- !SYSTEM
- GMやんが入室しました
- !SYSTEM
- 共有メモ1を追加 by GMやん
詳細
きゃらしうrl
docs.google.com/spreadsheets/d/11N8-DIT_eDvg7ThTJPKpQwsZYs1ZJlocXVK4VhNIR58/edit?usp=sharing
おうこくうrl
- !SYSTEM
- あが入室しました
- あ
- この名前駄目だ大量に通知が飛んでくる
- !SYSTEM
- あが退室しました
- !SYSTEM
- あいうえおが入室しました
- !SYSTEM
- 共有メモ2を追加 by GMやん
詳細
きゃらしうrl
docs.google.com/spreadsheets/d/11N8-DIT_eDvg7ThTJPKpQwsZYs1ZJlocXVK4VhNIR58/edit?usp=sharing
おうこくうrl
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1T-W-xXlHMm2xtQCCCVZ6jTjqkeCCCOdtONIIiOMHUS8/edit?usp=sharing
- !SYSTEM
- 共有メモ1を削除 by GMやん
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- あいうえお
- ハイエルフの寿命係数24もある……すごい……
- !SYSTEM
- ななしが入室しました
- ななし
- にら
- あいうえお
- いんげん
- 秘密の知恵袋強さえぐくないか?
- これ+1RCもできるから修正しといて
- >キャラシ
- GMやん
- SCはルールとしてRC内包してるからそのままでいいんじゃないすかね
- あいうえお
- そういえばそうだ
- 陰陽七星壇って敵殴りながら使えます?
- GMやん
- 補助だっけ
- あいうえお
- あと黒い名前一切見えないから色変えて
- 補助
- GMやん
- 対象指定の制限が不明瞭なので、攻撃権取れば殴りながらも出来るということにしておく
- 攻撃技とは組み合わさらん
- あいうえお
- だる
- 地の利と一緒に使いたかった
- GMやん
- あとうぇぶルルブではそこは是正の対象に入るので恐らく制限がつきます。攻撃系補助と補助系補助混ざるのまじ不具合
- あいうえお
- というかこう
- 種別は再定義してほしい
- 攻撃防御補助とか入ってる中に禁忌ってなんだよ
- GMやん
- 禁忌は効果にかいてることもあるから…
- かいてないこともある
- あいうえお
- 機密情報、ダメージ+知略対決って言う謎表記なんですけど
- GMやん
- 状態異常の付与もダメージ+〇〇の形式で記載されるので
- 推測するに通常攻撃分のダメージをあたえてなおかつの意
- 逆にこれかいてない系の特技は攻撃権勝ってもダメージ出せないのか、そもそも攻撃と一緒に出来ないのかは謎
- あいうえお
- でも攻撃技の獅子身中の虫はなんも書いてないですよ
- GMやん
- ひどい話だ
- ダメージ扱いする効果ってことなんじゃないか…?
- あいうえお
- なぞ
- GMやん
- BS付与もダメージみたいな多分。根拠はないです
- あいうえお
- 機略縦横、陰陽七星壇、奇門遁甲八陣
- ×4・×3、×4・×3・絵、絵・偶・偶
- GMやん
- おそろし
- あいうえお
- ×4、×3、×3、絵、偶でいけるのか?
- ×4・×3、×4・×3・絵・偶
- ×4、×3、絵、偶+×4か×3か
- 割となんとかなりそう
- 秘密の知恵袋って自分にRCで使ったら手札1枚増えるよね
- 傀儡の踊りと鬼門遁甲八陣を同時に使ったら知略判定2回するんですか?
- GMやん
- たぶん二回だが
- 能力値たいけつはこっちの判定値は決まってるので相手が二回判定するだけ?
- あいうえお
- なぜかこの2つとも偶偶が重なるから出しやすいうえに相手にクソめんどくさい対応を強いれる
- 傀儡の踊り君キャラシのデータが偶偶じゃなくて絵絵になってますね
- https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSfPeeMvBRYPjCjr3EQM-6gV9WqFW5odTOQWt7tSKcAzTW0YnHdX2HMb_Oy2pRRzW-wpxTGvB11emBG/pubhtml 複数データ考えようかと思ったけどめんどくさくなった
- 雷の腐った国がいいみたいなこと言ってたけど他の人次第なのでその辺は適当に調整してください
- 陰陽七星壇するついでに立て直しってできます?
- 合戦の攻撃権が武勇なのマジで謎
- GMやん
- 立て直しとどうじはむり
- 対象自身が弱いのでできるようにしたい
- あいうえお
- 敵が一番変えられたくない属性を樹に変えることしかできない
- ところで今気づいたけど白蛇って氷持ってるからエルフとめっちゃ相性悪いですね?
- GMやん
- まあ殴りキャラの邪魔しないのが一番いいですね
- あいうえお
- 自分が殴りキャラだが?
- まあ白蛇は攻撃せんやろ
- GMやん
- 基本種族の方が地形影響強いが
- あいうえお
- このゲーム基本どんな属性にしても誰かしら不利益被るよね
- GMやん
- うん
- 正直甘くみると危ないけど特化しても戦いづらい感はある
- 先制値見て臨機応変に変えれるほどコスト軽くないし…
- あいうえお
- 神弓術別に弱くないけど攻撃しないキャラがめっちゃくちゃやりづらくなるから嫌い
- 神弓術てかウッドガードか
- 東方種族ってキャリアとクラスも東方の選ばなきゃいけないの?
- GMやん
- ほんとはそうだけどめんどくさいから無視していいよ
- あいうえお
- はい
- ランク4のルールはどうなりますか?
- GMやん
- うっどがーどはつよつよだけどまあそういう側面は否めない>攻撃しないキャラできない
- やっていいよ
- キャラシの参照部分書き換えてやっちゃってどうぞ
- あいうえお
- 名前のかっこよさXP減少は?
- GMやん
- うーん
- 結構影響でかくて主観的に決め辛い部分だなあ。上級者有利な要素だしランク4にしたほうが一応強くなるんだよねー…本領は子孫出来てからなんだけど
- あいうえお
- このルールがあるせいでめっちゃやりづらい
- やりづらいてかデータ作りづらい
- GMやん
- ちょっと様子みるために一律評価3でやってみていいよ
- あいうえお
- はい
- GMやん
- 今まで一回も触れてこなかったから検証してどういう風に扱うか考えます
- キャラシ的には消えて欲しい存在だがどうせスプレッドシートから脱却したら自由入力は出来るようにする
- あいうえお
- https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSs6ExBNC0gQHbGKDCSkY64p0-7NQReeJXH2hsNLBPzGBtHOj-2I9RgJAd0vgyuQNCYkyzLHhBky2Gw/pubhtml
- エルフだと味方と属性相性が致命的に悪かった場合の自分の有利属性にするんじゃなくて敵の不利属性に変えるタイプの軍師
- GMやん
- 基本的に敵の方が属性値でかいからね
- そのほうがいいとおもいます
- あいうえお
- エルフだと攻撃しかできないからクラブない時結構困るんだけどこっちならクラブないなら味方のサポートしよってできる
- AR上限5ってことは1億歳も存在しうる!
- GMやん
- 樹と同化してそう
- !SYSTEM
- ぼぬが入室しました
- GMやん
- どんなくにになるんだ
- きがついたらエルフから変化にかわっていた
- あいうえお
- 樹に変えないエルフはやだ
- 暗殺エンドになるなら絞殺か腹部刺殺でお願いします
- GMやん
- ひえ
- あいうえお
- 国はいつ作るんですか
- あと君主誰やるんですか
- GMやん
- だってほかのひとがいない
- ぼぬ
- いぬ
- GMやん
- 前と違って雰囲気変わるならシナリオ考えないといけないからさっさと国作りたいんじゃが
- あいうえお
- まあ国作っちゃってもいいんじゃないですか
- 既成で文句あるような人は希望出してすぐ来るでしょ
- GMやん
- 部屋立ててとらんぷひくか
- ぼぬ
- 風呂入ってから部屋行くよ
- GMやん
- はい
- tateta
- ななし
- いまいく
- GMやん
- えり
- !SYSTEM
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きゃらしうrl
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おうこくうrl
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きゃらしうrl
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- !SYSTEM
- 共有メモ3を追加 by GMやん
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おうこくうrl
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1T-W-xXlHMm2xtQCCCVZ6jTjqkeCCCOdtONIIiOMHUS8/edit?usp=sharing
- GMやん
- 蛇だとしても混血だとしても東方文化自体があめりかないずな国ならおぞましめなのかも
- ななし
- にゃるほど?
- GMやん
- 肉弾戦やりたいか合戦やりたいかはきめておいたほうがいいぞよ
- きめるっていうかそろえる
- ぼぬ
- うん
- あいうえお
- 肉弾やだ
- ななし
- 合戦か
- ぼぬ
- 科学1が安いの実質あまり意味なさそう
- GMやん
- まあオマケですね
- 自由1を変換可能は人間やるなら構強いよ
- キャリアかクラスに選択肢できるのはでかい、技師とか大発明家とか弱いし
- ぼぬ
- ふぬぬん
- GMやん
- 銃使い選びながら科学3にできるのとかつよいよね、肉弾戦特化だけど…
- !SYSTEM
- さあんが入室しました
- さあん
- めちゃくちゃ寝てた。。。
- ねむい
- GMやん
- おは
- もうくにができた
- さあん
- おはなすおそくなってごめんね
- 一瞬でも楽だなあとかおもってしまったことをはじよう
- GMやん
- めんつは しろへび(?)君主 変化軍師 天狗鉄砲集のMELCぐみでいまのところ
- さあん
- どちゃくそMELCで草
- GMやん
- まあ制限ないのですきにしてくれていっすよ
- うどな見てくれたらろぐもあるよ
- さあん
- うどなー
- !SYSTEM
- ななしが入室しました
- さあん
- どんな国であろうと主君に忠義を尽くすのみにゃ
- 腐敗してたらにげよっと
- GMやん
- 腐敗してそうだぞ
- さあん
- 腐敗していると具体的にどんな事態が生じるんだっけなってあっちこっちぱらぱらしてる
- 滅亡しやすくなるのか
- ななし
- 腐敗ー愛国心が国家の生命力みたいなイメージ
- あいうえお
- 腐敗してるっていうか
- 君主が権力者じゃないというか
- ななし
- 個人的には腐敗しきった国家は好きだけどそんなロールはぜったいしてくれない
- あいうえお
- 傀儡政権楽しそう
- GMやん
- 軍資金は現在の上限の半分あることにします
- かいものしたかったらどうぞ
- ななし
- 巨大な帝国に尻尾振りつつ人民を弾圧してなんとか次の世代まで運命をつなごうとする奴
- GMやん
- 兵力追加にも使うのでとっといてね
- ななし
- 共用だと勝手に買ったりはできない(しない)から配分決まってる方がいいなあ
- GMやん
- ななしがふたりいる
- 片方を殺せ
- さあん
- ごめんね・・・(さくっ
- 名のある将
- つまりこういうこと
- GMやん
- 配分とか自国できめろ
- くんしゅ
- ほい
- GMやん
- 何も言わないとNPC大臣が全額横領する
- くんしゅ
- ころせ
- 名のある将
- 汚職が見えている
- さあん
- 猫か犬にしようかな
- にゃあん
- あいうえお
- 978か
- ちなみにぼくはねこなのでねこだとねこかぶりです
- ねこだけどねこまたではない
- くんしゅ
- 狼にしろ
- ぼぬ
- 変化だけど猫
- さあん
- ほう、なるほど
- わんにゃ!
- あいうえお
- 1人150ぐらいまでなら使ってよいのではないか
- 名のある将
- 何するか全く決まってない
- くんしゅ
- 呪術師とくぎびみょう
- あいうえお
- 150円もらいますね
- さあん
- がわんお!
- ぼぬ
- 150か
- あいうえお
- もうゆどなに駒置いたからどういうのかはそっち見ろ
- ぼぬ
- 露骨に知略の書。こっちもレーヴァテイン使わせてもらお
- 名のある将
- 明日の自分に期待だなってレベルでなんもきまってない
- ぼぬ
- 合戦の攻撃権は武勇よな
- あいうえお
- うん
- なぜ武勇なのかは分からないが武勇
- さあん
- 明日の自分にも期待できないなってアンニュイな歌詞みたいな気分
- ぼぬ
- なんでだろうな
- くんしゅ
- 白蛇の特技がうーん
- くらすどうしよう…
- さあん
- あんにゅいな曲きいてぼっとしよ
- 名のある将
- 呂布みたいな将がいる方が主導権握るの簡単だから
- ぼぬ
- クラスは君主か大名では?
- 名のある将
- いい曲教えて
- さあん
- 陰な曲しか聴かないから・・・
- くんしゅ
- せや
- キャリアのほう
- 名のある将
- 陰でいいぞ まあ教えたくないのもわかるからこれいじょうはいわない
- それにしてもなにしよう
- あいうえお
- ところでNPCに可愛いショタは出ますか?
- GMやん
- プェガルドとかウニルブルグの首脳陣の子供でも誘拐しますか
- あいうえお
- いいですよ
- GMやん
- でもショタ画像さがすのむず
- くんしゅ
- らくだぞ
- GMやん
- さあん
- 他国名のセンスすき
- GMやん
- このこどお
- さあん
- ショタセンス力
- GMやん
- 少年にはいりそう
- さあん
- 少年とショタって別なの・・?
- ぼぬ
- わりとちがう
- さあん
- !?
- ぼぬ
- プリンと茶碗蒸しぐらいはちがう
- さあん
- おやつとおかず
- どっちもおいしい
- あいうえお
- かわいい
- 洗脳教育しようね
- GMやん
- せーふだった
- あいうえお
- ショタであるかどうかは別にして可愛いから別にいい
- さあん
- おいしいがすべて
- くんしゅ
- ショタに対するハードルはひくいからな
- あいうえお
- ケーキですって言われてロールケーキ出されてもおいしければいい
- 低くはないぞ
- GMやん
- これより頭身とか低くなるとぼくが嗜好から外れる
- 名のある将
- ふふ……
- GMやん
- ていうかNPC他にもいっぱいつくってもらっていいっすよ
- ぼくがやるかはおいといて。早い目にこういう子ほしいって言ってればシナリオか設定にちょっとは活かせる可能性が多少ちょっとかすかに
- ぼぬ
- じゃあかつてウニルで共に科学を学んだライバルがどこかの国にいる
- 名のある将
- なにするかほんきでおもいうかばない
- さあん
- ちなどの種族やるの
- 名のある将
- こっちならそれすらどうしようかなあって感じ
- さあん
- わかる
- ボブディランとかオールドスクールな曲って陰な歌詞多いね
- 本気出すかと思ったら0時だったつらい
- GMやん
- 騎士とかいないですよきし
- 名のある将
- 陰気な歌詞っていうと人生リセットボタンとかなあ
- ぼぬ
- あと合戦での回復役の話してた?
- さあん
- MARSで殴りこめ
- 名のある将
- 寝るべき時間……
- あいうえお
- 何やるか決まってないならとりあえずショタやればいいんじゃないですか?
- 名のある将
- 何か使ってみたい特技から逆算したいね
- さあん
- 目が覚める感じでいいわこれ
- 名のある将
- どうせ君の好みに合わない
- あいうえお
- みんな東方種族だからうちの国大日本帝国説ある
- くんしゅ
- ホーリーバブルとかで達成値引き上げつつ全軍抜刀で殴らせるのアリだと思いますか
- 名のある将
- よくわかんないけどありじゃない
- あいうえお
- ありかなしかでいえば味方次第
- 少なくともぼくはアタッカーではないので
- くんしゅ
- ぬーん
- さあん
- サマリ参加者って何人くらいいるの?
- あいうえお
- あとホーリーバブル肉弾しか使えないから合戦で使うなら合戦に使えるようになるあれ取らないと
- くんしゅ
- そういえばそうだ
- 奇跡特技だいたいそうしないと行けないからめんどいな!
- GMやん
- こんかいおらず
- さあん
- ルールは要約でいいとしてデータは載せるとデータそのものになってしまうからその点がネックだなと
- 電書で販売してほしいよね
- あいうえお
- 献策のコスト微妙に絶妙
- GMやん
- 完全に著作権違反したものをつくるぞ
- さあん
- オフセだったらコンビニでコピーして配ってると思うんだけどさ
- まあそうなりますよね 遊べないゲームなんてただの本だし
- GMやん
- まあシナリオとかモンスターデータは省くよ
- あいうえお
- 導きの扇子、自分に割り込みたい
- GMやん
- 出来んじゃね
- あいうえお
- 他者って明記されてんだもん
- 秘密の知恵袋は自分にも使えるけど
- ぼぬ
- ホーリーバブル自体うれしいからありやが>抜刀
- さあん
- でもまだ5000円程度で中古売られてるんだな
- くんしゅ
- あるの
- さあん
- でもってのはもう売られてないだろうという俺の推量に対してかかっている
- あいうえお
- 倍じゃん
- さあん
- 状態:良いだけど 俺が見た時は新品が8kで売られてたから
- くんしゅ
- まぁ他の絶版系と比べるとまだマシな価格
- あいうえお
- 昔2万以上になってたラピスフィロソフォルムの話します?
- GMやん
- あるんだ
- さあん
- おうしていいぞ
- くんしゅ
- 奇跡系特技の合戦対応ってどするんだったっけ
- ユラ
- なんかどっかに特技があったどこにあったかおぼえてない
- GMやん
- 魔道2のブーストレンジ
- ユラ
- そうそうこれ
- ぼぬ
- ホーリーバブル肉弾やん
- GMやん
- ちなみに全体化は吟遊詩人のみの特権で、攻撃補助or回復補助の組み合わせ使用は賢者の特権
- くんしゅ
- 魔道2…
- 詩人かぁ…三味線でも持つ?
- GMやん
- クラスやぞ
- くんしゅ
- 琵琶法師がそうか
- GMやん
- 君主の時点で…ね
- くんしゅ
- ふええ
- GMやん
- 肉弾の方がそこらへんの効果が安売りされているという事実
- ユラ
- 攫ってきたショタを君主に据えてサブクラスやってもいいですよ?
- くんしゅ
- それはそれでなんか…
- GMやん
- 魔術が合戦で使いづらすぎるのが悪いよー
- くんしゅ
- もう殿下で殴る方向で行くべきか
- 奇跡は捨てる
- ユラ
- というか元々レイス用やろ
- 名のある将
- ブーストレンジっていつまで続くんだろうな
- ユラ
- こういうのは大抵瞬間
- 名のある将
- となると厳しいねえ
- ぼぬ
- 組み合わせたそれだけだろうなあ
- ユラ
- あ
- 軍資金上限見るとこ間違えてたわ
- なんかおかしいなと思ったんだ
- となると1人頭50~60ぐらいっすかね
- GMやん
- ふえふえ
- ぼぬ
- すくね
- GMやん
- ふぇぇ
- くんしゅ
- びんぼう
- 名のある将
- きびしい
- ユラ
- 最下級アイテム3つかお
- GMやん
- 貧乏ではない!
- くんしゅ
- ブーストレンジコスト高杉ぃ
- やっぱ奇跡やめるわ…
- ユラ
- 偶偶は別に高くはない
- くんしゅ
- いやXP30という点が
- ユラ
- まあ初期作成で魔道2確保するしかないね
- くんしゅ
- むり…
- 権力で何かするしか無いんだぞ大名は
- それか練武か
- ユラ
- ていうか普通に君主やればいいじゃん
- くんしゅ
- 拝屋ありだと思うんだけど確実に光属性高くならんよなぁ
- クラス特技よわくない?
- ユラ
- 属性変更はできるけど敵次第だから何になるかの保証はしない
- GMやん
- 強いのと弱いのの差がかなりある
- ユラ
- 権力ってほぼ魅力しか使わないから別に弱くはないと思いますよ
- GMやん
- まあ国の相手にするなら自然とある程度絞られは…するのか?
- ユラ
- 回復量増えるし
- GMやん
- 光で出てきたら天狗かわいそう
- ユラ
- 取るかと言えば取る気にはあんまりならないけど
- 敵の不利属性に変える方が味方全体に効果あって有利なので味方の誰かが不利益受けようと知ったことではない
- その種族に生まれたお前が悪い理論をこの国は行くのです
- 名のある将
- うーん
- ユラ
- 違うこれ君主じゃなくて流王だった
- 名のある将
- アンデッドになってもなーだし面白いこと死体の煮思い浮かばない
- ユラ
- そもそも権力は欲しい物多くて枠がきついから別にクラス特技前提にしなくていいと思う
- GMやん
- せっかくXP30も渡してやっているのに!
- くんしゅ
- そういえばその配布もあったわ
- ふーぬ
- GMやん
- まああんまコンボ前提にすると手札とりあいになるからね
- 5人もいるならなおさら
- 安いの小まめにうてるキャラの方が立ち回りやすいかもしれん
- 名のある将
- 人数一人でもカードが来る保証はないんだぞ
- こまめに打てるのはそれだけで強いよね
- くんしゅ
- 王者の相だけで働いた気になるのもアリかにゃ
- ユラ
- 王者の相ぼくもほしいです
- ぼぬ
- あれ、GM
- くんしゅ
- とるかー
- ぼぬ
- シートの熟練工の効果ルルブ通り?
- ユラ
- ぼくにつかってほしいんじゃなくてぼくがとりたい
- GMやん
- ふえ
- DOYUKOTO
- ぼぬ
- だいぶ書いてあることが違う
- くんしゅ
- あはい
- 腐りはしないだろうしとろ
- ユラ
- さっきアタッカーじゃねえいうただろ
- データ見ろデータ
- くんしゅ
- ワンチャンなんか手番でやりたい事あるのかなって…
- ぼぬ
- 手元のだと能力値上昇を除く数値型修正+1 だそうな
- GMやん
- ほんとだ
- 何でこんな間違いしたんだろう
- 弱すぎたから無言修正したのだろうか
- ぼぬ
- ↑の内容が正だよね
- GMやん
- うん
- ユラ
- あ、そうだ
- 変化妖怪も効果ちょっと違う
- 追加の1点はフリーポイントに重ねれる
- GMやん
- 誤解が出ないように自己解釈で文面を思いっきり変えてるやつはいっぱいある
- でも熟練工は俺の意図がわからん
- ぼぬ
- 修正されたならまぁ能力値上昇装備買うしこの効果なら鋼鉄馬騎士部隊が火を噴くだけ
- GMやん
- そっちもみる
- だめーじ+1防御+1だと弱いんだけど能力値+1だとつよいんだよな…
- ぼぬ
- うん
- オールレンジミサイルが主力になりそうだからミサイルで武装したバイク部隊ということに。
- GMやん
- 流石にここまで違うならミスくせーしバイクに火ふいてもらうか
- ぼぬ
- ヒャッハー!!
- GMやん
- かえたのでいつか反映される
- ぼぬ
- ヒャハァ
- GMやん
- 変化も解釈ミスしてそう
- これ割り振ったのに更に+1なのね
- かえておきます
- ユラ
- はい
- GMやん
- ただ作成時何割り振ったんだっけとかを忘れてなんとでも言えそうなので、もう全部好きに割り振り直せという効果にします
- ユラ
- 補助の自対象で手番使うから別にそんな強くないよねこれ
- GMやん
- どうせ一巡させないとさらに上げ直しはできんし
- つよくないな
- くんしゅ
- ああああ奇跡が腐るーーーーー
- ここに何追加させようね
- ユラ
- 手札が5枚あれば陰陽で地形変えながら自分対象に導きの扇子と一緒にできる
- ぼぬ
- おっも
- くんしゅ
- 鷲の驕りが発動できれば…
- GMやん
- ていうか全体的に対象自分は弱い
- あいうえお
- そもそもその枠阿頼耶の眼で使ってるのでは?
- GMやん
- 手番を無駄にできない状況が多いのに悠長
- ユラ
- 大量の補助を同時に自分に使って1手番以上の価値生むぐらいしか使うメリットがない
- くんしゅ
- せや…
- もっと歳取るべきか
- ぼぬ
- 追加でとってる兵法特技は迷走した部分なので変えたほうがよかったらおしえて
- GMやん
- 絶対領域とかは結構えぐい
- あいうえお
- レギュで30点追加だしARでの追加の上限は15だから5しかかわらん
- GMやん
- 肉弾は有能補助多め
- ていうか合戦だとレパートリーが減るのほうが正しい
- くんしゅ
- ぬーん
- じゃあこのまま
- あいうえお
- 入魂の品はどちらにあるんですか?
- 名のある将
- とりあえずもうやすもう 何も決まってない……。合戦と肉弾が分かれてるのもう一方でなにもできそうになくなるからヤダ
- ぼぬ
- あ、熟練工にかえた
- ユラ
- お前それ言ったんだから今日はもう喋るなよ
- あいうえお
- はい
- ぼぬ
- 東方縛りにしきれなかった
- GMやん
- まあ合戦特化多いので今回は合戦ですよ
- ユラ
- MARSで肉弾やるメリットを感じていない
- くんしゅ
- というか合戦やる言われてたし
- 奇跡精霊魔道が活躍する
- ユラ
- なんで国家ゲームなのに冒険者みたいなことしなくちゃいけないんですか?
- GMやん
- 魔術だが隠密も辛い
- くんしゅ
- まよキンも国家ゲームだけど冒険者っぽいことすることのが多いからセーフ
- 辛くなる特技多いな
- GMやん
- まあどっちかしかやらんというのがMARSにおいてかなり不健全
- でもトリックのコンボとシステム的に噛み合い悪くないですか?
- くんしゅ
- 肉弾用ビルドと合戦用ビルドの二つ用意したいまである
- あいうえお
- ん-GM
- 取得重ねれる特技って組み合わせたらトリック減らせる?
- GMやん
- ふえ
- 累積のこと?
- あいうえお
- 累積のことですね
- GMやん
- できるという認識で通している
- さあん
- 国家ゲームだけど冒険者や肉弾もやれるからMARS素晴らしいなって思う
- あいうえお
- じゃあぼぬはその埋伏の計の分突撃累積させればいいんじゃないかな
- オールレンジミサイルと組み合わせればただで+1RC
- くんしゅ
- 良い感じの画像は見つけたけどこれは少年寄りではないか
- ぼぬ
- ああ 累積は重複取得前提ねOK
- さあん
- 誰かが痒がるだろう部分もフォローするシステム的な
- GMやん
- フォロー範囲はひろい
- ユラ
- tu-ka
- この国平均年齢高くねえ?
- ぼぬ
- 100歳いかなきゃ子供
- くんしゅ
- MELC種族はそうなりがち
- GMやん
- 蛇の血飲んでるからといいつつ
- くんしゅ
- というかこれヒトガタも子供残せるの
- ユラ
- 残せるよ
- GMやん
- 実態はただの長寿種族ども
- くんしゅ
- どうやってるんだ……
- GMやん
- 新造してるんだろ
- ぼぬ
- 技師につくってもらう
- GMやん
- 相手居なくても作れそう
- くんしゅ
- あじけぬえ
- ぼぬ
- 果たしてそうかな>あじけぬえ
- くんしゅ
- その声はヒトカタード仮面様
- ぼぬ
- アラレちゃんだってオボッチャマン君に出会わなかったら自分たちの子供を海苔巻博士に作ってもらおうとは思わなかっただろうさ
- くんしゅ
- なるほど…
- キャンペでやるときはじっくりと感情を得ていきたい
- ユラ
- どういう国なんやろなほんと
- GMやん
- 不老不死を得られるっていって連邦を篭絡してるんだろ?
- ぼぬ
- だから崇拝されてんのかよ!
- ユラ
- 首脳の少なくとも二人は100年前にも同じ姿を目撃されている
- くんしゅ
- GMやん
- 東方文化で侵略しまくっててウニルブルグに危険視されてて
- くんしゅ
- どうしても少年寄りになってまう
- ユラ
- いいんじゃないですか長寿だし
- くんしゅ
- 私が国のために血を流し続けている
- GMやん
- 恐らく大平原を隔ててフェンフェ帝国が同じ文化圏
- くんしゅ
- 崇拝対象だけど裏側の闇は知らずに国に奉仕し続けているんだ
- ユラ
- 天狗はたぶん開発本部長
- 斜歯忍軍と比良坂足して2で割れば割と近いのではないか?
- ヒナ
- この混沌の地で生き抜くために連邦で技術を学んだのですよ
- くんしゅ
- そういえば白蛇だから5感のどれか失ってるんだ
- 弱視にしよう
- GMやん
- 闇を見ようにも目が見えない
- ヒナ
- まぁ帝にあるのは人を見る目ぐらいですねえ
- GMやん
- ていうか闇is何
- ユラ
- パンデモニウム
- GMやん
- なんでそんなのあるんですか!
- くんしゅ
- 顔を近くに寄せないと個人の識別も出来ない程度の
- ほんとなんでだ
- ユラ
- パンデモニウムとは、通常万魔殿と訳されるラテン語の単語である。
「デーモンの全て」という意味のギリシア語に由来する。ミルトンの「失楽園」が初出。
本来はサタンが地獄に作った悪魔達が住む都市の事。転じて、悪魔のようなものが多数潜んでいる建物などを指すこともある。
- くんしゅ
- こうていがいそう
- GMやん
- 白蛇だからじゃなくて悪魔との取引の結果で一族の血が流れ続けているのか?
- ヒナ
- やだなぁ。「範出門荷右夢」というのは政庁の愛称ですヨ
- ユラ
- そういや白蛇君、ボーナスポイント2点は人間と変化だけですぜ
- くんしゅ
- ふえはい
- nuita
- こっちの業が今の代まで受け継がれているのか
- GMやん
- でも127歳なんだよな
- くんしゅ
- 先代がいたのかも
- GMやん
- 真実をしらず100年間も
- ユラ
- ぼくぐらいしかしらなそうですね
- ヒナ
- その時から生きてるのが流石にユラぐらいですからね
- くんしゅ
- 日々血を抜かれて衰弱しているので政治や合戦のとき以外は静かに休んでいる
- ユラ
- 実際血にどのぐらいの効果あるんでしょうね
- ヒナ
- プラシーボ効果程度には
- GMやん
- 人魚の肉ほどはない
- ユラ
- 白蛇の血って名がついてるだけのトマトジュース
- くんしゅ
- まぁ健康促進みたいなのはあるかもしれない…?
- ヒナ
- 我が国の名物ですな
- くんしゅ
- 青汁ぐらいの効果でしかないけど
- GMやん
- 効果無いなら血抜かんだろうしなあ
- ヒナ
- 実際には血清になって特定の病気に効くとかぐらいはあるとかかな 蛇だし
- GMやん
- 悪魔の契約によるものなら、怪我も効果も治らないけど延命だけはできるとか
- よけいくるしい
- ユラ
- このゲームライフパスの指針がないから設定考えるのむずい
- くんしゅ
- GMつくれ
- 国のデータから考えるしかないからのう
- GMやん
- 作ってもいいけどシナリオ永遠にできなくなるんですけどいいですか?
- くんしゅ
- はい…
- GMやん
- GM比率あげたいのに準備する内容が多いんすよね
- ユラ
- 自分の設定もそもそも国が関わってくるからどこまで自由にやっていいのかわからんくてむずい
- 私物化してしまう
- GMやん
- 言えば成る
- ヒナ
- まぁ言ったもんがちか気になるなら投げとけば困る人は突っ込むやろ
- ユラ
- じゃあヤトの先代を悪魔と契約させたのは私ということで……
- ヒナ
- なんてやつ
- くんしゅ
- おう
- GMやん
- やってそう
- くんしゅ
- 大体の黒幕
- GMやん
- PC同士の繋がりは積極的に作ってってくれたほうがGMはたのしいっすよね
- ヒナ
- 私はユラを相当(フューラー)と呼んでいる
- 総統。
- ユラ
- 誤字じゃない何か深い意味があるのかと思った
- くんしゅ
- 相当な総統
- ヒナ
- 総統も相当御冗談がお好きで
- GMやん
- 500cc
- ユラ
- 粛清。
- ヒナ
- *ウワアアアアア
- くんしゅ
- こっちは先代の頃からずっと血を捧げるのが国のためとほぼ洗脳されてて飼い慣らされてるのか
- GMやん
- なんで先代に契約させたの
- ユラ
- 変化妖怪なのでどんな姿でどこにいるか分からないし、下手なことを言ったら即座に国家秘密警察が飛んできて捕縛されて研究素体として生涯を終える
- GMやん
- こわ
- ユラ
- 自分が契約するのは嫌だったから……?
- 白蛇の血っていう付加価値を付けることにより偶像崇拝の土台がより盤石に!
- GMやん
- 神聖持たせないと東方種族が生き抜くには厳しい世界だったか
- ヤト
- 利益は全部ユラが吸い上げてるのか
- ヒナ
- 悪魔が求めた供物が白蛇の血だったのかも
- ヤト
- そのせんもある
- ユラ
- 悪魔学者だったのかな
- ヤト
- ユラのことは優秀な側近だと信頼しきってたりして
- GMやん
- じゃあヤトの身体に流れているのは自分のものじゃなくて悪魔の血なの?
- ウニルブルグに狙われる理由がありすぎる
- ユラ
- なんで国家運営してるかの理由がない
- GMやん
- 他人の国で悪魔なんか研究したら犯罪ですよ
- ユラ
- なるほどね
- 元居た国で追い立てられたのか
- GMやん
- 父蛇は安息の血が欲しかっただけかもしれない
- まま蛇かちち蛇かはしらぬ
- ヤト
- ちちへびじゃない
- ユラ
- 何歳でもAR5で済ませていいならさあ
- もっとかなり年取らせてもいい気がしてきた
- GMやん
- まあ設定で許される程度なら。
- ユラ
- 1D1000 → 996
- いやそれは流石にやばいな
- GMやん
- 666にしよう
- ユラ
- 不明(自称666)
- もしかしてこいつが悪魔なんじゃないのか?
- GMやん
- 実はAR制限も悪魔の血のせい
- 変化じゃなかった…
- ユラ
- ねこかぶりです
- ヤト
- 変化悪魔
- ヒナ
- そのナリで666歳とか言うから最初は実年齢14ぐらいだと思いましたよ
- ヤト
- 悪魔に飼い慣らされて健気に血を捧げ続ける
- えっち
- ユラ
- まあ昔はちゃんと変化だったと思いますよ
- GMやん
- 疫病も血関わってんのかな…
- それともそっちは機械の方か?
- 悪魔の力で発展した機械文明ってのもなかなか
- ユラ
- 血に悪魔の力が微量含まれてるから光の存在が飲むと体調不良になる
- ヒナ
- 契約した悪魔ってマクスウェルの悪魔とかラプラスの悪魔とかだったのかな
- GMやん
- 全然解明できないブラックボックスで動いて爽
- ヒナ
- このミサイルもユラ総統が魔界から取り寄せた設計図をもとに
- ユラ
- 軍事総責任者って感じだ
- ヒナ
- 人を効率的に殺す道具を与えるあたり悪魔ですねえ。
- ユラ
- ねこです
- ヒナ
- ねこかぶりですねえ。
- GMやん
- 悪魔の血の効果でいっそ全員闇3に書き変わってるレギュというのは
- わんおわん
- 悪魔の血ってどこでちか
- GMやん
- 口からでまかせで湧いてきた設定
- わんおわん
- うむ(うむ)
- ユラ
- 設定書いてたんだけど
- GMやん
- 源泉はヤトの身体でこの国の色々な物におそらく流れている
- ユラ
- そのうちこいつ国全部を生贄にしてサタン召喚でもしそう
- GMやん
- いつか殺さないと
- わんおわ
- 流れるように設定が組み上がるのすごいな、、
- GMやん
- パンデモニウムがわるい
- わんおわ
- 君主の下に身を寄せる流れの大神のわんわんやりたいんだけど
- GMやん
- 君主のヤトは可哀想な犠牲者だから護り甲斐あるよ
- わんおわ
- わんわんの性格次第ではいつか化け猫に戦いを挑みかねないのかもしれない
- ユラ
- やだなあ、身近な存在に悟られるようなヘマするわけないじゃないですか
- わんおわ
- 666年仮生きてる猫には勝てなかったよ(知略が
- ユラ
- 設定書いたよ
- GMやん
- 100万回生きたねこ
- 物騒すぎる
- わんおわ
- 周囲から信頼を置かれまくる魅力5悪魔学者
- ヒナ
- 悪徳を犯していないという点ではこれっぽっちも信用してないけどお互いに有為という点では信用してる
- ぐらいでいきたい。ふふふ
- ユラ
- 実働部隊としての信用はしてます
- 寝よう明日は月曜
- ヒナ
- この国に闇なんてありませんけど闇を探ろうとすれば消しますよ
- おやすみ
- GMやん
- 流れてきた余所者が闇覗こうとして止められるのおもしろそう
- ユラ
- 設定思いついたので書き換えました
- 多分ラスボスです
- !SYSTEM
- ヤトが入室しました
- ヤト
- そういえば土曜夜のままなの
- 名のある将
- ほんとどうにもならなさそうなやつだな>ゆら
- GMやん
- ふな
- 土曜一日いける?
- ユラ
- 可愛いショタがいれば絆されるよ
- GMやん
- みんないけるなら
- ユラ
- いいよ
- 名のある将
- まあ多分……ってぐらい
- ヤト
- いけます
- 僕は少年止まりだから他のPCの働きにかかっている
- 名のある将
- 今回はなんかしぶいおじさんやりたい
- ヤト
- 僕の血を国民にバラまいてるのってなんかこう触媒みたいな感じで魔王軍召喚に用いるためなのでは
- ユラ
- 悪魔の血が浸透することでより儀式は盤石なものとなる
- ヤト
- おそろしい
- ユラ
- 攫って来た理由も考えないとな
- ヤト
- 設定書いた
- どう足掻いても死にそうなんじゃが
- ユラ
- 機械絶対王国って通称だから名前決めないと
- ヤト
- MELCだし漢字になるのか
- ユラ
- なんかこの悪魔学者ってすごい悪い奴っぽいですね許せないな
- ヤト
- お前じゃい!
- ユラ
- ?
- ヒナ
- どよういちにちいけますよ
- ヤト
- 騙されてたの知ってもそれでも頑張って仕えてくれてたからって笑顔で感謝して逝って心に傷を与えたい
- ユラ
- 逝くな
- ヤト
- 衰弱してるからこのまま血抜き続けたらそのうちしぬ
- ユラ
- せめて子を作れ
- ヒナ
- 優しさ見せたと思ったら100%私情ですか
- ヤト
- ひどい
- そんな体力があるとお思いで
- ヒナ
- 総統。精子冷凍保存しときやす?
- ユラ
- じゃあ手伝ってあげるから精子残して
- ヤト
- わらう
- ユラ
- 国内で一番適性高い女に受精させよう
- ヤト
- 血も涙もねえ
- 名のある将
- 酷い国だ……
- ユラ
- お前が孕んでもいいんだぞ
- 名のある将
- これそういう国なつもりでキャラの性格とか決めないとやばそう
- しぶいおじさんしたい
- どうせまた女の子の方が多いっぽいしねー
- ユラ
- 今のところ蛇男雌猫女天狗わんこです
- 名のある将
- 思ったよりは偏ってないな
- ユラ
- 人間がいない
- GMやん
- わんこ次第でひるからになる
- ユラ
- GMNPCショタどういう設定なの
- GMやん
- ウニデブルグのワンマン首脳陣の一人息子(攫ってくる)orウニラ連邦から蛇の血の供給をよしなにという意図で留学してきた、プェガルト新興国の誰かの息子(交渉用の道具として人質に贈られる)
- ユラ
- 新興国の息子人質にしてもなあ
- ウニの人質にする方が交渉材料になりそう
- GMやん
- たぶんプェガルトも蛇の血に懐疑的な英雄たちが独立して出来た何かなので
- 5000人のテロ容疑者ですね。ガチれば潰すのは絶対余裕だけど戦争してるところウニルブルグに見せていいのか的な感じはある?
- ユラ
- 変化妖怪で内部抗争起こさせよう
- GMやん
- ウニルブルグの方はまあ分かりやすい牽制になる
- ユラ
- 友達のゲーム借りパクするノリで汎大国の息子攫ってくる軍師
- GMやん
- どっちにしても蛇の血のことはよく知らないけど親の影響であまりいい感情はもってないってくらいの拒否感
- ユラ
- 再教育しよう
- GMやん
- まあゲーム中の展開できめます。もし出てこない展開になったら終わったあとどっかから攫ってきていいよ
- (攫いたかったら)
- ユラ
- はい
- GMやん
- 同じノリでヒナのライバルもフェンフェかウニルになるとおもいます
- たぶんわんこもめっちゃでかい大草原超えて東方フェンフェから来たのではないでせうか
- 下だけど東
- ヤト
- 攫ってきたことに対して僕はどんな感想を抱けば
- GMやん
- 直接攫ってきたら殴られる口実与えるだけな気もするので
- 何かマッチポンプして保護という名目にしたか、ウニデブルグもきな臭いのかもしれん
- ユラ
- 変化妖怪には無限の可能性がある
- 名のある将
- 攫ってきたせいで戦争になったらどんな顔していいかわかんないな
- あと興亡戦ルールって大国に絶対勝てなくないですか
- ビカムアンデッドとってアンデッド3とれば単体で戦場に出て肉弾特技が使えるな……
- あいうえお
- アンデッドは政治利用しやすそうだな
- ユラ
- 昼ちょっと考えてたけどヤトが最期まで温厚だったらキレろよってキレる気はするな
- 人が破滅するのを見るのが好きなのはその破滅に伴う負の感情の吐露を見るのが好きなのもある
- 名のある将
- 歪んだ趣味……
- ユラ
- このアンデッド粛清されたいのか?ん?いつでもしてやるぞ?
- 名のある将
- まだアンデッドにすべきかは悩み中だけどね。アンデッドスキル取れるのが売りだけど経験点そんなにあるわけじゃないから
- かわいそうなのは可愛いまではわかるけど破滅しちゃうとねー
- ユラ
- ちなみにメインクラスだとアンデッドになれないのできみがアンデッドだとサブクラス2人以上が確定する
- これが何を意味するかというとぼくの権力が強くなる
- 名のある将
- あ、ふーん……
- ヤト
- クソみたいに罵って憎悪丸出しのがいいの?
- GMやん
- 戦争同士じゃなければ興亡戦にならない
- 片方が舐めてても片方にとっては興亡戦ということもある
- ユラ
- 憎悪丸出しだとにこにこするよ
- ヤト
- ちゅらい
- GMやん
- てきのつよさわからない
- 名のある将
- マジで決まんない
- ユラ
- 負けそうになったら私だけ逃げるから強くてもいいよ
- 名のある将
- アンデッドになりたい気もするけどこのぐらいでなるとむしろ弱い気がするのが!!
- まあ敗北して死ぬみたいなのもこういうシステムじゃないとできん
- 能力値的にもきつくない?知力も魅力もそんなに戦闘には使わんし
- GMやん
- やったことないけどユラ曰く割と趣味なんじゃなかった
- ユラ
- 知略で殴る特技あるぞ
- 趣味ですね
- 強いからって理由でアンデッドやろうとするならやらない方がいい
- GMやん
- ていうかガルガンチュアンの方がつよいですよ
- ユラ
- まずランク3の枠を1つ使う時点で強くなれると思うな
- GMやん
- 120XP使っても敵が強い気がしない
- 盛っていい?
- ユラ
- 経験値盛るより数増やした方が苦戦すると思うよ
- ヤト
- 盛るペコ
- GMやん
- こいつ宮廷陣1人だから設定的にワンマンの方が面白いかなって…
- ユラ
- もう敵がウニ確定なのね
- GMやん
- 3個つくるうちのひとつ
- ユラ
- なるほど
- GMやん
- 新興国のほうは盛ります
- ただ数多い方が強いのはごもっともなんだよにゃー…
- ユラ
- 勝手についてくる人民軍
- 名のある将
- 盛っていいよ
- あーうん、ガルガンチュアンの方が気楽かぁ
- ヤト
- じゅでぃもルルブかったのでGMやんはもっとがんばってたてて
- 名のある将
- 応援してる
- GMやん
- ほんと?
- ヤト
- うn
- 名のある将
- 敵作るの面倒なきがするのがちょっとつらい>たてる
- GMやん
- 前回のは閏と隕石がまじでくそつよだった
- 今回の火力がわからんので体力を盛るペコしていいのかわからん
- ユラ
- 属性値5とか持ってるならいいよ
- GMやん
- もってる
- ヤト
- 思ったけど冒険者じゃないと取れないサブクラスのスキルの類い取れるようにしちゃってもよくない?
- どうせ枠使うし問題ないのでは
- GMやん
- サブは
- めちゃくちゃつよい
- なのであまりお勧めできない…
- お勧めできないというより首をたてにふれない
- キャリア特技のランク2ね
- ユラ
- なんか数値がでかかったりコスト異常に安かったりするよな
- 単純に強いだけなら他のにもあるけど
- GMやん
- うん
- ヤト
- ほえそうなの
- GMやん
- なんでクラス特技と比べて強めなのかというと、冒険者はキャリア2個になる分特技ランク一個減るからです多分
- ヤト
- 確実に冒険者プレイなんてしなさそうだからこう生かす目的で…
- GMやん
- まあ強いクラス特技一杯あるんすけどね
- ユラ
- はい秘密の知恵袋
- GMやん
- くそつよ
- ユラ
- これ赤1枚使うだけで手札2枚増える上に自分味方両方に使えるんですよ
- GMやん
- 個人的にはキャンペの1世代目は冒険者プレイアリだと思うんすよぉ
- ヤト
- 建国からのスタート
- GMやん
- 秘密の知恵袋はマジで汎用性が高すぎる
- MARSに於ける強欲な壺
- 名のある将
- 2枚増えるの?
- ユラ
- 差し引きで言ったら増えるのは1枚だな
- GMやん
- 犬こないかな
- 昼からにしていいのかききたいのに
- 名のある将
- 汎用性的に超強いのはわかる
- GMやん
- 熟練工射程装備持つとめっちゃつよくない?
- だめーじおあ防御点と+1の重みが
- 名のある将
- 射程1って命中力1みたいなものだからね
- エルフの神弓術が強いと言われるゆえんの一つ……なんだが別に武勇は高くないよな。エルフ
- GMやん
- ヤトこれXP全然つかってないけどまだつくってないだけ?
- あとディテクトエビルは阿頼耶の目で奇跡1取ってるから取れないです
- GMやん
- 肉弾なら神速が攻撃権なんで…
- そもそも神弓術1枠割くだけでで射程3を得てくるのが狂っているので武勇がちょっと低くなる程度では…
- これに射手を組み合わせれば更に射程は増える、差分値を合わせれば火力に変換される
- 名のある将
- まあうん……
- というかエルフじゃなくても神弓術強くない?
- GMやん
- つよいぞ
- 必修レベルでつよい
- ユラ
- これは前も言ったのだが攻撃系レイス特技はアタッカー以外がやりにくくなるのが腹立つ
- なんで1個しかねえんだよアリアンみたいに選択式にしろ
- GMやん
- まあでも基本はみんな攻撃権増加ばっかなんで…
- 少数種族も大した差無いしな
- 名のある将
- あー
- まあそうよね
- 攻撃権
- ちゃんと増加させるの自体が結構難しいからなぁ
- GMやん
- 手札操作系はもっと増えていいとおもう
- 一騎打ちキチも増えて射程特化共を震えさせるべき
- 名のある将
- 呂布モードしても神弓術は強いぞ
- 重なるからな
- GMやん
- 呂布より見切りの方が合戦でも使えるようにしろ
- 名のある将
- 手札厳しすぎて必殺技まともに使える気があんまりしない
- 子飼いの精兵とか好みなんだけど
- ユラ
- 魅力上げてMPで手札引きまくって無理やり使うの好き
- GMやん
- 先制権-10でもひけるよ!よ!
- 名のある将
- わかるけど運は信じない
- 先制権を跳ね上げる特技とか何かあった気がするな
- あいうえお
- それ一昨日言った
- GMやん
- ホビットと早駆けとえれのいあはあげやすい
- ユラ
- そんな回りくどいことせず普通に手札増える特技使え
- GMやん
- ホビットは全てに組み合わせてればちまちまふえてくので実用的だぞ
- エレノイアはオマケ
- ユラ
- ホビットとかの種族はやるにあたって絶大な問題があってですね
- 名のある将
- 立ち絵かな
- ユラ
- はい
- GMやん
- もじゃショタでええやん
- 名のある将
- そんなのはしょたじゃない
- GMやん
- くるくるぱーまかかったしょた
- ユラ
- これ個人的な感想なんですけど
- GMのショタってなんか駄目な感じがあるんですよね
- GMやん
- だめ
- ユラ
- この駄目っていうのは詳細に表すととんでもなく面倒くさくなる説明を二文字で表現してる駄目なんですけど
- GMやん
- 王子だからもしかしたら駄目じゃないかもしれない
- ユラ
- いや駄目だよ
- GMやん
- ふええ
- ユラ
- このままメインクラスがぼくとヤトだけになったらおもろいな
- GMやん
- 完全に掌握されている
- ユラ
- 100%意図的にメインクラスを入れてない
- 名のある将
- そう?
- そもそもGMのショタあんま見た記憶ないか……
- ユラ
- ちゃんとどこにかかってる言葉なのか明記しろ
- ところでGM
- 絵ってどう描くの?
- GMやん
- わからない…
- 名のある将
- GMのショタが何か駄目な感じにかかってました
- ユラ
- ぼくがどういう意味の駄目って言ったのか1ミリも理解してねえくせに反論するな
- あと最近GMの絵見てない
- GMやん
- かいてない
- ユラ
- かいて
- ヤト
- 種族入力のじてんで付くから自動取得とかんちがいしがち
- GMやん
- MARSくんのサマリ要らなくなりそうだしかいてもいいね
- GMやん
- 人間と他種族で数変わってくるの初心者殺しすぎる
- ユラ
- かけ
- ぼぬ
- ホビットのもじゃショタのイメージってバギンズ親子の髪型のせい……ではないと思いたい
- GMやん
- もじゃ
- ヤト
- もじゃ
- 名のある将
- ゴクリが好き
- ヒナ
- 当時の映画の地上波CMで妙にハイテンションなゴクリ(ゴラム)が出てたのがなんか忘れられない
- GMやん
- ところで全員闇3化受け入れません?
- ヒナ
- わたしはいいよ。
- ユラ
- いいですよ
- ヤト
- eede
- ユラ
- 闇3化って初期属性が置き換わるってこと?それとも+闇3?
- GMやん
- 闇+3
- まあ育ってるしそれくらい属性変動があったってことで。光がある人は闇3にしていいよ
- ユラ
- 闇4になっちゃうぜ
- ヒナ
- 初期光1だから闇2 はい
- 名のある将
- んん
- なるほど
- ヒナ
- 天狗なんで光1なんだろ……
- 名のある将
- ダークエルフになったら強かったりしないだろうか
- GMやん
- あとまあヒナはちょっと腐るの可哀想だから飛行解除の条件を闇がある、から光があるに差し替えていいです
- 鴉天狗
- ヒナ
- はい
- GMやん
- 天狗はエレノイアと一緒で鳥目だから光なんじゃないっすかね
- ヒナ
- 確かによく考えたら闇にされると飛べなくなりますね
- あぁ、なるほど、鳥だから
- ユラ
- フクロウになるのか
- ヤト
- 蛇も光あったわ
- 名のある将
- 何かのみ使い扱いだっけ、天狗
- GMやん
- だーくえるふは敵専用種族なんじゃよなあ…ハイエルフよりはましだが
- ユラ
- ダークエルフは悪役専用って書いてあんだろ
- ヒナ
- いやこの前も言ったけど連中は仏門に入ったのに悟りを開き損ねたせいで六道全てから出禁を喰らった修験者の成れの果てです>天狗
- 名のある将
- ふにゃ……
- GMやん
- ヒナはどんなせっていなの
- ユラ
- 何がふにゃだ国外追放してもいいんだぞ
- 名のある将
- 六道全てから出禁か……
- ヒナ
- ただ堕天使が江戸時代に天狗って訳されたことあったってこの前ピクシブ百科でみた
- んーそうですねえ
- ヤト
- *悪いけどユラがこう言っているから…*王の権限を行使する
- 名のある将
- 君主じゃないくせに
- うわぁ……
- ヤト
- 君主がほぼ傀儡になってる地獄
- 傀儡王権ですよ
- ヒナ
- ユラに対してどう思ってるかぐらいは朧げに考えてたけどんー
- 名のある将
- 良くある話ではあるな
- マジでどうしようかな
- GMやん
- 普通に殴るキャラすれば
- ヒナ
- まぁ武器与えられてそれで相互WINの関係のようだし、戦闘狂かつマッドサイエンティストなんでしょう
- GMやん
- 突撃しろ突撃
- ヤト
- 王のためにコスト安目で殴る役目を果たせ
- GMやん
- まともな人じゃなかった
- ユラ
- 150年以上財政を一人で管轄しててブラックボックス化してるから私がいなくなると国が破産するとかどうですか?
- ヤト
- 今のところヤバい臣下しかおらn
- ヒナ
- まともじゃなきゃこの国で賢くはなれませんよ
- ユラ
- 真っ当に狂ってる
- ヒナ
- いや、まともだとこの国で賢くなってはいけない、ですね、HAHAHA
- ユラ
- ヒナはなんだろう、国益になるなら何やってもいいよって資金提供してる
- GMやん
- エネルギー機構以外全部ヒナの管轄で設計されている
- ヒナ
- 国益! まずは富国強兵ですね!
- 名のある将
- 国に忠誠尽くしてる渋い将軍か狂信者当たりしたいんだけどスキルがまだ決まらん
- ユラ
- 国じゃなくてヤトに尽くした方がいい
- GMやん
- 弾丸に蛇の血が入っているのでウニル国民たちに特攻
- ユラ
- まともじゃないのをお求めなら国でいいです
- 名のある将
- 国家ってものにだから国がどれだけ邪悪でも別に構わん
- ユラ
- まともなのわんこだけになる説
- ヒナ
- うーん、ユラがこの方針でやってくれるならアレですね
- GMやん
- 悪魔の血摂取させまくってる時点で国民を守る役目放棄してますよこの国
- ユラ
- 国民は国を大きくするための駒ですよ?
- ヒナ
- 悪魔召喚以外にも効率的に死体の山を築く方法を提案したら何か嫌な方向で気が合ったというか利害が一致したというかそういう
- 名のある将
- まあそもそも国家は王のものですし
- はるか昔なら特に
- 奸臣佞臣が跳梁跋扈していても別に
- それに皆おかしい中でまともな人間なんてしたくない
- ヤト
- 僕からすると国をその武力で守ってくれる優秀な将軍としてしか映ってないんだろうなぁ>ヒナ
- ユラ
- 別に私人を殺すのが好きなわけじゃないんですけどね
- 結果的に人が死ぬだけで
- ヒナ
- 表向き富国強兵を進めた立役者すな
- ヤト
- 迷惑な破滅願望持ちというだけでシリアルキラーとは違う
- 名のある将
- 後ろから殺した方が平和な国家になるよね
- ヒナ
- 私も結果的に人が死ぬだけで技術を試せればオーケーです!
- 名のある将
- 要求ないの組み合わせる場合ってどうなるんだっけ……
- GMやん
- なんて?
- 名のある将
- 一枚何か出せばいい感じなんだっけ
- GMやん
- 要求ないってなんだ
- 名のある将
- トリックの無い奴
- ユラ
- 何と何
- GMやん
- 宣言だけでつかえる
- たぶんぷろふぇしーとかじゃね
- ユラ
- そもそも組み合わせないでしょその辺
- GMやん
- 賢者とかはトリックなしのこの特技を組み合わせろみたいな言いぐさだった気がする
- ユラ
- このゲームめんどくせえな
- 名のある将
- 神の恩寵、それ
- GMやん
- そもそも常時と攻撃技を組み合わせられるとは読み取れないので記述そのものがばぐ
- 名のある将
- いや攻撃技と補助技を組み合わせられるんだぞ
- GMやん
- まあなのでそれは常時なので組み合わせるとか考えなくていいです
- 名のある将
- 元々だっけ……、あはい
- GMやん
- 単純に攻撃と補助を組み合わせられる特技です
- いやつよいよ
- ユラ
- そういや策略4だから流派作れるし特技の名前変えれるんですけど
- GMやん
- それと組み合わせる必要があると最低トリック枚数に影響するかもしれないので、分かりやすく取得してるだけで発揮する効果ですと裁定します>神の恩寵
- ユラ
- 変えるとみんな悪魔系列になって策略というか魔道っぽくなる
- 名のある将
- はーい
- GMやん
- まあ策略も悪魔っぽいしいいのでは?
- ユラ
- なるほどね
- ヒナ
- 全体的にダンテ風味になるとか?
- GMやん
- 好きな名前作れるのすき
- 名のある将
- なんていうか絶妙に合戦に使える特技なかったりするんだよな
- GMやん
- わかる
- 諦めてブーストレンジ使え
- ヒナ
- あるある
- 名のある将
- ブーストレンジは意外と重い
- GMやん
- 正直ブーストレンジと大量受注生産はランク1で良いと思う
- ヤト
- 魔道1にしろ
- このせいで奇跡の立場がなぁ
- GMやん
- 他の合戦使用可とか肉弾戦使用可とか特権クラスのやつはコスト無かったりするし
- まあ逆に肉弾では奇跡必須なので
- やっぱり肉弾と合戦を両方やってこそのMARSすよ
- ヤト
- でもここずっと合戦ばっかりしそう
- 名のある将
- 奇跡も合戦だと1,2がまともなのないよね
- 肉弾やってもいいんだけどどちらにせよどっちか使えないのがねえ
- GMやん
- 単発はどうしても。
- 本当は半分ずつ特化させて、そうじゃないときは援護でカード渡しまくるものなんだとおもいます
- そうじゃないっていうか出番じゃないとき
- ヤト
- んだのう
- GMやん
- まあ次回以降ハウスルールで何とかしてみる
- ヤト
- https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vR2rWSQnoYxrNGAfelKmojOoSz1qQyPGTb8K1IJXapej8h_IpZ_GL_HlJNNnZa6sQp15aUCvKG1_Gkr/pubhtml 暇だったのでキャンペ立った用のヒトガタを
- 名のある将
- なるほど
- ヤト
- これだと食餌の時間で肉弾合戦両方対応できる
- ヒナ
- 蟲
- あ、設定ざざーっと書いてきました
- ヤト
- サブクラスで政治に関わんないから多分有事の際だけ起動する封印兵器みたいな扱い
- ヒナ
- セルかな
- 名のある将
- 猿の知恵ってなんでこんなに強いの
- まあとらんけど
- ヒナ
- 猿だからね
- GMやん
- MELCの特技はなんか全体的につよい
- ヒナ
- マシラ・オーク・カッパを連れて西方の聖地を目指す旅まだ?
- GMやん
- 組み合わせること考えてないんかもしれん
- ヤト
- 蛇のほう見てそれ言える?
- ユラ
- 蛇は便利じゃん
- ヒナ
- 逆にMELCクラスはステ控えめっぽい?
- ヤト
- 便利と言えば便利かもしれないが腐ることのが多そう
- GMやん
- そいえば国の名前は(せっていみておもいだした
- ヤト
- どうしよ
- GMやん
- 自衛としてはクラス選ばないのはいいっすよね
- 軍扇一下あるともっと防御力はあがる
- ぼぬ
- "党"
- ユラ
- 変化妖怪以外全部名前変えたけど
- 生きてる時代が変わった
- GMやん
- こわい
- あいうえお
- 党は国名としては言いにくい
- ヒナ
- 党
- GMやん
- まあでももうミサイル飛ぶ時代ですよ
- あいうえお
- 我々は仲間だとか言ってそう
- ヒナ
- フェルナーペチン機械絶対王国
- あいうえお
- 横文字なら何でもいいと思います
- GMやん
- 科学の時代なのに裏に悪魔とかいう現実的じゃない存在あるのいいよね
- ユラ
- 物理学的悪魔のおかげで発展を遂げてますからね
- ヤト
- むしろMELCなら漢字ではないのか
- あいうえお
- 確かに
- ヤト
- 夜刀国
- ヒナ
- やっぱり悪魔は悪魔でもラプラスの悪魔と契約してんじゃないですか
- ユラ
- まあ未来分かるし……
- ヒナ
- 総統の獣相はシュレディンガーの猫です?
- あいうえお
- キミが君主なのでお好きに決めてください
- GMやん
- ふぇんふぇも敷園府枝帝国に
- ユラ
- シュレディンガーもちゃんと特技名に入れた
- ヤト
- ふえ急にまるなげしないで
- ヒナ
- うむ
- ヤト
- *こういう時は臣下の意見も取り入れないと
- あいうえお
- 夜刀国でよくない?
- ヤト
- はい
- GMやん
- 先代もヤトですか
- あいうえお
- 代々ヤトの名を継ぐ
- GMやん
- やとこくよりやとのくにの方がめるしーっぽい
- あいうえお
- その瞬間個としての存在は闇に葬り去られこの国の象徴としての生涯を全うする使命が与えられる
- ヒナ
- 先代が生きてた頃はコヤトだったからね
- GMやん
- 小さい頃に違う名前で呼ばれてた記憶があったんだ
- ヒナ
- 夜刀ノ国って名前だけど国の実態は螺旋の塔が建つ工業国ですよ
- あいうえお
- 地上は大量の化学物質で汚染されているので上流階級はそこより高い塔の上で生活している
- ヒナ
- 川なんて青白く輝いてますからね
- あいうえお
- てっぺんから見下ろすと町中が輝いて綺麗なんだよね
- ヒナ
- 夜なんて100万ミスリルの夜景ですよ
- ヤト
- 公害で下層は酷いことに
- あいうえお
- 外交官に絶景として紹介してドン引きされるまでセット
- ヤト
- 夜刀之国
- ヒナ
- どうですか。わが国の川は七色に輝くんですよ
- GMやん
- 蛇の血の浄化に苦しむ聖病が蔓延している
- ヒナ
- https://www.youtube.com/watch?v=64_SRmgLsQ4 下層歩くときのBGM
- GMやん
- 死ぬレベルの公害なのに蛇の血で死ねない下層民たち
- 名のある将
- こんな悩むのマジで久しぶりなんだけど
- GMやん
- どんくらい昔からここいるのヒナ
- この国
- GMやん
- 火力しろ
- ヒナ
- まぁ100年ってとこですかねえ……
- もう少し日が浅いほうがGMがよければそういうことにする
- GMやん
- らいばるどうしようかなって…
- あいうえお
- まあボクは工業にはあまり関わってないからその辺は全部ヒナのせいですよ
- ボクは悪くない!
- 名のある将
- 火力するにもどうしたもんかってなる
- 慣れが足りない
- ヤト
- 余罪たっぷりなんでしょ知ってる
- GMやん
- 自然派エルフのらいばる
- ユラ
- とりあえず全体攻撃
- GMやん
- 二回攻撃とか地形の影響受けやすいですね
- ヒナ
- 自然派のエルフか、もしくは技術面でのライバルのドワーフか
- 天狗は本来自然派らしいので同族とかも
- GMやん
- MELC種族はウニデブルグで受け入れられてなさそうなので同族がむずい
- ヒナ
- なるほど
- あいうえお
- ウニで迫害されてた奴らの受け皿になってるのか
- ヒナ
- 私はエレノイアだって偽って住んでたけどあそこは窮屈でしたねえ。
- GMやん
- 安住の地を求めた先代ヤトがユラと悪魔の血の力で同じ境遇の奴らを集めて国を作ってしまった
- あいうえお
- 都合よく利用されてんな
- ヒナ
- その時に新興のなんかやばそうな国だったからスパイに来たけどこっちの居心地がいろんないみで良かった
- ヒナ
- まぁぶっちゃけ一番火力出せるのって一騎 コホン
- GMやん
- 闇やぞ
- 全力攻撃と必殺攻撃くらいの闇
- ヒナ
- MARSって「君主様の~ちょっといいとこ見てみた~い! 一騎!一騎!!」って煽るものじゃないの
- 前回は断じて違ったと思いますが。
- GMやん
- 君主に一騎させても勝たんだろ!
- ヒナ
- この君主だと討ち死にするのがオチですね。
- ユラ
- この君主を前に出すな
- GMやん
- 将軍もそういえばくっそ雑魚なんだよな
- 一騎打ち特化のくせに要らん能力値も含めて平なうえに権力1とかいうゴミアンドゴミ
- ヒナ
- 第一書記とかそういう将軍なのかも
- ユラ
- 軍師と親衛隊に挟まれてて泣けてくるね
- GMやん
- 権力は仕方ないとしても武勇神速知略2あと0なら許されたのに
- ヤト
- 僕は権力でどうにかする君主だから
- GMやん
- お飾りの権力やんけ
- 名のある将
- 一騎打ちってそんないくんだ
- GMやん
- 安定しない
- ほんと必殺攻撃
- ヒナ
- うまくいけば相手は死ぬ
- 失敗すると自分が死ぬ
- GMやん
- スートの問題解決した上で切迫してぎりぎりで勝たないといけない
- ユラ
- 権力って一夜城やたら強いよね
- ヒナ
- つよい
- GMやん
- 一夜城はつよい
- 名のある将
- エルフの弓兵かなぁ……*見疲れた
- ユラ
- XPやっす17でいいのか
- GMやん
- つおいよ
- ヒナ
- 雑に弓打ってれば相手は死ぬしな
- 名のある将
- うん
- ヒナ
- でもこの国の森はあらかた伐採しちゃいましたよ
- GMやん
- 自然一番低いしね…
- 名のある将
- それを推し進めたエルフの将軍になろう
- 近代化の時ですよ、エルフも
- GMやん
- ろくなのいねえ!
- ユラ
- 鉄とコンクリートの森ならいっぱいあるよ!
- ヒナ
- 素晴らしい。ではこちらをどうぞ *機械式クロスボウ
- ユラ
- まあ樹が欲しいならボクが作りますよ
- 名のある将
- それは嫌だ>クロスボウ
- 機械式クロスボウは巻き上げに時間かかるのが……
- ヒナ
- じゃあコンパウンドボウでも握ってなさいよ!
- 名のある将
- まあ部下考えるとクロスボウはかなりいいよね
- えーんーー……
- ヒナ
- 火器兵器渡さないのはウッドガード的にゲリラ戦部隊だろうからです
- ユラ
- 扇子をパチンっとやると同時に木々が生い茂って森を作り出す軍師もちょっとやりたかった
- ヒナ
- フフフ。あらかじめこの辺りに苗を植えておいたのだよ
- ユラ
- 苗を植えておくだけでタイミング良く生える樹
- ヒナ
- 軍師はそういうところ抜からない
- 名のある将
- 組み合わせがどうもうまくいかない
- ちょっとずつとろうとすると一レベルのばかりになる
- GMやん
- それはもうそういうものとしか
- 与えられたキャリアで頑張る方がいいですぞ
- 名のある将
- でももしかしたら1Lv特技を組み合わせても強いかもしれない……
- エルフで弓兵にしようとすると自然と魔導、兵法、隠密の1が決まっちゃうんだよね
- 1Lv特技だけで組んだら弱いのかな
- GMやん
- クラス特技縛りするとよわい
- でもまあ1で強い累積あるなら割と戦えるんじゃなかろか
- 特化なら1縛りでもいけてしまう
- 名のある将
- ふむ
- GMやん
- 魔道取ってテレキネブーストレンジか練武取って神弓1の突撃積みかしらん
- 今回は後者の方が強そう
- 名のある将
- 権力とって威光積むとか。
- 突撃が無難そうね
- GMやん
- 威光もいいね
- キャリアの能力値配分次第できめてよさげ
- 魔道ルートは肉弾で戦えるのでつよい
- 育つなら神弓取り切れば火力も一緒にあがるし
- ユラ
- 鳳凰翼陣闇の誘い夜襲!
- あと一斉突破と弓の架け橋を重ねる
- GMやん
- そうか夜襲つよいね
- ユラ
- 火力だけは高い
- GMやん
- 射程あると同時攻撃在り得るから一斉突破がちょっとだけ危ない
- 火力増加すれば許さず殴りきれるから使った方がいいと思うけど
- ユラ
- でもこれ神弓術も一緒に使うと考えると手札5枚要るな
- 没!
- 名のある将
- 鷲のおごりに期待しよう
- 弓兵エルフだと固定が魔導1、兵法1、隠密1
- GMやん
- MP1使えばいいんだ上等だろ
- ユラ
- 鳳凰翼陣闇の誘いは味方全員闇持ちだから1R目に全体の強度をあげれる
- GMやん
- 普段選択肢入らんから完全に闇参照系忘れとった
- ユラ
- 夜襲一斉突破弓の架け橋神弓術でダメージが基礎含めて(神速*3)+5+1RCの射程2です
- 違う(神速*3)+11+1RCの射程2
- 後防御1/2
- 問題はやはり手札が5枚要ること
- 名のある将
- 突撃はわかりやすいし兵法2が打倒かなと思った
- 闇があるから利用しなきゃって思ってたけど夜襲あるし
- 幾ら使えるんだっけ
- ユラ
- 4枚
- 経験値?30+AR分
- 主語言えっつってんだろ国外追放するぞ
- GMやん
- たぶんぐんしきん
- 50くらい?
- ユラ
- 50ぐらいだね
- 名のある将
- 軍資金です…… ありがとう
- ……名前のかっこよさルールをフル活用してる悪い奴がいるな キャラシは多分明日できます
- 練武がないと神弓術取れない事に気が付きましただめだめすぎ
- ユラ
- 重ね取りはそうですね
- ちなみにフル活用してるんじゃなくてとりあえず3固定ってGMが言ったのでそうやってるだけです。君ログ見ないんだね
- 名のある将
- 全部はみられてなかった
- ごめんね
- ユラ
- 菓子折り取りに行くから住所教えて
- 名のある将
- ふぇ
- ウッドガード神弓術2回使った場合どうなるんだろう
- 関係無いって自己解決しましたお疲れ様でした
- GMやん
- 必要XP減少の恩恵でかい?
- 特技一個分くらいは削減できるか
- 名のある将
- まあうん
- あいうえお
- そんなには減らないですね
- ユラ
- 所持経験点が多いと相対的に取れる数が増えはするけど
- 45点とかだとランク高くてやっすいの2つ取ったら頑張ればランク低くて安いの取れるぐらい
- あるいは高いのが2つ取れる
- ヤト
- うに
- ヒナ
- るな
- さあん
- ぷぇい
- 2日も失踪してしまったただいま
- ただいまっていうかごめんそしてどなたか隠密判定の話できる人いませんか
- さあん
- 知略の低い犬隠密を作りたいというイメージだけで作成したキャラシ
- https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qz12lRYSPD9FbZfWEcgvBMydWvhCpj9nZvXDMasfIXY/edit#gid=1487770403
- https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vS6po9IoukjvQ_HOu9iVAH5GyrcUKyMCEypioUOBZj2vY6JjKjPoya8rFc8inYGF6zvAEa5QbX0qfTj/pubhtml
- 名のある将
- いない……
- さあん
- ぷえ
- ヒナ
- わかんないのう
- さあん
- 隠密判定なる言葉をるるぶ内のどっかでみまして
- 状態:隠密になるためにどのタイミングでなにしたらいいかわかんにゃいなと思いながら作ったシートです
- GMやん
- とくぎのこうかでなる
- それいがいではるーるてきにならない
- さあん
- グァァ
- GMやん
- さあん土曜の開始昼からでもいい?
- さあん
- IIYO!
- GMやん
- じゃあ昼からになりました
- ヒナ
- ほい
- さあん
- 不在すまんこ。。
- ぐああ
- 名のある将
- 寝過ごしたら怖いな
- GMやん
- 合戦で隠密になるのむずかちい
- さあん
- 合戦で状態:隠密になるのはもしかして不可能なのか?
- 搦め手から遊撃部隊…みたいな合戦の仕方はルール的に不可能なのか?
- やりたいんですけど!
- 名のある将
- 隠者の隠れ蓑が一番早いか
- GMやん
- 策略1の痕跡消去でなれる
- 一手番いるのがなー
- さあん
- 策略じゃねえか!
- 名のある将
- 隠れ蓑は一応組み合わせられるから……
- さあん
- なんぺーじですか>かくれみの
- GMやん
- 隠者のきゃりあとくぎかね
- 名のある将
- 1122
- 122です
- さあん
- 策(
- 名のある将
- まあそこはキャリア選んだら自動みたいなもんだから
- さあん
- 頭良くないとかくれんぼできないのね
- 名のある将
- そりゃなあ……
- さあん
- 頭領?なんですけど!
- 名のある将
- 何百、何千って兵士を隠すんだぞ。ハンニバル並の能力が必要
- ヒナ
- 全員民間人のふりをしましょう
- 名のある将
- 中世ヨーロッパ並みの文化水準で民間人が許されると思うな
- 科学3の時代になったらゆるされそう
- ヒナ
- ミサイルやバイクで武装した超近代国家ですよ? 倫理や人権意識や社会の成熟度は中世どころか原始時代並みですけど
- GMやん
- 残ねんながら能力値で色々表現できるシステムではないっすね
- さあん
- 合戦における隠密とは?隠し玉みたいなものなのか
- GMやん
- 魅力低くても美人につくっていいからアキラメロン
- さあん
- ふえー
- 名のある将
- 森に兵隠すとかよくある奴だと
- ヒナ
- げぇっ関羽!的な
- さあん
- 学術書持った狼にする予定だけどふえー
- GMやん
- 死体を被ってかくれる
- さあん
- そういうのでいいから隠密くれ
- 名のある将
- 実際敵兵の数間違えたり味方を敵と間違えて突っ込んだり歴史には無数にある例
- ヒナ
- 森に隠れるのも民間人になりすますのも1970年代までへーきでやってますからね
- GMやん
- 策略とればいいのでは!
- さあん
- わんお・・・
- 名のある将
- というか現代でもしてるよ
- GMやん
- 15XPと特技分の17XPですぞ
- 名のある将
- ガザとか……
- さあん
- あるぇ?
- ふむ
- ヒナ
- 現代はコンクリートの森に民間人になりすまして隠れる。ガザとか。
- 名のある将
- アフガンとかもわりとそういう感じじゃない?
- あっちは不毛の大地でのゲリラ戦って印象
- ヒナ
- イラクとかシリアとか多かったかな……
- まぁそんな近代の泥臭い隠密戦をやりたいわけじゃないでしょうけど
- 名のある将
- 森とか荒れ地使う例の方
- ヒナ
- アフガンはそうでしたねえ。
- GMやん
- まあそもそも合戦で隠密が既に地獄的なところがある
- 名のある将
- 個人的にはこういうのが軍隊の隠密のイメージ
- さあん
- はい。。。
- GMやん
- 隠密状態じゃなくて隠密特技がむり
- 名のある将
- 予想してない時に急襲され壊滅した歴史上名高い戦闘
- ヒナ
- ハンニバルだ。
- GMやん
- 誰かにガルガンチュアン張ってもらう手もあるが、巨大犬になる
- 名のある将
- 合戦っていみではやっぱり策略と兵法が強いよね
- GMやん
- 魔道3取って貰わないとあかんからあれだけど
- さあん
- 巨大犬はおもしろそう
- ヒナ
- 隠密するガルガンチュアって何をどう突っ込んだらいいのかわかんねえぞ
- 名のある将
- ハンニバルはやばいし、そのやばいハンニバルが結局勝てなかったのが歴史の重み感じる
- 多分山とみ間違えたとかそんなんだ
- ヒナ
- データ的にはいけるけど巨大化してるのに一体どこに隠れてるんだという
- さあん
- おれのもふもふの毛で頭上が覆われて認知できない
- 名のある将
- こんな巨大な犬の像なんてここにあったか……?
- GMやん
- まあ魔道3ありきなんで…
- さあん
- あー。てなっとくした>合戦っていみではやっぱり策略と兵法が強いよね
- 魔道犬のなりかた探してくるけど3はむりぽ・・
- 名のある将
- あれだ、アンデッドになって魔物特技を無理やり…… 同じくらい無理だな
- さあん
- GMの助言でランク成長と特技取得のやり方を思い切り間違っていたことに気付いたので編集しよう
- GMやん
- 魔物特技のうち犬っぽいのはとれるんすけど隠密にはなれないっすね
- さあん
- 今卓でイメージからキャラ作ったかデータからキャラ作ったか皆に訊いてみたい
- システムや気分次第だとは思うけど
- 隠密が企画倒れしているのは感じていたので思い切り変えるか。。。
- 名のある将
- 両方
- ヒナ
- 今回は天狗選んだのはイメージというかMELC種族の気分だったのとはねっこ
- 名のある将
- 最低限こういうことしたいはあるしデータ面納得いかないなら当然選ばん
- ヒナ
- あと銃撃ちたかったからだけどデータは鉄砲集選んでから考えた(ので主兵装がなんかミサイルになってる)
- 名のある将
- ミサイルより強い弓ってどうなんだ……
- さあん
- そういうの知りたかったからとても参考になる
- ヒナ
- 無音のクロスボウによるゲリラ戦は時として絨毯爆撃にはるかに勝るのです
- エルフにしかできない戦い方なので評価している
- GMやん
- まあ神弓って時点でただの弓じゃなくて概念的な話っぽいし。
- どこにうっても届く矢やぞミサイルよりつよいやろ
- 名のある将
- どうだろうなぁ……
- ヒナ
- 神弓術&ウッドガードと言いつつギリースーツに身を包んだエルフがスナイパーライフルを構えているのかもしれない
- 名のある将
- やばいのは間違いない
- GMやん
- 演出は特技名無視して自由に変えてもいいとおもいますぞ
- 神速高い攻撃をニュータイプ的に消えたっつって隠密っぽくしてもいいのでは?
- 名のある将
- それはうん
- GMやん
- そっちのほうがバカ隠密っぽい
- 名のある将
- 背中に目をつけろ!って怒鳴られる
- さあん
- ふわ
- かっこいい・・
- ヒナ
- 神出鬼没の狼
- GMやん
- 全員が当然のようにAR5に
- 名のある将
- イラスト探し鬼
- GMやん
- やっぱこうなるよねえ…
- ななし
- 別にもっと年取っててもいいんだけどね
- 前回は若くしたぞ
- GMやん
- まあ別にいいですよ
- ななし
- 今回は年取ってるのやりたい気分だった。ARボーナス無くても同じ
- ヒナ
- ちなみにpixivでエルフを検索するとエルフ先生とエルフナインとエルエルフが一斉に検索妨害をかけてくるので要注意です
- 名のある将
- なんと車のエルフと異世界おじさんのエルフが邪魔してくる
- GMやん
- 上限かけてもXP目的で年齢とりあえず上げる感じなら、次からは単発ならAR補正無くして素の配布XP上げるってだけなので
- ヒナ
- ELFはグーグル画像検索のほうですかね
- GMやん
- RP的に若いのし辛くなっちゃうなら本末ですからな
- 名のある将
- だねえ
- さあん
- わんわんは44歳くらいのイメージだったからレギュ上限AR5取っただけだぞ
- ななし
- まあAR補正は別になくてもいいよね
- ヒナ
- まぁどっちにしろ今回は若くしなかったと思いますね。元はユラとヤトに合わせた
- ななし
- キャンペーン前提なところあるし
- ヒナ
- キャンペだと長命種族は人間が孫の代になっても現役とかザラなの笑える
- GMやん
- 格差の原因になりますからね
- あの狸長生きでしたね
- 俺3回PC変わったのに
- さあん
- キャンペは全何回くらいつづいたの?
- ヒナ
- 最後まで生きてたのあの狸だけだったなぁ……(狸呼ばわりされてたけど黒毛の狐ですよ彼)
- ななし
- たぬきつね
- ヒナ
- 10回以上はやったっけ?
- さあん
- 狸呼ばわりするとどうなる狐なの?
- ヒナ
- あまりに狸呼ばわりされるから本人も訂正することを早々に諦めてました。
- さあん
- マルスルルブ持ちは推測総勢7名くらい?
- 大人だ
- ヒナ
- 最年長だし……
- GMやん
- やった>10かい
- さあん
- 精神年齢と実年齢は別だから(絞り出すような声
- GMやん
- 今7名っぽいけど昔はちがうのが+4人くらいいた
- さあん
- ふむー
- ヒナ
- うん
- サマリープレイで参加してたどっかのうにうにもいるけど
- ななし
- MARSを日本で一番持っているコミュニティ説あると思う
- GMやん
- さいきんはさんかくちゃんねるを愛用している
- タグの付き方がすばら
- さあん
- ルルブむかしいっぱい持ってたんだけど
- 大体売っちゃった
- うーん
- ヒナ
- ちなみにpixivの天狗タグも東方projectにほぼ制圧されてました
- DOAの天狗さんは思ったより少なかった
- ななし
- 無くなったるるぶは結構あるなあ
- 買い直すかな……とか思ったりはする
- さあん
- うん
- GMやん
- ぴくしぶのけんさくきらい
- 日本人はタグで遊ぶので検索はごみ
- ヒナ
- まぁ偏るし変な物よく混ざるな……
- ななし
- 何もってたかすら覚えてないの多いけど
- GMやん
- 敵の攻撃権これでいいのかわからん
- 名のある将
- がぞうみつからねえ
- 後お金余ったら使います任せてください
- GMやん
- どうせ地形整えてからじゃないと火力出ないからがんばって全力でなぐってきてね
- 名のある将
- 火力出すのむずくない?
- GMやん
- ちゃんと整えたらちょっと敵と属性合ってようが属性補正がえぐいくらい乗るから安心して
- 名のある将
- そんな乘るっけ……
- 闇5だと5点とかそんな感じだった気がする
- GMやん
- 乗る様な敵にした
- 名のある将
- ほー
- GMやん
- 逆もしかり
- ていうかまあGM側は特技捏造すれば何とでも言えるんで…
- おれがるーるぶっく
- 名のある将
- それもそうね
- GMやん
- 敵は15くらいまでありにしていいとおもう
- 属性レベル
- 名のある将
- 弓使いエルフは攻撃権高いから最強なのでは
- ヒナ
- 最強だぞ
- GMやん
- まあ地形揃えば勝手に火力でるわけなんでそうなるな
- 火力がでるというか敵が豆腐になるというか
- 名のある将
- 火力ってどのくらい出ればいいんだろうな
- ってのはほとんどのTRPGにおいてのえいえんのぎもん
- GMやん
- 既にそれがコントロールできないので敵のHPは不自然に高いです
- 死体剥ぎ取るなよ
- いや単発だからいいけども
- こないだもひどかったからなあ
- ARのせいでボスとPCのXP一緒になってるのはよくない!
- 名のある将
- あーうん……
- いやボスはもっと経験点を使えば
- ちょっとやちょっと使ってもきついよね
- 合戦だとHPというか兵士だしどれだけいてもおかしくはない
- GMやん
- 使ってもHPを大幅に盛れるのが悪役特技くらいなんじゃよな
- それも+60とかだし前回みたいな火力出されるとおいついてない
- なんでHP二倍になったのにワンパンされとんねん
- 名のある将
- そういえば何か増えてたね!
- GMやん
- なので正規の方法では敵はつくりません!
- 名のある将
- 火力は結構出そうと思えば出るからなあ
- ただ前の子にはもっと活躍してほしかった
- 攻撃してもらわないと誘い込めないのに!!みたいな
- GMやん
- 手数がね。
- 名のある将
- うん
- GMやん
- 騎士使って他人に割り込んで投げまくらないとあかんかもしれんあ
- 勝てる見込みない殴りすれば弱い殴り返しがくるし
- まあGMは即時補充だからぼこりにくることもあるが
- 名のある将
- まーそれはしかたない
- ある意味完結してるともいえる
- 戦場において損害をあまり出さない的意味で
- ヒナ
- (ところで前回のログあるっすかね?)
- GMやん
- ふえー
- 名のある将
- きっとない
- それにしてもイラストほんとみつからないんですが
- GMやん
- りりいになるまえだからみづらいのしかない
- ヒナ
- 部屋データあったらロードできるかやってみる
- GMやん
- どうやってわたそ
- ヒナ
- ここうpロダないね。
- 部屋立ててみてもらってOK?
- GMやん
- あほい
- teta
- ヒナ
- ありがと
- GMやん
- 敵に複数回手番持たせたいなあ
- ヒナ
- 手下増やせってことなのかも
- データ負担ふえるな
- GMやん
- 手下増やすとね
- 死んだとき対象指定し直せない説があるのでPC側でも空振りが多発する
- ヒナ
- ふぇー
- GMやん
- あと防御点をほぼ0にしないと雑魚は意外と硬くて殺しづらい
- ヒナ
- あるある
- GMやん
- なぜならPC側のワンパンは特技使って出たもんだから!
- 名のある将
- まあそうなるな
- +3RCとか期待値21だしね
- 防護点低すぎると3回ずつ攻撃するとかが死ぬほど強くなるな
- GMやん
- うん
- 全体攻撃も合戦だと持たせ辛いんだよなー
- 兵法3にする以外に手軽なのねえ
- ヒナ
- 肉弾の全体攻撃だいたい単体化されてますからね
- GMやん
- こんなん君主ボスにするの無理やろ
- 名のある将
- うむ……
- GMやん
- まあ再行動スキルを捏造します
- 名のある将
- というか君主が出てくる戦いとかそもそも……
- GMやん
- 赦せサスケ…
- 名のある将
- 条件付きですか
- GMやん
- うるさい首脳陣一人の汎大国をつくったやつがわるい
- じょうけんつきにしてもいいんだけどどーすっかなあ
- ヒナ
- サイボーグなので奥歯のスイッチを舌で押すと2回行動できる
- 名のある将
- なんか絵札カードを使用するとかそういうやつ
- 絵札が出続けたら永遠に行動を続けることになるけど
- ヒナ
- 絵札1枚がコストでオートタイミング発動的な
- GMやん
- まあ確かにトリック消費してその直後は補充無しならいい感じに弱体化した手番になるか
- ヒナ
- 補充したとしても絵札1枚は安くはないでしょ
- 名のある将
- 絵札が一切来ないで死んでも知らないけど
- GMやん
- PCに手札キープされることを見越してやすいトリックの特技で構成するぞ
- 名のある将
- 敵だと急に輝く特技とかあるよね
- GMやん
- その分素の攻撃権盛るぞ
- 名のある将
- どのくらいか知らないけど高いと詰むな
- GMやん
- まあ射程無しなら勝てないくらいですよ
- ヒナもエルフもそこらへんの命中はくそ高いので自分の手番での殴りには困らないのではないかな…
- ヒナ
- ふえー
- 名のある将
- そして見切りを持っていたりしたら即死する
- GMやん
- 殴られるとつらいね
- データ揃っててそんなことはしません
- 名のある将
- 殴られる時も神弓術使えないっけ
- GMやん
- 見切り持たせるなら素を下げる
- 使える
- でもキミ自分の手番で殴ったら手札無くなってるとおもいますよ
- 名のある将
- 何とかなると信じよう
- 相手ターンは一応考えて使うと思う 多分
- GMやん
- まあ回避にリソース振るかどうかは任せるけどそれで殴り失敗しても責任はあんまり持ちません!
- 名のある将
- 殴りっ失敗して殴られるのは最悪だよね
- GMやん
- 攻撃権はもります!火力担当するための脚切り命中ということで。
- ヒナ
- 全力で殴らないと碌なことにならない気がするんですね
- GMやん
- あとは戦略バラしていくなりするので空気読んで有利とって下さい
- 名のある将
- 一騎討ちにもつれこませるのだ
- ……一騎討ちで勝てるのか?
- GMやん
- まああんまり勝たないようにはするよ、能力値差があって一騎打ちで有利がつくので
- かてないとおもう
- 名のある将
- だよねえ
- GMやん
- 重荷能力値をチート装備で盛ってる
- 名のある将
- なんにせよどうせ与えられた条件でやるだけではあるのだが……
- GMやん
- 軍資金1500とかするでおい
- ヒナ
- ガンダムかエヴァンゲリオンでも持ってそう
- GMやん
- 前回思ったけどキープされるせいでGMの手札は思った以上に良くない
- 名のある将
- そうなんだ
- GMやん
- 山札切れて墓地回収したらまた分かんなくなるが。
- ヒナ
- そんなもんです?
- GMやん
- だって5人で絵札とかキープされるんですよ
- 売り切れるわ
- 名のある将
- まあ確かに
- JとかQとかKとか条件厳しいからな
- だからトリック簡単なのが好きです
- GMやん
- なので敵は突撃とかを撃ちます、戦略も機械的なルーチンで決めて数値をある程度度外視します
- かたろぐすぺっくほど強くならないようにするのでいい感じの戦いになれ!
- なるか?
- 名のある将
- そして手加減したことを後悔したGMがいたとさ
- GMやん
- しそう
- いっつもPCを弱く見積もりすぎる癖がある
- 特に耐久面の見積もりがかなり甘い
- ログホラもMARSもエンギアも建てるたびにワンパンされるんだが?
- 名のある将
- ログホラ
- あれどうしたらまともになるのかわかんない
- 火力頭悪いぐらい出るのにHPとか増やす特技にろくなのないんだもん
- GMやん
- ログホラはbook2になってもう壊れたので元には戻らない
- あれHPとかに指標あったっけ
- 手で適当に盛ってたけど
- 名のある将
- ふぇぇ
- モンスターデータとあとGM側特技みたいなので一応増える
- GMやん
- 50とか100とか二倍でいいかとかいって雑に足してた記憶が
- しかもそれで足りないっていう
- 名のある将
- 指標って意味ではこれまた一応あれにあったけど従うと雑魚
- セルガジか
- GMやん
- 火力だけルルブとかサプリの敵に従ってHPは鬼盛りしないといけなかった記憶がある
- 盛りすぎるとシナ1尽きて酷い戦闘になるんだけど
- 名のある将
- なるほど……
- あと障壁とかリアクティブヒールの回復量がやばい
- GMやん
- 障壁は最初弱いから許してあげて
- いややっぱゆるせねーわあいつ
- リアヒは常につよいクソアンドクソ
- 再生とかいう強い時期のないゴミ
- book2で是正しろや!
- 名のある将
- 再生なぁ……
- 言われてみたら弱いのの代表
- GMやん
- ていうかさぁ
- 敵と味方の数でクリンナップまでの時間(≒価値)変わってくるのにそこに処理置くのおかしくなあい?
- TRPGでありがちなフェイズだけど正直ゴミ要素が増えるだけで好きな慣習ではない
- 名のある将
- 処理自体はあっていいとは思うけどねぇ
- アリアンとかでも普通にあるじゃない
- GMやん
- クリンナップで使う特技とかに価値感じたことないんだけど
- なんかつよいのある?
- 名のある将
- ただ再生っていうことが求めてる継戦能力とか考えたら微妙かな
- GMやん
- 死んでてそこで復活するスキルとかだったら強いか
- 名のある将
- フックダウンとか……?
- GMやん
- アリアン知らんから効果で話せ
- 名のある将
- あと全員未行動にするようなのはストレートに強い……かも
- 単にポーションをクリンナップで使うだけの特技です
- MP消費激しいから回復とかに使う
- GMやん
- クリンナップだからって許されるかなそんな特技>全員未行動
- 名のある将
- 敵も未行動になる……
- GMやん
- 意味あるのそれ!
- 殺せる状態で使うってこと?
- 名のある将
- 今見たら味方だけだったな。敵も未行動になるのは別にあって
- ラウンド持続の効果が次も続くみたいなんだった記憶
- GMやん
- はーん
- まあ持続の終了がクリンナップで行われるならそうなるか
- それもイニシアでBSの価値に差つくからあんますこでないが
- 名のある将
- シナ1の特技が2R続くことに……って印象 でも見当たんないから夢でも見たかも
- GMやん
- は?
- こいつを人体実験につかえ
- 名のある将
- ラウンド持続の特技あるじゃん
- GMやん
- いやそっちではない
- そこはわかる
- 名のある将
- 探すの面倒なんだよ!!
- ぼぬ
- *頭にアンテナをブッ差す
- GMやん
- ぎゃらくしあはどこで効果張ってもしっかり続くのでいいですね
- まあ今のところBSは碌に使われてないがな!
- 使われたら使われたで死ぬしこまったもんじゃい
- ヒナ
- クリンナップまでの距離が等価じゃないから気になってああしたのはありますね
- 却って処理がややこしいのが難点
- 名のある将
- うまく使ったらとてもつよいのは知ってる
- システム的には一応次のイニシアティヴまでって結構あるよね
- GMやん
- めっちゃ長い
- めっちゃ長いせいで再生とか衰弱にらしさが無くなるのでやっぱり再現の仕方に問題がある
- 名のある将
- 一時期アリアンでの最強BSだった(たしか)衰弱さんの話ですか
- GMやん
- ぜったい強い理由が効果量が超高いせいでしょ
- でもそれって衰弱なんですか?死の宣告とかほろびのうたって言いません?
- 名のある将
- 行動するたびにダメージってなってたんですよ。回避も抵抗も行動扱いだったんですよ
- GMやん
- クリンナップ発動じゃない!つよい!
- そっちのほうがいいわ
- 名のある将
- 行動って言うか判定か
- でも今は想像通りクリンナップにちょっとしただめーじに
- 弱いBSって存在意義あるのかなってなるよね
- 再生もダメージ受けるたびになればちょうつよスキルになったよね
- GMやん
- なる
- まあリアヒと被るから駄目だったんだろうが
- 固定値回復ならイニシアチブフェイズに入る度に処理でも大して手間変わらん気がするんだよな
- 忘れてもあれから手番何人分だからーで巻き戻ししても影響でづらいし
- だめなのかしらん。
- 名のある将
- イニシアティブに入れるってどのタイミングにするの?って問題はありそう
- GMやん
- あ、マルスの毒は判定ごとなのでそのつよつよ衰弱とおなじです。効果量弱すぎてゴミだが
- 名のある将
- そもそも判定回数少な目だしねえ
- GMやん
- 大体のシステムは手番とイニシア交互に挟まるのでは
- 名のある将
- あー、毎回か
- GMやん
- イニシアの特技との優先順位は決めておくべきだが
- 名のある将
- 敵味方合計人数で1ラウンドの回復量変わるなそれ
- 別にいいとも思うけど
- GMやん
- 同値でもほとんどはあるはずなのでこれなら価値は担保される
- 名のある将
- うん
- GMやん
- 1ラウンドって考え方自体がTRPGにあんま有効な単位じゃないからなあ
- 何回も言うが長すぎて尺として不適当なんじゃい!
- 長さ変わる定規はよくないですよ
- 名のある将
- 秒を1ラウンドにしているゲームもある……
- オンセ3倍の原則っていわれるのもあるしなー
- GMやん
- TRPG世界の秒て可変長やん
- 名のある将
- 弓を撃つのに準備して射撃という手続きで3ラウンドもかかるかなしみ
- ヒナ
- クレインクインクロスボウ
- 名のある将
- それはそれとして渋いエルフのイラストあったら教えてほしい
- 今日はそろそろあきらめ
- GMやん
- ヒナ
- 凛空
- 名のある将
- おじいさんリンクか
- わりとありだな
- とりあえずありがと
- GMやん
- わるいりんく
- 名のある将
- ゼルダ姫を攫わないと
- 世界の支配者ガノンドロフからゼルダ姫を攫うとか普通に邪悪な行為かもしれない
- GMやん
- 誰が救ってくれとたのんだ
- ユラ
- カード引いたらそうなったんだからしょうがないだろ!!>首脳陣1人の汎大国
- GMやん
- まあ無名の英雄になれない文官はいるんだろう
- ユラ
- 正義面したこと言ってる相手にクソの極みみたいなこと言うRPしたいんだけど
- 今回みんなクソ野郎っぽそうだから機会なさそう
- GMやん
- いぬがわんちゃん
- ユラ
- わんこだからなあ
- ところで君主除きメインクラスが私しかいないですね
- 傀儡政権だ~
- GMやん
- おそろしい
- ユラ
- いやでもわんこはヤトに懐いてそうだからそこを突けばいいか
- じゅでぃが入るらしいね
- !SYSTEM
- ゲームルームの設定が変更されました
- ゲームルーム名: MARS相談
ゲームシステム: ソードワールド2.x
チャットタブ: メイン サブ キャラシ
ステータス : HP MP 防護
- あいうえお
- 白蛇君主
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vR0kSokkOJ5s2GXMv-gNM5Ru34k8qNWGX1-SQJ_unZsrIzMqo3tWlZEIYZ3_GBEjDRPkXWbTXLBlMfh/pubhtml# - 変化軍師
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSs6ExBNC0gQHbGKDCSkY64p0-7NQReeJXH2hsNLBPzGBtHOj-2I9RgJAd0vgyuQNCYkyzLHhBky2Gw/pubhtml# - 天狗鉄砲集
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRmKErLQJUVuVIucNH8h1jFN7VJ-2kHVO12IUXDZ-EBxwo1UlSBkDzj45238kSfRh8coNpvN4ZXl2xA/pubhtml# - 大神頭領
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vS6po9IoukjvQ_HOu9iVAH5GyrcUKyMCEypioUOBZj2vY6JjKjPoya8rFc8inYGF6zvAEa5QbX0qfTj/pubhtml - エルフ弓兵
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSKrwap8MiHG71THCHgKfc6oHRkadLSxp9OT9toUPAShnoXOZ6LrDPQkRa_qwLpqeHK8-lZXyQNP4Nd/pubhtml
- あいうえお
- なんか一人だけ東洋じゃない奴おるな
- !SYSTEM
- あいうえおが退室しました
- !SYSTEM
- あいうえおが入室しました
- GMやん
- てんきゅ
- 名のある将
- 東洋のエルフに近いのって言ったら何だろうな
- ななし
- ころぽっくる
- ユラ
- アイヌって日本扱いでいいのか?
- ヒナ
- 東洋は東洋だし……
- GMやん
- そういえば妖精っぽいのができない
- ころぼっくるは妖精というより小人だし
- ユラ
- あ、これキャリア隠者にしない理由ないじゃん
- 魅力6になりました
- ヤトと同じ!
- ヤト
- カリスマ性
- ユラ
- 知略でぶん殴る構成だった名残で学者だったけど不屈-1魅力+1なら隠者だわ
- GMやん
- 悪魔的魅力
- さあん
- テキスト化本気でやるしかないなってベッドに伏しながら
- やるのよわんわん
- ユラ
- ホビットとノーム身長差があんまりないから区別付けづらい
- さあん
- がじがじ
- ユラ
- 一応初期作成でも古ノームでヴァンパイアになれるんですね
- さあん
- ちゅーー*ドレイン
- ユラ
- ロリヴァンプ……
- お前は狼だろ
- さあん
- がぶーっ
- ガリガリ
- さあん
- めんどくさいお・・めんどくさいお・・
- GMやん
- さまりをつくるまえにキャラシつくれ
- さあん
- かみかみ
- GMやん
- のーむはおっさん
- ユラ
- 身長100センチはロリ超えてペドか
- さあん
- はい…
- GMやん
- ほびっとはしょた
- ユラ
- 主観がめっちゃ入ってそうな言いかたしますね
- このゲームのエルフって人間より身長低いんですよね
- やっぱヴァンプするならエルフか
- GMやん
- のーむが子供ないめーじがない
- ヤト
- というかここまで来るとサマリーいるか?
- ユラ
- やっぱりイメージじゃん!
- ヤト
- なんか周りの大体のPLがルルブを所持している
- ユラ
- マーメイドだけ種族説明長くね?
- さあん
- ねこかんとかうにとかとよはねす?とかルルブもってないんじゃ
- あいうえお
- ねこはこの卓にいるが
- さあん
- キレた目
- GMやん
- いらないかもしれない
- でもルール改定はしたい
- うにとよはねすはもってない
- GMやん
- クソザコ人魚のくせになまいきだよね
- オリジナル種族なんだからえれのいあをふやせ
- さあん
- るかは?
- GMやん
- えるふ
- さあん
- るぇ?
- ってかなんでわかるんだよぽまえら
- ユラ
- エレノイアの国とかやりたい
- 首脳陣エレノイア限定
- GMやん
- 天国やん
- さあん
- いいな~~
- ヤト
- GMの性癖を反映したかのような
- ユラ
- 国の環境は空中都市で
- GMやん
- 空中都市すも空中都市
- さあん
- 手首縦にきろう
- GMやん
- だってあそこにいるやつに声掛けてからしか卓立ててないもん…
- 他にもっとるやつおらんし
- !SYSTEM
- 野次馬が入室しました
- さあん
- 宣言なしで卓立てるとどうなるの
- GMやん
- 馬はかえれ
- あいうえお
- 予定が合わなくて流れて死ぬ
- さあん
- 馬に乗れない
- 野次馬
- 馬差別反対
- ユラ
- 馬が喋るな
- 野次馬
- 馬はしゃべるが
- さあん
- 生みの苦しみ
- ヒナ
- ケンタウロス
- 野次馬
- いいことを言った。人参をやろう
- さあん
- 今流行りのウマ娘じゃないの?
- ユラ
- それだったら野次ウマのはず
- さあん
- ぴょい
- ヒナ
- 野次UMAでは?
- さあん
- 野次UMAだった
- ヤト
- うま
- さあん
- あのさ
- GMやん
- どのさ
- 野次馬
- それから300年
- ヤト
- に
- GMやん
- なんだったんだ
- さあん
- キャリア:漂盗である必要性がイメージ以外に存在しないことに気付いた
- GMやん
- キャリアはあんま演出で選べない
- クラスと種族のほうが演出的には大事だし
- あいうえお
- 過去の職業だしな
- さあん
- これがキャンペとか、分類(隠密)の成長が見込めるだとか、そうした理由があるならイメージに拘るのも大切よな
- でもマルスってなんかすぐしんじゃうんよね?
- ユラ
- GMがどれだけ時間経過させるか次第ですぐ死んだり死ななかったりする
- さあん
- 次々に子孫を繋いでいくからキャラ一体の出自に強く拘ってもしょうがないんかな
- GMやん
- きゃんぺでも分類は伸ばしてる余裕ない
- さあん
- かみさまー>GMの裁量
- ああー余裕ないのか。。。
- あのさ
- *言う前に確認中
- 初期取得可能な練武1特技で隠密が完全解除されるのずるくない?!
- GMやん
- その効果しかないせいで誰も取らないのでセーフ
- この手の01の対策特技は存在意義が分からん
- ユラ
- 必要経験値高いしな
- さあん
- でもPC一体が察気を持ってさえいれば補助技で敵の隠密を完封できるんでしょ?
- 野次馬
- 隠密はいまいちなのか
- さあん
- 隠密を…あまりやったことがないからやりたいという気持ちでとうとう金曜になった
- GMやん
- まあ取るものないなら取ったら?でもじゃあ練武1要る?って感じ
- さあん
- 初期作成時に取得すれば必要経験点要らないんならとるのでは!とおもっていたんだが!
- ユラ
- いや他の特技取るだろ
- GMやん
- ぼくは一騎打ち対策に名乗りをあげるを優先する
- さあん
- ええっ(マスオさん声)
- ぐすぐす
- GMやん
- 隠密はつよいのはつよいよ
- さあん
- 隠密3の抹殺指令くだちゃい
- 野次馬
- つよいのはつよいのか
- ユラ
- いやぼくは弱いと思う
- さあん
- っていうか肉弾の隠密化を合戦に
- GMやん
- でもこの特技で対策するのはGM的には絶対しねーし敵はこんなん取られたら隠密しないぞ
- ユラ
- なんでかというと自分がタゲに取られないだけで敵の攻撃の数は変わらないから
- 野次馬
- よわいんじゃねーか
- ユラ
- マジで自衛できなくて隠密でタゲ逸らす恩恵が最大限に受けられるならありだと思う
- GMやん
- 庇うがシステム上クソザコなうえに限定的なので
- ユラ
- そうじゃないなら大抵君主とかの方が弱いので隠密なくてもそっち狙われると思う
- 野次馬
- ああ……回避盾が狙われないから味方の被害が増えるやつ
- さあん
- こんなん取られたら隠密しないぞ<隠密の存在意義を根底からぶち壊すクソ特技ってことじゃん!
- うええええ>回避盾が狙われないから味方の被害が増えるやつ
- GMやん
- ていうか君主が取れよ
- 野次馬
- 姿を消す君主
- GMやん
- 殴る奴が隠密取るのは強くないよ、一部の隠密強化技ありき
- さあん
- 俺の兵力は… 55だ
- ユラ
- 一応言っとくが別に練武あろうがなかろうが魔物1に隠密看破あるから敵なら割とどんな奴でも取れることが多い
- 野次馬
- 大丈夫?士気さがらない?
- ユラ
- 合戦の隠密はマジで何やってんのか分からん
- 天才軍師だろ
- GMやん
- 影武者とか…
- ヤト
- なのりあげたほうがいいの
- ユラ
- 軍師って言うと孔明のせいで扇子持ってるイメージしかない
- GMやん
- 察気とるくらいなら名乗りあげるほうが。
- さあん
- まず看破やめよう!隠密の存在価値が消失するから看破やめようよ!
- そして兵力55の隠密はあれなのか しかも我が名は誰そまで取ってるんだ
- GMやん
- いや
- 行動宣言時に隠密維持してると永遠に殴れないので
- ユラ
- 取ろうと思えばGMはいくらでも隠密看破取れるから別に練武にそれがあるからどうって話じゃねえって言ってんだよ
- そもそも論PCデータを完全に知ってるGMがそのデータを露骨に対策取るのは造作もないんだからアンチ特技の存在を否定するのはナンセンス
- さあん
- 問題しか浮上していない中で確認するけど痕跡消去は攻撃時に補助技として出せるんだよな?
- GMやん
- 攻撃技と併用はむりですよ
- 補助技は殴りでも使えるけど補助技としか組み合わさらん
- ヒナ
- (補助ってタイミングいつだっけって要は「手番」か)
- ユラ
- というかこれ純粋な疑問なんだけど
- ヒナ
- そんな気がしたから毒ガス撒くのはやめました
- ユラ
- 対象不定の補助技と対象特定の補助技を併用するとマジでどうなるか分かんないんだけど
- 野次馬
- DXとかNOVA思い出すな
- GMやん
- マジで対象:自身用かそうじゃないのかを明記してない特技はゴミカスぼけくそげろうんちだからね
- 強すぎる気もするけどまあ、対象という名目が出てこないもんは全部攻撃でも味方指定でも使えるってことでいいんじゃね?(投げやり)
- ユラ
- MARSはシステムへのこだわりを感じるけどどこまでいっても同人感を否定できない
- この辺のガバガバが一生付きまとう
- ヒナ
- くそかうんちかどっちかにしろ
- GMやん
- うんち!
- さあん
- 仮に攻撃時に痕跡消去だけそのまま使ったとして
- ヒナ
- 雰囲気凝ってるけどルールにツッコミどころが多いのはシンパシー覚えますね
- ユラ
- 変化妖怪使う時って対象誰を指定すればいいんだよ
- 野次馬
- 結局何冊刷られたんだっけMARS
- ユラ
- 自分でいいの?というか自分以外を指定したら変化妖怪使えなくなるの?
- さあん
- というか特技なしで攻撃できるんだっけ?????????
- ユラ
- できます
- さあん
- ありがとうございます
- GMやん
- ぼくはこれは対象指定の無い特技とみなすので
- ユラ
- 攻撃権と基本ダメージだけ見ればいい
- GMやん
- 攻撃技や味方指定で使ってもいいです>変化妖怪
- ユラ
- ちょっと待って攻撃でもって攻撃技でもって意味?
- さあん
- 特技なしで補助技で痕跡消去つかって攻撃をしたら即座に隠密が解けるんですね?
- GMやん
- 「自身に~~」系も対象なる単語がでてこねーので攻撃技でも使っていいかなと思っている
- そうだよ
- いやとけないことにしていいぞ>さあん
- ヤト
- 確か防御技は全部対象:自身ってきいた
- ヒナ
- 補助技でタイミング使っちゃうから攻撃自体できない、ではない?
- ユラ
- 誰かを導きの扇子しながら自分が変化妖怪して世界を陰陽七星壇してもいいわけだな?
- さあん
- なにこのルールをくつがえすあたたかすぎる温情
- GMやん
- いいぞ>ゆら
- ユラ
- 天才軍師だなこれは
- GMやん
- 攻撃と併用する特技使用に関しては殴ってダメージと共に効果を与えるイメージでいる
- ヒナ
- つまり対象は特技ごとにとっていいって裁定ですかね
- なるほど?
- GMやん
- いやなんていうか
- ユラ
- いや特技ごとに取るっていうか
- GMやん
- 自身に[状態変化:]
- ユラ
- 対象自体はそもそもラウンド開始時にみんなで一斉に指定するんだよ
- ヒナ
- ああ、文面で自身って指定されてるからか よし
- うん
- ユラ
- で対象を指定するタイプの特技はそいつを対象にしなきゃいけないけど指定しないタイプの特技はその縛りを受けないみたいな
- たぶんそういう感じ
- GMやん
- 自身に[状態変化:飛行]を与えるって効果って「対象」とってないから。自分飛行つけて攻撃してもよくね?
- うん
- さあん
- 何冊刷られたとかって記録残ってるもんなん?
- 野次馬
- コンマイ語を感じるな
- GMやん
- ただ呂布とかは対象自身って限定されてるはずなので
- そういうのはだめよ
- 野次馬
- 前にそんな話聞いた気がしたから>何冊
- GMやん
- しらん>何冊
- さあん
- いわれてみるとあったような気もしてくる
- ヒナ
- 600冊ってきいたことがある
- ユラ
- その限定されてるのはどこから読み取ればいいんですか
- GMやん
- 効果に「自身のみ」に類する記述がかいてるやつ
- さすがにこれは「自身に[激情]を与える」という文脈に取ることはできないと思うので
- ユラ
- ああこれか
- 見落としてた
- GMやん
- まあサマリつくるなら全部明確化するけどな!
- さあん
- 600冊、、もっとあると思ってた、、
- ユラ
- はよつくって
- ヒナ
- 今の話の流れ、私の場合は天狗の扇子で飛びつつ螺旋の弾道+オールレンジミサイルで攻撃していいよってことでいいですかね
- GMやん
- いいぞ
- ヒナ
- なおトリックは×6・×3・×3・Kが必要なもよう
- さあん
- 隠密にこんな風に温情くれるならサマリ化たくさんてつだうにゃん媚
- 野次馬
- 「防御技かつ対象取ってそうなやつ」を探してくるか
- ヒナ
- おk
- さあん
- 探せるのか?
- 野次馬
- 盟約がほのかにあやしい
- ヒナ
- 螺旋の弾道+ミサイル やはりドリルミサイルか
- ユラ
- 私がさっき言ったのも×4×4×3絵数必要だよ
- GMやん
- 消失が防御なのに対象取っ手やがりますね
- ユラ
- でも別に初手で変化妖怪する必要はなかった
- ヒナ
- 手札の上限との勝負ですよ
- 野次馬
- 消失もテキストにたいs
- 負けた
- アストラル・ディストーションに習うべきところかな
- こっちも対象ってテキストにあるけど「攻撃してきた対象」ってあるので
- ジャッジメント・イズ・ギルティもだな
- ユラ
- 隠密ランク3に絶対領域がある
- 野次馬
- これ「対象」って単語がホモニムってるな
- ユラ
- 絶対領域だ
- さあん
- (でも肉弾)
- 犬は鳴いた
- 啼いた
- ヒナ
- ニーソとミニスカの間の魅惑の領域だったら肉弾なのは当然ですね
- さあん
- あおーん
- ヤト
- 鷲の奢りを頑張って発動させないとキツそう
- 野次馬
- 防御技はいずれも対象を取らない(自身)効果で、テキストに対象ってあるやつは攻撃してきた相手だと定義しといたほうが良さそう
- これとこれと……って列挙してられないくらいテキストに「対象」って入ってる防御技あるわ
- GMやん
- ていうかさあんは
- 魔物特技取った方が安定してつよいぞ
- ヒナ
- わからない……私たちは雰囲気でMARSをプレイしている……
- さあん
- ジャッジメントイズギルティってなに
- あと魔術特技ってどの分類を指しているのかについての記述どこ
- 野次馬
- 防御技は対象を取らない効果なので「このモンスターは効果の対象に選ばれない」能力持ちでも効果を受ける
- GMやん
- とらんぷる、てりぶるふぁんぐ、だーくあい当たりをとれ
- ユラ
- TCGかよ
- 野次馬
- 奇跡通常特技>ジャッジメント・イズ・ギルティ
- GMやん
- 魔術はありません
- どの分類をさしているのかの記述
- でもぼくはどっかのサイトで科学含んで無さそう説を見たので[魔道][奇跡][精霊]としています
- ユラ
- テリブルファングのどう見ても強い感ずるいな
- GMやん
- 科学含んだ方が科学は強化されるがな。
- さあん
- かしこまあー!
- ユラ
- まよキン理論で行くと科学は魔法
- GMやん
- 魔法でもいいと思うんだけど、禁断の魔符で使える科学ってなんかなーって思う…
- 野次馬
- 高度に発達した魔術は科学と見分けが付かないんだぞ
- さあん
- 高度に発達した科学は魔術と見分けつくの?
- 野次馬
- つかないよ
- ヒナ
- 見分けがつかないほど高度ですかね? *ミサイルで武装したバイク部隊を引き連れる
- ヤト
- そういえば逆引き変更されてないけど13時からでいいの
- さあん
- なんかのよりしろとかまじゅつどうぐとかにみえなくもない?
- ヒナ
- というかその魔道やら奇跡やらが魔術に分類されてるのってどこ記述なんです?
- ユラ
- まあ魔道の魔法関係に影響する特技が科学入ってないから魔道精霊奇跡でいいと思います>魔術
- さあん
- その記述がないって話
- ユラ
- 記述ないって言ってます
- ヒナ
- はい
- GMやん
- 全員確認とったから昼からですぞ
- ヒナ
- 分類が必要なのは禁断の魔符とブーストレンジの対象?
- ユラ
- ブーストレンジは明記されてる
- GMやん
- 他にもちょこちょこ魔術特技に限定したりするものがある
- 野次馬
- ああ、昼からなんだ
- ヒナ
- はんはん
- その魔術特技がどれなのか明記されてない、と
- さあん
- そうなの
- ヒナ
- ならブーストレンジの対象はいい根拠になりそうですね
- さあん
- なぬこれっておもってたの
- ヒナ
- 個人的にはファンタジー世界なんですから科学は魔法の一種っていうのも面白かったですけどね
- GMやん
- まあブーストレンジでは魔術という記載は一切ないので逆に反論の根拠にもなるんですけどね
- ヒナ
- まぁ魔動機術よりは我々の知る科学にずっと近そうですが
- なるほね?
- さあん
- て、、てりぶるふぁんぐってこれつよいの・・・?
- ヒナ
- 科学2は20世紀水準なのに3になると21世紀を余裕で追い越すのちょっとわらう
- さあん
- 安定して強い?
- GMやん
- 1RCの期待値相当ですし
- さあん
- ぴぃぇ
- GMやん
- へびほこや突撃と違って肉合どっちでも使えるのでこっちの方が優秀という判断でいいのではないでせうか
- さあん
- はいGMやん軍師
- アンブッシュする犬を作りたいというイメージだけで卓前日になりました
- GMやん
- ダークアイは今回に関しては必修レベルでつよい
- ユラ
- 強いの?
- 確実に私が闇にするってのは分かるけど
- GMやん
- 常時攻撃権+1ならつよくね?
- ヒナ
- つよい
- ユラ
- うーん
- さあん
- 大神は闇樹風で常時攻撃権+1ですよ!
- ユラ
- まあ弱くはないけど
- 1か……ってなっちゃう
- 野次馬
- 必修kと言うとわからん
- ユラ
- 他に取るものなかったら優先的に取っていいけど取りたいものあったら真っ先に削る枠
- さあん
- ちなみに従属地形が複数ある場合について聞きたいんだけど 例えば従属地形が風と闇だったりした場合
- ユラ
- つまり5段階評価で3.5
- GMやん
- 殴るとき1差あるだけでかなりつらい気はするんだけどなー
- ユラ
- マジでなんで合戦の攻撃権武勇なの?
- ヒナ
- 攻める度胸
- GMやん
- 兵士を動かす勇気がうんぬん
- ヤト
- 武勇か知略の選択制がいい
- さあん
- そこは私的にイメージに沿ってる>武勇
- ユラ
- FAQに特技ちゃんと取ってやれば機能するからへーきへーきって書いてあったけどエアプだろ
- GMやん
- クラブつかえや>選択制
- ユラ
- イメージの話はそんなにしてないデータの問題
- ヤト
- はい
- さあん
- 実質知略で攻撃権取れるんじゃなかったっけ
- ユラ
- クラブ使った時だけな
- ヒナ
- 棍棒のスートなのが皮肉ですね
- GMやん
- 知略クラスに関してはクラブ以外で殴んなってことだぞ
- その分高くなりやすいようになってるんじゃねえ?
- さあん
- いいね>棍棒のスート
- ユラ
- ちなみに軍師は肉弾戦闘の攻撃権が高いぞ
- ヒナ
- おかげで知略で殴ろうとすると戦略がバレバレだけど大体数値の暴力で勝つ
- さあん
- 知は棍棒かぁ
- ユラ
- なんで????軍師はインファイター??????
- GMやん
- いやまあそれは
- ヒナ
- 子、曰く「レベルを上げて物理で殴れば大体の相手は死ぬ」
- GMやん
- 肉弾戦か合戦のどっちかしかしないと分かっている状態での話なわけで。
- さあん
- 神速は判断力だから
- GMやん
- どっちもやるあるいはどっちかしかしないという状態なら軍師は肉弾特技取らんだろ。
- ユラ
- なるほど
- 確かにそういわれると納得する
- 確かにそうだな、肉弾特化してる奴が命中低くて負けても命中高い奴は肉弾ダメージ弱いもんな
- ヒナ
- むしろ合戦の基本ダメージが神速なほうが私気になってるんですが。
- GMやん
- それにタイマンに限れば一騎打ちでまくれる可能性があるので攻撃権負けてる側はそう不利でもない
- 能力値負けはしぬ
- ユラ
- 一騎打ちってどういうルールだっけ
- さあん
- 特攻、、、、?>ダメージ神速
- GMやん
- スートが一緒だったら攻撃権に負けた側が挑める
- ユラ
- まくれなくないですか?
- GMやん
- すーとで使う能力値変わるので
- ヒナ
- そこから特技やら引き運やらが乗るので捲れるときは捲れる
- ユラ
- いや知ってるけど
- GMやん
- 武勇高いやつに♠だして一騎打ちされるとやばくなる
- ユラ
- なおさら知略型はクラブしか使えませんね
- GMやん
- そこまで込みで出すスート徹底するならそもそも挑めないが、戦略の1/2RC加算とか手札の都合とかあって意外と…
- 使えないぞ
- だから頭いい奴はひとりでよい!
- ヒナ
- さもなくば味方と棍棒を奪い合う羽目になる
- ユラ
- 今回知略で殴るのぼくしかいないはず
- さあん
- 味方にカードを譲渡するルールってあるんだっけ?
- ユラ
- 権力の特技にあります
- さあん
- 特技かぁ
- GMやん
- 味方指定して援護すれば1SCわたせるよ
- さあん
- MPとかでぽぽいっと あら
- ユラ
- ちなみにぼくも手札渡す特技持ってます
- GMやん
- 援護と特技組み合わせはむりだぞ
- さあん
- おー
- GMやん
- これも出来る方が強いんだが…
- ユラ
- 逆に絵札のクラブ奪いたいんだが?
- さあん
- ふにゃい>援護と特技組み合わ
- GMやん
- 何か交換ルールはつくっていいかもしれないな
- さあん
- スート仕えなくする特技はあるけどカード奪う特技とかある?
- GMやん
- ない
- ユラ
- ないですね
- ヒナ
- クラブのQ引いたのでトリックに使いますね!*ばばばば
- ユラ
- ころす
- ヒナ
- ガメずに捨て札に送って回すだけマシだと思ってください!
- GMやん
- 前回のキャンペは援護めっちゃ使ってた
- さあん
- あっ 従属地形が風と闇だったりした場合
- それなら気軽に使いたいな>援護
- GMやん
- なに
- さあん
- 従属地形はそれぞれ別のフィールドとして扱われるんだよね?
- じゃなkったでしたっけ・・・?
- ユラ
- そうだね
- GMやん
- そうだぞ
- さあん
- どっちの従属地形で戦うか選んでいいの?
- ユラ
- 両方の効果受ける
- GMやん
- 全部の効果を受ける
- さあん
- ルールに殴られてる
- ユラ
- 基本地形従属地形は基本的には効果分からん、そこに存在してる地形の全部の効果受けるし相反する地形の属性があったら相殺して効果消える
- 基本的には効果変わらん!
- さあん
- 兵力レートが増大すると戦場が拡大するために従属地形が増えるけど、効果としては全部受けるし相反する地形の属性があったら相殺して効果消える(後半引用)
- ありがとうございましゅ。。
- ヒナ
- 要は従属はわりと変わる可能性があるってだけで参照するときは合計ってわけですね
- ユラ
- 基本と従属の違いは「めっちゃ変えづらいか変えやすいか」ぐらいしかないはず
- GMやん
- 今回は兵力レートと地形の数は忘れてくれていいですよ
- さあん
- なるほどむ
- GMやん
- GM裁定でいっぱい地形出したいからだすよ
- さあん
- 兵力レートわすれていいの?
- おーかしこまり
- 過酷な戦場になりそうですね
- ヒナ
- ギガフォーミングでさえ従属しかかえられんのか
- ユラ
- 基本変えるの陰陽以外に合ったっけ?
- GMやん
- なんかあったきがするけど忘れた
- 合戦はおんみょーんしかないかな?
- ユラ
- みょーん
- 導きの扇子を使える敵出ますか?
- ちなみに出るか訊いてるだけで出なくていいですめんどくさいので
- GMやん
- でるルートとでないるーとがある
- ユラ
- はい
- GMやん
- 展開がまだ頭の中で固まっていない
- ヤト
- ぜんじつなのに
- GMやん
- ヒナらいばる出すのむず
- ユラ
- 気になってんだけどそのライバルってどこから出たの?
- GMやん
- ユラが悪女になったあたりで本人がいってた
- ヒナ
- 近くの大国に同門がいるんですがまあネタ提供程度なので無かったことでもいいですよ
- ユラ
- なるほど
- ヤト
- うにに
- 野次馬
- うにるな
- さあん
- うにに
- 野次馬
- うにるな
- けとばすぞ
- さあん
- うににって
- ふええ
- ヒナ
- あまりうにうに言ってるとエサがぐろぐろキノコだけになりますよ
- ユラ
- この国の財布のひもはぼくが握っていることを忘れないように
- ヤト
- しかし見れば見るほど僕の設定が道化でしか無い
- ユラ
- かわいそう
- 死ぬまでいい夢見させてあげるからね
- さあん
- 備考:キノコを与えると、ほぼ確実に『うにうに』なります。使う場合は一気に大量に与えて、最後に『ばんのうやく』で『うにうに』から戻しましょう。
- ヤト
- ふええ
- GMやん
- ヤトは悪魔のことはしってるの
- ヤト
- 知らない方が道化感はありそうだが
- GMやん
- 殆ど知らない体のつもりだったけど
- じゃあ知らないってことで…
- ユラ
- 私が悪魔の研究してることは周知の事実
- ヒナ
- 実際ビッケバッケのキノコはエサとして優秀なんですよ。うにうにになるけど
- ユラ
- それ以上どこまで知ってるかは人による
- さあん
- うにうにひどすぎ…(動画で確認しながら
- こういうゲーム懐かしいなぁ
- ヤト
- 純粋に僕の血が長生きするのに有用だから提供させられてると思っている
- ヒナ
- ちなみに「うにうに」になる「?」のステは別名「いじけ度」
- まずいものを喰わされると上がるらしい
- さあん
- 餌あげるのシステムとして面白い いじけてるのか
- ヤト
- 父上もずっとその役目に殉じ続けた素晴らしい人でした…
- ヒナ
- バハラグのうにうにで酷いのは、人間キャラの技もドラゴンの属性に依存してるからうにうにになるとそれも「うにうにヒット」とかになっちゃうんだよな
- さあん
- うにうには弱いの?
- ヒナ
- 威力はともかく頻繁に「スカ」が出る
- さあん
- うにうにはいじけていてスカる
- https://freesoft-100.com/review/uniunitype.php
- ヒナ
- うにうにじゃん
- さあん
- うにうに
- 名のある将
- 結局明日昼からだっけヨるからだっけ
- さあん
- 昼からだヨ
- ユラ
- 夜から来てもいいけど君の席はないよ
- GMやん
- 昼
- 名のある将
- 13時、14時?
- さあん
- 俺がいなかったせいで決まるの遅くなってごめんね
- 名のある将
- 席無かったらラスボスに味方するわ
- 野次馬
- 朝からだよ
- GMやん
- 13じだよ
- ユラ
- 昼の25時
- 名のある将
- 決まるのが遅くなったのはいいんだけど逆引きが夜だった
- はい
- さあん
- 間をとって朝の3時からで
- GMやん
- かえとこう
- ヤト
- 分割するならいつになるのか
- GMやん
- WAKARAN
- ヒナ
- プリキュアを深夜20時半アニメだって言ってた奴いたな。
- 名のある将
- 後5時間ぐらい起きてろ>間
- さあん
- 5時間でキャラシ仕上げなきゃ(ハラハラと泣きつつ
- 名のある将
- それは早くした方がいい
- 寝落ちして卓の時間に無いとかざら
- さあん
- はい
- ユラ
- ざらではない
- ヒナ
- モウヤメルンダ!
- ユラ
- 全員ぼくぐらい早くキャラシ作ればいいだけ
- ヤト
- ほんそれ
- うぶすな
- ろーるぷれいのやりかたおしえて
- GMやん
- まあはやめにできてるひとほどネタひろいやすくはある
- 名のある将
- ロールプレイとかいつでもしてるものでは
- ユラ
- だいたいの卓ぼくがキャラシ最速だからな
- 名のある将
- ゆらははやい
- うぶすな
- めう>いつでもしてる
- ヒナ
- だいたいやりたいことそっこー決めてる感じありますね
- ユラ
- やりたいことそっこー決めてるというか
- やりたいことなかったら希望出さないので希望出した時点でやりたいこと決まってる
- ヒナ
- どっちかっていうとユラの場合はそうか
- 名のある将
- わたしは自分のやりこんでるシステムなら穴埋め考えることが多い
- GMやん
- 人足りなかったら嫌々みたいな素振りではいります!
- うぶすな
- 宿将ちゃん今夜の気分は1から10でいうとどれくらいですか
- 名のある将
- 今夜は明日本当に起きられるかが不安なんで低いです
- うぶすな
- じゃ遅くしようよ
- 名のある将
- 大丈夫です
- うぶすな
- 分割になる可能性の方が高いのGM
- GMやん
- たかい
- ヤト
- はよねとけ
- 名のある将
- うん
- そろそろねる……
- GMやん
- しなりおかいてからじゃないと寝られない人間だっているんですよ!
- ユラ
- 寝るって言ったな?もう喋るなよ
- GMやん
- 最近ずっと4時半起きとかになって潜在すとれすがやばそうな気がする
- ろんぐすりーぱーだったのに社会人になってから短くなってしまった
- うぶすな
- 順調に強調されている*キチガイスマイル
- 調教な*自蹴り
- 名のある将
- そろそろと今すぐは別です!!
- うぶすな
- 隠密許可もらったし胃がうにうにしてるしでキャラシこのままでもいいんじゃないかの誘惑を覚える
- 宿将は14時と15時ならどっちが安心するの
- GMやん
- 何勝手に2時間も延ばそうとしてるの
- うぶすな
- ふぇ
- ユラ
- 13時だよ。
- うぶすな
- GMやんは13時がいいの?
- 名のある将
- 大丈夫だってば
- うぶすな
- ユラも13時がいいの?
- GMやん
- どうせ13時っていって準備おわって始まるのは14時なんだからいいんだよ!
- うぶすな
- なるほどよくわかった
- GMやん
- 14時にしたら15時になるし、15時にしたら16時になるからね
- 名のある将
- あるある
- GMやん
- 20時でも21時になる
- 名のある将
- よくあります
- ヒナ
- よくあるなぁ……
- 名のある将
- 時間通りにはじめてもなんか自己紹介で1時間過ぎてたり寝
- うぶすな
- あるの…?
- 名のある将
- わりと普通じゃない?
- うぶすな
- そうなのかふむ
- GMやん
- 開始前にこまの準備まではするけど自己紹介で無限に時間使うマン
- 自己紹介かくのすきだけど書いた内容を活かされたことはとくにない
- 名のある将
- 難しいんだよね
- アドリブもだけどどこまでいじったりしていいのかとか
- 空気読めるコミュニケーションの達人じゃないと……*ばたん
- GMやん
- いじってほしいから書いてるところある
- むしろここをいじれてきなこと以外言わないのでは?
- うぶすな
- ふむ
- ランク上げるより特技習得に回した方がいいみたいなこと言ってた気がしてログみたけど見つからなかった
- 分類によりけりだよね
- GMやん
- いった
- いやだって単純に特技一個減るくらいのXPかかるし。
- ランク3とか絶望的にXP無駄になるのでキャンペならランク3取らないのは成長性がかなり削がれる
- 3回くらいで世代交代するなら育つ前に終わるからいいんだけどね。
- コンボしないにしても発動できる特技が増えればそれだけ手札は腐りづらくなるからね
- うぶすな
- なるほど
- 取らないのが成長性が削がれるの・・・?
- GMやん
- (初期作成で)ランク3を取らないのは
- うぶすな
- 注釈ありがたい・・・
- GMやん
- まあ違うランク何個も持たないと面白い事はし辛いけどね
- うぶすな
- https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSOt5O2o3Ku43ZarBc0GFFyC0v1byZvPooOiHuIkxV2iO2zp6LTBw-7KTw9sF8bqbXDgoBD63EYPfU9/pubhtml
- めう
- GMどっちがすき
- ぱたり
- GMやん
- うーんむずかしい
- らっくあんどぷらっくはまあまあ強いんだよな…
- うぶすな
- やっぱり攻撃権を強化する手段があるのは強いよね…?
- GMやん
- ぶっちゃけ単純に隠密の噛み合いがわるいよね
- うぶすな
- 補助技で扇動しながら攻撃でテリブルファングするのも悪くはないよね
- はい
- GMやん
- 補助技使いながら攻撃技はできんのだ…
- うぶすな
- そもそも隠密できないのをしていいよっていってもらってる訳だし
- まじかよ・・・・・・・・・・・・・・
- GMやん
- 組み合わせるときは攻撃か補助統一しないと
- なので補助技しながら攻撃はできても補助技と攻撃技はかみあわない
- うぶすな
- 攻撃技に補/防は防が含まれているからだめなのであって攻撃技に補助技は可能だと思ってた補助動作てきなふんいきで
- もういい毛皮になる
- GMやん
- 補助/防御はどっちとして扱ってもよい
- なので補助と組み合わせてもよいし防御とくみあわせてもよい
- うぶすな
- こくこく
- 隠密していいよっていってくれたけど
- GMやん
- 正直隠密消してもいいなら策略を八卦の計闇、権力を威光にするだけで多分まーまー火力でるのではと思っている
- 射程もつくし。
- キャラの闇+3にしていいって今回いってるしね
- うぶすな
- 闇+3どこから出てきたんだっけとふわっと思ってたらレギュレーションだった
- 闇+1に+3して4にする
- MPも使う気だしやっぱり威光で
- ふにゃ
- GMやん
- 闇にまぎれてこうげきしよう、隠密感でるよ!
- あさしんてき隠密!
- うぶすな
- ぐるぐる 八卦の計に威光は組み合わせられるんだね
八卦の計を風で威光を闇にしたとして地形に風・闇があったらダメージ+風+闇+5+MP消費数になるんだね
- GMやん
- うん
- うん?
- いや地形なくてもそれ
- 地形あったらさらに+属性
- うぶすな
- こくこく
- GMやん
- 同じ属性重ねてもいいことにするよ
- 光*3とかの特技もあるので
- うぶすな
- いいことにするよってどういうこと?!
- GMやん
- いいかどうかがルルブ的に読み取れない
- うぶすな
- なるほどばたり
- つまり八卦の計を闇、威光を闇にしたら闇+闇+5+MP消費にしていいよってことにゃんにゃね?
- GMやん
- UN
- これにテリブルファングも組み合わせるとダメージ補正がいっぱいできもちがいい
- うぶすな
- はふ
- ユラ
- 悪の枢軸みたいなこと言いたい
- さあん
- めむい*しょぼしょぼ
- GMやん
- へやたてた
- めしくってくる
- 名のある将
- もしかしたらちょっと遅れるかも
- ヒナ
- めし~る
- さあん
- ...MARSのへやが2つある*ぽー
- GMやん
- BKqのほう
- 名のある将
- はいおくれました
- GMやん
- ユラ寝てね?
- あいうえお
- 寝てそう
- さあん
- MP上限があるだけで人徳も悪徳も好きなだけ取っていいの?
- ユラ
- そうだって言ってるしなんでこっちで訊いたんですか?
- さあん
- ワンワン
- ガジガジの刑な
- もふ