけでは
- 8
- うーん……
- 10
- うーん
- 8
- そんなものかなー………
- エルシア
- そもそもグラップラーで回避型というのはあんまり
- まあ全攻自体は別にいいと思う
- 8
- そこはうん。>回避型
- エルシア
- ちゃんと防御系取るなら回避減ってもカウンターで1回は避けるし当たっても耐える
- 取らずに全攻はお悔やみ申し上げますだが
- 11
- 8おめーかよ
- 10
- 頑強取る枠
- エルシア
- 気づくのおせーぞ
- 11
- 最近SWご無沙汰だったからしょうがない
- エルシア
- 10はフェンサーなんだから、避けようね
- 10
- うーむ
- 回避強化
- 8
- 人違いの可能性もあるもん
- 11
- まあ魔法とかあるしフェンサーが頑強取るのは全然有りだとは思う
- ここで語尾にもんとか付けるのお前とあと一人しか居ねえよ
- 4
- ありでしょう
- エルシア
- 今更ねーよ
- 8
- ふぇ……
- 10
- 魔力撃 必殺攻撃 変幻 フレイル習熟 盾習熟 マルチアクション 頑強 頑強
- 8
- 全力攻撃とると変幻自在やインファイトをどこにいれるとはなるから
- どうしようかな、その辺まで入れると防御は死ぬ
- 10
- マルチアクション遅くなるがいいか
- 11
- なんで全攻にそこまで
- こだわってんの
- 8
- ほかのでもいいんだけど
- 投げはちょっとってなるし
- 宣言枠が空くのは嫌だし、5Lvになるまで取れないのばっかだしって
- 10
- 牽制攻撃
- 11
- 8はアレだけどそうやって脊髄反射で提案するの良くないと思う
- エルシア
- 宣言枠空くの序盤も序盤じゃん
- なんではじめっから完全性を求めるんだ
- 11
- ドルイド3が居るならシャープアタッカーという手もあるが
- エルシア
- いません
- 10
- んー
- Lv3でフレイル習熟するか
- 8
- うーん
- エルシア
- これ根本的な話なんだけど
- 8は何したいの
- 8
- 完全性求めてるつもりはないんだが
- エルシア
- 何したいってのは最終的な話ね
- 4
- 最終ビルドから逆算するなら弱い時期あるのはしょうがないと思う
- 弱いっていうかやりたいことができないっていうかね
- 10
- 問題は割と前衛みんなそんな感じなことだけど
- 8
- 15Lvっていうか高レベル考えるとどうせなら変幻自在使ってみたいってのがあるかな
- バトマスのところで3回宣言になるし
- 10
- 序盤必殺カラメルの割と自殺行為だな?
- 8
- あとはとりあえず火力出ればいいのかなってくらいしか考えてなかったわけで
- 10
- 必殺のロマンは後回しに使用
- 8
- あー、あとそう。グラップラーって2.0の時威力低かったじゃない
- 威力ってダメージじゃない威力表の話
- 11
- まあそれは2.5でもそうだと思う
- 8
- そこが結構変わってそうだったから、ちょっと弱そうだけどキック使うといいのかなぁとか思ってた
- 10
- 魔力撃 フレイルA マルチアクション 変幻 盾A 必殺
- エルシア
- 一番強いのは両手利きインファイトなのでそこからどうスライドさせるかですね
- 10
- よし
- 8
- まあわかる。そうなるだろうね>両手効きインファイト
- 10
- 問題はこれ変幻初手機能あんましないな?
- エルシア
- うーん
- まあもう両手利き全攻変幻自在でいいんじゃないですか?
- これだけ取ってあと防御系か命中強化とってこ
- 10
- というか
- 宣言枠鎧貫きじゃダメなん
- エルシア
- a
- 4
- そういえば宣言になったんだっけ
- エルシア
- 鎧貫き何とも言えない性能してるよね
- 8
- うん
- エルシア
- 私は全攻の方が好き
- 8
- 元々宣言ではあった。
- エルシア
- なんでかというと性能が安定してるから……
- 8
- 自動取得じゃなくなっただけ
- エルシア
- あと効果変わってる
- Ⅰが防護点半減でC値+1、Ⅱになるとクリティカル時防護点無視が入る。あとラウンド持続じゃなくて1回の攻撃だけ
- 10
- うーん
- 8
- 前より強くなったというべきなのか弱くなったというべきなのか
- 10
- うううううーん
- エルシア
- 全攻や魔力撃と同じあおり受けてるからその点では弱くなってるね
- 10
- マルチアクション後回し
- Lv7で必殺2になって使いやすくなってから変幻で使えるようにする…?
- エルシア
- 鎧貫きのメリットはペナルティが一切ないことではある
- 変幻自在で3回宣言しようがペナルティがない
- 8
- まあねえ
- 10
- 一応C値は上がるけど
- エルシア
- あとグラップラーでしかできないので変幻グラらしさがすごい出る
- それは防御面のペナルティではないので
- 10
- なんか威力高いもので装甲半減は効く相手には効くよね
- エルシア
- 相対的に強敵に強い
- 10
- 個人的にはアリな選択肢だと思う
- エルシア
- 変幻自在するならという選択肢、全攻よりは好きかな私も
- 10
- …
- 8
- そうなのかー 確かに全力攻撃は中盤悲しいしね
- 10
- 魔力撃鎧貫き変幻
- 威力の高いキック強化で
- 8
- あんまり意味がって思ったけど、抵抗ペナは減るんだね
- エルシア
- 変幻自在強化した時に枠余ったりなんか足りなかったりするの嫌い
- 8
- うん
- エルシア
- 3回攻撃で3回全部に近接1回に載る特技載せるのが好きだから全攻か鎧貫き
- 私がやるなら変幻自在が強化されるタイミングで両手利き取る
- 10
- インファオミットか
- エルシア
- 全攻型ならいれてもいいけど
- 鎧貫きするなら回避ペナがあるインファを取りたくない
- 8
- なくなるよ
- たしか、なくなんないっけ
- エルシア
- なくなんないですね
- 8
- なくなんないわ……!!
- エルシア
- あ
- 鎧貫きってⅢあるのか!?
- 8
- リスクのところに消えてただけだった……
- エルシア
- よし変幻鎧貫きにしよう決定やれ。
- 8
- クリティカルなんてめったにしないのに!とか言いたくなるけど
- 悪くないし、使う枠少ないからほかでいろいろできるね
- エルシア
- 鎧貫き、変幻自在、頑強、超頑強、両手利き、命中強化、非金属A、非金属S
- はい完璧ですね
- 貫き変幻両手以外は自由が利く
- 8
- 命中強化はいらないかな。でもうん
- エルシア
- じゃあ防具の達人
- 10
- その案ダメよー
- 変幻Lv5
- エルシア
- じゃあ3で両手利きとろ
- 8
- 鎧貫きするなら武器習熟Aは欲しいから
- エルシア
- そうなの?
- 8
- そう思ってるけど
- クリティカル一番しやすい(それでもしにくい)武器がAランク
- エルシア
- パワーリストするならそうだな
- まあそれはアビス強化とクリレイでもしてくれ
- 10
- パワリスアビス強化でC9か
- 8
- もし両手効きするならそれ以外ないような気はする。うん
- まあじゃあとりあえず鎧貫きにしとこう
- エルシア
- 鎧貫き、格闘A、変幻か
- 自由が利くので将来的な修得特技はその時に考えればいい
- 8
- うん。鎧貫き+格闘Aでいいかなって感じ
- エルシア
- 脈絡ないけど8もふもふするねもふもふぎゅー
- がぶがぶ
- 8
- みゃくらくなかtいたいっ
- エルシア
- C値上げたの、アビス強化しろって暗に言われてるのかもしれん
- 10
- うーん
- コンバットメイドスーツ着ると行使下がるの気に入らない…
- 8
- アビス強化でさがってやばいなって発想だと思う
- さがんの?あれ非金属じゃないんだっけ
- 10
- 必筋10以上の非金属鎧でも-2かかるようになった
- 8
- あらあ
- オーダーメイドでなんとかなったりはしない?
- 10
- 防具にオーダーメイドはない
- 8
- 鎧にないわ
- ……ナイトメアになるんだな
- 10
- …
- アビス強化…?
- エルシア
- そこまでするか
- 8
- そういえば
- ミモレ装備いいと思わない?
- これだけの為でもキック主体にする価値あると思う
- 10
- あれパワリスつけてたらだめじゃないの?
- 8
- 駄目
- 10
- あー
- なるほどね
- 回避特化グラップラー…
- 8
- ということで私は鎧貫きと防具習熟Aに変えようかなってなりました
- エルシア
- なるほど
- 10
- パワーアンクル型か
- インファイトも使いやすくなるか?
- 8
- あとはほら
- 素手で殴るとか野蛮じゃないですか。
- 10
- なにいってんだこいつ
- エルシア
- 頭おかしいんじゃねえのか
- 8
- 非力な子がってなるとキックの方がそれっぽはい
- 10
- そしてこっちは女の子だから
- 8ショタやれ
- エルシア
- いやちょっと待て
- 拳で殴らないなら両手利き使えないんじゃないのか
- 10
- うん
- エルシア
- あ、インファするの?
- ならいいや
- しねーよ回避型だろ
- 8
- 3個目の枠の話だよね
- エルシア
- 変幻鎧貫き鎧貫きあと1枠何するんですか
- ディフェンススタンス?
- 10
- マルチアクション
- 8
- 経験点余ってきたらマルアクって手が。ディフェンススタンスも悪くない
- エルシア
- ディフェンススタンス命中-4されるからだめでした
- 8
- どうせ13Lvの話だしね
- 10
- ミモレで+2するから-2しても大丈夫理論はなくもない
- エルシア
- まあ魔法使いならマルアクでいいか
- 8
- 命中ー4くらいなら埋まる埋まる
- エルシア
- 変幻鎧貫きキック鎧貫きキックマルアクはまあ優雅ではある
- 10
- 最適解かはともかく見栄えは良い
- 8
- うん
- エルシア
- 見栄えいいよねこれ
- 結構好き
- 8
- とりあえずキックの方が威力高いしキックしたいんだ
- エルシア
- それはわかんないけど
- 8
- SwordWorld2.5: KeyNo.0c[10] > 2D:[4,6 1,4]=10,5 > 3,0 > 1回転 > 3
- こんなの振っても悲しくなることが多くない?
- 10
- ちなみに私はフレイルを見栄え良くするために女の子にしました
- 8
- SwordWorld2.5: KeyNo.20c[10] > 2D:[2,1]=3 > 1
- ひどい
- 10
- 男のフレイル使いかっこいいのがいない
- エルシア
- 回れば防御無視!回れば防御無視!
- 8
- SwordWorld2.5: KeyNo.20c[10] > 2D:[5,2]=7 > 5
- エルシア
- レベル9以降だが。
- 8
- ほんとそれ
- エルシア
- まあ回らんもんは最初から回らんスタンスでいくならそれでいいのではないですか
- 8
- しかもクリティカルしにくくなる
- 10
- 合計所持金1万超えるのってレベルどのくらいだと思う?
- 8
- 皆から借金したらあっという間
- 10
- テムズガルド装備揃えたい
- 8
- 真面目に答えるなら消耗品どのくらい使うか次第だと思いますよ
- 10
- ゴーレム作らなければあんまりかからないと思う
- 魔力撃 フレイルA 必殺攻撃
- んー
- 8
- 経歴表の一覧みたいなのってあるっけーー
- エルシア
- ルルブⅢのレギュレーション表見ろ>合計所持金1万
- あるよ
- 10
- 変幻遅らせる…?
- 8
- どこのってるかしら
- エルシア
- ルルブ1のあたまのほう
- 8
- これか。144で振ってたのは理由表含めて振った感じ?
- エルシア
- いや2.0の経歴表Dまで含めた一覧があるからそれでダイス振った
- 8
- そっちか
- 10
- あー
- 怪力の腕輪スマルティエ装備でいいわ
- はまち
- SwordWorld2.5: (1D3+1D6+1D6) > 1[1]+3[3]+1[1] > 5
- 10
- どうせ割らん
- エルシア
- その話数時間前にした
- はまち
- 大けがをしたことがある
- SwordWorld2.5: (1D3+1D6+1D6) > 3[3]+4[4]+3[3] > 10
- 負けず嫌いと評されたことがある
- 10
- 説明がわかりにくかったからダメ
- はまち
- SwordWorld2.5: (1D3+1D6+1D6) > 1[1]+4[4]+6[6] > 11
- 有名人の友達がいる
- SwordWorld2.5: (1D6+1D6) > 4[4]+6[6] > 10
- 家族を全て失ったので
- 8
- ねー
- 旅に出た理由がいきなりヘビーなんだけど
- エルシア
- そういや旅に出た理由振ってないな
- 振ってから設定考えればよかったか
- エルシア
- SwordWorld2.5: (1D6+1D6) > 6[6]+5[5] > 11
- 失われた文明を取り戻すため。????
- やっぱいらんわ
- エルシア
- あと経歴とか関係なく私も母親の顔見る前に死んだし父親も死んで旅に出てるんで境遇似たようなもんですよ
- 8
- 仲間だね
- それにしてもドルイドの補助魔法やばいよね。4Lvぐらいだけでもつまむ価値充分ある
- エルシア
- そのうちつまむ
- 1でも強い
- 使うMPはない
- 8
- 組み合わせるならどういう職が最良だろうな
- 10
- マギシュー
- 8
- 魔力撃はいどうがうーんってなるし、シューターとかなら相性が。普通に魔法職でいいか
- AAB伸ばしとか酷いことを言うな
- 10
- 使用MPが少なくレベルを上げなくてはならないけどMP上がってもつかうMPはあまりふえない
- 1,2かじりでいいでしょ
- 8
- なるほど……
- エルシア
- プリーストも軽減に枠を割けるから相性がいい
- いいはずなんだ……
- 10
- 消費MPは割にあいますか?
- 8
- そうかなぁ……
- エルシア
- あいませんがみんな合わないと思います
- 8
- レンジャーでポーマス狙うとか
- エルシア
- それサブじゃん
- 8
- ぽーしょんいんじぇくたー好きだったのに!!!
- 10
- 単シュータードルイドは単シューターの良さ潰すからダメ
- 8
- スローワーベルトも好きだったのに……
- バードは意外と相性良いかもしれん
- それにしても、武器全体的にC上がったよね
- 10
- 格闘以外変わってないと思うけどそんなに
- 8
- おかしいですね……(狐に化かされた気分
- おやすみ
- エルシア
- 色塗るのめんどくさくなってきたな
- 11
- えーと10は男?
- エルシア
- 女
- 4と8は不明
- 10
- 開き直ってモーニングスター型にするとあんまり好みの男が出てこなかった
- 11
- いい加減に決めないとずるずる行きそうだし決めよう 男
- エルシア
- 私は1週間以上前から決めてたのにね
- 髪塗ろう……髪と肌塗っとけばまあ見れるだろ……
- 10
- k10
- GM
- もう明日ですよ
- 10
- パスワードなんだっけ
- GM
- あーなんか
- 10
- API死んでるから更新したいんだけど
- GM
- ちょっとまってね
- ていうか更新したURLちょうだい
- GM
- あざ
- !SYSTEM
- ゲームルームの設定が変更されました
- ゲームルーム名: SW2.5『炎と氷の歌』
ゲームシステム: SwordWorld2.5
チャットタブ: メイン サブ レギュ キャラ作成
ステータス : HP MP 他
BCDice-API: https://bcdice.trpg.net
- GM
- SwordWorld2.5: KeyNo.10c[10] > 2D:[1,4]=5 > 2
- まじで手癖でパス入れたの失敗した
- はまち
- https://charasheet.vampire-blood.net/3638947
- 名前とかだけまだ
- 11
- てかそろそろ会場が欲しい
- GM
- それなんだけどGMのパソコン付けっぱなしにするのに向いてないから部屋維持できないんだよね
- 8
- パソコンはつけっぱなしてるけど定期的にネット回線が落ちる
- 11
- 10はレム?
- エルシア
- そもそもゆどなは1日ぐらい放置してると勝手に回線が切れるので
- 卓が終わった後データ保存してその他雑談とかは全部こっちでやるのがよい
- あのすいませんみなさんのキャラって髪色なんですか?
- からふと
- 青
- エルシア
- まあ君は分かる
- というか君しか分からない
- 8
- 銀かな
- エルシア
- 色弄ってたけど結局紫だなってなったので大丈夫になりました
- 8
- はい
- エルシア
- とりあえず今日のノルマは肌塗りまでかな
- 8
- おやすむ
- 11
- やっぱ人間にしよう
- 11
- 技体心
- 2D6+2D6+2D6 → 10[5,5] + 10[6,4] + 12[6,6] = 32
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 9[5,4]+4[2,2]+9[6,3]+7[6,1]+6[4,2]+7[6,1] > 42
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 11[5,6]+7[3,4]+9[4,5]+6[3,3]+11[5,6]+7[2,5] > 51
- SwordWorld2.5: (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 9[5,4]+7[3,4]+8[5,3]+3[1,2]+8[4,4]+5[3,2] > 40
- SwordWorld2.5: [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力)
- エルシア
- 新しく振るのか
- というかなんで10よりおかしいダイス出してるの?あと成長は平均表
- 11
- 2に平均表ってあるの?
- 任意の2つってことか
- エルシア
- うん
- 11
- 特技割と悩む
- ランドール地方の設定書こうとするとハルシカ絡めざるを得なくなるのクソ
- からふと
- SwordWorld2.5: (3D6) > 14[5,4,5] > 14
- SwordWorld2.5: (1D66+1D66+1D66) > 21[21]+34[34]+44[44] > 99
- 規律に厳しい環境 忘れられないほど美味しいもの 冒険に誘われた
- SwordWorld2.5: (1D66) > 11
- なんか違う
- SwordWorld2.5: (1D66) > 13
- からふと
- エルシアー
- エルシア
- なんすか
- 10
- お嬢様には…なれんかこの設定だと
- メイド服は趣味でいいか
- 誰か冒険に誘って
- 11
- じゃあ俺が
- エルシア
- 従者ならそっちの地方領主の三男でいいのでは
- からふと
- なんかいた
- じゃあそっちのメイドに
- アートルム
- え? ケインズバロー家のガチメイドなの?
- てかケインズバロウの方がいいかな、バローってなんかバーローっぽい
- からふと
- まずそうなら違うことにしても良い
- アートルム
- いや別にいいけど
- バロウにしました
- からふと
- その場合趣味でメイド服着てる厳しい戒律で育てられた誰かに誘われた子になる
- アートルム
- 単に支給された服をそのまま使ってるだけじゃダメなのか
- からふと
- メイド服を支給される環境
- アートルム
- メイドなら普通では…?
- メイド服のまま飛び出してきたとかで
- エルシア
- その場合ってメイドじゃない場合って話じゃないのか
- アートルム
- ああそう言う事か
- からふと
- メイドじゃないけど趣味で着てる場合の話だよ
- アートルム
- 危うくすれ違ったままになる所だった
- まあ趣味で着てたいなら俺以外を当たるべきでは
- からふと
- またすれ違ってる
- メイドだったことでいいなら支給品だしまずいなら趣味で着てるってことになるってだけの話
- エルシア
- なんでそういうすれ違いするんだ?
- アートルム
- 多分眠いからだと思う
- エルシア
- おやすみ
- アートルム
- メイドだった事でいいよ
- 10
- んー
- 操霊術使いのメイド
- GM
- 自由や、夢や、富を求めて、各々の理由で、君達はアルト公国に集った。
首都アルタリアの広場で冒険者ギルドの案内を見つけた君達は、記された住所を頼りに、冒険者ギルドアルタリア支部『星光と白地図亭』を訪ねるのだったーーという具合の導入から始めたいと思います
- すずき
- SwordWorld2.5: (1D144) > 44
- SwordWorld2.5: (1D144) > 67
- SwordWorld2.5: (1D144) > 45
- もっかい3ふります
- SwordWorld2.5: (1D144) > 24
- SwordWorld2.5: (1D144) > 129
- SwordWorld2.5: (1D144) > 136
- 4
- 機能も途中で寝てしまった 残業しない手帰ってきます
- すずき
- 有名人の友達がいる/いた
今でも使う決めポーズを持っている
弱みを握られている/いた - ちょいと考えてみるか
- GM
- 部屋できました ねこみみユドナリリィでキャンペタイトルがついてます
- パソコンつけっぱで出かけるけど落ちてたら帰ってきてから付け直します 19時ごろの予定です
- あと8番かな 武器習熟ないのにAランク武器持ってない?
- エルシア
- 落ちてますね……
- 8
- 武器習熟を取ろうとしたときの名残だね
- GM
- すっかり遅くなってしまった やっぱり落ちてたか
- 立て直した わよ
- エルシア
- 服の塗りは諦めたので明日以降
- すずき
- https://charasheet.vampire-blood.net/3638973
- 遅れてごめん。設定浮かばなかったから適当に取ってふわふわにしてしまった
- 4
- 間に合ったな
- 10
- 9時からだよね
- GM
- 9時からですね
- 10
- おふろ
- GM
- てらり
- !SYSTEM
- BGMを削除 by エルシア
- 11
- 次回っていつになるんですかね
- エルシア
- GMの事情で今日か明日に連絡するらしい
- GM
- 11番はいつでもよさげ?
- 11
- 大丈夫
- あ、でも流石に今日は無理
- GM
- おけ 19日にしよう
- 11
- あーい
- エルシア
- 今日何時からだ
- 基本21時か
- GM
- 遅れてごめん 部屋立てました
- エルシア
- 筋力判定クーが一番低いのか
- なるほどね
- GM
- マッスルベアー込ならトップタイじゃない?
- 次回は21日木曜日21時です(メモ)
- エルシア
- マッスルベアーは能動的に使うものだからね
- GM
- まぁねー
- 8
- くーは弱いよ
- エルシア
- 今向こうでしてる会話はログに残らない
- 11
- 今も入れたから普通に見れたわ
- GM
- 見たしログに残した
- 8
- 残ってはいけないような会話あったっけ
- エルシア
- クーとセックスする話?
- GM
- そうそれ ただいま
- ご飯食べつつぼちぼち準備します
- 今日の部屋部屋立ちました
- 8
- 21時じゃん……
- !SYSTEM
- すずきが退室しました
- !SYSTEM
- ネームレスが入室しました
- !SYSTEM
- はまちが退室しました
- !SYSTEM
- クーが入室しました
- GM
- アートルムいる?
- !SYSTEM
- 11が退室しました
- !SYSTEM
- アートルムが入室しました
- アートルム
- やー昨日はごめんね
- ほんと年取ると徹夜っていうか夜更かしできない
- ネームレス
- モルカーの3話1回見ただけなのにおすすめにめっちゃモルモット出てくる
- みんなも気をつけて
- エルシア
- そういえばなんだけど
- 日程決めたら毎回逆引き書いといてね
- !SYSTEM
- からふとが退室しました
- !SYSTEM
- セレイムが入室しました
- セレイム
- はいごめんなさい27無理です
- エルシアも
- エルシア
- 私も伝助予定変えるの忘れてました
- クー
- GMがここを見てない可能性
- エルシア
- ゆとチャで言ってって言ったのGMやぞ
- クーもふもふ
- GM
- みてます(不定期)
- 日曜は見に来れなかった ごめんなさい
- 27だめなのは了解したので次の日程出します 金曜でいい?
- エルシア
- 私は最新にしてあるから大丈夫
- GM
- んじゃあとりあえず金曜9時で告知しておこう
- クー
- あ、そうなのね
- *もふられている
- 私も金曜は大丈夫なはず
- アートルム
- 金曜いいよ
- エルシアー
- エルシア
- ?_
- アートルム
- ごめんエルシア
- そうあんだんえkど
- 総何なんだけど
- エルシア
- 落ち着け
- アートルム
- 相談なんだけど
- アートルムの事どのぐらいののしってくれるの
- エルシア
- どのぐらいがいい?
- あんまり興味なさそうにしてもいいしボロクソに罵ってもいいよ
- アートルム
- ボロクソがいいな
- エルシア
- じゃあ引きこもった理由魔神関係にするね
- アートルム
- 無関心よりも悪感情の方が感情向けられてるだけ何割もマシってたまに聞くし
- なるほど
- じゃあ思ったよりもポンコツな魔神使いにして「魔神使いって案外アンポンタンなんじゃ…」って感じに仕向けたい
- エルシア
- 別にいいけどすごいボロクソになるよ
- アートルム
- いいよ
- エルシア
- ならクーに止められるまで言い続けるのでセーブよろしく
- アートルム
- はい
- まあエルシアが本気でボロクソ言うモードになった時の苛烈さは知ってるつもりだから
- その上でいいよと言ったから
- エルシア
- 止められても止まらなかったら誰かナップ撃って
- アートルム
- 誰かっていうかネームレスしかいない
- エルシア
- まあそこは頑張ってもろて……
- GM
- 部屋立てました
- エルシアー
- アートルム
- エルシア
- エルシア
- エルシア
- エルシア
- エルシア
- エルシア
- GM
- 通知音爆撃は条例で禁止されています
- アートルム
- エルシアー
- エルシアー
- エルシアー
- エルシアー
- エルシアー
- えるしあー
- エルシア
- はい
- GM
- 【リザルト】
経験点:1500(達成)+380(魔物)+ピンゾロ点
報酬金:8,000(依頼報酬)+1,110(戦利品)G
剣のかけら:6個
アビスシャード:0個
成長回数:1回
獲得アイテム:絆の陽光の魔符I - 書き留めておくので成長は次回までに各自しておいてください
成長報告っていう文化が好きなので次回冒頭に報告してもらいます - 伝助とりあえず一週間だけ見て追加したので埋まったら次回日程決めて通知します
- エルシア
- たぶんむこうもういないのでこっちで言っておくんですけど
- 三点リーダ律義マンは私含めて結構いるしなんなら見学はちゃんと!?の後にスペースを入れてる
- エルシア
- SwordWorld2.5: [4,6]->(生命力 or 精神力)
- エルシア
- 報酬はこれ/5かな
- SwordWorld2.5: c((8000+1110)/5) > 1822
- kakeramo huttoku yo
- エルシア
- SwordWorld2.5: (6D6) > 21[5,2,2,3,6,3] > 21
- !SYSTEM
- アートルムが入室しました
- ネームレス
- そういえばなんだけどさ
- 魔神帰してない気がする
- アートルム
- あー
- 完全に忘れてたな
- なんせ2.5デモルやるのこれが初めてだから
- !SYSTEM
- アートルムが入室しました
- !SYSTEM
- GMが入室しました
- GM
- GMです
- 若干だけ帰りが遅れてて微妙に21時に間に合わない可能性が出てきました
- できるだけ早く帰りますがもし時間になっていなくても心配しないでください
- 21:30までには確実に着席します
- クー
- 部屋はまだない感じ?
- GM
- 間に合ったわ 部屋たちました
- クー
- 結構余裕で間に合ってるね
- GM
- 急用ができたと思ったらなくなったの
- ネームレス
- ドカ雪スリップ部に入部したのかと思った
- GM
- 地下鉄と徒歩だから大雪でめっちゃ遅れるってことはよっぽどじゃなきゃないかな 最近は特に
- あとキリがよかったのでログ1回消しました 抽出したやつ未整形だけどほしい人いたらあげます
- あげます……けどこれどうやってアップロードしようかな
- viptrpg用アップローダとかいう使ったことないやつ使ってみようかな
- エルシア
- 日程確定してるなら逆引きかいといてね
- GM
- あれ
- 俺逆引き書かなかったっけ……?
- エルシア
- 書かれてないですね
- GM
- 昨日か一昨日くらいに編集したと思うんだけど
- きのせいだった 書き込んで編集ボタン押さないでやめたらしい
- !SYSTEM
- ななしが入室しました
- GM
- おへやたてました
- !SYSTEM
- クーが入室しました
- クー
- 今日だっけ!!ごめん、遅れてる
- エルシア
- 1分遅れるごとに1回ね
- クー
- あと十分ぐらいかかります
- GM
- 告知できてなくてごめんね
- おけ10分待ちます
- クー
- 逆引きとか見てたから余裕な気になってました。ごめんなさい
- GM
- 昨日の部屋保存してなかった!
- けど別に何もしてないと思うのでごめんなさいして許してもらいます
- おへやたちました
- クー
- エルシアに仕方ないから膝枕ならしてあげるって言ったぐらいだね
- エルシア
- クーもふもふ
- GM
- たてなおしました
- ゆどなの部屋入れてない人いない?
- クー
- もふられてる
- GM
- アートルムいる?
- 次回15日月曜日にします また予定が変わったらここに
- クー
- あれ、ごめん
- 15無理って伝助変えてたつもりだったんだけど
- GMいない?
- GM
- あ 確認しました
- クー
- うん、ごめんね
- ネームレス
- 次回決まったら書いといて
- セレイム
- んあ
- 伝助消しておいて…
- エルシア
- 消えてなかったな
- 逆引き
- セレイム
- 伝助じゃないわ逆引き
- 完全に勘違いしてた
- エルシア
- 私も1時間前まで今日卓あると思ってたからな
- セレイム
- 15分前くらいで「さすがに部屋立たないのおかしいな?」と思いました
- クー
- ごめんね!!
- エルシア
- クー押し倒し
- クー
- *抱きとめようとしてたおれる
- エルシア
- もふもふぎゅっぎゅあむあむすりすり
- クー
- *押しのける ちょっとうざい
- あむあむってなんだってなる
- エルシア
- 首筋甘噛み
- クー
- びくっとして必死に押しのけないといけない奴
- 次回いつになるかな……
- ネームレス
- スレに木曜予定って書いてる
- セレイム
- ごめんなさい木曜無理です
- !SYSTEM
- くーが入室しました
- GM
- 伝助大火事になってたので更新しました
- クー
- ごめんねー、ありがとう。早めに日程決まってると予定立てやすい。
- アートルム
- 伝助第炎上って何があったん
- エルシア
- 予定が合わないって話でしょ
- アートルム
- あはい
- GM
- ゆどなりにお部屋たてました
- クー
- はーい
- GM
- これ部屋の名前後から変えられないのか
- みすってデフォルトで建っちゃってる ふつうの部屋です
- エルシアさん回線切れてませんか
- アートルム
- 次結局いつになったんでしたっけ
- クー
- 今日の夜じゃないっけ、自信はない
- エルシア
- 日程決まってないでしょ
- 逆引きに書いてないし
- ん?いや日曜夜だっけ
- なんかそんな気がしてきた
- これ前も言ったんですけど逆引きちゃんと更新してくれないとガチ忘れされても文句言えませんからね
- 前も言ったから強く言っとくと、か
- クー
- oおっかしいな
- うん、日曜夜のはずだ
- 逆引きじゃなくてもどこかみたらわかる場所に欲しい
- 何で今日の夜だと思ったのか……かなしい
- ネームレス
- ゆどなりの部屋が残るなら確認できるけど消えちゃうからなあ
- GM
- ごめん遅れた お部屋立ちました
- 部屋入ったら各自音量調整などお願いします あとねんのためダイスボット
- 原因不明ですが急激に接続が怪しくなってるみたいです ちょっと確認してみてください
- クー
- 確か次いつになるかって決まって無かったよね
- !SYSTEM
- アートルムが入室しました
- クー
- ごめんなさい、土曜日もう予定が入ってしまっている……。伝助の更新し損ねです。
- 土曜日夜21時からが無理です……
- GMいまいる?
- GM
- はい 反応悪くてごめんね
ちょっと環境の変化とかでメンタルがやられてて卓やってるどころじゃないのでもう何日か空けます - 忘れてないのでもうちょっとだけ時間ください
- クー
- お大事にしてください
- エルシア
- りょ
- GM
- 完全復活! ではないけどそろそろいい加減にしなさいという気がしてきたのでお知らせです
- 次回未定ですが近いうちに開催します 早かったら来週末か、遅くとも4月初頭にはやります
- 皆様には大変ご迷惑とご心配をお掛けしましたことを深くお詫び致します
- ネームレス
- 了解 伝助更新したら教えてくれ
- アートルム
- プレッシャーかもしれんけどずっと待ってるから頑張って
- GM
- ちょっとだけ寝ます ちょっと遅れたらごめんね
- 起きたよ
- クー
- 部屋もしかしてまだ?
- GM
- うん 今立てます
- クー
- はい
- GM
- たちました
- アートルム
- ごめん前話のログもらっていい?
- クー
- 次回いつだろう
- GM
- あ 前話で思い出したんですけど
- ユドナリウムでセッションするの久しぶりすぎてセーブし忘れました(土下座)
- 大変申し訳ありませんでした。報酬等はこの後時間空き次第集計予定です……
- エルシア
- データ取ってるよ
- https://ux.getuploader.com/orange_hex/download/93 パス1234でおいとくね
- GM
- 天才? 超助かりました
- クー
- エルシアえらい
- エルシア
- タブ閉じる前に毎回保存してるからPCが勝手に再起でもしてない限りは取ってる
- クー
- そこまでかっちりとはしないな。いいこいいこ
- エルシア
- クーもふもふ押し倒し
- クー
- 本当に押し倒されるだけの筋力差…… むぅ……
- 男の子の方が押し倒さなきゃいけない気がするのはなんでなんだろうね
- エルシア
- あむあむ
- エルシアの立ち絵描き直したくなってきた
- 別に立ち絵自体に不満あるわけじゃないけど今から塗りを再開するのはやる気が出ない
- GM
- 絵師も作家もモチベのあるうちにモチベのあるものを書くべき
- GMは今モチベはさておきそれらに割いている時間がない
- エルシア
- ちゃんと描こうとするとべらぼうに時間かかるのと今の立ち絵はあるわけだから別に急ぐ必要もないということでたぶん描かない
- ところでまた伝助書いてない
- そろそろ擁護しないぞ
- !SYSTEM
- クーが入室しました
- クー
- 今日の21時だっけ?したらばがみえない
- ネームレス
- hai
- エルシア
- tukareta
- GM
- おつかれさま
- 部屋立てたけどちょっとだけ遅れるかも
- 前回の冒険分のリザルトは以下のとおりです
- 名誉点:7
戦利品:<ドラゴンスケイル>
報酬金(総額):20,400G(4,080G)
剣のかけら:4個 - 経験点:1740点
- エルシア
- 名誉点7+欠片4dでいいのか?
- クー
- はい成長させてないー
- 成長ってどうなんだっけ、1回?(合計4?
- んん
- エルシア
- 私も全然覚えてないけどデータ更新があった時に私が更新してないわけがないので合計4回でいいはず
- クー
- ありがと
- ネームレス
- 次回暫定木曜て話だったと思うけど確定でいいの?
- !SYSTEM
- アートルムが入室しました
- GM
- アートルムがいいなら
- クー
- huxe
- GM
- おへやあるよ
- 今日のおへやあります
- また部屋保存するの忘れてた
- ちょっと遅れるかも
- エルシア
- https://ux.getuploader.com/orange_hex/download/94 ほしいのはこれか?ん?
- パスは前と同じ
- GM
- 助かる お部屋できました
- アートルム
- 前回行けなくてすいませんでした…火曜日行けます
- GM
- お 生きてたよかった
- リアルと何より体を大事にしてのんびりやっていきましょう GMもまる一ヶ月なんもしなかったし
- クー
- もう二度と会えないのかみたいな気分が解決してよかった
- おかえり
- GM
- お部屋あるよー
- !SYSTEM
- セレイムが入室しました
- GM
- 今晩のお部屋立ってます
- 自然消滅しないための生存報告です
シナリオ制作に着手しています - ちょっと書き溜めを作りたいので実際に走るまではもう少しかかりそうです
- クー
- 日程決まったらここにも書いてもらえると助かります
- エルシア
- まあ日程決まる前に伝助の更新が入るだろうとは思う
- ネームレス
- 私待つわ いつまでも待つわ
- GM
- 予定よりずいぶん遅れましたが伝助更新しました!
- !SYSTEM
- セレイムが入室しました
- クー
- むむ
- 今日記入する予定だけど、今出先でルールがない
- グラップラーで魔法使わんし無くてもできる気がするが
- エルシア
- ちなみにだいたい私の予定の都合で早くて7月以降です
- クー
- あ、はいならいつでも
- エルシア
- くーもふ
- クー
- もふられた
- GM
- おけ 燃えてるので7月からの伝助作ります
- 変更しました よろしくお願いします
- クー
- あい
- むー
- GM
- アートルム大丈夫かな
- クー
- こまったねえ
- そろそろ呼び掛けてみるか決めちゃって反応みるかしていいかも
- GM
- そうだねぇ
- セレイム
- 決まるのが遅めだったから予定埋めちゃった…
- アートルム
- すいません埋めました…
- GM
- あ おかえり
- 伝助更新したよ!!
- ネームレス
- うむ
- アートルム
- 再度更新しました
- 最早言い訳にしかならないけどゆとチャ見る癖が完全についてないのでなるべく避難所にも並行してかいて貰えるとすごく助かります
- GM
- 書いてたと思うよ!
- クー
- 更新されてたので埋めました
- GM
- あざ!
- エルシアの三角はあれかな さきにこっちで決めちゃえば空けられるやつかな
- 決めちゃうか
- 次回7/24(土)夜9時!
- エルシア
- いや後から入るかもしれない
- ちなみに日曜の方が可能性は低い
- GM
- 日曜の方が予定が入る可能性が低い、でいい?
- エルシア
- unn
- GM
- おっけい んまぁ入ったらそのとき教えて
- クー
- まあ一応それなりに優先してくれ。仕事とかなら仕方ないけど
- エルシア
- ほい>入ったら
- それ言われたら土日×にするしかなくなるが……
- クー
- そうなのね…… はい
- 結局あしたはあるの?
- まああると思っとくけど
- GM
- エルシア今晩大丈夫そうかな
- エルシア
- うん
- 問題あったら言ってる
- GM
- よかった 念のため告知しといちゃうか
- 次回8/2(月)のつもりでいます 時間はいつも通り21時です
- あとまだ確定してないんですけど諸事情で引っ越しを考えてるのでもう少し後に空白期間できるかも知れません
- お部屋立てました
- クー
- ごめんおくれた
- エルシア
- ゆるさない
- 脱げ
- クー
- えるしあのへんたい
- エルシア
- なんか問題でもあるのか?
- !SYSTEM
- アートルムが入室しました
- クー
- 次回予定まだ未定だよね
- GM
- 次回8/12(木)21:00~とします ちょっと間空くけどごめんね
- クー
- りょうかい
- エルシア
- 12日ルルブないです
- クー
- 魔法使うならルルブ必須だな…
- !SYSTEM
- erusiaが入室しました
- クー
- 結局12できるの?
- erusia
- ルルブ無くてもいい前提で予定立ててると思ってる
- GM
- 返事しようしようと思ってるうちに忘れかけてた
- 一般町人に喧嘩ふっかけてでも戦闘するんじゃなければルルブなくても大丈夫だと思うよ
- erusia
- うい
- GM
- お部屋たってます
- クー
- 返事がないままで完全に忘れてた…… 今までずっと外出てたごめん……
- ちょっと真剣に改善策考えます……
- erusia
- line教えろ
- セレイム
- まあもんだいは
- 顔見世内包
- クー
- 結局反応ないのか
- アートルム
- ごめんちょっといろいろと立て込んでで今後もキャンペーン参加するの難しそうだから参加辞退させてください ほんとに申し訳ない
- GM
- やべ1週間経つじゃん
- ワクワクチンチンでぶっ倒れたりしててこっちまで手回せなかったや
自然消滅になっちゃわないうちに今後のことについて皆の意見が聞きたいです
アートルムの離脱は残念だけど認めざるを得ないからその体で決めていこうと思っています
取れる選択肢としては
1.空席を空席のままにして続行
2.臨時募集をかけて新規に入ってもらう
3.メンバー変化するくらいなら思い切ってやめる
くらいだと思います もしこれ以外に提案があったら聞かせてください
GMとしてはひとまずPL側の声を聞いてから判断するべきだと感じているので反応ください
- エルシア
- 一番意見聞くべきはセレイムかな……(関係性の意味で)
- セレイム
- んー
- アー様いなくなるならこっちもツイていくほうが自然っちゃ自然なんですよね
- 4として希望者はキャラ変更 かつ2かな?
- ネームレス
- 悲しいことだけど切り替えていかないとね……
希望は続行で2に一票
- エルシア
- 僕も特にやめたいとは思ってないです
- GM
- なるほろ あとクーだね
- クー
- おそくなりました
- はい、辞めたいと思ってはないです
- キャラ変更したいという希望者は変えた方がいいでしょうね
- 冒険者ギルドだしまあチームが変わるのはそんなに不自然ではない
- GM
- ほい
- ネームレス
- キャラ変える気なかったので2って答えたんけどキャラ変更死体人はしたほうがいいと思ってます
- GM大丈夫だろうか
- クー
- 2回目のワクチンで倒れてるのかも……
- エルシア
- マジで音沙汰ないな
- セレイム
- 音沙汰/ZERO